Évoli - Eevee EN
Aperçu stratégique
| PV |
|
| Attaque |
|
| Défense |
|
| Attaque spé |
|
| Défense spé |
|
| Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Évoli aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
||||||||||||||||||
| 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | |
Informations générales
| Espèce | Évolutif |
| Genre |
Mâle : 87.5%
Femelle : 12.5% |
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 8960 |
| Taux de capture | 215 |
| Bonheur de base | 50 |
| Cri |
|
Numéros régionaux
| National | #133 |
| Kanto | #133 |
| Johto | #180 |
| Sinnoh (Pt) | #163 |
| Johto (HGSS) | #184 |
| Unys (NB2) | #091 |
| Kalos côte | #077 |
| Alola | #123 |
| Alola (USUL) | #153 |
| Kanto (LGPE) | #133 |
| Galar | #196 |
| Couronneige | #074 |
| Hisui | #025 |
| Paldea | #179 |
| Illumis | #100 |
Formes
Évolutions
Stade de base
Stade 1
-
Aquali
Pierre Eau -
Voltali
Pierre Foudre -
Pyroli
Pierre Feu -
Mentali
Monter un niveau avec bonheur élevé, le jour -
Noctali
Monter un niveau avec bonheur élevé, la nuit -
Phyllali
Monter un niveau près de la Pierre Mousse / 8G+ : Pierre Plante -
Givrali
Monter un niveau près de la Pierre Givre / 8G+ : Pierre Glace -
Nymphali
6G-7G : Monter un niveau en ayant appris une attaque Fée et avec 2 cœurs d'affection à la Poké-Récré ou Poké-Détente. 8G : Monter un niveau en ayant appris une attaque Fée et avec bonheur élevé.
Localisations du Pokémon
Légendes Arceus
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |
|
- | 251 | 314 | - | 0 |
| Attaque |
|
131 | 146 | 209 | 229 | 0 |
| Défense |
|
122 | 136 | 199 | 218 | 0 |
| Attaque spé |
|
113 | 126 | 189 | 207 | 0 |
| Défense spé |
|
149 | 166 | 229 | 251 | 1 |
| Vitesse |
|
131 | 146 | 209 | 229 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Maît. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Charge | 1 | 10 | 40 | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Copie | 25 | - | - | 101 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur copie la dernière capacité utilisée par la cible et la conserve tant qu'il reste au combat. |
| Damoclès | 43 | 54 | 100 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. |
| Météores | 11 | 20 | 60 | 101 | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Plénitude | 34 | 45 | - | 101 | 10 | ![]() |
![]() |
Augmente la puissance offensive et la puissance défensive du lanceur pendant 4 actions. |
| Regard Touchant | 18 | 28 | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Baisse la puissance offensive de la cible pendant 5 actions. |
| Vive-Attaque | 6 | 15 | 40 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)
| Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ball'Ombre | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
20% de chance de baisser la puissance défensive de la cible pendant 3 actions. |
| Météores | 60 | 101 | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Plénitude | - | 101 | 10 | ![]() |
![]() |
Augmente la puissance offensive et la puissance défensive du lanceur pendant 4 actions. |
| Puissance | - | 101 | 20 | ![]() |
![]() |
Augmente de 2 niveaux le taux de coups critiques pour 5 actions |
| Queue de Fer | 100 | 75 | 5 | ![]() |
![]() |
20% de chance de baisser la puissance défensive de la cible pendant 3 actions. |
| Regard Touchant | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Baisse la puissance offensive de la cible pendant 5 actions. |
| Repos | - | 101 | 10 | ![]() |
![]() |
Restaure 75% des PV max du lanceur. Le lanceur obtient le statut Somnolence pendant 4 actions. |
Descriptions des pokédex
Légendes Arceus
Cette espèce est capable d’évoluer de moult façons. Je pense qu’elle détient la clé du secret de l’évolution des Pokémon.
![]() | Jeux disponibles |
|---|---|
| Méthodes de shasse disponibles | |
| |
| Meilleur pourcentage | |
| 100% (tous les jeux sauf X, Y, Let's Go: Pikachu & Évoli et LP: Arceus) | |
| Niveau de difficulté de le trouver en shiny | |
| Très facile (86.47% en moyenne) |
Shasse à l'ancienne
Sur la 1ère Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Rouge | Reset | Manoir Céladon | 100% |
| Bleu | Reset | Manoir Céladon | 100% |
| Jaune | Reset | Manoir Céladon | 100% |
Sur la 2ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Or | Reset | Casino de Céladopole Doublonville | 100% |
| Argent | Reset | Casino de Céladopole Doublonville | 100% |
| Cristal | Reset | Doublonville | 100% |
Sur la 3ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Rouge Feu | Reset | Manoir Céladon | 100% |
| Vert Feuille | Reset | Manoir Céladon | 100% |
| XD | Reset | Laboratoire Pokémon | 100% |
Sur la 4ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Diamant | Reset | Unionpolis | 100% |
| Perle | Reset | Unionpolis | 100% |
| Platine | Reset | Unionpolis | 100% |
| HeartGold | Reset | Casino de Céladopole Doublonville | 100% |
| SoulSilver | Reset | Casino de Céladopole Doublonville | 100% |
Sur la 5ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Noir 2 | Rencontre Repousse niv. 18 ou 19 (Aura Porte-Bonheur ++L'Aura ne sert qu'à augmenter le taux de conservation pour augmenter la vitesse des rencontres) | Volucité | 100%TC = 5 (ou 20)% |
| Blanc 2 | Rencontre Repousse niv. 18 ou 19 (Aura Porte-Bonheur ++L'Aura ne sert qu'à augmenter le taux de conservation pour augmenter la vitesse des rencontres) | Volucité | 100%TC = 5 (ou 20)% |
Sur la 6ème Génération
Sur la 7ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Soleil | Reset (œuf) | Ranch Ohana | 100% |
| Rencontre | Route 4 Route 6 (1) | 5% | |
| Rencontre | Route 6 (2) | 5% | |
| Lune | Reset (œuf) | Ranch Ohana | 100% |
| Rencontre | Route 4 Route 6 (1) | 5% | |
| Rencontre | Route 6 (2) | 5% | |
| Ultra-Soleil | Reset (œuf) | Ranch Ohana | 100% |
| Rencontre | Route 4 Route 6 (1) | 5% | |
| Rencontre | Route 6 (2) | 5% | |
| Ultra-Lune | Reset (œuf) | Ranch Ohana | 100% |
| Rencontre | Route 4 Route 6 (1) | 5% | |
| Rencontre | Route 6 (2) | 5% | |
Sur la 8ème Génération
Sur la 9ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Écarlate | Reset | Zone Sud n°5 (1) | 100% |
| Rencontre Sandwich Normal N.3 | Zone Sud n°2 Près de Sevaro, à l'ouest | 7.69% | |
| Violet | Reset | Zone Sud n°5 (1) | 100% |
| Rencontre Sandwich Normal N.3 | Zone Sud n°2 Près de Sevaro, à l'ouest | 7.69% | |
| Lég. : Z-A | Reset | Zone Sauvage n°19 (1) | 100% |
| Reset - Soleil | 100% | ||








