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Légendes Pokémon : Z-A : Méga Dimension
Pokémon Légendaires

Méga Dimension vous permet de capturer de nombreux légendaires, ainsi qu'un nombre inédit de Pokémon fabuleux. Cette page recense l'ensemble des conditions pour les trouver et les capturer.

Sommaire

Scénario principal

Heatran
Darkrai
Kyogre
Groudon
Rayquaza


Missions secondaires

Genesect
Marshadow
Meltan et Melmetal
Volcanion
Magearna
Hoopa
Zeraora


Scénario principal

Vous rencontrez ces Pokémon légendaires au cours du scénario principal. Les combats qui vous opposent à eux sont des combats de Méga-Évolution Ferox.

Heatran

Heatran est le premier légendaire que vous pouvez croiser, puisqu'il s'agit du Pokémon Méga-Ferox que vous affrontez à la fin de la mission extradimensionnelle 09.




Voici les différentes attaques qu'il peut utiliser au cours de son combat Méga-Ferox :

Luminocanon : Heatran crache une boule d'énergie lumineuse.
Piétisol : Heatran fait trembler le sol autour de lui et réduit la vitesse de déplacement des Pokémon touchés.
Vortex Magma : Heatran piétine le sol pour faire jaillir des tourbillons de magma du sol. Chaque piétinement fait apparaître de nouveaux tourbillons.
Lance-Flammes : Heatran se concentre, puis crache un rayon de flammes de sa bouche pendant plusieurs secondes. Il peut déplacer le rayon dans votre direction. Lorsqu'il est déchaîné, il fait également tomber des rochers, qui explosent au contact du rayon de flammes.

Une fois apaisé, vous n'avez plus qu'à lui lancer la Ball de votre choix, puisque sa capture est garantie ! Vous recevez également la Heatranite.


  • Heatran
    Pokémon #485
    Type feu ZA
    Type acier ZA
    Niveau 80
    Type feu ZA
    Vortex Magma
    Type sol ZA
    Piétisol
    Type acier ZA
    Luminocanon
    Type feu ZA
    Surchauffe


Darkrai

Darkrai tient un rôle central dans Méga Dimension, puisqu'il est responsable (involontairement à nouveau...) de l'apparition d'Extra Illumis. Le rejoindre n'est pas une partie de plaisir, puisqu'il vous faut confectionner un Donut spécifique, le Beignet Cauchemar, dont vous obtenez la recette et les ingrédients à la fin de la mission extradimensionnelle 11. Corvault vous donne alors un flacon d'Épice Noire, ainsi que les saveurs que vous devez atteindre pour réussir le donut : 310 Sucré, 100 Épicé, 310 Acide, 40 Amer, 40 Frais. N'oubliez pas de sélectionner la recette lorsque vous parlez à Anya !




Une fois le Beignet Cauchemar en votre possession, rendez-vous à la Place Centrale et parlez à Corvault, qui organise un plan afin de nourrir le Beignet de la Méga-Force nécessaire pour atteindre la dimension où se trouve Darkrai. Vous vous retrouvez ainsi avec Boro/Cety et Cornélia dans le Cauchemar Nouvellune. Après quelques scènes, vous atteignez un endroit qui vous sera familier si vous avez joué à Pokémon Diamant et Perle... Darkrai vous y attend !




Comme Heatran, Darkrai est un combat Méga-Ferox. Vous commencez par affronter Darkrai, qui peut utiliser les capacités suivantes :

Hantise : Darkrai se téléporte sur le terrain.
Centrifugifle : Darkrai donne un coup circulaire autour de lui.
Aboiement : Darkrai émet une vague sonore en face du lui.
Prescience : Darkrai disperse de l'énergie psychique dans une zone. Ces zones sont frappées par l'énergie en 3 vagues quelques secondes plus tard.
Trou Noir : Darkrai se concentre, puis envoie des boules d'énergie sur le terrain. Les Pokémon touchés deviennent somnolents.




Une fois cette première phase battue, Darkrai utilise la Méga-Force qu'il a reçue afin de prendre une nouvelle forme : Méga-Darkrai ! La plupart de ses attaques demeurent les mêmes, avec une plus grande zone d'effet du fait de sa plus grande taille. Certaines changent cependant de fonctionnement :

Prescience : Darkrai disperse désormais l'énergie psychique dans trois zones.
Vibrobscur : Darkrai crée des clones de lui-même, et concentre son énergie. Une fois chargé, chaque clone émet une aura maléfique autour de lui tout en projetant des boules d'énergie au centre du terrain.

