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Légendes Pokémon : Z-A
Liste et localisation des CT

Cette page répertorie toutes les CT de Légendes Pokémon : Z-A, ainsi que leurs localisations. Elles sont également de nouveau à usage infini !

Liste des CT

NomAttaqueTypePuiss.Délai (sec.)DescriptionLocalisation
Objet ct-normal
CT 001
Coup d’BouleType normal ZA
Type physique ZA
707Le lanceur donne un coup de tête à la cible. Peut aussi l’apeurer.5e arrondissement de Beau-Vert, derrière des rochers à l'angle sud-est au niveau des deux canaux
Objet ct-dragon
CT 002
Draco-GriffeType dragon ZA
Type physique ZA
808Le lanceur lacère la cible avec ses grandes griffes aiguisées.Institut Nivers, sur les toits au dessus de l'entrée
Objet ct-psy
CT 003
Choc PsyType psy ZA
Type speciale ZA
808Le lanceur matérialise des ondes mystérieuses qu’il projette sur la cible. Inflige des dégâts physiques à la cible.Atteindre le Rang 14 dans les récompenses de Myosotis
Objet ct-combat
CT 004
Éclate-RocType combat ZA
Type physique ZA
406Le lanceur assène un coup de poing à la cible. Peut aussi baisser la Défense de la cible.Atteindre le Rang 2 dans les récompenses de Myosotis
Objet ct-normal
CT 005
HurlementType normal ZA
Type statut ZA
6-Le lanceur pousse un hurlement terrible qui repousse les cibles.Place Rouge, sur les toits à l'ouest
Objet ct-psy
CT 006
PlénitudeType psy ZA
Type statut ZA
-18Le lanceur fait le vide dans son esprit pour augmenter son Attaque Spéciale et sa Défense Spéciale pendant un court instant.Atteindre le Rang 26 dans les récompenses de Myosotis
Objet ct-poison
CT 007
ToxikType poison ZA
Type statut ZA
-10Le lanceur empoisonne gravement la cible. Plus le temps passe, plus les dégâts infligés par le poison sont importants.2e arrondissement de Maurouge, sur les toits au nord de la zone bordant la Place Rouge
Objet ct-electrik
CT 008
Cage ÉclairType electrik ZA
Type statut ZA
-10Le lanceur émet une faible décharge électrique qui paralyse la cible.8e arrondissement de Beau-Vert, dans une cour à l'ouest de l'Hôtel Z
Objet ct-eau
CT 009
Eau RevoirType eau ZA
Type physique ZA
6012Le lanceur attaque, puis revient à toute vitesse à côté de son Dresseur ou de sa Dresseuse.3e arrondissement de Rosavilliers, sur les toits
Objet ct-combat
CT 010
Casse-BriqueType combat ZA
Type physique ZA
757Le lanceur attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection.Société Quazar, en tombant sur une caisse à côté du terrain de combat à partir des toits
Objet ct-combat
CT 011
GonfletteType combat ZA
Type statut ZA
-18Le lanceur gonfle ses muscles pour augmenter son Attaque et sa Défense pendant un court instant.Vaincre Nivis
Objet ct-roche
CT 012
ÉboulementType roche ZA
Type physique ZA
807Envoie de gros rochers sur la cible pour lui infliger des dégâts. Peut aussi l’apeurer.Atteindre le Rang 23 dans les récompenses de Myosotis
Objet ct-glace
CT 013
Laser GlaceType glace ZA
Type speciale ZA
908Un rayon de glace frappe la cible. Peut aussi la geler.Zone Sauvage 12, dans le terrain de sport
Objet ct-feu
CT 014
Crocs FeuType feu ZA
Type physique ZA
656Le lanceur inflige une morsure enflammée à la cible. Peut aussi la brûler ou l’apeurer.Atteindre le Rang 6 dans les récompenses de Myosotis
Objet ct-glace
CT 015
Crocs GivreType glace ZA
Type physique ZA
