Légendes Pokémon : Z-A : Méga Dimension
Pokémon Méga-Ferox
Comme dans le jeu de base, une grande partie de l'intrigue de Méga Dimension tourne autour des Pokémon Méga-Ferox.Fonctionnement
Le fonctionnement des Pokémon Méga-Ferox demeure le même que ceux du jeu de base, avec quelques différences notables :Vous êtes toujours accompagnés par Boro/Cety et Cornélia.
Comme les combats se déroulent dans l'extradimension, vous disposez d'un temps limité pour remporter le combat. Si vous étourdissez le Pokémon, il lâche un orbe noir qui arrête temporairement la perte de Satiénergie de Hoopa.
À la fin du combat, vous devez capturer le Pokémon apaisé. Ils disposent tous d'IV parfaits garantis en PV, Attaque et Attaque Spéciale, mais le reste de leurs IV et leur nature sont aléatoires.
Liste des Méga-Évolutions Ferox
Cette liste comprend uniquement les Méga-Ferox liés au scénario. D'autres Méga-Ferox apparaissent dans les failles extradimensionnelles, mais s'apparentent plus à un combat classique et ne donnent que leur Méga-Gemme une fois vaincus.Méga-Absol Z (niveau 105)

Sabotage : Absol se jette sur vous pour vous attaquer.
Aboiement : Absol émet une onde sonore en face de lui.
Ombre Portée : Absol déploie une ombre sous vos pieds.
Tranche-Nuit : Absol envoie 1 lame ténébreuse dans votre direction 6 fois de suite. Lorsqu'il est déchaîné, chaque coup possède désormais 3 lames.
Absol 

-
Niveau 75
Sabotage
Aboiement
Tranche-Nuit
Ombre Portée
Méga-Étouraptor (niveau 120)

Double Volée : Étouraptor donne 2 coups d'ailes devant lui.
Exploforce : Étouraptor projette une boule d'énergie devant lui. Lorsqu'il est déchaîné, il se met dans votre dos avant de préparer son attaque.
Damoclès : Étouraptor fonce en rase-mottes. Lorsqu'il est déchaîné, il se met dans votre dos avant de charger.
Vol : Étouraptor se concentre, puis s'envole dans les airs et vous attaque avec Close Combat. Il répète ce mouvement 6 fois de suite. Lorsqu'il est déchaîné, il répète ce mouvement beaucoup plus vite. Faites une roulade pour l'esquiver.
Étouraptor 


Niveau 75
Exploforce
Damoclès
Double Volée
Close Combat
Méga-Nigirigon (niveau 140)

Draco-Charge : Nigirigon s'élance dans les airs et retombe sur vous.
Cascade : Nigirigon fonce devant lui.
Laser Glace : Nigirigon émet un rayon de glace dans votre direction.
Draco-Météore : Nigirigon flotte dans les airs et fait tomber des rafales d'œufs dans votre direction, dont certains sont à tête chercheuse. Lorsqu'il est déchaîné, les œufs bougent beaucoup plus rapidement. Courez en restant en mouvement pour les éviter.
Nigirigon 


Niveau 75
Cascade
Draco-Charge
Laser Glace
Siphon
Méga-Mistigrix (niveau 150)

Téléport : Mistigrix se téléporte sur le terrain.
Ball'Ombre : Mistigrix lance une boule d'énergie spectrale devant lui.
Pouvoir Lunaire : Mistigrix crée une boule d'énergie à tête chercheuse dans votre direction.
Rafale Psy : Mistigrix projette un rayon d'énergie psychique.
Mur Lumière et Protection : Mistigrix crée une barrière qui réduit les dégâts qu'il subit.
Distorsion : Mistigrix crée une barrière autour de lui et commence à concentrer Psyko, qui touche toute la zone en dehors de la barrière. La barrière a un point faible dans le dos de Mistigrix où elle peut être brisée en 2 attaques, ce qui vous permet de vous y réfugier. Lorsqu'il est déchaîné, la barrière nécessite 3 coups pour être détruite.
Mistigrix 

-
Niveau 75
Psyko
Mur Lumière
Protection
Rafale Psy
Méga-Heatran (niveau 180)

Luminocanon : Heatran crache une boule d'énergie lumineuse.
Piétisol : Heatran fait trembler le sol autour de lui et réduit la vitesse de déplacement des Pokémon touchés.
Vortex Magma : Heatran piétine le sol pour faire jaillir des tourbillons de magma du sol. Chaque piétinement fait apparaître de nouveaux tourbillons.
Lance-Flammes : Heatran se concentre, puis crache un rayon de flammes de sa bouche pendant plusieurs secondes. Il peut déplacer le rayon dans votre direction. Lorsqu'il est déchaîné, il fait également tomber des rochers, qui explosent au contact du rayon de flammes.
Heatran 


Niveau 80
Vortex Magma
Piétisol
Luminocanon
Surchauffe
Darkrai (niveau 200)
Ce combat se dispute en 2 phases :Phase 1 : Darkrai

Hantise : Darkrai se téléporte sur le terrain.
Centrifugifle : Darkrai donne un coup circulaire autour de lui.
Aboiement : Darkrai émet une vague sonore en face du lui.
Prescience : Darkrai disperse de l'énergie psychique dans une zone. Ces zones sont frappées par l'énergie en 3 vagues quelques secondes plus tard.
Trou Noir : Darkrai se concentre, puis envoie des boules d'énergie sur le terrain. Les Pokémon touchés deviennent somnolents.
Phase 2 : Darkrai Méga-Ferox

