Légendes Pokémon : Z-A : Méga Dimension
Liste et localisation des CT
Méga Dimension rajoute 52 CT afin d'offrir plus de possibilités d'apprendre des capacités à vos Pokémon.Il existe 2 moyens d'obtenir ces CT :
Compléter des missions secondaires auprès de certains habitants d'Illumis.

Les acheter à un marchand qui se trouve dans une ruelle à l'ouest de la zone sauvage 17 en échange de Méga-Fragments.
Liste des CT
| Nom | Attaque | Type | Puiss. | Délai (sec.) | Description | Localisation |
|---|---|---|---|---|---|---|
CT 108 | Poing Comète | 30 | 6 | Le lanceur envoie une rafale de coups de poing qui frappe la cible cinq fois d’affilée. | Marchand de Méga-Fragments (360 Méga-Fragments) | |
CT 109 | Façade | 70 | 7 | Quand le lanceur est empoisonné, paralysé, brûlé ou somnolent, la puissance de cette capacité est doublée. | Terminer la mission secondaire 138 | |
CT 110 | Douche Froide | 50 | 6 | Le lanceur attaque la cible en l’arrosant d’une eau si froide que l’esprit combatif de celle-ci se détériore et son Attaque baisse pendant un court instant. | Marchand de Méga-Fragments (360 Méga-Fragments) | |
CT 111 | Berceuse | - | 6 | Le lanceur chante une berceuse qui plonge la cible dans un état de somnolence. | Marchand de Méga-Fragments (360 Méga-Fragments) | |
CT 112 | Bombe Acide | 40 | 7 | Le lanceur projette un liquide acide qui fait fondre la cible. Baisse la Défense Spéciale de la cible pendant un certain temps. | Marchand de Méga-Fragments (360 Méga-Fragments) | |
CT 113 | Balayette | 65 | 6 | Le lanceur envoie un coup rapide qui affecte la mobilité de la cible. Baisse la vitesse de déplacement de la cible pendant un court instant. | Marchand de Méga-Fragments (360 Méga-Fragments) | |
CT 114 | Nitrocharge | 50 | 6 | Le lanceur s’entoure de flammes pour attaquer la cible. Augmente aussi la vitesse de déplacement du lanceur pendant un court instant. | Terminer la mission secondaire 126 | |
CT 115 | Désherbaffe | 40 | 12 | Le lanceur attaque la cible avec agilité, comme s’il surgissait des hautes herbes. La vitesse de déplacement du lanceur augmente pendant un court instant. | Marchand de Méga-Fragments (360 Méga-Fragments) | |
CT 116 | Jackpot | 40 | 6 | Le lanceur attaque en projetant des pièces. Elles permettent d’obtenir de l’argent si elles touchent la cible. | Terminer la mission secondaire 143 | |
CT 117 | Vent Argenté | 60 | 6 | Le lanceur génère un vent qui projette des écailles poudreuses sur la cible. Peut aussi augmenter toutes les stats du lanceur. | Marchand de Méga-Fragments (360 Méga-Fragments) | |
CT 118 | Poing Ombre | 60 | 6 | Le lanceur se fond dans les ombres pour porter un rapide coup de poing | Terminer la mission secondaire 171 | |
CT 119 | Vent Mauvais | 60 | 6 | Le lanceur frappe en créant une violente bourrasque. Peut aussi augmenter toutes ses stats. | Terminer la mission secondaire 148 | |
CT 120 | Pouvoir Antique | 60 | 6 | Le lanceur attaque grâce à une force primitive. Peut aussi augmenter toutes les stats du lanceur. | Marchand de Méga-Fragments (360 Méga-Fragments) | |
CT 121 | Tourmente | - | 12 | Le lanceur irrite la cible afin qu’elle ait plus de mal à utiliser la même capacité plusieurs fois d’affilée. | Terminer la mission secondaire 145 | |
CT 122 | Faux-Chage | 40 | 6 | Le lanceur attaque en retenant son coup pour s’assurer que la cible garde au moins 1 PV. | Terminer la mission secondaire 133 | |
