Fantominus - Gastly EN
Aperçu stratégique
| PV |
|
| Attaque |
|
| Défense |
|
| Attaque spé |
|
| Défense spé |
|
| Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Fantominus aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
||||||||||||||||||
| 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 0.25 | 0 | 0.5 | 0.25 | 2 | 1 | 2 | 2 | 2 | 1 | |
Informations générales
| Espèce | Gaz |
| Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
| Taux de capture | 190 |
| Bonheur de base | 70 |
| Cri |
|
Numéros régionaux
| National | #092 |
| Kanto (LGPE) | #092 |
Formes
Évolutions
Stade de base
Stade 1
-
Spectrum
Niveau 25
Stade 2
-
Ectoplasma
Utiliser un Fil de Liaison (Hisui) / Échange (hors Hisui)
Stade spécial
-
Méga-Ectoplasma
Méga-Évolution avec une Ectoplasmite
Localisations du Pokémon
Let's Go, Pikachu !
Let's Go, Évoli !
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |
|
- | 201 | 264 | - | 0 |
| Attaque |
|
95 | 106 | 169 | 185 | 0 |
| Défense |
|
86 | 96 | 159 | 174 | 0 |
| Attaque spé |
|
212 | 236 | 299 | 328 | 1 |
| Défense spé |
|
95 | 106 | 169 | 185 | 0 |
| Vitesse |
|
176 | 196 | 259 | 284 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Hypnose | 1 | - | 60 | 20 | ![]() |
![]() |
Endort la cible. |
| Léchouille | 1 | 30 | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
30% de chance de paralyser la cible. |
| Purédpois | 1 | 30 | 70 | 20 | ![]() |
![]() |
40% de chance d'empoisonner la cible. |
| Onde Folie | 5 | - | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Rend confus la cible. |
| Gaz Toxik | 7 | - | 90 | 40 | ![]() |
![]() |
Un nuage de gaz toxique est projeté au visage de l'ennemi pour l'empoisonner. |
| Ombre Nocturne | 12 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. |
| Feu Follet | 14 | - | 85 | 15 | ![]() |
![]() |
Brûle la cible. |
| Coup Bas | 19 | 70 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Priorité +1. Échoue si la cible n'utilise pas une capacité offensive ou si elle attaque avant le lanceur. |
| Toxik | 21 | - | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Empoisonne gravement la cible. Ne peut pas rater si le lanceur est de type Poison. |
| Ball'Ombre | 26 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Balle". 20% de chances de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
| Vibrobscur | 28 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Vibration". 20% de chance d'apeurer la cible. |
| Dévorêve | 33 | 100 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur mange le rêve de l'ennemi endormi et récupère en PV la moitié des dégâts infligés. |
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Coup d'Boule | CT01 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'apeurer la cible. |
| Provoc | CT02 | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Provoque la cible pendant 3 tours, ce qui l'empêche d'utiliser des capacités de statut. |
| Repos | CT05 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
| Abri | CT07 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
| Clonage | CT08 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. |
| Feu Follet | CT11 | - | 85 | 15 | ![]() |
![]() |
Brûle la cible. |
| Façade | CT12 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. |
| Vibrobscur | CT20 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Vibration". 20% de chance d'apeurer la cible. |
| Tricherie | CT21 | 95 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Utilise la statistique d'Attaque de la cible pour le calcul des dégâts, au lieu de l'Attaque du lanceur. Tient compte des changements de stats de la cible, mais des objets, du talent et du statut du lanceur. |
| Poing-Éclair | CT23 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Poing". 10% de chance de paralyser la cible. |
| Toxik | CT27 | - | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Empoisonne gravement la cible. Ne peut pas rater si le lanceur est de type Poison. |
| Poing de Feu | CT31 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Poing". 10% de chance de brûler la cible. |
| Éclat Magique | CT32 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Poing-Glace | CT35 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Poing". 10% de chance de geler la cible. |
| Tonnerre | CT36 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
10% de chance de paralyser la cible. |
| Fatal-Foudre | CT38 | 110 | 70 | 10 | ![]() |
![]() |
30% de chance de paralyser la cible. |
| Psyko | CT40 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
| Destruction | CT42 | 200 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur tombe K.O. avant d'attaquer. |
| Ball'Ombre | CT43 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Balle". 20% de chances de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
| Bomb-Beurk | CT52 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque "Bombe". 30% de chances d'empoisonner la cible. |
| Méga-Sangsue | CT53 | 40 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur. |
| Dévorêve | CT59 | 100 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur mange le rêve de l'ennemi endormi et récupère en PV la moitié des dégâts infligés. |
Descriptions des pokédex
Let's Go, Pikachu !
On en trouve dans les maisons en ruine. Composé de gaz, il ne possède pas de forme définie.
Let's Go, Évoli !
On en trouve dans les maisons en ruine. Composé de gaz, il ne possède pas de forme définie.
![]() | Jeux disponibles |
|---|---|
| Méthodes de shasse disponibles | |
| |
| Meilleur pourcentage | |
| 100% (OAC, toute la 4G, Blanc, L: Arceus, Écarlate, Violet et Légendes : Z-A) | |
| Niveau de difficulté de le trouver en shiny | |
| Très facile (90.01% en moyenne) |
Shasse à l'ancienne
Sur la 2ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Or | Rencontre Repousse niv. 6 - Nuit | Tour Chétiflor | 100%TC = 5% |
| Argent | Rencontre Repousse niv. 6 - Nuit | Tour Chétiflor | 100%TC = 5% |
| Cristal | Rencontre Repousse niv. 6 - Nuit | Tour Chétiflor | 100%TC = 5% |
Sur la 3ème Génération
Sur la 4ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Diamant | Rencontre | Vieux Château | 100% |
| Perle | Rencontre | Vieux Château | 100% |
| Platine | Rencontre | Vieux Château | 100% |
| HeartGold | Rencontre Repousse niv. 6 - Nuit - APEV | Tour Chétiflor | 100%TC = 45% |
| SoulSilver | Rencontre Repousse niv. 6 - Nuit - APEV | Tour Chétiflor | 100%TC = 45% |
Sur la 5ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Blanc | Rencontre Loïc seulement | Forêt Blanche | 100% |
Sur la 7ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.Sur la 8ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Note : à la Plaine d'Or, des Fantominus réapparaîtront si vous avez capturé ou vaincu les précédents et qu'un changement de météo s'effectue.
Sur la 9ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Écarlate | Rencontre Sandwich SpectrePartout sauf dans la Zone Est n°2 / Poison N.3 | Ruines de 7 lieux Désert Rôtissable Zone Est n°2 Zone Ouest n°1 Zone Sud n°1 Zone Sud n°2 Zone Sud n°3 Zone Sud n°5 | 100% |
| Rencontre - Nuit Sandwich Spectre / Poison N.3 | Lande de la Quiétude | 100% | |
| Violet | Rencontre Sandwich SpectrePartout sauf dans la Zone Est n°2 / Poison N.3 | Ruines de 7 lieux Désert Rôtissable Zone Est n°2 Zone Ouest n°1 Zone Sud n°1 Zone Sud n°2 Zone Sud n°3 Zone Sud n°5 | 100% |
| Rencontre - Nuit Sandwich Spectre / Poison N.3 | Lande de la Quiétude | 100% | |
| Lég. : Z-A | Reset Faisable jusqu'à 5 par 5 | Rosavilliers (4e arr.) (1) | 100% |