Hantise : Darkrai se téléporte sur le terrain.
Centrifugifle : Darkrai donne un coup circulaire autour de lui.
Prescience : Darkrai disperse de l'énergie psychique dans trois zones, et frappe ces zones 3 fois d'affilée.
Aboiement : Darkrai émet une vague sonore en face du lui.
Vibrobscur : Darkrai crée des clones de lui-même, et concentre son énergie. Une fois chargé, chaque clone émet une aura maléfique autour de lui tout en projetant des boules d'énergie au centre du terrain.
Darkrai 

-
Niveau 85
Trou Noir
Dévorêve
Prescience
Aboiement
Kyogre (niveau 200)
Ce combat se dispute en 2 phases :Kyogre

Surf : Kyogre fonce vers vous enveloppé d'une grande vague.
Laser Glace : Kyogre tire un rayon de glace de sa bouche.
Fatal-Foudre : Kyogre fait tomber des éclairs sur votre position 4 fois d'affilée.
Primo-Kyogre

Mer Primaire : les attaques de type Feu sont inefficaces tant que Kyogre n'est pas étourdi.
Surf : Kyogre fonce vers vous enveloppé d'une grande vague.
Laser Glace : Kyogre tire un rayon de glace de sa bouche.
Fatal-Foudre : les éclairs tombent en cercle d'abord sur les bords du terrain, puis au centre, et enfin entre ces deux zones.
Onde Originelle : Kyogre se déplace au centre du terrain et fait jaillir des rayons d'eau de sa position. Il tourne également 3 fois pour déplacer la position des rayons.
Kyogre 

-
Niveau 80
Onde Originelle
Surf
Laser Glace
Fatal-Foudre
Groudon (niveau 200)
Ce combat se dispute en 2 phases :Groudon

Déflagration : Groudon crache une boule de feu qui explose au contact d'une cible.
Sable Ardent : Groudon projette une tornade de sable en ligne droite.
Lance-Soleil : Groudon se concentre, puis tire un rayon d'énergie pendant quelques secondes. Il peut déplacer le rayon.
Primo-Groudon

Terre Finale : les attaques de type Eau sont inefficaces tant que Groudon n'est pas étourdi.
Déflagration : le rayon d'explosion de la boule de feu est beaucoup plus grand.
Sable Ardent : Groudon projette une tornade de sable en ligne droite.
Lance-Soleil : Groudon se concentre, puis tire un rayon d'énergie pendant quelques secondes. Il peut déplacer le rayon.
Lame Pangéenne : Groudon émet 3 ondes de choc qui se déplacent vers le bord du terrain. Une fois le bord atteint, du magma jaillit du sol de 3 parties du sol de l'arène. 3 vagues de magma jaillissent ainsi.
Groudon 

-
Niveau 80
Lame Pangéenne
Lance-Soleil
Déflagration
Sable Ardent
Rayquaza (niveau 200)
Ce combat se dispute en 2 phases :Rayquaza

Colère : Rayquaza donne 2 violents coups de griffes devant lui.
Mégaphone : Rayquaza émet une onde sonore devant lui.
Laser Météore : Rayquaza augmente son Attaque Spéciale, puis tire un rayon d'énergie.
Draco-Météore : Rayquaza se déplace au centre du terrain, crée des tornades sur les bords de l'arène, puis fait pleuvoir des météores par vagues de 3 sur le terrain 6 fois d'affilée.
Méga-Rayquaza

Souffle Delta : Rayquaza annule ses faiblesses Vol tant qu'il n'est pas étourdi.
Colère : Rayquaza enchaîne désormais 3 coups.
Mégaphone : Rayquaza émet une onde sonore devant lui.
Laser Météore : Rayquaza augmente son Attaque Spéciale, puis tire un rayon d'énergie.
Draco-Ascension : Rayquaza crée une tornade au centre du terrain qui vous attire vers elle. Il s'élance dans les cieux, se concentre, puis fonce au centre de l'arène. Attaquez la tornade pour la détruire avant que Rayquaza n'ait fini de se concentrer.
Draco-Météore : il y a plus de tornades et les météores tombent plus vite.
Rayquaza 


Niveau 85
Draco-Ascension
Laser Météore
Mégaphone
Colère
Méga-Zeraora (niveau 200)

Pour ce combat, Millie remplace Boro/Cety.
Éclair Fou : Zeraora s'enveloppe d'électricité et fonce en ligne droite.
Toile Élek : Zerora envoie un filet électrique sur le terrain qui inflige des dégâts et ralentit ceux qui marchent dessus.
Poing Boost : Zeraora lance un uppercut qui augmente son Attaque s'il touche une cible.
Casse-Brique : Zeraora fend l'air d'un coup de poing devant lui.
Dynamo-Poing : Zeraora donne un coup de poing puissant qui rend confus.
Plasma Punch : Zeraora frappe le sol, ce qui émet 4 particules électriques qui partent vers l'extérieur du terrain. il répète ce coup 5 fois de suite. Lorsqu'il est déchaîné, les particules électriques font des zig-zags, et il se déplace à différents endroits du terrain pour lancer son attaque.
Zeraora 

-
Niveau 85
Plasma Punch
Toile Élek
Dynamo-Poing
Éclair Fou
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