CT 123 | Crochet Venin | 50 | 6 | Le lanceur mord la cible avec ses crocs toxiques, ce qui peut aussi gravement l’empoisonner. | Terminer la mission secondaire 156 | |
CT 124 | Psycho-Croc | 85 | 10 | Le lanceur mord la cible avec ses pouvoirs psychiques. Brise aussi les barrières comme Mur Lumière et Protection. | Marchand de Méga-Fragments (420 Méga-Fragments) | |
CT 125 | Copie | - | 6 | Le lanceur copie la dernière capacité utilisée par la cible et l’utilise pour attaquer. | Terminer la mission secondaire 166 | |
CT 126 | Bombe Aimant | 95 | 8 | Le lanceur projette des bombes d’acier qui collent à la cible. | Marchand de Méga-Fragments (420 Méga-Fragments) | |
CT 127 | Devorêve | 100 | 7 | Le lanceur mange le rêve d’une cible en état de somnolence. L’attaque permet de convertir une partie des dégâts infligés en PV pour le lanceur. | Terminer la mission secondaire 168 | |
CT 128 | Canon Graine | 35 | 7 | Le lanceur déclenche un déluge de grosses graines à la coque solide sur la cible. | Marchand de Méga-Fragments (420 Méga-Fragments) | |
CT 129 | Projection | 60 | 6 | Le lanceur attaque la cible en la projetant violemment en arrière. Peut aussi baisser la Défense de la cible. | Terminer la mission secondaire 172 | |
CT 130 | Rayon Chargé | 50 | 6 | Le lanceur frappe en tirant un rayon chargé d’électricité sur la cible. Peut aussi augmenter l’Attaque Spéciale du lanceur. | Terminer la mission secondaire 173 | |
CT 131 | Vampi-Poing | 75 | 7 | Le lanceur donne un coup de poing qui draine l’énergie de la cible et qui convertit une partie des dégâts infligés en PV pour le lanceur. | Marchand de Méga-Fragments (420 Méga-Fragments) | |
CT 132 | Coup Double | 50 | 6 | Le lanceur frappe la cible deux fois d’affilée à l’aide de sa queue ou d’une autre partie de son corps. | Marchand de Méga-Fragments (360 Méga-Fragments) | |
CT 133 | Pied Brûleur | 85 | 7 | Le lanceur envoie un coup de pied qui peut aussi brûler la cible. Taux de critiques élevé. | Marchand de Méga-Fragments (420 Méga-Fragments) | |
CT 134 | Double Volée | 45 | 10 | Le lanceur frappe la cible avec ses ailes deux fois d’affilée. | Marchand de Méga-Fragments (360 Méga-Fragments) | |
CT 135 | Double Baffe | 45 | 6 | Le lanceur attaque la cible deux fois d’affilée avec les parties les plus robustes de son corps. | Marchand de Méga-Fragments (360 Méga-Fragments) | |
CT 136 | Sable Ardent | 70 | 6 | Le lanceur projette du sable chauffé à blanc sur la cible, ce qui peut aussi la brûler. | Terminer la mission secondaire 136 | |
CT 137 | Yama Arashi | 65 | 7 | Le lanceur porte un coup très puissant à la cible. L’attaque est toujours critique. | Terminer la mission secondaire 172 | |
CT 138 | Souffle Glacé | 65 | 7 | Le lanceur crache un souffle froid qui blesse la cible. L’attaque est toujours critique. | Marchand de Méga-Fragments (420 Méga-Fragments) | |
CT 139 | Vantardise | - | 10 | Le lanceur fait enrager sa cible et la plonge dans la confusion, mais cela augmente l’Attaque de la cible pendant un certain temps. | Terminer la mission secondaire 134 | |
CT 140 | Ocroupi | 90 | 8 | Le lanceur attaque en projetant de l’eau boueuse. Baisse aussi la vitesse de déplacement de la cible pendant un court instant. | Marchand de Méga-Fragments (420 Méga-Fragments) | |
