Pikachu - Pikachu EN
Aperçu stratégique
| PV |
|
| Attaque |
|
| Défense |
|
| Attaque spé |
|
| Défense spé |
|
| Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Pikachu aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
||||||||||||||||||
| 0.5 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 0.5 | ||
Informations générales
| Espèce | Souris |
| Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 2560 |
| Taux de capture | 190 |
| Bonheur de base | 70 |
| Cri |
|
Numéros régionaux
| National | #025 |
| Hoenn | #156 |
Talents de la forme
Talent 1
Statik
- Static EN
Octroie 30% de chance de paralyser l'adversaire lorsqu'il attaque le Pokémon avec une capacité de contact.
Formes
Évolutions et reproduction
Stade bébé
-
Pichu
Reproduction de Pikachu ou Raichu
Stade de base
-
Pikachu
Monter un niveau avec bonheur élevé
Stade 1
-
Raichu
Pierre Foudre (en dehors d'Alola)
Rattata 0
Rattatac 0
Abo 0
Arbok 0
Pikachu 0
Raichu 0
Sabelette 0
Sablaireau 0
Nidoran♀️ 0
Nidoran♂️ 0
Nidorino 0
Nidoking 0
Mélofée 0
Mélodelfe 0
Goupix 0
Feunard 0
Rondoudou 0
Grodoudou 0
Taupiqueur 0
Triopikeur 0
Miaouss 0
Persian 0
Psykokwak 0
Akwakwak 0
Férosinge 0
Colossinge 0
Caninos 0
Arcanin 0
Ponyta 0
Galopa 0
Canarticho 0
Otaria 0
Lamantine 0
Rhinocorne 1
Rhinoféros 1
Leveinard 1
Tauros 1
Métamorph 1
Évoli 1
Aquali 1
Voltali 1
Pyroli 1
Héricendre 1
Feurisson 1
Typhlosion 1
Fouinette 1
Fouinar 1
Togetic 1
Wattouat 1
Lainergie 1
Pharamp 1
Marill 1
Azumarill 1
Granivol 1
Floravol 1
Cotovol 1
Capumain 1
Axoloto 1
Maraiste 1
Mentali 1
Noctali 1
Girafarig 2
Insolourdo 2
Snubbull 2
Granbull 2
Farfuret 2
Teddiursa 2
Ursaring 2
Marcacrin 2
Cochignon 2
Cadoizo 2
Malosse 2
Démolosse 2
Phanpy 2
Donphan 2
Cerfrousse 2
Queulorior 2
Écrémeuh 2
Leuphorie 2
Poussifeu 2
Galifeu 2
Braségali 2
Medhyèna 2
Grahyèna 2
Zigzaton 2
Linéon 2
Grainipiot 2
Pifeuil 2
Tengalice 2
Balignon 2
Chapignon 2
Parecool 2
Vigoroth 2
Monaflèmit 2
Chuchmur 2
Ramboum 2
Brouhabam 2
Skitty 2
Delcatty 3
Mysdibule 3
Dynavolt 3
Élecsprint 3
Posipi 3
Négapi 3
Rosélia 3
Wailmer 3
Wailord 3
Chamallot 3
Camérupt 3
Chartor 3
Spoink 3
Groret 3
Spinda 3
Mangriff 3
Séviper 3
Morphéo 3
Kecleon 3
Absol 3
Stalgamin 3
Oniglali 3
Obalie 3
Phogleur 3
Kaimorse 3
Localisations du Pokémon
Rubis
Saphir
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |
|
- | 211 | 274 | - | 0 |
| Attaque |
|
131 | 146 | 209 | 229 | 0 |
| Défense |
|
86 | 96 | 159 | 174 | 0 |
| Attaque spé |
|
122 | 136 | 199 | 218 | 0 |
| Défense spé |
|
104 | 116 | 179 | 196 | 0 |
| Vitesse |
|
194 | 216 | 279 | 306 | 2 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Souplesse | 20 | 80 | 75 | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Mimi-Queue | 6 | - | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Baisse la Défense des cibles d'un niveau. |
| Rugissement | 1 | - | 100 | 40 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. Baisse l'Attaque des cibles d'un niveau. |
| Éclair | 1 | 40 | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
10% de chance de paralyser la cible. |
| Tonnerre | 26 | 95 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
10% de chance de paralyser la cible. |
| Cage-Éclair | 8 | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Paralyse la cible. |
| Fatal-Foudre | 41 | 120 | 70 | 10 | ![]() |
![]() |
30% de chance de paralyser la cible. |
| Hâte | 33 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Augmente la Vitesse du lanceur de 2 niveaux. |
| Vive-Attaque | 11 | 40 | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Priorité +1. |
| Reflet | 15 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
| Mur Lumière | 50 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts spéciaux subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. |
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Force | CS04 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Tonnerre | CT24 | 95 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
10% de chance de paralyser la cible. |
| Fatal-Foudre | CT25 | 120 | 70 | 10 | ![]() |
![]() |
30% de chance de paralyser la cible. |
| Tunnel | CT28 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. |
| Toxik | CT06 | - | 85 | 10 | ![]() |
![]() |
Empoisonne gravement la cible. |
| Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
| Mur Lumière | CT16 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts spéciaux subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. |
| Flash | CS05 | - | 70 | 20 | ![]() |
![]() |
Baisse la Précision de la cible d'un niveau. |
| Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
| Abri | CT17 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +3. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. |
| Attraction | CT45 | - | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. |
| Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
| Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
