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Aperçu stratégique
PV
40
Attaque
40
Défense
40
Attaque spé
70
Défense spé
40
Vitesse
20

Type

Faiblesse de Limagma aux attaques de type...

Feu

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
0.5 1 1 2 1 0.5 0.5 0.5 0.5 1 0.5 1 1 2 2 1 1 1
Informations générales
Espèce Lave
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 190
Bonheur de base 50
Cri
Numéros régionaux
National #218
Johto #211
Hoenn #103
Johto (HGSS) #216
Kalos mont. #012
Hoenn (ROSA) #108
Septentria #144

Talents de la forme

Le magma qui recouvre le corps du Pokémon le protège contre le gel.
Peut brûler l’attaquant lorsque le Pokémon subit une attaque directe.
Quand le Pokémon est touché par une capacité physique, sa Défense baisse mais sa Vitesse augmente beaucoup.

Formes

 
Feu
 
Limagma
Slugma EN

Taille : 0.7 m
Poids : 35.0 kg

Évolutions et reproduction

Stade de base
Stade 1
Pokémon compatibles à la reproduction Amorphe

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
40
- 221 284 - 0
Attaque
40
104 116 179 196 0
Défense
40
104 116 179 196 0
Attaque spé
70
158 176 239 262 1
Défense spé
40
104 116 179 196 0
Vitesse
20
68 76 139 152 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL DEPS EV
Purédpois 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Flammèche 8 8 8 8 8 8 8 8 5 5 5 6 6 6 6 6
Jet-Pierres 15 15 15 15 15 11 11 11 10 10 10 8 8 8 8 8
Armure 22 22 22 22 22 16 16 16 14 14 14 13 13 13 13 13
Amnésie 29 29 29 29 29 31 31 31 32 32 32 36 36 36 36 36
Lance-Flammes 36 36 36 36 36 53 53 53 50 50 50 48 48 48 48 48
Éboulement 43 43 43 43 43 41 41 41 41 41 41 29 29 29 29 29
Plaquage 50 50 50 50 50 46 46 46 46 46 46 41 41 41 41 41
Bâillement - - 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Soin - - - - - 23 23 23 19 19 19 43 43 43 43 43
Pouvoir Antique - - - - - 26 26 26 28 28 28 22 22 22 22 22
Telluriforce - - - - - 56 56 56 55 55 55 50 50 50 50 50
Ébullilave - - - - - 38 38 38 37 37 37 34 34 34 34 34
Rebondifeu - - - - - - - - 23 23 23 27 27 27 - -
Calcination - - - - - - - - - - - 15 15 15 15 27
Bain de Smog - - - - - - - - - - - 20 20 20 20 20

Attaques apprises par CT/CS

Attaque OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL DEPS EV
Malédiction CT03 CT03 - - - - - - - - - - - - - CT224
Roulade CT04 CT04 - - - - - - - - - - - - - -
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 - -
Éclate-Roc CT08 CT08 CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CT94 CT94 CT94 CS06 - - CT98 -
Puissance Cachée CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 - -
Zénith CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT049
Ronflement CT13 CT13 - - - - - - - - - - - - - -
Abri CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT007
Ténacité CT20 CT20 - - - CT58 CT58 CT58 - - - - - - CT58 CT047
Frustration CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 - -
Retour CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 - -
Coud’Boue CT31 CT31 - - - - - - - - - - - - - CT005
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 -
Vantardise CT34 CT34 - - - CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 -
Blabla Dodo CT35 CT35 - - - CT82 CT82 CT82 - - CT88 CT88 CT88 CT88 CT82 CT070
Déflagration CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT141
Boul’Armure CT40 CT40 - - - - - - - - - - - - - -
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT085
Attraction CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 -
Lance-Flammes - - CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT125
Mur Lumière - - CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT075
Protection - - CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT074
Façade - - CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT025
Force Cachée - - CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 - - - - - - - -
Surchauffe - - CT50 CT50 CT50 CT50 CT50 CT50 CT50 CT50 CT50 CT50 CT50 CT50 CT50 CT157
Éboulement - - - - - CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT086
Clonage - - - - - CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT103
Feu Follet - - - - - CT61 CT61 CT61 CT61 CT61 CT61 CT61 CT61 CT61 CT61 CT107
Tomberoche - - - - - CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT036
Don Naturel - - - - - CT83 CT83 CT83 - - - - - - - -
Séduction - - - - - CT78 CT78 CT78 - - - - - - - -
Nitrocharge - - - - - - - - CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 - CT038
Chant Canon - - - - - - - - CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 - -
Calcination - - - - - - - - CT59 CT59 CT59 CT59 - - - -
Force Nature - - - - - - - - - - CT96 CT96 CT96 CT96 - -
Confidence - - - - - - - - - - CT100 CT100 CT100 CT100 - -
Harcèlement - - - - - - - - - - CT83 CT83 CT83 CT83 - -
Tempête de Sable - - - - - - - - - - - - - - CT37 CT051
Plaquage - - - - - - - - - - - - - - - CT066
Bélier - - - - - - - - - - - - - - - CT001
Danse Flammes - - - - - - - - - - - - - - - CT024
Séisme - - - - - - - - - - - - - - - CT149
Amnésie - - - - - - - - - - - - - - - CT128
Balance - - - - - - - - - - - - - - - CT202
Canicule - - - - - - - - - - - - - - - CT118
Mur de Fer - - - - - - - - - - - - - - - CT104
Tir de Boue - - - - - - - - - - - - - - - CT035
Boule Roc - - - - - - - - - - - - - - - CT076
Rayon Gemme - - - - - - - - - - - - - - - CT101
Telluriforce - - - - - - - - - - - - - - - CT133
Lame de Roc - - - - - - - - - - - - - - - CT150
Piège de Roc - - - - - - - - - - - - - - - CT116
Anti-Air - - - - - - - - - - - - - - - CT179
Piétisol - - - - - - - - - - - - - - - CT028
Tacle Feu - - - - - - - - - - - - - - - CT189
Cavalerie Lourde - - - - - - - - - - - - - - - CT186
Téra Explosion - - - - - - - - - - - - - - - CT171
Indignition - - - - - - - - - - - - - - - CT207

