Accéder au contenu de la page

La shasse aux Pokémon Chromatiques
Shasser et reseter sur Légendes : Z-A

Bien que shasser sur Légendes : Z-A soit simple, savez-vous shasser dessus efficacement ? Voici un petit guide résumant toutes les façons de shasser sur ce jeu !


Quelques petits rappels

Un Pokémon chromatique a 1/4096 d'apparaître, ou 1/1024 avec le Charme Chroma.
Les Pokémon chromatiques ont un taux de capture triplé sur ce jeu.
Le rayon d'apparition des Pokémon autour de vous est de 50 pas.
Légendes : Z-A peut garder en mémoire les 10 derniers Pokémon chromatiques dont vous n'avez pas raté la capture pour les faire réapparaître.
Les seules conditions à respecter pour cela sont d'avoir le bon moment de la journée et la bonne météo pour certains.


Comment sont générés les Pokémon sauvages ?

Chaque Pokémon fait partie d'une zone de spawn, pouvant contenir un à plusieurs Pokémon. Quand vous vous approchez d'une de ces zones, les Pokémon sont générés. Pour que le jeu puisse faire apparaître d'autres Pokémon, il existe plusieurs moyens :

Rafraîchir la carte : se fait en faisant un voyage rapide, en rentrant dans un bâtiment ou en changeant de moment de la journée.
Faire partir le Pokémon : capturer, mettre K.O. ou faire fuir le Pokémon permettra de créer de nouveaux Pokémon dans la zone de spawn.
S'éloigner des Pokémon : si vous partez assez loin, le Pokémon sera supprimé ! Le rayon de disparition est beaucoup plus grand pour les Pokémon vous chassant.


Shasser par rencontre

Méthode classique

Le principe de cette méthode est de jouer sur le rayon d'apparition des Pokémon. Trouvez votre Pokémon ou zone de shasse et marquez l'endroit sur votre carte, puis éloignez-vous jusqu'à ce que le Pokémon disparaisse du décor. Il vous suffit ensuite de faire quelques pas pour le(s) faire réapparaître. S'ils ne sont pas chromatiques, éloignez-vous de nouveau et recommencez jusqu'à ce que ce soit le cas !


Le plus gros désavantage de cette manière de shasser est que vous devrez vous concentrer un maximum sur la shasse, sans avoir réellement de possibilité de faire autre chose à côté.

Voyage rapide

Faire un voyage rapide avec la carte vous permet de regénérer tous les Pokémon non-chromatiques dans un rayon de 50 pas autour de vous dans la zone choisie ! Pour optimiser un maximum votre manière de shasser avec cette méthode, débloquez toutes les zones pouvant être atteintes avec un voyage rapide.

Voici une astuce pour ne devoir shasser qu'à une main pour les Zones Sauvages : quand vous arrivez devant la zone, faites une roulade avec Y, appuyez sur A pour entrer dans la zone, puis appuyez sur + pour ouvrir la carte. Votre curseur sera directement sur l'icône de voyage rapide au lieu de devoir le déplacer manuellement !


L'inconvénient majeur de cette méthode est de ne pas pouvoir choisir vos cibles avec précision. À quelques exceptions près, vous serez très probablement amené à phaser plusieurs fois avant de trouver votre cible principale. Notez que rentrer et sortir d'un bâtiment fonctionne exactement pareil qu'un voyage rapide.

Méthode du banc

Cette méthode de shasse consiste à faire passer le moment de la journée en s'asseyant sur un banc. Cette méthode fonctionne de la même façon que le voyage rapide, mais permet de shasser des Pokémon qui sont en dehors du rayon de 50 pas d'une zone à voyage rapide.


Cette méthode est beaucoup plus lente qu'un voyage rapide, et comme cette dernière, ne permet pas beaucoup de choisir vos cibles. Cependant, les bancs sont bien plus nombreux que les zones de voyage, ce qui élargit le nombre de cibles potentielles !


