Écayon - Finneon EN
Aperçu stratégique
| PV |
|
| Attaque |
|
| Défense |
|
| Attaque spé |
|
| Défense spé |
|
| Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Écayon aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
||||||||||||||||||
| 0.5 | 1 | 1 | 0.5 | 2 | 1 | 0.5 | 0.5 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
Informations générales
| Espèce | Poisson Ailé |
| Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
| Taux de capture | 190 |
| Bonheur de base | 50 |
| Cri |
|
Numéros régionaux
| National | #456 |
| Paldea | #333 |
| Institut Myrtille | #083 |
Talents de la forme
Talent 1
Glissade
- Swift Swim EN
Augmente la Vitesse du Pokémon s’il pleut.
Talent 2
Lavabo
- Storm Drain EN
Le Pokémon détourne sur lui les capacités de type Eau et les neutralise, tout en augmentant son Attaque Spéciale.
Talent caché
Ignifu-Voile
- Water Veil EN
Le voile qui recouvre le Pokémon le protège des brûlures.
Formes
Évolutions et reproduction
Pokémon compatibles à la reproduction
Aquatique 2
Magicarpe 1
Léviator 1
Métamorph 1
Loupio 1
Lanturn 1
Qwilfish 2
Barloche 3
Barbicha 3
Lovdisc 3
Écayon 4
Luminéon 4
Bargantua Motif Rouge 5
Mamanbo 5
Sepiatop 6
Sepiatroce 6
Denticrisse 7
Embrochet 8
Hastacuda 8
Paragruel 9
Qwilpik 9
Dofin 9
Superdofin 9
Délestin 9
Oyacata 9
Nigirigon Forme Courbée 9
Bargantua Motif Bleu 11
Qwilfish de Hisui 15
Bargantua Motif Blanc 15
Paragruel femelle 15
Superdofin Forme Super 15
Nigirigon Forme Affalée 15
Nigirigon Forme Raide 15
Localisations du Pokémon
Aucune localisation disponible...
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |
|
- | 239 | 302 | - | 0 |
| Attaque |
|
120 | 134 | 197 | 216 | 0 |
| Défense |
|
133 | 148 | 211 | 232 | 0 |
| Attaque spé |
|
120 | 134 | 197 | 216 | 0 |
| Défense spé |
|
142 | 158 | 221 | 243 | 0 |
| Vitesse |
|
151 | 168 | 231 | 254 | 1 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Écras’Face | 1 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
Le lanceur écrase la cible avec l’un de ses membres, tels qu’une de ses pattes avant ou sa longue queue. |
| Pistolet à O | 6 | 40 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
De l’eau est projetée avec force sur la cible. |
| Danse Pluie | 13 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
| Tornade | 17 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
Le lanceur bat des ailes pour générer une bourrasque qui blesse la cible. |
| Vibraqua | 22 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur projette une aura aquatique sur la cible, et peut la rendre confuse. |
| Attraction | 26 | - | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Si la cible est du sexe opposé, elle tombe amoureuse et rechigne alors à attaquer. |
| Rune Protect | 29 | - | - | 25 | ![]() |
![]() |
Crée un champ protecteur qui empêche toutes les altérations de statut pendant cinq tours. |
| Anneau Hydro | 33 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Un voile d’eau recouvre le lanceur et régénère ses PV à chaque tour. |
| Siphon | 38 | 35 | 85 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur piège la cible dans une trombe d’eau pendant quatre à cinq tours. |
| Demi-Tour | 42 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l’équipe prêt à combattre. |
| Rebond | 45 | 85 | 85 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur bondit très haut et plonge sur la cible au second tour, ce qui peut aussi la paralyser. |
| Vent Arrière | 49 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Génère une rafale de vent qui augmente la Vitesse des Pokémon de l’équipe pendant quatre tours. |
| Détrempage | 54 | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur projette beaucoup d’eau sur sa cible, qui devient de type Eau. |
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bélier | CT001 | 90 | 85 | 20 | ![]() |
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Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. |
| Hydrocanon | CT142 | 110 | 80 | 5 | ![]() |
![]() |
Un puissant jet d’eau est dirigé sur la cible. |
| Surf | CT123 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Une énorme vague s’abat sur le champ de bataille et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour du lanceur. |
| Laser Glace | CT135 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Un rayon de glace frappe la cible, ce qui peut aussi la geler. |
| Blizzard | CT143 | 110 | 70 | 5 | ![]() |
![]() |
Une violente tempête de neige s’abat sur la cible, ce qui peut aussi la geler. |
| Rafale Psy | CT016 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Un étrange rayon frappe la cible, ce qui peut aussi la rendre confuse. |
| Hâte | CT004 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se relaxe et allège son corps pour beaucoup augmenter sa Vitesse. |
| Onde Folie | CT017 | - | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Une lumière étrange qui plonge la cible dans un état de confusion. |