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque C RFVF E Pt HGSS N2B2 ROSA USUL
Lance-Flammes
Plaquage
Damoclès
Copie
Éboulement
Clonage
Boul’Armure
Ronflement
Coud’Boue
Ténacité
Roulade
Vantardise
Blabla Dodo
Pouvoir Antique
Canicule
Mur de Fer
Telluriforce
Balance
Après Vous

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL DEPS EV Compatibilités
Acidarmure
Canicule
Brouillard
Malédiction
Stockage
Relâche
Avale
Souvenir
Roulade
Telluriforce
Feu d’Enfer
Permugarde

Descriptions des pokédex

Or
Il ne dort jamais. Il doit toujours se déplacer, car s'il est immobile, son corps de lave se solidifie.
Argent
Commun dans les régions volcaniques, il se déplace sans cesse pour trouver des endroits chauds.
Cristal
Il vit en groupe dans les endroits chauds. Si la température baisse, sa peau se solidifie.
Rubis
Du magma en fusion coule dans les veines de LIMAGMA. Si ce POKéMON est refroidi, le magma se solidifie. Son corps devient alors cassant et des morceaux s'en détachent, diminuant ainsi sa taille.
Saphir
Les veines de LIMAGMA ne contiennent pas de sang. Au lieu de ça, du magma en fusion circule dans le corps de ce POKéMON, apportant les nutriments et l'oxygène nécessaires à ses organes.
Émeraude
Cette espèce de POKéMON vit dans les zones volcaniques. Si son corps refroidit, sa peau durcit et l'immobilise. C'est pour cette raison qu'il dort près de la lave.
Diamant
Son corps est fait de magma. S'il cesse de bouger, il refroidit et durcit.
Perle
Son corps est fait de magma. S'il cesse de bouger, il refroidit et durcit.
Platine
Son corps est fait de magma. S’il cesse de bouger, il refroidit et durcit.
HeartGold
Il ne dort jamais. Il doit toujours se déplacer, car s'il est immobile, son corps de lave se solidifie.
SoulSilver
Il ne dort jamais. Il doit toujours se déplacer, car s'il est immobile, son corps de lave se solidifie.
Noire
Son corps est fait de magma. S’il cesse de bouger, il refroidit et durcit.
Blanche
Son corps est fait de magma. S’il cesse de bouger, il refroidit et durcit.
X
Commun dans les régions volcaniques, il se déplace sans cesse pour trouver des endroits chauds.
Y
Son corps est fait de magma. S’il cesse de bouger, il refroidit et durcit.
Rubis Oméga
Du magma en fusion coule dans les veines de Limagma. Si ce Pokémon est refroidi, le magma se solidifie. Son corps devient alors cassant et des morceaux s’en détachent, diminuant ainsi sa taille.
Saphir Alpha
Les veines de Limagma ne contiennent pas de sang. Au lieu de ça, du magma en fusion circule dans le corps de ce Pokémon, apportant les nutriments et l’oxygène nécessaires à ses organes.
Diamant Étincelant
Si Limagma ne bouge pas en permanence, son corps fait de lave risque de refroidir et de se solidifier.
Perle Scintillante
Si Limagma ne bouge pas en permanence, son corps fait de lave risque de refroidir et de se solidifier.
Écarlate
Lorsqu’il se refroidit, son corps constitué de lave peut parfois se fissurer. Il lui suffit alors de s’immerger dans le magma pour se régénérer.
Violet
Il paraît qu’à la lointaine époque où les volcans étaient plus actifs, les Limagma étaient bien plus nombreux qu’aujourd’hui.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • Charme Chroma

