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Aperçu stratégique
PV
65
Attaque
90
Défense
50
Attaque spé
85
Défense spé
45
Vitesse
55

Type

Faiblesse de Boustiflor aux attaques de type...

Plante

Poison

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 ½ 1 ½ ½ ½ 2 2 1 1 ¼ 1 2 1 1 1 1 2
Informations générales
Espèce Carnivore
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 120
Bonheur de base 50
Cri
Numéros régionaux
National #070
Kanto #070
Johto #065
Johto (HGSS) #065
Kalos mont. #027
Kanto (LGPE) #070
Septentria #024
Illumis #075

Formes

 
Plante Poison
 
Boustiflor
Weepinbell EN

Taille : 1.0 m
Poids : 6.4 kg

Évolutions

Stade de base
Stade 1
Stade 2
Stade spécial

Localisations du Pokémon

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
65
- 271 334 - 0
Attaque
90
194 216 279 306 2
Défense
50
122 136 199 218 0
Attaque spé
85
185 206 269 295 0
Défense spé
45
113 126 189 207 0
Vitesse
55
131 146 209 229 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque Niv. Puis. Délai Type Classe Description
Cradovague 40 95 8 Poison Spéciale Une vague de détritus inflige des dégâts à tout ce qui se trouve alentour. Peut aussi empoisonner la cible.
Croissance 1 - 15 Normal Statut Le corps du lanceur se développe d’un seul coup, ce qui augmente son Attaque et son Attaque Spéciale pendant un court instant.
Direct Toxik 30 80 8 Poison Physique Le lanceur attaque la cible avec un tentacule, un bras, ou un autre membre imprégné de poison. Peut aussi l’empoisonner.
Feuille Magik 23 60 6 Plante Spéciale Le lanceur disperse d’étranges feuilles qui poursuivent la cible.
Fouet Lianes 1 45 6 Plante Physique Le lanceur attaque la cible en la fouettant avec de fines lianes.
Harcèlement 8 20 6 Insecte Spéciale Harcèle la cible, lui inflige des dégâts continus et l’empêche de quitter le terrain pendant un certain temps.
Mégafouet 44 120 12 Plante Physique Le lanceur fait virevolter violemment ses lianes ou ses tentacules pour fouetter la cible.
Para-Spore 17 - 10 Plante Statut Le lanceur répand une poudre qui paralyse la cible.
Pics Toxik 26 - 7 Poison Statut Le lanceur disperse devant lui des pics toxiques qui empoisonnent quand on marche dessus.
Poudre Dodo 13 - 10 Plante Statut Le lanceur répand une poudre soporifique qui plonge la cible dans un état de somnolence.
Poudre Toxik 15 - 10 Poison Statut Le lanceur répand une poudre toxique qui empoisonne la cible.
Sabotage 19 65 10 Ténèbres Physique Le lanceur inflige plus de dégâts aux cibles qui tiennent un objet. De plus, il fait tomber l’objet et empêche la cible de l’utiliser jusqu’à la fin du combat.
Tempête Verte 48 130 10 Plante Spéciale Le lanceur invoque une tempête de feuilles acérées sur la cible. Le contrecoup baisse l’Attaque Spéciale du lanceur pendant un certain temps.
Tranch’Herbe 10 55 6 Plante Physique Des feuilles aiguisées comme des rasoirs entaillent la cible. Taux de critiques élevé.
Vampirisme 33 80 9 Insecte Physique Une attaque qui permet d’aspirer le sang de la cible et de convertir une partie des dégâts infligés en PV pour le lanceur.

