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Aperçu stratégique
PV
43
Attaque
30
Défense
55
Attaque spé
40
Défense spé
65
Vitesse
97

Type

Faiblesse de Lovdisc aux attaques de type...

Eau

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
0.5 1 1 0.5 2 1 0.5 0.5 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1
Informations générales
Espèce Rendezvous
Genre
Mâle : 25%
Femelle : 75%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 225
Bonheur de base 50
Cri
Numéros régionaux
National #370
Paldea #332
Institut Myrtille #082

Talents de la forme

Augmente la Vitesse du Pokémon s’il pleut.
Soigne les altérations de statut du Pokémon quand il pleut.

Formes

 
Eau
 
Lovdisc
Luvdisc EN

Taille : 0.6 m
Poids : 8.7 kg

Localisations du Pokémon

Aucune localisation disponible...

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
43
- 227 290 - 0
Attaque
30
86 96 159 174 0
Défense
55
131 146 209 229 0
Attaque spé
40
104 116 179 196 0
Défense spé
65
149 166 229 251 0
Vitesse
97
207 230 293 322 1

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque Niv. Puis. Préc. PP Type Classe Description
Charge 1 40 100 35 Normal Physique Le lanceur charge la cible et la percute de tout son poids.
Charme 1 - 100 20 Fée Statut Le lanceur fait les yeux doux pour berner la cible et beaucoup réduire son Attaque.
Pistolet à O 4 40 100 25 Eau Spéciale De l’eau est projetée avec force sur la cible.
Hâte 7 - - 30 Psy Statut Le lanceur se relaxe et allège son corps pour beaucoup augmenter sa Vitesse.
Vœu 13 - - 10 Normal Statut Un vœu qui permet au lanceur ou au Pokémon entrant sur le terrain au tour suivant de récupérer la moitié des PV max du lanceur.
Vibraqua 17 60 100 20 Eau Spéciale Le lanceur projette une aura aquatique sur la cible, et peut la rendre confuse.
Attraction 20 - 100 15 Normal Statut Si la cible est du sexe opposé, elle tombe amoureuse et rechigne alors à attaquer.
Vampibaiser 22 50 100 10 Fée Spéciale Le lanceur aspire la force vitale de la cible par un baiser qui rend au lanceur un nombre de PV supérieur ou égal à la moitié des dégâts infligés.
Gigotage 26 1 100 15 Normal Physique Le lanceur attaque en gigotant dans tous les sens. Plus ses PV sont bas, plus l’attaque est puissante.
Doux Baiser 31 - 75 10 Fée Statut Le lanceur envoie un bisou si mignon et désarmant qu’il plonge la cible dans la confusion.
Bélier 34 90 85 20 Normal Physique Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur.
Regard Touchant 37 - 100 30 Fée Statut Le lanceur fixe la cible d’un air très attendrissant qui la touche et diminue son Attaque. Agit en priorité.
Anneau Hydro 40 - - 20 Eau Statut Un voile d’eau recouvre le lanceur et régénère ses PV à chaque tour.
Détrempage 42 - 100 20 Eau Statut Le lanceur projette beaucoup d’eau sur sa cible, qui devient de type Eau.
Hydrocanon 46 110 80 5 Eau Spéciale Un puissant jet d’eau est dirigé sur la cible.
Rune Protect 49 - - 25 Normal Statut Crée un champ protecteur qui empêche toutes les altérations de statut pendant cinq tours.