  • Masuda

  • Navi-Dex

  • Safari des Amis
Meilleur pourcentage
100% (Rouge Feu, Vert Feuille, HeartGold, SoulSilver, Écarlate et Violet)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (46.05% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 2ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Or Rencontre
Journée
Route 1735%
Pokémon #2240%Pokémon #218Pokémon #8820%Pokémon #895%
Argent Rencontre
Journée
Route 1735%
Pokémon #2240%Pokémon #218Pokémon #8820%Pokémon #895%
Cristal Rencontre
Journée
Route 1735%
Pokémon #2240%Pokémon #218Pokémon #8820%Pokémon #895%


Sur la 3ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rubis Rencontre
Repousse niv. 15
Chemin Ardent10.64%TC = 94%
Pokémon #32231.91%Pokémon #10926.6%Pokémon #6615.96%Pokémon #32414.89%Pokémon #218
Saphir Rencontre
Repousse niv. 15
Chemin Ardent10.64%TC = 94%
Pokémon #32231.91%Pokémon #8826.6%Pokémon #6615.96%Pokémon #32414.89%Pokémon #218
Émeraude RencontreRoute 11325%
Pokémon #32770%Pokémon #218Pokémon #2275%
Rouge Feu RencontreMt. Braise
(Sous-Sol 3)
100%
Vert Feuille RencontreMt. Braise
(Sous-Sol 3)
100%
Colosseum ResetPyrite100%


Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant RencontreMt. Abrupt
(Entrée et Intérieur)
5%
Pokémon #21930%Pokémon #7520%Pokémon #4210%Pokémon #6710%Pokémon #11010%Pokémon #745%Pokémon #955%Pokémon #218Pokémon #3235%
Perle RencontreMt. Abrupt
(Entrée et Intérieur)
5%
Pokémon #21930%Pokémon #7520%Pokémon #4210%Pokémon #6710%Pokémon #11010%Pokémon #745%Pokémon #955%Pokémon #218Pokémon #3235%
Platine Rencontre
Repousse niv. 53
Mt. Abrupt
(Intérieur)
5.88%TC = 85%
Pokémon #21947.06%Pokémon #4211.76%Pokémon #11011.76%Pokémon #11211.76%Pokémon #755.88%Pokémon #1095.88%Pokémon #218
HeartGold Reset (œuf de Castor)Mauville100%
Rencontre
Journée
Route 1735%
Pokémon #2240%Pokémon #218Pokémon #8820%Pokémon #895%
SoulSilver Reset (œuf de Castor)Mauville100%
Rencontre
Journée
Route 1735%
Pokémon #2240%Pokémon #218Pokémon #8820%Pokémon #895%


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
X Reset (Éclate-Roc)
Regard Vif niv. 32
Route 1336.19%TC = 52.5%
Pokémon #7563.81%Pokémon #218
Y Reset (Éclate-Roc)
Regard Vif niv. 32
Route 1336.19%TC = 52.5%
Pokémon #7563.81%Pokémon #218
Rubis Oméga Rencontre
Repousse niv. 15
Chemin Ardent14.29%TC = 70%
Pokémon #10928.57%Pokémon #32228.57%Pokémon #218Pokémon #32414.29%Pokémon #667.14%Pokémon #887.14%
Saphir Alpha Rencontre
Repousse niv. 15
Chemin Ardent14.29%TC = 70%
Pokémon #8828.57%Pokémon #32228.57%Pokémon #218Pokémon #32414.29%Pokémon #667.14%Pokémon #1097.14%


Sur la 8ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Ét. Rencontre
Torche
Mont Abrupt
(Entrée et Intérieur)
22.5%
Pokémon #21935% Pokémon #218 Pokémon #32312.5% Pokémon #7510% Pokémon #425% Pokémon #675% Pokémon #1105% Pokémon #742.5% Pokémon #952.5%
Perle Scint. Rencontre
Torche
Mont Abrupt
(Entrée et Intérieur)
22.5%
Pokémon #21935% Pokémon #218 Pokémon #32312.5% Pokémon #7510% Pokémon #425% Pokémon #675% Pokémon #1105% Pokémon #742.5% Pokémon #952.5%


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Écarlate Type tera-roche-mini 9G ResetVal Infernal (1)100%
ResetVal Infernal (1) (2)100%
Rencontre - Matin / Jour
Sandwich Feu N.3
Lac Cristallin
Val Infernal
100%
Violet Type tera-roche-mini 9G ResetVal Infernal (1)100%
ResetVal Infernal (1) (2)100%
Rencontre - Matin / Jour
Sandwich Feu N.3
Lac Cristallin
Val Infernal
100%