| Cascade | CT077 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur charge la cible avec une intensité remarquable, ce qui peut l’apeurer. |
| Météores | CT032 | 60 | - | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur envoie des rayons d’étoiles qui touchent toujours la cible. |
| Repos | CT085 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur regagne tous ses PV et ses altérations de statut sont soignées, puis il dort pendant deux tours. |
| Clonage | CT103 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. |
| Larcin | CT018 | 60 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s’il tient déjà un objet. |
| Abri | CT007 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
| Vent Glace | CT034 | 55 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
Une bourrasque de vent froid blesse la cible et réduit sa Vitesse. |
| Ténacité | CT047 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
| Charme | CT002 | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur fait les yeux doux pour berner la cible et beaucoup réduire son Attaque. |
| Blabla Dodo | CT070 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard. Il ne peut utiliser cette capacité que quand il dort. |
| Danse Pluie | CT050 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
| Boost | CT203 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Une autohypnose qui permet au lanceur de copier les changements de stats de la cible. |
| Siphon | CT208 | 35 | 85 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur piège la cible dans une trombe d’eau pendant quatre à cinq tours. |
| Façade | CT025 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Une capacité dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
| Coup d’Main | CT130 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur donne un coup de main à son allié, qui voit la puissance de ses capacités augmenter. |
| Vibraqua | CT011 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur projette une aura aquatique sur la cible, et peut la rendre confuse. |
| Vent Arrière | CT113 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Génère une rafale de vent qui augmente la Vitesse des Pokémon de l’équipe pendant quatre tours. |
| Demi-Tour | CT060 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l’équipe prêt à combattre. |
| Acrobatie | CT014 | 55 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur frappe la cible avec agilité. S’il ne tient pas d’objet, l’attaque inflige davantage de dégâts. |
| Éclat Magique | CT079 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur libère une puissante décharge lumineuse qui inflige des dégâts à l’ennemi. |
| Eau Revoir | CT196 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l’équipe prêt à combattre. |
| Téra Explosion | CT171 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Si le lanceur est téracristallisé, il libère l’énergie de son type Téracristal. La capacité utilise l’Attaque ou l’Attaque Spéciale, selon ce qui infligera le plus de dégâts. |
| Douche Froide | CT022 | 50 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque la cible en l’arrosant d’une eau si froide qu’elle détériore son esprit combatif. Baisse l’Attaque de la cible. |
| Voix Envoûtante | CT227 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur attaque sa cible avec sa voix angélique. Cette capacité rend la cible confuse si ses stats ont augmenté pendant ce tour. |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)
| Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rafale Psy |
|
65 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Un étrange rayon frappe la cible, ce qui peut aussi la rendre confuse. |
| Onde Boréale |
|
65 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur envoie un rayon arc-en-ciel sur la cible, ce qui peut aussi baisser son Attaque. |
| Hâte |
|
- | - | 30 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se relaxe et allège son corps pour beaucoup augmenter sa Vitesse. |
| Onde Folie |
|
- | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Une lumière étrange qui plonge la cible dans un état de confusion. |
| Gigotage |
|
1 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque en gigotant dans tous les sens. Plus ses PV sont bas, plus l’attaque est puissante. |
| Doux Baiser |
|
- | 75 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur envoie un bisou si mignon et désarmant qu’il plonge la cible dans la confusion. |
| Charme |
|
- | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur fait les yeux doux pour berner la cible et beaucoup réduire son Attaque. |
| Chatouille |
|
- | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur chatouille la cible, ce qui baisse son Attaque et sa Défense. |
| Hydro-Queue |
|
90 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque en balançant sa queue comme une lame de fond en pleine tempête. |
Descriptions des pokédex
Écarlate
La ligne qui fait le tour de son corps emmagasine l’énergie solaire et brille intensément la nuit.