656Le lanceur inflige une morsure glaciale à la cible. Peut aussi la geler ou l’apeurer.Atteindre le Rang 7 dans les récompenses de Myosotis
Objet ct-psy
CT 016
Mur LumièreType psy ZA
Type statut ZA
-12Crée de fabuleux murs de lumière qui réduisent les dégâts causés par les attaques spéciales pendant un certain temps. L’effet persiste même si le lanceur est remplacé.Atteindre le Rang 11 dans les récompenses de Myosotis
Objet ct-normal
CT 017
AbriType normal ZA
Type statut ZA
-15Le lanceur se protège de toutes les attaques.Atteindre le Rang 4 dans les récompenses de Myosotis
Objet ct-combat
CT 018
Poing BoostType combat ZA
Type physique ZA
4010Le lanceur frappe, ce qui fait durcir ses poings. Augmente son Attaque pendant un court instant.Zone Sauvage 9, sur les toits
Objet ct-roche
CT 019
Rayon GemmeType roche ZA
Type speciale ZA
808Le lanceur attaque la cible avec un rayon de lumière qui scintille comme s’il était composé de gemmes.9e arrondissement de Beau-Vert, sur les toits
Objet ct-fee
CT 020
CâlinerieType fee ZA
Type physique ZA
908Le lanceur attaque la cible en lui faisant des câlineries. Peut aussi baisser l’Attaque de la cible.Vaincre Violine
Objet ct-electrik
CT 021
Crocs ÉclairType electrik ZA
Type physique ZA
656Le lanceur inflige une morsure électrifiée à la cible. Peut aussi la paralyser ou l’apeurer.Atteindre le Rang 5 dans les récompenses de Myosotis
Objet ct-vol
CT 022
AéropiqueType vol ZA
Type physique ZA
609Le lanceur prend la cible de vitesse et la lacère.Zone Sauvage 3, au sommet du bâtiment
Objet ct-electrik
CT 023
Poing ÉclairType electrik ZA
Type physique ZA
757Le lanceur attaque la cible d’un coup de poing électrique. Peut aussi la paralyser.Atteindre le Rang 15 dans les récompenses de Myosotis
Objet ct-glace
CT 024
Poing GlaceType glace ZA
Type physique ZA
757Le lanceur attaque la cible d’un coup de poing glacé. Peut aussi la geler.Atteindre le Rang 13 dans les récompenses de Myosotis
Objet ct-tenebres
CT 025
MâchouilleType tenebres ZA
Type physique ZA
808Le lanceur mord la cible avec ses crocs pointus. Peut aussi baisser la Défense de la cible.Égouts d'Illumis, dans une impasse
Objet ct-plante
CT 026
Éco-SphèreType plante ZA
Type speciale ZA
908Le lanceur utilise les pouvoirs de la nature pour attaquer la cible. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de la ciblParc Monpréslasse, sur les toits
Objet ct-normal
CT 027
MétéoresType normal ZA
Type speciale ZA
605Le lanceur envoie des rayons d’étoiles sur la cible.Zone Sauvage 2, sur l'île centrale
Objet ct-sol
CT 028
TunnelType sol ZA
Type physique ZA
8012Le lanceur creuse et disparaît dans le sol. Après un court instant, il refait surface pour attaquer la cible.Avenue Ventôse, parler à l'homme près de l'hôtel Crésus
Objet ct-feu
CT 029
Poing FeuType feu ZA
Type physique ZA
757Le lanceur attaque la cible d’un coup de poing enflammé. Peut aussi la brûler.Atteindre le Rang 17 dans les récompenses de Myosotis
Objet ct-normal
CT 030
Danse LamesType normal ZA
Type statut ZA
15-Une danse frénétique qui exalte l’esprit combatif. Augmente l’Attaque du lanceur pendant un certain temps.Atteindre le Rang 21 dans les récompenses de Myosotis
Objet ct-psy
CT 031
ProtectionType psy ZA
Type statut ZA