Attaques apprises par CT/CS

Attaque CT / CS Puis. Préc. PP Type Classe Description
Bélier CT001 90 85 20 Normal Physique Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur.
Hydrocanon CT142 110 80 5 Eau Spéciale Un puissant jet d’eau est dirigé sur la cible.
Surf CT123 90 100 15 Eau Spéciale Une énorme vague s’abat sur le champ de bataille et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour du lanceur.
Laser Glace CT135 90 100 10 Glace Spéciale Un rayon de glace frappe la cible, ce qui peut aussi la geler.
Blizzard CT143 110 70 5 Glace Spéciale Une violente tempête de neige s’abat sur la cible, ce qui peut aussi la geler.
Hâte CT004 - - 30 Psy Statut Le lanceur se relaxe et allège son corps pour beaucoup augmenter sa Vitesse.
Cascade CT077 80 100 15 Eau Physique Le lanceur charge la cible avec une intensité remarquable, ce qui peut l’apeurer.
Repos CT085 - - 5 Psy Statut Le lanceur regagne tous ses PV et ses altérations de statut sont soignées, puis il dort pendant deux tours.
Clonage CT103 - - 10 Normal Statut Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre.
Abri CT007 - - 10 Normal Statut Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite.
Vent Glace CT034 55 95 15 Glace Spéciale Une bourrasque de vent froid blesse la cible et réduit sa Vitesse.
Ténacité CT047 - - 10 Normal Statut Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite.
Charme CT002 - 100 20 Fée Statut Le lanceur fait les yeux doux pour berner la cible et beaucoup réduire son Attaque.
Blabla Dodo CT070 - - 10 Normal Statut Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard. Il ne peut utiliser cette capacité que quand il dort.
Danse Pluie CT050 - - 5 Eau Statut Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu.
Boost CT203 - - 10 Normal Statut Une autohypnose qui permet au lanceur de copier les changements de stats de la cible.
Siphon CT208 35 85 15 Eau Spéciale Le lanceur piège la cible dans une trombe d’eau pendant quatre à cinq tours.
Façade CT025 70 100 20 Normal Physique Une capacité dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
Effort CT205 1 100 5 Normal Physique Une attaque qui réduit les PV de la cible au niveau des PV du lanceur.
Vibraqua CT011 60 100 20 Eau Spéciale Le lanceur projette une aura aquatique sur la cible, et peut la rendre confuse.
Vampibaiser CT037 50 100 10 Fée Spéciale Le lanceur aspire la force vitale de la cible par un baiser qui rend au lanceur un nombre de PV supérieur ou égal à la moitié des dégâts infligés.
Aqua-Brèche CT110 85 100 10 Eau Physique Le lanceur utilise la force de l’eau pour attaquer. Peut aussi baisser la Défense de la cible.
Rafale Écailles CT200 25 90 20 Dragon Physique Le lanceur projette des écailles sur la cible de deux à cinq fois d’affilée. Augmente la Vitesse, mais diminue la Défense.
Eau Revoir CT196 60 100 20 Eau Physique Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l’équipe prêt à combattre.
Téra Explosion CT171 80 100 10 Normal Spéciale Si le lanceur est téracristallisé, il libère l’énergie de son type Téracristal. La capacité utilise l’Attaque ou l’Attaque Spéciale, selon ce qui infligera le plus de dégâts.
Chute de Neige CT052 - - 10 Glace Statut Le lanceur invoque une tempête de neige qui dure cinq tours, ce qui augmente la Défense des Pokémon de type Glace.

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque Compatibilités Puis. Préc. PP Type Classe Description
Ultrason - 55 20 Normal Statut Le lanceur produit d’étranges ondes sonores qui rendent la cible confuse.
Trempette - - 40 Normal Statut Le lanceur barbote et éclabousse les environs. Cette capacité n’a aucun effet.
Aqua-Jet 40 100 20 Eau Physique Le lanceur fonce sur la cible si rapidement qu’on parvient à peine à le discerner. Frappe en priorité.
Ten-Danse
- 100 15 Normal Statut Le lanceur danse sur un rythme étrange. Il force sa cible à l’imiter, ce qui lui fait adopter son talent.

Descriptions des pokédex

Écarlate
Ce Pokémon est très populaire grâce à sa forme. Dans certaines régions, la coutume est d’en offrir un à la personne qu’on aime.
Violet
Pendant la saison des amours, d’innombrables Lovdisc se réunissent près des barrières de corail et donnent l’impression que la mer est rose.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • Charme Chroma

  • Masuda

  • Navi-Dex

  • Pêche à la chaîne

  • S.O.S.
Meilleur pourcentage
100% (X et Y)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (50.32% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 3ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rubis Pêche
Méga Canne
Chenal 128
Éternara
40%
Pokémon #32045%Pokémon #370Pokémon #22215%
Saphir Pêche
Méga Canne
Chenal 128
Éternara
40%
Pokémon #32045%Pokémon #370Pokémon #22215%
Émeraude Pêche
Méga Canne
Chenal 128
Éternara
40%
Pokémon #32045%Pokémon #370Pokémon #22215%


Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Pêche
Méga Canne
Ligue Pokémon
Route 224
15%
Pokémon #22445%Pokémon #13040%Pokémon #370
Perle Pêche
Méga Canne
Ligue Pokémon
Route 224
15%
Pokémon #22445%Pokémon #13040%Pokémon #370
Platine Pêche
Méga Canne
Ligue Pokémon
Route 224
15%
Pokémon #22445%Pokémon #13040%Pokémon #370
HeartGold Surf
Repousse niv. 20 - Troupeau
Route 2785.71%TC = 70%
Pokémon #370Pokémon #7314.29%
SoulSilver Surf
Repousse niv. 20 - Troupeau
Route 2785.71%TC = 70%
Pokémon #370Pokémon #7314.29%


