Flamajou - Pansear EN
                    
        Aperçu stratégique
    
    | PV | 
                 | 
        
| Attaque | 
                 | 
        
| Défense | 
                 | 
        
| Attaque spé | 
                 | 
        
| Défense spé | 
                 | 
        
| Vitesse | 
                 | 
        
Type | 
                                    Faiblesse de Flamajou aux attaques de type... | 
                                |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 
                                                                                                                                 
  | 
                                                                            ||||||||||||||||||
| ½ | 1 | 1 | 2 | 1 | ½ | ½ | ½ | ½ | 1 | ½ | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | |
                            Informations générales
                        
                        | Espèce | Brûlant | 
| Genre | 
                                                                             
                                            Mâle : 87.5% 
                                                                    Femelle : 12.5%  | 
                            
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 | 
| Taux de capture | 190 | 
| Bonheur de base | 50 | 
| Cri | 
                                         | 
                                
                            Numéros régionaux
                        
                        | National | #513 | 
| Unys | #019 | 
| Unys (NB2) | #039 | 
| Kalos centre | #031 | 
| Illumis | #079 | 
Formes
Localisations du Pokémon
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés  | 
                ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV | 
                         | 
                    - | 241 | 304 | - | 0 | 
| Attaque | 
                         | 
                    127 | 142 | 205 | 225 | 0 | 
| Défense | 
                         | 
                    118 | 132 | 195 | 214 | 0 | 
| Attaque spé | 
                         | 
                    127 | 142 | 205 | 225 | 0 | 
| Défense spé | 
                         | 
                    118 | 132 | 195 | 214 | 0 | 
| Vitesse | 
                         | 
                    147 | 164 | 227 | 249 | 1 | 
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
            Calculateur d'IV (Individual Values)
            Calculateur d'EV (Effort Values)
            Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Niv. Plus | Puis. | Délai | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Amnésie | 25 | 28 | - | 9 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur fait le vide dans son esprit pour oublier ses soucis, ce qui augmente sa Défense Spéciale pendant un certain temps. | 
| Charge | 1 | 10 | 40 | 4 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur charge la cible et la percute de tout son poids. | 
| Coup d’Boule | 28 | 31 | 70 | 7 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur donne un coup de tête à la cible. Peut aussi l’apeurer. | 
| Danse Flammes | 1 | 10 | 20 | 7 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur crée un tourbillon de flammes qui entoure l’adversaire. Tant qu’il se trouve à l’intérieur, celui-ci subit des dégâts continus. | 
| Déflagration | 32 | 35 | 110 | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Un déluge de flammes ardentes frappe la cible. Peut aussi la brûler. | 
| Exploforce | 43 | 46 | 120 | 12 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur rassemble ses forces et laisse éclater son pouvoir sur la cible. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible. | 
| Flammèche | 10 | 13 | 40 | 6 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur attaque la cible en envoyant de petites flammes. Peut aussi la brûler. | 
| Groz’Yeux | 4 | 7 | - | 6 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur fait les gros yeux à la cible pour l’effrayer et baisser sa Défense pendant un court instant. | 
| Léchouille | 7 | 10 | 30 | 6 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur attaque en donnant un grand coup de langue à la cible. Peut aussi la paralyser. | 
| Mâchouille | 36 | 39 | 80 | 8 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur mord la cible avec ses crocs pointus. Peut aussi baisser la Défense de la cible. | 
| Morsure | 19 | 22 | 60 | 6 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur mord la cible avec ses dents tranchantes. Peut aussi l’apeurer. | 
| Rengorgement | 1 | 10 | - | 15 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur se rengorge et augmente son Attaque et son Attaque Spéciale pendant un court instant. | 
| Roue de Feu | 16 | 19 | 60 | 6 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur s’entoure de feu et charge la cible. Peut aussi la brûler. | 
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Délai | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT017 | - | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur se protège de toutes les attaques. | 