12-Crée de fabuleux murs de lumière qui réduisent les dégâts causés par les attaques physiques pendant un certain temps. L’effet persiste même si le lanceur est remplacé.Terminer la mission secondaire 34
Objet ct-normal
CT 032
RefletType normal ZA
Type statut ZA
-15Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même et esquive les attaques.Atteindre le Rang 16 dans les récompenses de Myosotis
Objet ct-normal
CT 033
PlaquageType normal ZA
Type physique ZA
858Le lanceur se laisse tomber sur la cible de tout son poids. Peut aussi la paralyser.4e arrondissement de Beau-Vert, sur un échafaudage dans la cour intérieure
Objet ct-tenebres
CT 034
Tranche-NuitType tenebres ZA
Type physique ZA
757Le lanceur lacère la cible à la première occasion. Taux de critiques élevé.Zone Sauvage 10, dans une boue mauve sur les toits
Objet ct-normal
CT 035
TénacitéType normal ZA
Type statut ZA
-12Le lanceur adopte une posture défensive. Tant que celle-ci est active, il résiste à toute attaque avec au moins 1 PV.5e arrondissement de Jaunemont, sur les toits
Objet ct-roche
CT 036
TomberocheType roche ZA
Type physique ZA
6010Le lanceur attaque en jetant des rochers qui baissent aussi la vitesse de déplacement des cibles touchées. Tout rocher qui manque sa cible reste sur le terrain.Zone Sauvage 7, au milieu de la zone
Objet ct-roche
CT 037
Piège de RocType roche ZA
Type statut ZA
10-Le lanceur fait flotter devant lui des pierres qui infligent des dégâts au contact.
6e arrondissement de Rosavilliers, sur les toits
Objet ct-feu
CT 038
DéflagrationType feu ZA
Type speciale ZA
11010Un déluge de flammes ardentes frappe la cible. Peut aussi la brûler.Atteindre le Rang 41 dans les récompenses de Myosotis
Objet ct-electrik
CT 039
Coup d’JusType electrik ZA
Type speciale ZA
758Une violente décharge d’électricité explose autour du lanceur. Peut aussi paralyser la cible.Zone Sauvage 14, derrière des rochers
Objet ct-plante
CT 040
Balle GraineType plante ZA
Type physique ZA
156Le lanceur mitraille la cible avec une rafale de graines cinq fois d’affilée.Zone Sauvage 5, sur les toits de la partie est de la zone
Objet ct-eau
CT 041
VibraquaType eau ZA
Type speciale ZA
606Le lanceur projette une aura aquatique sur la cible. Peut aussi la rendre confuse.Zone Sauvage 6, sur les toits
Objet ct-plante
CT 042
Giga-SangsueType plante ZA
Type speciale ZA
759Une attaque qui permet d’absorber les nutriments de la cible et de convertir une partie des dégâts infligés en PV pour le lanceur.Atteindre le Rang 12 dans les récompenses de Myosotis
Objet ct-vol
CT 043
VolType vol ZA
Type physique ZA
9012Le lanceur prend son envol et disparaît dans le ciel. Après un court instant, il attaque en plongeant sur la cible.Terminer la mission secondaire 46
Objet ct-normal
CT 044
UltralaserType normal ZA
Type speciale ZA
15020Le lanceur projette un puissant rayon sur la cible. Le contrecoup l’empêche d’agir pendant un court instant.7e arrondissement de Jaunemont, dans la cour intérieure
Objet ct-tenebres
CT 045
SabotageType tenebres ZA
Type physique ZA
6510Le lanceur inflige plus de dégâts aux cibles qui tiennent un objet. De plus, il fait tomber l’objet et empêche la cible de l’utiliser jusqu’à la fin du combat.Terminer la mission principale 94
Objet ct-sol
CT 046
Tir de BoueType sol ZA
Type speciale ZA
606Le lanceur attaque en projetant de la boue sur la cible. Baisse aussi la vitesse de déplacement de la cible pendant un court instant.Atteindre le Rang 3 dans les récompenses de Myosotis