Shasser par reset

Les Pokémon Fossiles

Certains Fossiles sont achetables au Joyau d'Illumis, dans l'Avenue Floréal au sud de la ville. Les Fossiles Mâchoires et Nageoires coûtent 20 000 Objet pokedollar l'unité, tandis que le Vieil Ambre coûte 30 000 Objet pokedollar l'unité. Pour les faire revivre, rendez-vous au premier étage du Laboratoire Pokémon.

  • Pokémon #142
  • Pokémon #696
  • Pokémon #698

Vous pourrez directement voir si le Pokémon que vous venez de ressusciter est chromatique ou non en regardant l'image d'obtention en haut au centre ! Ces Pokémon sont générés au moment où vous le recevez dans votre partie. Chacun de ces Pokémon a 1% d'être Baron.

Virtuellement n'importe qui

Cette méthode est la plus optimisée pour shasser sur Z-A ! Grâce à elle, vous pouvez shasser n'importe quelle zone de spawn individuellement, sans avoir à vous soucier de tous les autres Pokémon autour. Pour cela... il vous suffit de faire disparaître le ou les Pokémon de la zone de spawn et d'attendre. Chaque zone de spawn possède un minuteur interne pour regénérer les Pokémon qui sont dedans une fois qu'ils ont disparu. Cela peut varier entre 1 et 5 minutes. Une fois que le minuteur atteint 0, de nouveaux Pokémon reviennent.


Pour pouvoir shasser ces Pokémon, vous devrez tout simplement sauvegarder avant qu'ils ne réapparaissent ! Par exemple, pour la zone de spawn des 2 Mucuscule dans le 5e arrondissement de Valcyan, vous devrez tous les mettre K.O. et sauvegarder avant que le minuteur de 5 minutes arrive à terme ! Munissez-vous de votre portable ou d'un minuteur Internet pour compter le temps restant.

Cette méthode de shasse est la plus lente de toutes, mais est-ce important si vous êtes quasiment sûr de trouver votre cible directement ? Pour la rendre davantage optimale, forcez les Pokémon à vous poursuivre ou se mettre près de vous avant de les frapper avec des attaques comme Surf ou Cradovague ! Cela vous permettra d'avoir le même minuteur pour tout le monde.

Différence entre Switch 1 et Switch 2

La shasse tournant surtout autour des temps de chargement sur Légendes : Z-A, voici un tableau comparatif entre les deux versions Switch :

Méthode Temps Switch 1 Temps Switch 2 Différence Temps gagné sur 4096 resets
Voyage rapide ~6.5 sec ~2.5 sec ~4 sec 16 384 secondes, soit 4h33'04"
Méthode du Banc ~23 sec J→N
~18 sec N→J
~17 sec J→N
~16 sec N→J
~6 sec
~2 sec
32 768 secondes, soit 9h06'08"Sur un cycle entier J → N → J
Reset classique ~28 sec ~12 sec ~ 16 sec 65 536 secondes, soit 18h12'16"


Conseils et astuces

Si vous cherchez une météo précise, utilisez la méthode du banc ! La météo est régénérée chaque matin et chaque nuit.
Sauvegardez TOUJOURS avant de tenter la capture d'un chromatique ! Les Pokémon fuyards ou mis K.O. disparaissent DÉFINITIVEMENT !
Sauvegarder pendant que le Pokémon est sonné est également faisable pour faciliter la capture de Pokémon comme Terhal.

Pokémon à tendance fuyarde

Voici la liste des Pokémon qui ont tendance à rapidement fuir dès qu'ils vous ont remarqué ! Certains ont toujours ce comportement, d'autres uniquement en dehors des Zones Sauvages ou encore dépendant du lieu de rencontre. De plus, la plupart de ces Pokémon vous détectent bien plus vite que la normale. Notez que si l'un de ces Pokémon apparaît Baron, il ne fuira jamais.

  • Pokémon #36
  • Pokémon #63
  • Pokémon #147
  • Pokémon #148
  • Pokémon #172
  • Pokémon #225
  • Pokémon #281
  • Pokémon #282
  • Pokémon #406
  • Pokémon #504
  • Pokémon #531
  • Pokémon #653
  • Pokémon #656
  • Pokémon #661
  • Pokémon #677