Violet
Les parties roses de sa peau emmagasinent les rayons solaires, puis se mettent à briller. Il s’agirait d’une technique de camouflage.
Shasse à l'ancienne
Sur la 4ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Diamant | Pêche Super Canne Regard Vif niv. 19 | 9 lieux possibles Chenal 220 Forge Fuego Île de Fer Joliberges Les Éoliennes Route 205 Sud Route 218 Route 219 Route 221] | 45.65%TC = 96.88% |
| Perle | Pêche Super Canne Regard Vif niv. 19 | 9 lieux possibles Chenal 220 Forge Fuego Île de Fer Joliberges Les Éoliennes Route 205 Sud Route 218 Route 219 Route 221 | 45.65%TC = 96.88% |
| Platine | Pêche Super Canne Regard Vif niv. 19 | 6 lieux possibles Forge Fuego Île de Fer Joliberges Les Éoliennes Route 205 Sud Route 218 | 45.65%TC = 96.88% |
Sur la 5ème Génération
Sur la 7ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Soleil | Surf | 6 lieux possibles Baie de Kala'e Colline Clapotis (Dominant) Ekaeka Mer de Mele-Mele Route 1 Route 7 | 40% |
| Côte Sauvage Routes 14 et 16 | 40% | ||
| Lune | Surf | 6 lieux possibles Baie de Kala'e Colline Clapotis (Dominant) Ekaeka Mer de Mele-Mele Route 1 Route 7 | 40% |
| Côte Sauvage Routes 14 et 16 | 40% | ||
| Ultra-Soleil | Surf | Colline Clapotis (Antre du Dominant) | 40% |
| Route 16 | 40% | ||
| Ultra-Lune | Surf | Colline Clapotis (Antre du Dominant) | 40% |
| Route 16 | 40% | ||
Sur la 8ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Diamant Ét. | Pêche Super Canne - Lavabo | 9 lieux possibles Chenal 220 Forge Fuego Île de Fer Joliberges Parc Éolien Route 205 Sud Route 218 Route 219 Route 221] | 52.5% |
| Perle Scint. | Pêche Super Canne - Lavabo | 9 lieux possibles Chenal 220 Forge Fuego Île de Fer Joliberges Parc Éolien Route 205 Sud Route 218 Route 219 Route 221] | 52.5% |
| L: Arceus | Reset d'Apparition MassiveÉcayon Matin et Journée | Havre des AlguesCôte Lazuli | 100% |
Sur la 9ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Écarlate | Rencontre Sandwich Eau N.3 | Mer de l'Ouest de PaldeaEntre le Désert Rôtissable et Porto Marinada | 16.31% |
| Reset | Zone Côtière (1) | 100% | |
| Surf Sandwich Eau N.3 | Zone Côtière (eau)Partout sauf près des plages | 26.32% | |
| Violet | Rencontre Sandwich Eau N.3 | Mer de l'Ouest de PaldeaEntre le Désert Rôtissable et Porto Marinada | 15.89% |
| Reset | Zone Côtière (1) | 100% | |
| Surf Sandwich Eau N.3 | Zone Côtière (eau)Partout sauf près des plages | 26.32% | |