CT 141 | Bluff | 40 | 3 | Le lanceur déclenche une attaque préventive qui apeure la cible. La capacité ne fonctionne que lorsqu’elle est utilisée immédiatement en entrant au combat. | Terminer la mission secondaire 141 | |
CT 142 | Escarmouche | 90 | 15 | Une capacité très puissante qui ne fonctionne que lorsqu’elle est utilisée immédiatement en entrant au combat. | Marchand de Méga-Fragments (420 Méga-Fragments) | |
CT 143 | Rafale Écailles | 15 | 20 | Le lanceur projette des écailles sur la cible cinq fois d’affilée. Augmente pendant un court instant la vitesse de déplacement du lanceur, mais baisse sa Défense. | Marchand de Méga-Fragments (360 Méga-Fragments) | |
CT 144 | Triple Axel | 40 | 12 | Le lanceur donne trois coups de pied d’affilée dont la portée augmente à chaque saut. | Terminer la mission secondaire 124 | |
CT 145 | Coupe-Vent | 40 | 12 | Le lanceur envoie des lames de vent qui frappent la cible. L’attaque prend un certain temps à se déclencher. Taux de critiques élevé. | Marchand de Méga-Fragments (540 Méga-Fragments) | |
CT 146 | Coud’Krâne | 150 | 12 | Le lanceur baisse la tête pendant un court instant pour augmenter sa Défense, puis percute sa cible. L’attaque prend un certain temps à se déclencher. | Terminer la mission secondaire 123 | |
CT 147 | Triplattaque | 40 | 7 | Le lanceur projette trois rayons d’énergie qui frappent la cible et peuvent aussi la paralyser, la brûler ou la geler. | Terminer la mission secondaire 167 | |
CT 148 | Ébullition | 80 | 7 | Le lanceur projette un jet d’eau bouillante sur la cible, ce qui peut aussi la brûler. | Marchand de Méga-Fragments (420 Méga-Fragments) | |
CT 149 | Stalactite | 25 | 6 | Le lanceur attaque en projetant cinq pics de glace en même temps. | Marchand de Méga-Fragments (420 Méga-Fragments) | |
CT 150 | Onde Vide | 40 | 3 | Le lanceur agite son poing pour projeter une onde de vide qui frappe la cible à toute vitesse. | Marchand de Méga-Fragments (360 Méga-Fragments) | |
CT 151 | Danse Fleurs | 40 | 10 | Le lanceur attaque trois fois d’affilée en projetant des pétales avant de plonger dans la confusion. | Marchand de Méga-Fragments (540 Méga-Fragments) | |
CT 152 | Lame Solaire | 125 | 10 | Le lanceur absorbe une grande quantité de lumière puis frappe en libérant cette énergie sous la forme d’une lame géante. L’attaque prend un certain temps à se déclencher. | Marchand de Méga-Fragments (540 Méga-Fragments) | |
CT 153 | Piqué | 140 | 10 | Le lanceur rassemble ses forces, puis fonce sur sa cible pour l’attaquer. L’attaque peut apeurer la cible et prend un certain temps à se déclencher. Taux de critiques élevé. | Marchand de Méga-Fragments (540 Méga-Fragments) | |
CT 154 | Abîme | 250 | 20 | Le lanceur fait tomber la cible dans une énorme crevasse. L’attaque prend beaucoup de temps à se déclencher. | Marchand de Méga-Fragments (540 Méga-Fragments) | |
CT 155 | Glaciation | 150 | 20 | Le lanceur attaque en répandant un froid glacial. Les cibles touchées sont gelées. L’attaque prend beaucoup de temps à se déclencher. | Marchand de Méga-Fragments (540 Méga-Fragments) | |
CT 156 | Laser Météore | 120 | 6 | Le lanceur concentre l’énergie cosmique pour augmenter son Attaque Spéciale pendant un certain temps, et frappe sa cible. L’attaque prend un certain temps à se déclencher. | Marchand de Méga-Fragments (540 Méga-Fragments) | |
