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Aperçu stratégique
PV
50
Attaque
75
Défense
35
Attaque spé
70
Défense spé
30
Vitesse
40

Type

Faiblesse de Chétiflor aux attaques de type...

Plante

Poison

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 ½ 1 ½ ½ ½ 2 2 1 1 ¼ 1 2 1 1 1 1 2
Informations générales
Espèce Fleur
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 250
Bonheur de base 50
Cri
Numéros régionaux
National #069
Kanto #069
Johto #064
Johto (HGSS) #064
Kalos mont. #026
Kanto (LGPE) #069
Septentria #023
Illumis #074

Formes

 
Plante Poison
 
Chétiflor
Bellsprout EN

Taille : 0.7 m
Poids : 4.0 kg

Évolutions

Stade de base
Stade 1
Stade 2
Stade spécial

Localisations du Pokémon

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
50
- 241 304 - 0
Attaque
75
167 186 249 273 1
Défense
35
95 106 169 185 0
Attaque spé
70
158 176 239 262 0
Défense spé
30
86 96 159 174 0
Vitesse
40
104 116 179 196 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque Niv. Puis. Délai Type Classe Description
Cradovague 40 95 8 Poison Spéciale Une vague de détritus inflige des dégâts à tout ce qui se trouve alentour. Peut aussi empoisonner la cible.
Croissance 1 - 15 Normal Statut Le corps du lanceur se développe d’un seul coup, ce qui augmente son Attaque et son Attaque Spéciale pendant un court instant.
Direct Toxik 30 80 8 Poison Physique Le lanceur attaque la cible avec un tentacule, un bras, ou un autre membre imprégné de poison. Peut aussi l’empoisonner.
Feuille Magik 23 60 6 Plante Spéciale Le lanceur disperse d’étranges feuilles qui poursuivent la cible.
Fouet Lianes 1 45 6 Plante Physique Le lanceur attaque la cible en la fouettant avec de fines lianes.
Harcèlement 8 20 6 Insecte Spéciale Harcèle la cible, lui inflige des dégâts continus et l’empêche de quitter le terrain pendant un certain temps.
Mégafouet 44 120 12 Plante Physique Le lanceur fait virevolter violemment ses lianes ou ses tentacules pour fouetter la cible.
Para-Spore 17 - 10 Plante Statut Le lanceur répand une poudre qui paralyse la cible.
Pics Toxik 26 - 7 Poison Statut Le lanceur disperse devant lui des pics toxiques qui empoisonnent quand on marche dessus.
Poudre Dodo 13 - 10 Plante Statut Le lanceur répand une poudre soporifique qui plonge la cible dans un état de somnolence.
Poudre Toxik 15 - 10 Poison Statut Le lanceur répand une poudre toxique qui empoisonne la cible.
Sabotage 19 65 10 Ténèbres Physique Le lanceur inflige plus de dégâts aux cibles qui tiennent un objet. De plus, il fait tomber l’objet et empêche la cible de l’utiliser jusqu’à la fin du combat.
Tempête Verte 48 130 10 Plante Spéciale Le lanceur invoque une tempête de feuilles acérées sur la cible. Le contrecoup baisse l’Attaque Spéciale du lanceur pendant un certain temps.
Tranch’Herbe 10 55 6 Plante Physique Des feuilles aiguisées comme des rasoirs entaillent la cible. Taux de critiques élevé.
Vampirisme 33 80 9 Insecte Physique Une attaque qui permet d’aspirer le sang de la cible et de convertir une partie des dégâts infligés en PV pour le lanceur.

Attaques apprises par CT/CS

Attaque CT / CS Puis. Délai Type Classe Description
Abri CT017 - 15 Normal Statut Le lanceur se protège de toutes les attaques.
Balle Graine CT040 25 6 Plante Physique Le lanceur mitraille la cible avec une rafale de graines cinq fois d’affilée.
Clonage CT085 - 10 Normal Statut Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV.
Danse Lames CT030 - 15 Normal Statut Une danse frénétique qui exalte l’esprit combatif. Augmente l’Attaque du lanceur pendant un certain temps.
Direct Toxik CT077 80 8 Poison Physique Le lanceur attaque la cible avec un tentacule, un bras, ou un autre membre imprégné de poison. Peut aussi l’empoisonner.
Éco-Sphère CT026 90 8 Plante Spéciale Le lanceur utilise les pouvoirs de la nature pour attaquer la cible. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible.
Giga-Sangsue CT042 75 9 Plante Spéciale Une attaque qui permet d’absorber les nutriments de la cible et de convertir une partie des dégâts infligés en PV pour le lanceur.
Lance-Soleil CT064 120 12 Plante Spéciale Le lanceur absorbe une grande quantité de lumière, puis envoie un puissant rayon. L’attaque prend un certain temps à se déclencher.
Pics Toxik CT089 - 7 Poison Statut Le lanceur disperse devant lui des pics toxiques qui empoisonnent quand on marche dessus.
Protection CT031 - 12 Psy Statut Crée de fabuleux murs de lumière qui réduisent les dégâts causés par les attaques physiques pendant un certain temps. L’effet persiste même si le lanceur est remplacé.
Sabotage CT045 65 10 Ténèbres Physique Le lanceur inflige plus de dégâts aux cibles qui tiennent un objet. De plus, il fait tomber l’objet et empêche la cible de l’utiliser jusqu’à la fin du combat.
Ténacité CT035 - 12 Normal Statut Le lanceur adopte une posture défensive. Tant que celle-ci est active, il résiste à toute attaque avec au moins 1 PV.
Toxik CT007 - 10 Poison Statut Le lanceur empoisonne gravement la cible. Plus le temps passe, plus les dégâts infligés par le poison sont importants.