Objet ct-psy
CT 047
HâteType psy ZA
Type statut ZA
-12Le lanceur se relaxe et allège son corps pour se déplacer rapidement. Augmente sa vitesse de déplacement pendant un court instant.Terminer la mission secondaire 88
Objet ct-normal
CT 048
DestructionType normal ZA
Type physique ZA
20015Le lanceur explose et frappe tout ce qui se trouve alentour, puis tombe K.O.Terminer la mission principale 96
Objet ct-glace
CT 049
Vent GlaceType glace ZA
Type speciale ZA
557Une bourrasque glaciale blesse la cible, ce qui baisse sa vitesse de déplacement pendant un court instant.2e arrondissement de Beau-Vert, sur les toits
Objet ct-feu
CT 050
SurchauffeType feu ZA
Type speciale ZA
13010Le lanceur attaque la cible à pleine puissance. Le contrecoup baisse l’Attaque Spéciale du lanceur pendant un certain temps.Atteindre le Rang 45 dans les récompenses de Myosotis
Objet ct-normal
CT 051
Rune ProtectType normal ZA
Type statut ZA
-12Crée un champ protecteur qui empêche toutes les altérations de statut pendant un certain temps. L’effet persiste même si le lanceur est remplacé.Donnée par Musquat après avoir atteint le Rang F
Objet ct-sol
CT 052
TelluriforceType sol ZA
Type speciale ZA
908e.
Le lanceur libère la force de la terre où se tient la cible. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible.
Zone Sauvage 15, sur les toits
Objet ct-poison
CT 053
Bombe BeurkType poison ZA
Type speciale ZA
907Le lanceur projette des détritus toxiques sur la cible. Peut aussi l’empoisonner.Atteindre le Rang 32 dans les récompenses de Myosotis
Objet ct-dragon
CT 054
Draco-MétéoreType dragon ZA
Type speciale ZA
13010Le lanceur invoque des comètes qui s’abattent sur la cible. Baisse l’Attaque Spéciale du lanceur pendant un certain temps.Zone Sauvage 20, au nord-ouest derrière une grande caisse
Objet ct-normal
CT 055
Giga ImpactType normal ZA
Type physique ZA
15020Le lanceur charge la cible de toutes ses forces. Le contrecoup l’empêche d’agir pendant un court instant.Atteindre le Rang 35 dans les récompenses de Myosotis
Objet ct-normal
CT 056
DamoclèsType normal ZA
Type physique ZA
12010Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi le lanceur.-
[b]Objet ct-feu
CT 057
Feu FolletType feu ZA
Type statut ZA
-10Le lanceur projette des flammes maléfiques sur la cible et la brûle.Terminer la mission secondaire 26
Objet ct-acier
CT 058
Tête de FerType acier ZA
Type physique ZA
808Le lanceur heurte la cible avec sa tête dure comme de l’acier. Peut aussi l’apeurer.7e arrondissement de Valcyan, sur les toits
Objet ct-psy
CT 059
Psykoud’BoulType psy ZA
Type physique ZA
808Le lanceur concentre son énergie psychique dans son front et donne un coup de tête à la cible. Peut aussi l’apeurer.Atteindre le Rang 20 dans les récompenses de Myosotis
Objet ct-psy
CT 060
PrescienceType psy ZA
Type speciale ZA
12010Un certain temps après l’utilisation de cette capacité, de l’énergie psychique frappe l’endroit où se tenait la cible.6e arrondissement de Jaunemont, en parlant à un femme près des quais
Objet ct-spectre
CT 061
Griffe OmbreType spectre ZA
Type physique ZA
757Le lanceur attaque la cible avec une griffe acérée faite d’ombres. Taux de critiques élevé.Atteindre le Rang 9 dans les récompenses de Myosotis