Une fois que vous en êtes venu à bout, vous pouvez le capturer de manière garantie, et recevoir ensuite la Darkraïte !


  • Darkrai
    Pokémon #491
    Type tenebres ZA
    -
    Niveau 85
    Type tenebres ZA
    Trou Noir
    Type psy ZA
    Dévorêve
    Type psy ZA
    Prescience
    Type tenebres ZA
    Aboiement


Kyogre

Pour réaliser le rêve d'Anya, vous devez d'abord capturer les 2 principaux légendaires de Hoenn. Comme Darkrai, accéder à Kyogre requiert un Donut spécifique : l'Alpha à l'Ancienne. En plus du Gros Sel de Hoenn que vous récupérez auprès de Cendro, vous devez atteindre les seuils de saveur suivants : 260 Sucré, 160 Épicé, 160 Acide, 20 Amer, 260 Frais. Encore une fois, sélectionnez bien la bonne recette en parlant à Anya.




Une fois le Donut en votre possession, rendez-vous à la zone sauvage 5 pour trouver la faille dimensionnelle et y entrer. Vous vous retrouvez dans une grotte nommée Mer Primaire, au fond de laquelle repose Kyogre. Approchez-vous en pour le réveiller et déclencher un combat Méga-Ferox !




Kyogre peut utiliser les capacités suivantes :

Surf : Kyogre fonce vers vous enveloppé d'une grande vague.
Laser Glace : Kyogre tire un rayon de glace de sa bouche.
Fatal-Foudre : Kyogre fait tomber des éclairs sur votre position 4 fois d'affilée.




Une fois Kyogre battu, un halo bleu l'entoure, et il prend une nouvelle forme : Primo-Kyogre !

Comme Darkrai, certaines des capacités de Kyogre changent :
Mer Primaire : les attaques de type Feu sont inefficaces tant que Kyogre n'est pas étourdi.
Fatal-Foudre : les éclairs tombent en cercle d'abord sur les bords du terrain, puis au centre, et enfin entre ces deux zones.
Onde Originelle : Kyogre se déplace au centre du terrain et fait jaillir des rayons d'eau de sa position. Il tourne également 3 fois pour déplacer la position des rayons.

Une fois vaincu, vous pouvez capturer Kyogre et récupérer la Gemme Bleue !


  • Kyogre
    Pokémon #382
    Type eau ZA
    -
    Niveau 80
    Type eau ZA
    Onde Originelle
    Type eau ZA
    Surf
    Type glace ZA
    Laser Glace
    Type electrik ZA
    Fatal-Foudre


Groudon

Vous récupérez la recette pour le Donut de Groudon, l'Oméga à l'Ancienne, en même temps que celle de Kyogre, mais ses seuils de saveurs sont différents. Pour le cuisiner, vous devez atteindre 50 en Sucré, 50 en Épicé, 210 en Acide, 180 en Amer et 370 en Frais.




Un fois l'Oméga à l'Ancienne préparé, allez rejoindre Cornélia sur les hauteurs de la colline de Jaunemont pour ouvrir la faille et rejoindre la dimension de Goudon, la Terre Finale. Descendez dans la fosse et approchez-vous de Groudon pour l'éveiller et commencer un combat Méga-Ferox !




Groudon possède les capacités suivantes :
Déflagration : Groudon crache une boule de feu qui explose au contact d'une cible.
Sable Ardent : Groudon projette une tornade de sable en ligne droite.
Lance-Soleil : Groudon se concentre, puis tire un rayon d'énergie pendant quelques secondes. Il peut déplacer le rayon.




Une fois Groudon vaincu, il devient Primo-Groudon. Certaines de ses capacités changent :
Terre Finale : les attaques de type Eau sont inefficaces tant que Groudon n'est pas étourdi.
Déflagration : le rayon d'explosion de la boule de feu est beaucoup plus grand.
Lame Pangéenne : Groudon émet 3 ondes de choc qui se déplacent vers le bord du terrain. Une fois le bord atteint, du magma jaillit du sol de 3 parties du sol de l'arène. 3 vagues de magma jaillissent ainsi.