CT 157 | Métalaser | 140 | 20 | Le lanceur concentre du métal issu de tout son corps en un rayon qu’il projette violemment sur sa cible. Le lanceur subit aussi des dégâts. | Marchand de Méga-Fragments (540 Méga-Fragments) | |
CT 158 | Rafale Feu | 150 | 20 | Le lanceur déclenche une explosion ardente qui consume la cible. Le contrecoup empêche le lanceur d’agir pendant un court instant. | Remporter l’épreuve du Feu durant la mission secondaire 186 | |
CT 159 | Hydroblast | 150 | 20 | Le lanceur projette un missile d’eau sur la cible. Le contrecoup empêche le lanceur d’agir pendant un court instant. | Remporter l’épreuve de l’Eau durant la mission secondaire 186 | |
CT 160 | Végé-Attaque | 150 | 20 | Le lanceur donne un violent coup de racines sur la cible. Le contrecoup empêche le lanceur d’agir pendant un court instant. | Remporter l’épreuve de la Plante durant la mission secondaire 186 |
Recherche
Navigation
Soluce et astuces
Missions secondairesMissions secondairesDLC
Vis Colorées et Naricâlines
Personnages utiles
Capture de Pokémon
Pokédex d'IllumisPokédex d'Extra-IllumisDLC
Chances de capture
Le bonheur
Starters
Nouvelles Méga-Évolutions
Nouvelles Méga-ÉvolutionsDLC
Nouveaux moyens d'évolution
Pokémon transférables
Pokémon introuvables
Pokémon Légendaires
Pokémon LégendairesDLC
Pokémon offerts
Pokémon offertsDLC
Échanges internes
Échanges internesDLC
Pokémon à formes variables
Barons
Capacités Barons
Région
IllumisExtradimensionDLC
Personnages
PersonnagesDLC
Cycle jour / nuit
Obstacles
Les différentes météos
Marchés
Fonctionnalités
Personnalisation du hérosMissions de recherche
DonutsDLC
Application Royale Z-A
Connectivité
Dossier Pokémon HOMEJeu en ligne
Saisons des combats classés
Codes d'échange
Combats
Nouvelles attaquesNouvelles mécaniques
Méga-Évolution
Méga-Évolution ZDLC
Nouveaux objets
Nouveaux objetsDLC
Changement de Stats de Base
Modification de certaines Capacités
Méga-Évolution Ferox
Méga-Évolution FeroxDLC
Royale Z-A
Royale Z-A ∞
Combats contre la Team MZ
Combats des matchs qualificatifs du Royale Z-A
Dresseurs des matchs ∞
Restaurants de Combat
Optimiser les statistiques des Pokémon
Les attaques utilisables
Club de Combat Z-A
Listes et données
Liste et localisation des objetsListe et localisation des Baies
Liste et localisation des Méga-Gemmes
Liste et localisation des Méga-GemmesDLC
Liste et localisation des CT
Liste et localisation des CTDLC
Liste des titres
Changements de musique
Vêtements
Imagerie et vidéos
Logos et jaquetteArtworks des personnages
Artworks divers
Bande annonce du jeu
Signaler une erreur
Blog de l'ÉquipeServeur Discord (#erreurs-suggestions)
Communauté Pokébip
Journal des rédacteurs
Réseaux sociaux
Calendrier
| Jeu | 16 octobre 2025 |
| Switch Switch 2 | ![]() Légendes Pokémon : Z-A |
| DLC | 10 décembre 2025 |
| Switch Switch 2 | ![]() DLC Légendes Pokémon : Z-A |
| Jeu | 5 mars 2026 |
| Switch 2 | ![]() Pokémon Pokopia |
| Jeu | 2026 |
| iOS Android Switch Switch 2 | ![]() Pokémon Champions |
| Màj | 2026 |
| iOS Android Switch Switch 2 | ![]() Compatibilité Pokémon HOME avec Légendes Pokémon : Z-A |
| Goodies | 2026 |
| LEGO | ![]() LEGO x Pokémon |
| Animé | 2027 |
| Stop motion | ![]() Les Mésaventures de Palarticho et Pichu |
Partenaires
Animé
Saison en cours : Pokémon, les Horizons
Stratégie
Publicité


















