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Légendes Pokémon : Z-A
Optimiser les statistiques des Pokémon

Vous voulez tirer le meilleur de vos Pokémon afin de vous mesurer à d'autres joueurs, notamment dans les combats en ligne ? Cette page vous donne toutes les informations dont vous avez besoin pour avoir des Pokémon parfaits.

Obtenir des Pokémon avec de bons IV

Les IV, ou potentiel, sont des points de statistiques compris entre 0 et 31 que chaque Pokémon possède à son apparition. Plus un IV est élevé, plus la statistique finale du Pokémon est haute.


Les IV des Pokémon sont cachés, mais vous pouvez en avoir une estimation grâce à la Fonction Juge, que vous débloquez après les crédits de fin. La Fonction Juge consiste en une remarque sur chaque statistique, accompagnée d'une remarque générale. Voici ce à quoi elles correspondent en termes de valeur des IV :

  • StatistiqueValeur de l'IV
    Médiocre0
    Passable1 à 15
    Bon16 à 25
    Très bon26 à 29
    Fantastique30
    Exceptionnel31
  • Remarque globaleValeur totale des IV
    Potentiel correct0 à 90
    Potentiel supérieur à la moyenne91 à 120
    Potentiel bien supérieur à la moyenne121 à 150
    Potentiel exceptionnel151 à 186


Mais comment obtenir des Pokémon avec de bons IV alors que l'élevage, qui permet de transmettre de bons IV, est absent ? Les seuls Pokémon sauvages qui possèdent des IV à 31 garantis sont les Barons, qui en possèdent au moins 3. Il est cependant déconseillé d'utiliser des Barons dans les combats compétitifs, car leur plus grande taille les rend plus simples à viser, et ils ont plus de chances de rater leurs attaques sur de petits Pokémon.

L'Entraînement Ultime

La seule alternative est donc l'Entraînement Ultime, qui permet de transformer n'importe quel IV en IV parfait, en échange de Capsules d'Argent ou de Capsules d'Or. Les Capsules d'Argent montent un IV, alors que les Capsules d'Or montent tous les IV.



L'Entraînement Ultime est disponible au Dojo de la Justice en parlant à une femme sur le côté du terrain. N'oubliez pas que pour utiliser l'Entraînement Ultime, votre Pokémon doit être au moins au niveau 50. N'oubliez pas non plus que l'augmentation d'IV est artificielle. Si vous utilisez par la suite ce Pokémon pour l'élevage, c'est son IV de base qui est transmis.

Obtenir des Capsules

L'Entraînement Ultime est certes pratique, mais où obtenir des Capsules ? Malheureusement, la seule source répétable de Capsules est aléatoire. Il s'agit des matchs du Royale Z-A ∞. Après chaque victoire au match final, vous avez 6.90 % de chances d'obtenir 3 Capsules d'Argent et 3.45 % de chances d'obtenir une Capsule d'Or, soit 10.35 % de chances d'avoir une Capsule en récompense, ce qui est faible au vu du temps qu'il faut consacrer pour obtenir le ticket Défi. Et ne pensez pas à relancer la partie si vous n'obtenez pas de Capsule, les récompenses sont déterminées à l'avance ! En résumé, il faudra vous armer de patience si vous voulez absolument avoir des IV parfaits...

Les natures

Chaque Pokémon, en plus de posséder des IV, possède une nature. La nature est affichée dans le résumé du Pokémon. Il en existe 25 différentes.
Les natures ont une influence immédiate sur les statistiques d'un Pokémon. En effet, 20 des 25 natures existantes augmentent une statistique de 10% (x1.1) et en diminuent une autre de 10% (x0.9). Les 5 dernières sont neutres.

Dans le résumé du Pokémon, la statistique majorée par la nature est teintée de rouge tandis que celle minorée est teintée de bleu. Des flèches indiquent aussi les statistiques influencées par la nature.
Le tableau ci-dessous reprend la liste des natures disponibles et la statistique qu'elles augmentent suivie de celle qu'elles diminuent.

NatureNature (EN)BonusMalus NatureNature (EN)BonusMalus
Bonus d'attaqueBonus d'Attaque Spé
SoloLonely↑ Attaque↓ DéfenseModesteModest↑ Att Spé↓ Attaque
RigideAdamant↑ Attaque↓ Att spéDouxMild↑ Att Spé↓ Défense
MauvaisNaughty↑ Attaque↓ Def spéFoufouRash↑ Att Spé↓ Def spé
BraveBrave↑ Attaque↓ VitesseDiscretQuiet↑ Att Spé↓ Vitesse
Bonus de DéfenseBonus de Défense Spé
AssuréBold↑ Défense↓ AttaqueCalmeCalm↑ Def Spé↓ Attaque
MalinImpish↑ Défense↓ Att spéGentilGentle↑ Def Spé↓ Défense
LâcheLax↑ Défense↓ Def spéPrudentCareful↑ Def Spé↓ Att spé
RelaxRelaxed↑ Défense↓ VitesseMalpoliSassy↑ Def Spé↓ Vitesse
Bonus de VitesseSans Effet
TimideTimid↑ Vitesse↓ AttaqueBizarreQuirky--
PresséHasty↑ Vitesse↓ DéfenseDocileDocile--
JovialJolly↑ Vitesse↓ Att spéHardihardy--
NaïfNaïve↑ Vitesse↓ Def SpéSérieuxSerious--
PudiqueBashful--