Objet ct-feu
CT 062
Lance-FlammesType feu ZA
Type speciale ZA
908Le lanceur envoie un torrent de flammes sur la cible. Peut aussi la brûler.Zone Sauvage 17, sur les toits à côté du Mysdibule Baron
Objet ct-psy
CT 063
PsykoType psy ZA
Type speciale ZA
908Une puissante vague télékinétique frappe la cible. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale.Zone Sauvage 11, dans des ronces au nord de la zone
Objet ct-plante
CT 064
Lance-SoleilType plante ZA
Type speciale ZA
12012Le lanceur absorbe une grande quantité de lumière, puis envoie un puissant rayon. L’attaque prend un certain temps à se déclencher.Atteindre le Rang 38 dans les récompenses de Myosotis
Objet ct-roche
CT 065
Lame de RocType roche ZA
Type physique ZA
10010Le lanceur transperce la cible avec des rochers aiguisés. Taux de critiques élevé.Zone sauvage 18, sur un échafaudage
Objet ct-electrik
CT 066
Change-ÉclairType electrik ZA
Type speciale ZA
7012Le lanceur attaque, puis revient à toute vitesse à côté de son Dresseur ou de sa Dresseuse.Vaincre Narica
Objet ct-electrik
CT 067
TonnerreType electrik ZA
Type speciale ZA
908Une grosse décharge électrique frappe la cible. Peut aussi la paralyser.Atteindre le Rang 24 dans les récompenses de Myosotis
Objet ct-feu
CT 068
CaniculeType feu ZA
Type speciale ZA
959Le lanceur provoque une vague de chaleur pour attaquer la cible. Peut aussi la brûler.Atteindre le Rang 28 dans les récompenses de Myosotis
Objet ct-sol
CT 069
SéismeType sol ZA
Type physique ZA
10010Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tout ce qui se trouve alentour.Atteindre le Rang 34 dans les récompenses de Myosotis
Objet ct-eau
CT 070
SiphonType eau ZA
Type speciale ZA
207Le lanceur crée une trombe d’eau qui entoure l’adversaire. Tant qu’il se trouve à l’intérieur, celui-ci subit des dégâts continus.Atteindre le Rang 8 dans les récompenses de Myosotis
Objet ct-normal
CT 071
MégaphoneType normal ZA
Type speciale ZA
908Le lanceur pousse un cri assourdissant dont les vibrations infligent des dégâts à la cible.7e arrondissement de Maurouge[/b], sur le toit du bâtiment au nord-est
Objet ct-feu
CT 072
Danse FlammesType feu ZA
Type speciale ZA
207Le lanceur crée un tourbillon de flammes qui entoure l’adversaire. Tant qu’il se trouve à l’intérieur, celui-ci subit des dégâts continus.Zone Sauvage 4, derrière le bâtiment, bloqué par des ronces
Objet ct-eau
CT 073
SurfType eau ZA
Type speciale ZA
908Une énorme vague inflige des dégâts à tout ce qui se trouve alentour.Atteindre le Rang 29 dans les récompenses de Myosotis
Objet ct-spectre
CT 074
Ball’OmbreType spectre ZA
Type speciale ZA
808Le lanceur projette une grande ombre sur la cible. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible.Canal Lacoulée, sur le toit du bâtiment à côté de la Zone Sauvage 17
Objet ct-dragon
CT 075
Draco-ChocType dragon ZA
Type speciale ZA
808Le lanceur ouvre la bouche pour projeter une aura qui frappe la cible.Au sommet de l'Agence Dérouillard
Objet ct-eau
CT 076
Aqua-BrècheType eau ZA
Type physique ZA
858Le lanceur utilise la force de l’eau pour attaquer. Peut aussi baisser la Défense de la cible.Zone Sauvage 16, à côté du Pharamp Baron
Objet ct-poison
CT 077
Direct ToxikType poison ZA
Type physique ZA