Descriptions des pokédex

Légendes Z-A
Même si son corps est très frêle, ce Pokémon attrape ses proies en bougeant à une vitesse vertigineuse.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • Combo C.

  • Charme Chroma

  • Masuda

  • Poké Radar
Meilleur pourcentage
100% (Vert Feuille, HeartGold, SoulSilver et Blanc)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (57.88% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 2ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Or Rencontre
Repousse niv. 10 - Matin
Route 2575%TC = 40%
Pokémon #69Pokémon #1712.5%Pokémon #7012.5%
Argent Rencontre
Repousse niv. 10 - Matin
Route 2575%TC = 40%
Pokémon #69Pokémon #1712.5%Pokémon #7012.5%
Cristal Rencontre
Repousse niv. 7
Route 3266.67%TC = 30%
Pokémon #69Pokémon #1616.67%Pokémon #18716.67%


Sur la 3ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Vert Feuille Rencontre
Repousse niv. 14
Route 25100%TC = 10%


Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant RencontreChenal 23011%
Pokémon #4420%Pokémon #7020%Pokémon #41913%Pokémon #4311%Pokémon #69Pokémon #5510%Pokémon #26710%Pokémon #423e5%
Perle RencontreChenal 23011%
Pokémon #4420%Pokémon #7020%Pokémon #41913%Pokémon #4311%Pokémon #69Pokémon #5510%Pokémon #26910%Pokémon #423e5%
Platine Rencontre
Matin - Journée
Chenal 23020%
Pokémon #27930%Pokémon #41925%Pokémon #69Pokémon #31510%Pokémon #445%Pokémon #705%Pokémon #2785%
Route 22420%
Pokémon #69Pokémon #31520%Pokémon #41920%Pokémon #27910%Pokémon #423e10%Pokémon #445%Pokémon #705%Pokémon #2675%Pokémon #2695%
HeartGold Rencontre
Repousse niv. 10 - Nuit
Route 25100%TC = 5%
SoulSilver Rencontre
Repousse niv. 10 - Nuit
Route 25100%TC = 5%


Sur la 5ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Blanc Rencontre
Énola seulement
Forêt Blanche100%


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
X Horde
Route 1460%
Pokémon #69Pokémon #45135%Pokémon #235%
Y Horde
Route 1460%
Pokémon #69Pokémon #45135%Pokémon #235%


Sur la 7ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Soleil Rencontre
Scanner des Îles (Vendredi)
Repousse niv. 16
Route 5 (1)80%TC = 62.5%
Pokémon #69Pokémon #5066%Pokémon #7314%Pokémon #7534%Pokémon #102%Pokémon #7362%Pokémon #111.8%Pokémon #120.2%
Lune Rencontre
Scanner des Îles (Vendredi)
Repousse niv. 16
Route 5 (1)80%TC = 62.5%
Pokémon #69Pokémon #5066%Pokémon #7314%Pokémon #7534%Pokémon #102%Pokémon #7362%Pokémon #111.8%Pokémon #120.2%
LG: Évoli RencontreRoute 130%
Pokémon #1640%Pokémon #1930%Pokémon #69


Sur la 8ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Ét. Rencontre
Troupeau - Récolte
Chenal 23030.5%
Pokémon #4330.5% Pokémon #69 Pokémon #22220% Pokémon #4196.5% Pokémon #555% Pokémon #2675% Pokémon #423e2.5%
Perle Scint. Rencontre
Troupeau - Récolte
Chenal 23030.5%
Pokémon #4330.5% Pokémon #69 Pokémon #22220% Pokémon #4196.5% Pokémon #555% Pokémon #2695% Pokémon #423e2.5%


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Écarlate Rencontre
Sandwich Poison N.3
Coteau Pommes35%
Pokémon #2335%Pokémon #69Pokémon #16730%
Violet Rencontre
Sandwich Poison N.3
Coteau Pommes35%
Pokémon #2335%Pokémon #69Pokémon #16730%