Une fois Primo-Groudon apaisé, vous pouvez le capturer et récupérer la Gemme Rouge !


  • Groudon
    Pokémon #383
    Type sol ZA
    -
    Niveau 80
    Type sol ZA
    Lame Pangéenne
    Type plante ZA
    Lance-Soleil
    Type feu ZA
    Déflagration
    Type sol ZA
    Sable Ardent


Rayquaza

Anya souhaite capturer Rayquaza pour l'offrir en cadeau à sa mère, Dianthéa. Mais la capture du Dragon légendaire n'est pas chose aisée. Vous devez d'abord capturer Kyogre et Groudon, puis obtenir 100.000 points de recherche.




Une fois ces conditions atteintes, une faille couleur émeraude apparaît au-dessus de la Tour Prismatique, et Corvault vous révèle la recette du Delta à l'Ancienne qui permet de franchir le portail menant à Rayquaza, ainsi que l'ingrédient secret pour le cuire : de l'Huile d'Arboliva. Votre Donut doit atteindre les seuils de saveurs suivants : 120 Sucré, 40 Épicé, 340 Acide, 40 Amer, 390 Frais.




Lorsque vous êtes prêt, montez sur le toit de l'Hôtel Z et parlez à Cornélia. Vous atterrissez à la Tour des Cieux, qui vous rappellera vaguement le Pilier Céleste de Hoenn... Placez-vous au sommet de la tour pour recevoir la visite de Rayquaza !

Rayquaza possède les capacités suivantes :

Colère : Rayquaza donne 2 violents coups de griffes devant lui.
Mégaphone : Rayquaza émet une onde sonore devant lui.
Laser Météore : Rayquaza augmente son Attaque Spéciale, puis tire un rayon d'énergie.
Draco-Météore : Rayquaza se déplace au centre du terrain, crée des tornades sur les bords de l'arène, puis fait pleuvoir des météores par vagues de 3 sur le terrain 6 fois d'affilée.




Lorsque la première barre de vie de Rayquaza est vide, il révèle sa seconde forme : Méga-Rayquaza, la Méga-Évolution originelle ! Ce puissant adversaire possède de nouvelles capacités :

Souffle Delta : Rayquaza annule ses faiblesses Vol tant qu'il n'est pas étourdi.
Colère : Rayquaza enchaîne désormais 3 coups.
Draco-Ascension : Rayquaza crée une tornade au centre du terrain qui vous attire vers elle. Il s'élance dans les cieux, se concentre, puis fonce au centre de l'arène. Attaquez la tornade pour la détruire avant que Rayquaza n'ait fini de se concentrer.
Draco-Météore : il y a plus de tornades et les météores tombent plus vite.




Un fois que vous êtes sorti vainqueur de ce combat acharné, Rayquaza accepte d'être capturé. De retour dans votre monde, Anya accepte de vous le confier quelque temps !


  • Rayquaza
    Pokémon #384
    Type dragon ZA
    Type vol ZA
    Niveau 85
    Type vol ZA
    Draco-Ascension
    Type roche ZA
    Laser Météore
    Type normal ZA
    Mégaphone
    Type dragon ZA
    Colère


Légendaires des missions secondaires

Ces Pokémon légendaires sont au centre de plusieurs quêtes secondaires, qui sont disponibles une fois Rayquaza capturé. Pour plus d'informations sur ces missions secondaires, rendez-vous sur la page qui leur est dédiée.

Genesect




À l'ouest de la zone sauvage 17 se trouve une ruelle où se trouve un marchand qui échange de nombreux objets, dont des CT, contre des Méga-Fragments. Si vous avez battu Rayquaza, il vous propose d'acheter les Modules de Genesect, ce qui déclenche la mission secondaire 191 "Échange de Modules". Chaque Module coûte 540 Méga-Fragments. Une fois les 4 Modules en votre possession, il vous conseille d'examiner un emplacement dans la zone sauvage 13. À cet emplacement, interagissez avec le mur pour révéler une faille !





Une fois dans la faille, cherchez un chemin, puis suivez-le jusqu'à tomber face à Genesect. Le mystérieux marchand apparaît alors et vous incite à le capturer. Une fois Genesect capturé, vous retournez dans votre monde d'origine avec ce nouvel allié.


