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Légendes Pokémon : Z-A
Le cycle jour / nuit

Comme depuis son introduction dans Or et Argent, Légendes : Z-A possède un cycle jour / nuit qui permet de donner plus de vie au jeu. Mais ce n'est pas qu'esthétique ! Vous pourrez ne trouver certains Pokémon ou certaines activités que le jour, ou la nuit.


Cycle jour

La journée dure 16 minutes au total. Elle est divisée en 3 parties qui ne sont qu'esthétiques : le matin (4 minutes), la journée (8 minutes) et la soirée (4 minutes). Pendant ce cycle, il n'est pas possible de participer au Royale Z-A.

Pokémon exclusifs à la journée

  • Pokémon #15
    Dardargnan
  • Pokémon #70
    Boustiflor
  • Pokémon #307
    Méditikka
  • Pokémon #308
    Charmina
  • Pokémon #334
    Altaria
  • Pokémon #447
    Riolu
  • Pokémon #449
    Hippopotas
  • Pokémon #544
    ScobolideUniquement ceux qui ne sont pas forcément Barons
  • Pokémon #545
    Brutapode
  • Pokémon #665
    PérégrainUniquement ceux de la Zone Sauvage 4
  • Pokémon #671b
    Florges (Bleu)
  • Pokémon #671w
    Florges (Blanc)
  • Pokémon #694
    Galvaran
  • Pokémon #710mi
    Pitrouille (Petit)
  • Pokémon #710
    Pitrouille (Moyen)
  • Pokémon #780
    Draïeul

Note : les Pokémon Barons de la Zone Sauvage 20 ne respectent pas ce cycle !


Cycle nuit

La nuit dure 8 minutes au total. Lors de ce cycle, une Zone de Combat s'active pour ceux participant au Royale Z-A. Ce chiffre passe à trois lors du Royale Z-A ∞.

Pokémon exclusifs à la nuit

  • Pokémon #35
    Mélofée
  • Pokémon #120
    StariUniquement ceux de la Zone Sauvage 2
  • Pokémon #121
    Staross
  • Pokémon #123
    Insécateur
  • Pokémon #173
    MéloUniquement ceux de la Zone Sauvage 19
  • Pokémon #353
    Polichombr
  • Pokémon #354
    Branette
  • Pokémon #608
    Mélancolux
  • Pokémon #679
    Monorpale
  • Pokémon #689
    Golgopathe
  • Pokémon #708
    Brocélôme
  • Pokémon #709
    Desséliande
  • Pokémon #710ma
    Pitrouille (Grand)
  • Pokémon #710ul
    Pitrouille (Giga)
  • Pokémon #714
    Sonistrelle
  • Pokémon #715
    Bruyverne

Note : les Pokémon dans les édifices intérieurs et les Barons de la Zone Sauvage 20 ne respectent pas ce cycle !

Missions secondaires exclusives à la nuit

Mission secondaire 050 : Interrogatoire surprise (Canal des Saisons dans l'Avenue Rose)

Le temps ne s'écoule pas...

Le temps n'avance que si la mini-carte en haut à gauche est sur l'écran : dès qu'elle n'est plus là, le temps ne s'écoule plus ! Toutes les zones intérieures (Égouts d'Illumis, Labos Lysandre, les Restaurants...) ont cette particularité. De même, par exemple, les animations d'attaque surprise ou de stupéfaction lors du Royale Z-A ne font pas avancer le temps, permettant de gagner quelques secondes à chaque fois.

Passer le temps

Si vous souhaitez choisir le moment de la journée où vous voulez être, il n'y a qu'un seul moyen : passer le temps sur un banc ! Cela vous permettra de directement passer au cycle suivant sans devoir attendre.


Recherche
Navigation

Soluce et astuces

Missions secondaires
Missions secondairesDLC
Vis Colorées et Naricâlines

Personnages utiles


Capture de Pokémon

Pokédex d'Illumis
Pokédex d'Extra-IllumisDLC
Chances de capture
Le bonheur

Starters
Nouvelles Méga-Évolutions
Nouvelles Méga-ÉvolutionsDLC
Nouveaux moyens d'évolution

Pokémon transférables
Pokémon introuvables

Pokémon Légendaires
Pokémon LégendairesDLC
Pokémon offerts
Pokémon offertsDLC
Échanges internes
Échanges internesDLC
Pokémon à formes variables

Barons
Capacités Barons


Région

Illumis
ExtradimensionDLC
Personnages
PersonnagesDLC
Cycle jour / nuit

Obstacles
Les différentes météos

Marchés


Fonctionnalités

Personnalisation du héros

Missions de recherche
DonutsDLC

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Combats

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Nouvelles mécaniques
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Méga-Évolution ZDLC
Nouveaux objets
Nouveaux objetsDLC
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Modification de certaines Capacités
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Méga-Évolution FeroxDLC
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