Obtenir les bonnes natures

Avec l'absence de talents dans le jeu, il n'est pas possible de garantir l'acquisition de la nature désirée pour ses Pokémon. Heureusement, les Aromates sont présents dans le jeu, et peuvent être achetés dès le début !


Dans divers endroits du jeu se trouvent des étals de marchés, où se trouvent des marchands qui vendent des Baies et surtout des Aromates. Les marchands d'Aromates sont reconnaissables aux fleurs qui ornent leur boutique. Chaque marchand vend les Aromates liés à une statistique (Attaque, Défense, etc.), ainsi que l'Aromate Sérieux pour avoir une nature neutre. Chaque Aromate coûte 20.000 Objet pokedollar.



Le meilleur marché pour acheter des Aromates se trouve dans une cour à l'ouest de la Place Rouge, puisqu'il rassemble les marchands d'Aromates liés à l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale et la Défense Spéciale. Il ne manque donc que la Vitesse, que vous pouvez trouver au 3e arrondissement de Beau-Vert, juste avant la Zone Sauvage 11.

Les EV

Les "EV" (pour "Effort Value", officiellement nommés statistiques de base) symbolisent l'entraînement des Pokémon. Il s'agit de points qui permettent d'augmenter les statistiques d'un Pokémon. Plus un Pokémon possède d'EV dans une statistique, plus celle-ci sera élevée.

Chaque Pokémon peut obtenir jusqu'à 252 EV dans une statistique, et 510 EV au total. À titre indicatif, au niveau 100, 4 points d'EV dans une statistique correspondent à un point de statistique supplémentaire, alors qu'au niveau 50, l'équivalence est plutôt "à partir de 4 EV, 8 EV = +1 point". Il y a donc une différence de 63 points maximum entre un Pokémon qui n'a mis aucun EV dans une statistique et un autre qui en a investi 252.

Vérifier la répartition des EV



Pour vérifier la répartition de vos EV, rendez-vous dans le menu stats et capacités du résumé du Pokémon, puis inclinez votre stick droit vers le bas. Vous verrez un graphique de couleur bleue qui indique vos EV. Lorsque vous avez réparti vos 510 EV, il devient jaune. Si vous avez maximisé une statistique (investi 252 EV dedans), vous verrez des étoiles briller à côté de son nom.

Obtenir des EV

Pour obtenir des EV, rien de plus simple : il suffit de combattre ou de capturer un Pokémon (à l'exception des combats multijoueur et des Pokémon Méga-Ferox). Un Pokémon n'est pas obligé d'avoir combattu pour obtenir des EV, il suffit qu'il soit en forme dans votre équipe. Chaque Pokémon, selon son espèce, donne 1 à 3 points d'EV. Pour accélérer l'entraînement, il existe des méthodes qui augmentent le gain d'EV.

Les objets "Pouvoir" sont des objets à tenir, qui permettent d'augmenter le gain d'EV dans la statistique qui leur est associée, mais diminuent la Vitesse de moitié. Ils permettent de gagner 8 EV supplémentaires, ce qui passe le gain d'EV à 9 à 11 EV par Pokémon battu selon l'espèce. Vous n'aurez plus besoin que de 28 (si vous affrontez des Pokémon donnant 1 EV) à 23 (pour des Pokémon qui en donnent 3) combats pour maximiser une statistique.

Vous pouvez les acheter à la Société Quazar après les crédits de fin contre 180 Méga-Fragments. Vous pouvez également en obtenir un exemplaire de chaque en remplissant certaines missions secondaires.