| Queue de Fer | CT23 | 100 | 75 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. |
| Puiss. Cachée | CT10 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
La puissance et le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. La puissance varie entre 30 et 70. |
| Danse Pluie | CT18 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
| Éclate-Roc | CS06 | 20 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
50% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. |
| Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
| Mitra-Poing | CT01 | 150 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque "Poing". Priorité -3. Le lanceur charge au début du tour : s'il est blessé par une capacité offensive, Mitra-Poing échoue. |
| Casse-Brique | CT31 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Inflige des dégâts et brise les barrières comme Mur Lumière ou Protection du côté de la cible. |
| Force Cachée | CT43 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
30% de chance de déclencher un effet secondaire, qui dépend du lieu. |
| Onde de Choc | CT34 | 60 | - | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)
| Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Torgnoles |
|
15 | 85 | 10 | ![]() |
![]() |
Touche 2 à 5 fois. |
| Patience |
|
1 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Se concentre pendant 2 tours et renvoie le double des dégâts subis le troisième tour. |
| Contre |
|
1 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Plus les PV du lanceur sont bas, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 20 et 200. |
| Cadeau |
|
1 | 90 | 15 | ![]() |
![]() |
Effectue aléatoirement une attaque à 40, 80 ou 120 de puissance, ou soigne 25% des PV max de la cible. |
| Encore |
|
- | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Force la cible à répéter la dernière capacité utilisée pendant 2 à 6 tours. |
| Chargeur |
|
- | - | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se charge pour doubler la puissance de sa prochaine attaque si elle est Électrik. |
| Voeu |
|
- | - | 10 | ![]() |
![]() |
Restaure 50% des PV max du Pokémon présent sur le terrain au prochain tour. |
Descriptions des pokédex
Rubis
Chaque fois que PIKACHU découvre quelque chose de nouveau, il envoie un arc électrique. Lorsqu'on tombe sur une BAIE carbonisée, ça signifie sans doute qu'un de ces POKéMON a envoyé une charge trop forte.
Saphir
Ce POKéMON dispose de petites poches dans les joues pour stocker de l'électricité. Elles semblent se charger pendant que PIKACHU dort. Il libère parfois un peu d'électricité lorsqu'il n'est pas encore bien réveillé.
![]() | Jeux disponibles |
|---|---|
| Méthodes de shasse disponibles | |
| |
| Meilleur pourcentage | |
| 100% (Jaune, Cristal, DP, USUL, Épée, Bouclier, DEPS, L: Arceus, Écarlate, Violet et Z-A) | |
| Niveau de difficulté de le trouver en shiny | |
| Facile (66.53% en moyenne) |
Shasse à l'ancienne
Sur la 1ère Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Jaune | Reset | Bourg Palette | 100% |
Sur la 2ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 3ème Génération
Sur la 4ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 6ème Génération
Sur la 7ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.Sur la 8ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Épée | Reset | Plaine Verdoyante (orage) | 100% |
| Rencontre Statik ou Paratonnerre (Pokémon cachés) | Plaine Rocheuse (pluie) | 55.9% | |
| Reset | 3 lieux possibles Forêt FlexionPar temps Clair, Nuageux, Pluvieux et Orageux Lande BoldairPar temps Orageux seulement Plaine SalutationPar temps Orageux seulement | 100% | |
| Bouclier | Reset | Plaine Verdoyante (orage) | 100% |
| Rencontre Statik ou Paratonnerre (Pokémon cachés) | Plaine Rocheuse (pluie) | 55.9% | |
| Reset | 3 lieux possibles Forêt FlexionPar temps Clair, Nuageux, Pluvieux et Orageux Lande BoldairPar temps Orageux seulement Plaine SalutationPar temps Orageux seulement | 100% | |
| Diamant Ét. | Rencontre Repousse niv. 18 - Statik Journée - Nuit | Jardin Trophée | 100%TC = 30% |
| Perle Scint. | Rencontre Repousse niv. 18 - Statik Journée - Nuit | Jardin Trophée | 100%TC = 30% |
| L: Arceus | Reset de MégapparitionFaire partir localement la Mégapparition puis sauvegarder ! Pikachu est bien plus fréquent en laissant le temps à l'orage. Matin et Journée | Fond de la Plaine d'OrMarais Carmin | 20% |
Sur la 9ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Écarlate | Reset | Zone Sud n°2 (1) (2) | 100% |
| Rencontre Sandwich Électrik N.3 | Zone Est n°1 (forêt) Zone Ouest n°3 (forêt)Entre Jarramanca et Mezclamora | 100% | |
| Reset | Coteau Pommes (1) | 100% | |
| Violet | Reset | Zone Sud n°2 (1) (2) | 100% |
| Rencontre Sandwich Électrik N.3 | Zone Est n°1 (forêt) Zone Ouest n°3 (forêt)Entre Jarramanca et Mezclamora | 100% | |
| Reset | Coteau Pommes (1) | 100% | |
| Lég. : Z-A | Reset Faisable 3 par 3 | Zone Sauvage n°3 (1) | 100% |
Reset | Zone Sauvage n°6 (1) | 100% |












Reset