| Boutefeu | CT104 | 120 | 8 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur s’embrase avant de charger la cible. Peut aussi la brûler. Blesse également le lanceur. | 
| Canicule | CT068 | 95 | 9 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur provoque une vague de chaleur pour attaquer la cible. Peut aussi la brûler. | 
| Casse-Brique | CT010 | 75 | 7 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection. | 
| Clonage | CT085 | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. | 
| Coup d’Boule | CT001 | 70 | 7 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur donne un coup de tête à la cible. Peut aussi l’apeurer. | 
| Danse Flammes | CT072 | 20 | 7 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur crée un tourbillon de flammes qui entoure l’adversaire. Tant qu’il se trouve à l’intérieur, celui-ci subit des dégâts continus. | 
| Déflagration | CT038 | 110 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Un déluge de flammes ardentes frappe la cible. Peut aussi la brûler. | 
| Détricanon | CT100 | 120 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur envoie des détritus sur la cible. Peut aussi l’empoisonner. | 
| Éboulement | CT012 | 75 | 7 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Envoie de gros rochers sur la cible pour lui infliger des dégâts. Peut aussi l’apeurer. | 
| Exploforce | CT102 | 120 | 12 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur rassemble ses forces et laisse éclater son pouvoir sur la cible. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible. | 
| Feu Follet | CT057 | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur projette des flammes maléfiques sur la cible et la brûle. | 
| Griffe Ombre | CT061 | 70 | 7 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur attaque la cible avec une griffe acérée faite d’ombres. Taux de critiques élevé. | 
| Lance-Flammes | CT062 | 90 | 8 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur envoie un torrent de flammes sur la cible. Peut aussi la brûler. | 
| Lance-Soleil | CT064 | 120 | 12 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur absorbe une grande quantité de lumière, puis envoie un puissant rayon. L’attaque prend un certain temps à se déclencher. | 
| Machination | CT083 | - | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur stimule son esprit par de mauvaises pensées et augmente son Attaque Spéciale pendant un certain temps. | 
| Mâchouille | CT025 | 80 | 8 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur mord la cible avec ses crocs pointus. Peut aussi baisser la Défense de la cible. | 
| Météores | CT027 | 60 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur envoie des rayons d’étoiles sur la cible. | 
| Poing Boost | CT018 | 40 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur frappe, ce qui fait durcir ses poings. Augmente son Attaque pendant un court instant. | 
| Poing Feu | CT029 | 75 | 7 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur attaque la cible d’un coup de poing enflammé. Peut aussi la brûler. | 
| Provoc | CT095 | - | 12 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur provoque la cible, ce qui oblige celle-ci à n’utiliser que des capacités qui infligent des dégâts pendant un court instant. | 
| Queue de Fer | CT087 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur frappe la cible avec une queue de fer. Peut aussi baisser la Défense de la cible. | 
| Rengorgement | CT103 | - | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur se rengorge et augmente son Attaque et son Attaque Spéciale pendant un court instant. | 
| Surchauffe | CT050 | 130 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur attaque la cible à pleine puissance. Le contrecoup baisse l’Attaque Spéciale du lanceur pendant un certain temps. | 
| Ténacité | CT035 | - | 12 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur adopte une posture défensive. Tant que celle-ci est active, il résiste à toute attaque avec au moins 1 PV. | 
| Tir de Boue | CT046 | 55 | 6 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur attaque en projetant de la boue sur la cible. Baisse aussi la vitesse de déplacement de la cible pendant un court instant. | 
| Tomberoche | CT036 | 60 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur attaque en jetant des rochers qui baissent aussi la vitesse de déplacement des cibles touchées. Tout rocher qui manque sa cible reste sur le terrain. | 
| Tunnel | CT028 | 80 | 12 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur creuse et disparaît dans le sol. Après un court instant, il refait surface pour attaquer la cible. | 
Descriptions des pokédex
Légendes Z-A
                                Un Pokémon très intelligent qui fait griller les Baies avant de les manger. Il aime venir en aide aux humains.
                            
                            