ObjetPrix en Méga-Fragments
Objet poignet-pouvoirPoignet PouvoirObjet à tenir. Permet à l'Attaque de progresser plus vite, mais réduit la Vitesse pendant le combat
Donne +8 EV d'Attaque au Pokémon le portant par Pokémon battu.
180
Objet ceinture-pouvoirCeinture PouvoirObjet à tenir. Permet à la Défense de progresser plus vite, mais réduit la Vitesse pendant le combat
Donne +8 EV de Défense au Pokémon le portant par Pokémon battu.
180
Objet lentille-pouvoirLentille PouvoirObjet à tenir. Permet à l'Attaque Spéciale de progresser plus vite, mais réduit la Vitesse pendant le combat
Donne +8 EV d'Attaque Spéciale au Pokémon le portant par Pokémon battu.
180
Objet bandeau-pouvoirBandeau PouvoirObjet à tenir. Permet à la Défense Spéciale de progresser plus vite, mais réduit la Vitesse pendant le combat
Donne +8 EV de Défense Spéciale au Pokémon le portant par Pokémon battu.
180
Objet chaine-pouvoirChaîne PouvoirObjet à tenir. Permet à la Vitesse de progresser plus vite, mais réduit la Vitesse pendant le combat
Donne +8 EV de Vitesse au Pokémon le portant par Pokémon battu.
180
Objet poids-pouvoirPoids PouvoirObjet à tenir. Permet aux PV max progresser plus vite, mais réduit la Vitesse pendant le combat
Donne +8 EV de PV au Pokémon le portant par Pokémon battu.
180

Une fois équipé en objets Pouvoir, vous pouvez aller affronter des Pokémon sauvages !

Les meilleures zones pour obtenir des EV

Certaines Zones Sauvages abritent (de manière intentionnelle ?) beaucoup d'espèces qui donnent des EV dans une statistique précise. Voici les zones en question :

EVZoneEspèces de Pokémon
PVZone Sauvage 19 (nuit)Pokémon #115 Pokémon #531 Pokémon #35 Pokémon #173
AttaqueZone Sauvage 13Pokémon #123 Pokémon #127 Pokémon #214 Pokémon #70 Pokémon #708
DéfenseZone Sauvage 14Pokémon #95 Pokémon #304 Pokémon #305
Attaque SpécialeZone Sauvage 17Pokémon #668
Défense SpécialeZone Sauvage 18 (jour)Pokémon #333 Pokémon #334
VitesseZone Sauvage 1Pokémon #13 Pokémon #16 Pokémon #661 Pokémon #659

Une fois que vous avez mis KO tous les Pokémon de la Zone, vous pouvez les faire réapparaître en passant au matin suivant sur un banc et recommencer.

Les accélérateurs

Les accélérateurs sont une méthode alternative aux combats contre des Pokémon sauvages. Chaque accélérateur donne 10 EV, sans restriction d'utilisation, jusqu'à 252 EV. C'est une méthode plus onéreuse, mais plus rapide.

Vous pouvez acheter les accélérateurs dans les Centres Pokémon pour 5.000 Objet pokedollar l'unité, soit deux fois moins cher que dans Pokémon Écarlate et Violet ! Ainsi, répartir les 510 EV d'un Pokémon vous coûte désormais 255.000 Objet pokedollar, une somme que vous pouvez aisément gagner en une nuit de Royale Z-A à chercher des Capsules !

Voici la liste des accélérateurs et les statistiques qu'ils augmentent :

Im.Nom FRDescriptionPrix
Objet calciumCalciumAugmente l'Attaque Spéciale de base de 10 points.5.000 Objet pokedollar
Objet carboneCarboneAugmente la Vitesse de base de 10 points.5.000 Objet pokedollar
Objet ferFerAugmente la Défense de base de 10 points.5.000 Objet pokedollar
Objet proteineProtéineAugmente l'Attaque de base de 10 points.5.000 Objet pokedollar
Objet pv-plusPV PlusAugmente les PV de base de 10 points.5.000 Objet pokedollar
Objet zincZincAugmente la Défense Spéciale de base de 10 points.5.000 Objet pokedollar

Réinitialiser ses EV

S'il est possible d'augmenter ses EV, il est également possible de les diminuer grâce à certaines Baies :

BaieDescriptionEffet
Baie grena
Baie Grena
Rend un Pokémon amical, baisse les PV de base.EV PV -10
Baie alga
Baie Alga
Rend un Pokémon amical, baisse l'Attaque de base. EV Attaque -10
Baie qualot
Baie Qualot
Rend un Pokémon amical, baisse la Défense de base.EV Défense -10
Baie lonme
Baie Lonme
Rend un Pokémon amical, baisse l'Attaque Spéciale de base.EV Att.Spé -10
Baie resin
Baie Résin
Rend un Pokémon amical, baisse la Défense Spéciale de base.EV Def.Spé -10
Baie tamato
Baie Tamato
Rend un Pokémon amical, baisse la Vitesse de base.EV Vitesse -10


Vous pouvez acheter ces Baies à certains marchands de Baies, en particulier celui de la Zone Sauvage 8.


Il existe également un personnage à l'Agence Dérouillard qui réinitialise complètement vos EV contre 5 Méga-Fragments. Utile si vous souhaitez prendre un nouveau départ !


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