808Le lanceur attaque la cible avec un tentacule, un bras, ou un autre membre imprégné de poison. Peut aussi l’empoisonner.Atteindre le Rang 27 dans les récompenses de Myosotis
Objet ct-sol
CT 078
PiétisolType sol ZA
Type physique ZA
606Le lanceur piétine le sol et attaque la cible. Baisse aussi la vitesse de déplacement de la cible pendant un court instant.Atteindre le Rang 18 dans les récompenses de Myosotis
Objet ct-vol
CT 079
Vent ViolentType vol ZA
Type speciale ZA
11010Le lanceur déclenche une violente tempête qui s’abat sur la cible. Peut aussi la rendre confuse.Zone Sauvage 19, dans des ronces au nord
Objet ct-acier
CT 080
Mur de FerType acier ZA
Type statut ZA
-9L’épiderme du lanceur devient dur comme du fer. Augmente sa Défense pendant un certain temps.Rue Méridonale, sur des toits dans la partie sud-est de la rue
Objet ct-insecte
CT 081
Plaie CroixType insecte ZA
Type physique ZA
908Le lanceur taillade la cible en utilisant ses faux ou ses griffes comme une paire de ciseaux.Zone Sauvage 13, dans des ronces
Objet ct-insecte
CT 082
Demi-TourType insecte ZA
Type physique ZA
7012Le lanceur attaque, puis revient à toute vitesse à côté de son Dresseur ou de sa Dresseuse.Atteindre le Rang 19 dans les récompenses de Myosotis
Objet ct-tenebres
CT 083
MachinationType tenebres ZA
Type statut ZA
-15Le lanceur stimule son esprit par de mauvaises pensées et augmente son Attaque Spéciale pendant un certain temps.Atteindre le Rang 38 dans les récompenses de Myosotis
Objet ct-acier
CT 084
LuminocanonType acier ZA
Type speciale ZA
808Le lanceur concentre son énergie lumineuse et la projette sur la cible. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible.Atteindre le Rang 22 dans les récompenses de Myosotis
Objet ct-normal
CT 085
ClonageType normal ZA
Type statut ZA
-10Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV.Terminer la mission secondaire 29
Objet ct-electrik
CT 086
Éclair FouType electrik ZA
Type physique ZA
908Le lanceur s’enveloppe d’électricité et charge la cible, ce qui le blesse également.6e arrondissement de Jaunemont, sur les toits
Objet ct-acier
CT 087
Queue de FerType acier ZA
Type physique ZA
70010Le lanceur frappe la cible avec une queue de fer. Peut aussi baisser la Défense de la cible.Atteindre le Rang 30 dans les récompenses de Myosotis
Objet ct-sol
CT 088
PicotsType sol ZA
Type statut ZA
-7Le lanceur disperse devant lui des picots qui infligent des dégâts quand on marche dessus.Terminer la mission secondaire 41
Objet ct-poison
CT 089
Pics ToxikType poison ZA
Type statut ZA
-7Le lanceur disperse devant lui des pics toxiques qui empoisonnent quand on marche dessus.6e arrondissement de Maurouge, sur les toits
Objet ct-tenebres
CT 090
VibrobscurType tenebres ZA
Type speciale ZA
808Le lanceur projette une horrible aura chargée de pensées maléfiques sur la cible. Peut aussi l’apeurer.Laboratoires Lysandre, dans la pièce la plus à l'est de la zone orange
Objet ct-spectre
CT 091
MalédictionType spectre ZA
Type statut ZA
-15L’Attaque et la Défense du lanceur augmentent, mais sa vitesse de déplacement baisse pendant un court instant. L’effet change si le lanceur est de type Spectre.3e arrondissement de Rosavilliers, donnée par une Mysticmaniaque
Objet ct-fee
CT 092
Éclat MagiqueType fee ZA
Type speciale ZA
808Le lanceur libère une puissante décharge lumineuse qui inflige des dégâts à la cible.Zone Sauvage 8, dans des ronces au centre de la zone