Sur la 5ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Noir Pêche
Bulles d'eau
Baie Vaguelone
Vaguelone
40%
Pokémon #9040%Pokémon #370Pokémon #22415%Pokémon #915%
Port Yoneuve40%
Pokémon #9040%Pokémon #370Pokémon #9915%Pokémon #1715%
Route 440%
Pokémon #9040%Pokémon #370Pokémon #9915%Pokémon #3675%
Route 1340%
Pokémon #9040%Pokémon #370Pokémon #9915%Pokémon #915%
Blanc Pêche
Bulles d'eau
Baie Vaguelone
Vaguelone
40%
Pokémon #9040%Pokémon #370Pokémon #22415%Pokémon #915%
Port Yoneuve40%
Pokémon #9040%Pokémon #370Pokémon #9915%Pokémon #1715%
Route 440%
Pokémon #9040%Pokémon #370Pokémon #9915%Pokémon #3685%
Route 1340%
Pokémon #9040%Pokémon #370Pokémon #9915%Pokémon #915%
Noir 2 Pêche
4 lieux possibles
Grotte Littorale
Papeloa
Route 13
Vaguelone
55%
Pokémon #370Pokémon #9045%
Route 2155%
Pokémon #370Pokémon #22345%
Blanc 2 Pêche
4 lieux possibles
Grotte Littorale
Papeloa
Route 13
Vaguelone
55%
Pokémon #370Pokémon #9045%
Route 2155%
Pokémon #370Pokémon #22345%


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
X Pêche
Canne
6 lieux possibles
Baie Azur
Relifac-le-Haut
Roche-sur-Gliffe
Route 8
Route 12
Yantreizh
100%
Y Pêche
Canne
6 lieux possibles
Baie Azur
Relifac-le-Haut
Roche-sur-Gliffe
Route 8
Route 12
Yantreizh
100%
Rubis Oméga Pêche
Méga Canne
Chenal 128
Éternara
60%
Pokémon #370Pokémon #32035%Pokémon #2225%
Route Victoire
(RDC et E-1)
60%
Pokémon #370Pokémon #32040%
Saphir Alpha Pêche
Méga Canne
Chenal 128
Éternara
60%
Pokémon #370Pokémon #32035%Pokémon #2225%
Route Victoire
(RDC et E-1)
60%
Pokémon #370Pokémon #32040%


Sur la 7ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Soleil PêcheRoute 970%
Pokémon #370Pokémon #12915%Pokémon #74610%Pokémon #2225%
Lune PêcheRoute 970%
Pokémon #370Pokémon #12915%Pokémon #74610%Pokémon #2225%
Ultra-Soleil Pêche
Remous
Route 980%
Pokémon #370Pokémon #12910%Pokémon #2225%Pokémon #7465%
Ultra-Lune Pêche
Remous
Route 980%
Pokémon #370Pokémon #12910%Pokémon #2225%Pokémon #7465%


Sur la 8ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Ét. Pêche
Méga Canne - Lavabo
Ligue Pokémon
Route 224
17.5%
Pokémon #22452.5% Pokémon #13030% Pokémon #370
Perle Scint. Pêche
Méga Canne - Lavabo
Ligue Pokémon
Route 224
17.5%
Pokémon #22452.5% Pokémon #13030% Pokémon #370


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Écarlate Surf
Sandwich Eau N.3
Mer du Sud de Paldea13.04%
Pokémon #27817.39%Pokémon #9013.04%Pokémon #12913.04%Pokémon #370Pokémon #69013.04%Pokémon #84613.04%Pokémon #2116.52%Pokémon #9636.52%Pokémon #4184.35%
Surf
Sandwich Eau N.3
Zone Côtière (eau)Partout sauf près des plages13.16%
Pokémon #7232.89%Pokémon #45626.32%Pokémon #7313.16%Pokémon #370Pokémon #4579.87%Pokémon #7284.61%
Violet Surf
Sandwich Eau N.3
Mer du Sud de Paldea13.04%
Pokémon #27817.39%Pokémon #9013.04%Pokémon #12913.04%Pokémon #370Pokémon #69213.04%Pokémon #84613.04%Pokémon #2116.52%Pokémon #9636.52%Pokémon #4184.35%
Surf
Sandwich Eau N.3
Zone Côtière (eau)Partout sauf près des plages13.16%
Pokémon #7232.89%Pokémon #45626.32%Pokémon #7313.16%Pokémon #370Pokémon #4579.87%Pokémon #7284.61%