  • Genesect
    Pokémon #649
    Type insecte ZA
    Type acier ZA
    Niveau 60
    Type normal ZA
    Techno-Buster
    Type insecte ZA
    Furie-Bond
    Type acier ZA
    Luminocanon
    Type insecte ZA
    Bourdon


Marshadow




Entre la zone sauvage 6 et le Centre Pokémon de Jaunemont se trouve un homme qui vous propose une quête. Il s'agit d'une des personnes qui s'en étaient prises à Bridjet durant le scénario du jeu principal. Sa principale préoccupation concerne désormais une mystérieuse rumeur, qui raconte qu' "À l’heure où la pointe de l’ombre géante touche le cercle de rouge et de blanc... Frappez le sol de votre poing, et l’enfant fantôme surgira derrière vous". Il vous incombe donc de faire la lumière sur cette affaire.




L'ombre géante n'est pas celle d'A.Z., mais se révèle être celle de la Tour Prismatique. Et un terrain de combat au nord-ouest de la Place Centrale se trouve avoir une Poké Ball rouge et blanche en son centre... Aux trois quarts de la journée, au moment où le soleil commence à se coucher, l'ombre de la tour s'étend sur le motif de Poké Ball. Interagissez alors avec elle pour que l'on vous propose de frapper le sol. L'"enfant de l'ombre" apparaît alors, qui se révèle n'être autre que Marshadow ! Capturez-le au cours du combat qui s'ensuit pour terminer la mission et l'obtenir.


  • Marshadow
    Pokémon #802
    Type combat ZA
    Type spectre ZA
    Niveau 80
    Type spectre ZA
    Clepto-Mânes
    Type spectre ZA
    Poing Ombre
    Type combat ZA
    Close Combat
    Type spectre ZA
    Ombre Portée


Meltan et Melmetal

En vous rendant à l'ouest du 1er arrondissement de Maurouge, une femme vous interpelle car elle a vu un Pokémon étrange. Ce Pokémon étrange est un Meltan. Capturez-le, et la femme mentionne une faille extradimensionnelle d'où serait venu le Pokémon.


  • Meltan
    Pokémon #808
    Type acier ZA
    -
    Niveau 70
    Type acier ZA
    Luminocanon
    Type tenebres ZA
    Centrifugifle
    Type poison ZA
    Acidarmure
    Type electrik ZA
    Cage Éclair




Entrez dans la faille et avancez vers une cour. Une petite fille entourée de Meltan s'y trouve. Elle vous demande si vous aimez Meltan. Répondez "Bien sûr !". Les Meltan fusionnent en un Melmetal. Elle vous demande à nouveau si vous aimez Melmetal. Répondez encore une fois "Bien sûr !", et Melmetal se joint alors à vous !


  • poke Ball Melmetal
    Pokémon #809
    Type acier ZA
    -
    Niveau 80
    Type acier ZA
    Écrous d'Poing
    Type electrik ZA
    Coup d'Jus
    Type combat ZA
    Dynamo-Poing
    Type acier ZA
    Luminocanon


Volcanion




Allez parler à Myosotis au Laboratoire Pokémon. Elle a en sa possession une Poké Ball verrouillée qui contient le Pokémon Volcanion, qui a été la victime d'expériences de la Team Flare. Après une visite d'Yvonne, elle vous propose de capturer Volcanion une fois qu'elle aura déverrouillé la Poké Ball. Acceptez pour lancer un combat contre Volcanion, ce qui vous donne l'opportunité de le capturer.


  • Volcanion
    Pokémon #721
    Type feu ZA
    Type eau ZA
    Niveau 80
    Type eau ZA
    Jet de Vapeur
    Type glace ZA
    Buée Noire
    Type eau ZA
    Hydrocanon
    Type feu ZA
    Surchauffe


Magearna




Commencez par accomplir la mission secondaire 190, durant laquelle Musquat vous demande de lui donner un Mimiqui pour sa fille. Une fois cette quête effectuée, sortez de la Société Quazar et rentrez-y. Bridjet s'y trouve à côté de Musquat et d'une Poké Ball géante. Cette Poké Ball est en réalité le Pokémon Magearna, que Bridjet souhaite réveiller grâce à une Méga-Gemme artificielle. Pour créer la Méga-Gemme, elle vous demande de lui donner 999 Méga-Fragments.