Attaques apprises par CT/CS

Attaque CT / CS Puis. Délai Type Classe Description
Abri CT017 - 15 Normal Statut Le lanceur se protège de toutes les attaques.
Balle Graine CT040 25 6 Plante Physique Le lanceur mitraille la cible avec une rafale de graines cinq fois d’affilée.
Clonage CT085 - 10 Normal Statut Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV.
Danse Lames CT030 - 15 Normal Statut Une danse frénétique qui exalte l’esprit combatif. Augmente l’Attaque du lanceur pendant un certain temps.
Direct Toxik CT077 80 8 Poison Physique Le lanceur attaque la cible avec un tentacule, un bras, ou un autre membre imprégné de poison. Peut aussi l’empoisonner.
Éco-Sphère CT026 90 8 Plante Spéciale Le lanceur utilise les pouvoirs de la nature pour attaquer la cible. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible.
Giga-Sangsue CT042 75 9 Plante Spéciale Une attaque qui permet d’absorber les nutriments de la cible et de convertir une partie des dégâts infligés en PV pour le lanceur.
Lance-Soleil CT064 120 12 Plante Spéciale Le lanceur absorbe une grande quantité de lumière, puis envoie un puissant rayon. L’attaque prend un certain temps à se déclencher.
Pics Toxik CT089 - 7 Poison Statut Le lanceur disperse devant lui des pics toxiques qui empoisonnent quand on marche dessus.
Protection CT031 - 12 Psy Statut Crée de fabuleux murs de lumière qui réduisent les dégâts causés par les attaques physiques pendant un certain temps. L’effet persiste même si le lanceur est remplacé.
Sabotage CT045 65 10 Ténèbres Physique Le lanceur inflige plus de dégâts aux cibles qui tiennent un objet. De plus, il fait tomber l’objet et empêche la cible de l’utiliser jusqu’à la fin du combat.
Ténacité CT035 - 12 Normal Statut Le lanceur adopte une posture défensive. Tant que celle-ci est active, il résiste à toute attaque avec au moins 1 PV.
Toxik CT007 - 10 Poison Statut Le lanceur empoisonne gravement la cible. Plus le temps passe, plus les dégâts infligés par le poison sont importants.

Descriptions des pokédex

Légendes Z-A
Il crache de la poudre toxique pour immobiliser sa proie, puis l’achève avec de l’acide.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • Combo C.

  • Charme Chroma

  • Poké Radar
Meilleur pourcentage
100% (Or, Argent, Vert Feuille, HeartGold et SoulSilver)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (60.3% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 2ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Or Rencontre
Repousse niv. 12
Matin - Journée
Route 24100%TC = 15%
Argent Rencontre
Repousse niv. 12
Matin - Journée
Route 24100%TC = 15%
Cristal Rencontre
Repousse niv. 24
Matin - Journée
Route 4450%TC = 20%
Pokémon #70Pokémon #10850%


Sur la 3ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Vert Feuille Rencontre
Repousse niv. 28
Route 12100%TC = 5%


Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Rencontre
Repousse niv. 51 - Journée
Route 22946.15%TC = 65%
Pokémon #4446.15%Pokémon #70Pokémon #1237.69%
Perle Rencontre
Repousse niv. 51 - Journée
Route 22946.15%TC = 65%
Pokémon #4446.15%Pokémon #70Pokémon #1277.69%
Platine Rencontre
Repousse niv. 51
Route 22416.67%TC = 30%
Pokémon #27933.33%Pokémon #4416.67%Pokémon #70Pokémon #26716.67%Pokémon #26916.67%
HeartGold Rencontre
Repousse niv. 12
Matin - Journée
Route 24100%TC = 15%
SoulSilver Rencontre
Repousse niv. 12
Matin - Journée
Route 24100%TC = 15%


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
X Rencontre
Repousse niv. 31
Herbes normales
Route 1490.91%TC = 11%
Pokémon #70Pokémon #4559.09%
Y Rencontre
Repousse niv. 31
Herbes normales
Route 1490.91%TC = 11%
Pokémon #70Pokémon #4559.09%


Sur la 7ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
LG: Évoli RencontreRoutes 12 et 1315%
Pokémon #1620%Pokémon #1720%Pokémon #6915%Pokémon #70Pokémon #9815%Pokémon #8310%Pokémon #995%
Routes 14 et 1515%
Pokémon #1620%Pokémon #1720%Pokémon #4815%Pokémon #6915%Pokémon #70Pokémon #499%Pokémon #1285%Pokémon #1271%


Sur la 8ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Ét. Rencontre
Repousse niv. 51 - Récolte
Route 22947.72%TC = 54.72%
Pokémon #4447.72% Pokémon #70 Pokémon #1234.57%
Perle Scint. Rencontre
Repousse niv. 51 - Récolte
Route 22947.72%TC = 54.72%
Pokémon #4447.72% Pokémon #70 Pokémon #1274.57%


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Écarlate Rencontre - sauf Nuit
Sandwich Poison N.3
Rives du ConfluentDans l'herbe6.72%Shasser avec le mode "En avant" permet de diminuer le % des hordes de Migalos, augmentant ainsi le % de Boustiflor !
Pokémon #2329.41%Pokémon #6929.41%Pokémon #16726.83%Pokémon #70Pokémon #1685.1%Pokémon #242.52%
Violet Rencontre - sauf Nuit
Sandwich Poison N.3
Rives du ConfluentDans l'herbe6.72%Shasser avec le mode "En avant" permet de diminuer le % des hordes de Migalos, augmentant ainsi le % de Boustiflor !
Pokémon #2329.41%Pokémon #6929.41%Pokémon #16726.83%Pokémon #70Pokémon #1685.1%Pokémon #242.52%