Objet ct-dragon
CT 093
ColèreType dragon ZA
Type physique ZA
12015Le lanceur enrage et attaque avant de devenir confus.Atteindre le Rang 46 dans les récompenses de Myosotis
Objet ct-normal
CT 094
CycloneType normal ZA
Type statut ZA
-7Le lanceur génère une bourrasque puissante qui repousse les cibles.Terminer la mission secondaire 60
Objet ct-tenebres
CT 095
ProvocType tenebres ZA
Type statut ZA
-12Le lanceur provoque la cible, ce qui oblige celle-ci à n’utiliser que des capacités qui infligent des dégâts pendant un court instant.Égouts d'Illumis, accessible à partir de l'Avenue Rose
Objet ct-eau
CT 096
HydrocanonType eau ZA
Type speciale ZA
11012Le lanceur projette un puissant jet d’eau sur la cible.Atteindre le Rang 40 dans les récompenses de Myosotis
Objet ct-psy
CT 097
Anti-SoinType psy ZA
Type statut ZA
-12Le lanceur empêche la cible de récupérer des PV à l’aide de capacités ou d’objets pendant un certain temps.Atteindre le Rang 31 dans les récompenses de Myosotis
Objet ct-eau
CT 098
CascadeType eau ZA
Type physique ZA
808Le lanceur charge la cible avec une intensité remarquable. Peut aussi l’apeurer.Égouts d'Illumis, dans le chemin accessible avec la mission secondaire 57
Objet ct-normal
CT 099
MétronomeType normal ZA
Type statut ZA
-4Le lanceur agite un doigt et stimule son cerveau pour utiliser presque n’importe quelle capacité au hasard.Terminer la mission secondaire 79
Objet ct-poison
CT 100
DétricanonType poison ZA
Type physique ZA
11010Le lanceur envoie des détritus sur la cible. Peut aussi l’empoisonner.Vaincre Corvault
Objet ct-electrik
CT 101
Toile ÉlekType electrik ZA
Type speciale ZA
557Le lanceur attaque la cible en l’attrapant dans un filet électrique. Baisse aussi la vitesse de déplacement de la cible pendant un court instant.7 arrondissement de Valcyan, donnée par un homme sous une alcôve
Objet ct-combat
CT 102
ExploforceType combat ZA
Type speciale ZA
11012Le lanceur rassemble ses forces et laisse éclater son pouvoir sur la cible. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible.Atteindre le Rang 44 dans les récompenses de Myosotis
Objet ct-normal
CT 103
RengorgementType normal ZA
Type statut ZA
-15Le lanceur se rengorge et augmente son Attaque et son Attaque Spéciale pendant un court instant.Zone Sauvage 1, sur le toit le plus haut de la zone dans l'angle de la terrasse avec les tables
Objet ct-feu
CT 104
BoutefeuType feu ZA
Type physique ZA
1208Le lanceur s’embrase avant de charger la cible. Peut aussi la brûler. Blesse également le lanceur.Vaincre Cendro
Objet ct-glace
CT 105
BlizzardType glace ZA
Type speciale ZA
11012Une violente tempête de neige s’abat sur la cible. Peut aussi la geler.Atteindre le Rang 42 dans les récompenses de Myosotis
Objet ct-electrik
CT 106
Fatal-FoudreType electrik ZA
Type speciale ZA
11010La foudre tombe violemment sur la cible. Peut aussi la paralyser.Atteindre le Rang 33 dans les récompenses de Myosotis
Objet ct-combat
CT 107
Close CombatType combat ZA
Type physique ZA
12012Le lanceur ne pense plus à se protéger et frappe la cible violemment au corps à corps. Baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur pendant un court instant.Atteindre le Rang 37 dans les récompenses de Myosotis


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