Donnez-lui ces fragments et elle fabrique la Méga-Gemme, ce qui réveille Magearna. Bridjet vous offre alors Magearna et sa Magearnite !


  • poke Ball Magearna
    Pokémon #801
    Type acier ZA
    Type fee ZA
    Niveau 80
    Type fee ZA
    Canon Floral
    Type combat ZA
    Aurasphère
    Type acier ZA
    Luminocanon
    Type acier ZA
    Tête de Fer


Hoopa





Boro/Cety se trouve à l'Hôtel Z. Si vous lui parlez, il/elle mentionne qu'il/elle a trouvé dans les affaires d'A.Z. un Vase Scellé. À la vue du Vase, Hoopa est pris de peur : le Vase Scellé renferme les pouvoirs d'un autre Hoopa, qui pourrait menacer la ville ! Une faille extradimensionnelle se trouve dans une cour au nord-ouest du Passage du Bonheur. Entrez-y pour trouver un Hoopa Déchaîné, que vous devez mettre KO.


  • poke Ball Hoopa
    Pokémon #720
    Type psy ZA
    Type spectre ZA
    Niveau 80
    Type psy ZA
    TrouDimensionnel
    Type tenebres ZA
    Machination
    Type psy ZA
    Psyko
    Type spectre ZA
    Hantise





Une fois battu, le Hoopa Déchaîné redevient un Hoopa Enchaîné, et vous rejoint !

Zeraora





L'ultime Pokémon fabuleux de Méga Dimension est aussi celui qui vous donnera le plus de fil à retordre. Commencez par aller sur les toits du 3e arrondissement de Beau-Vert, là où se trouvait Dracolosse Méga-Ferox. Un petit garçon s'y trouve, qui vous propose d'échanger un objet. Si vous lui donnez un Pain Narica que vous pouvez acheter à Taragon à Bâti-Racines, il vous offre en échange un paquet de Bonbons Zap-Zap.




Mais quel rapport entre des bonbons et Zeraora ? Allez maintenant voir Anya à l'Hôtel Z. En voyant les bonbons, elle souhaite en manger. Leur goût lui inspire une nouvelle recette de Donut, qui doit avoir les saveurs suivantes : 40 Sucré, 400 Épicé, 400 Acide, 280 Amer, 40 Frais. Respectez ces seuils pour créer un Plasma-Beigne !

À ce moment, vous recevez un appel de Millie : il se passe quelque chose d'étrange au Parvis d'Illumis Sud ! Rendez-vous y pour constater qu'une faille extradimensionnelle jaune est apparue. Cornélia vous rejoint et vous propose de vous rendre tous les trois dans l'extradimension.




Une fois à l'intérieur, vous constatez qu'un Pokémon Méga-Ferox s'y trouve, et pas n'importe lequel, puisqu'il s'agit de Zeraora ! Un combat Méga-Ferox s'engage alors.

Voici les capacités de Zeraora Méga-Ferox :

Éclair Fou : Zeraora s'enveloppe d'électricité et fonce en ligne droite.
Toile Élek : Zerora envoie un filet électrique sur le terrain qui inflige des dégâts et ralentit ceux qui marchent dessus.
Poing Boost : Zeraora lance un uppercut qui augmente son Attaque s'il touche une cible.
Casse-Brique : Zeraora fend l'air d'un coup de poing devant lui.
Dynamo-Poing : Zeraora donne un coup de poing puissant qui rend confus.
Plasma Punch : Zeraora frappe le sol, ce qui émet 4 particules électriques qui partent vers l'extérieur du terrain. il répète ce coup 5 fois de suite. Lorsqu'il est déchaîné, les particules électriques font des zig-zags, et il se déplace à différents endroits du terrain pour lancer son attaque.

Une fois Zeraora apaisé, vous pouvez le capturer et recevoir la Zeraorite.


  • Zeraora
    Pokémon #807
    Type electrik ZA
    -
    Niveau 85
    Type electrik ZA
    Plasma Punch
    Type electrik ZA
    Toile Élek
    Type combat ZA
    Dynamo-Poing
    Type electrik ZA
    Éclair Fou



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Soluce et astuces

Missions secondaires
Missions secondairesDLC
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