Accéder au contenu de la page

Aperçu stratégique
PV
20
Attaque
40
Défense
90
Attaque spé
30
Défense spé
90
Vitesse
25

Type

Faiblesse de Skelénox aux attaques de type...

Spectre

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 0 1 1 1 1 1 1 0.5 0 1 0.5 1 1 1 2 2 1
Informations générales
Espèce Requiem
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 6400
Taux de capture 190
Bonheur de base 35
Cri
Numéros régionaux
National #355
Hoenn #148
Sinnoh (Pt) #189
Hoenn (ROSA) #153
Galar #135
Hisui #158
Septentria #139
Pokopia #242

Talents de la forme

Le Pokémon flotte, ce qui l’immunise contre les capacités de type Sol.
Talent caché Fouille - Frisk EN
Permet de connaître l’objet tenu par l’adversaire quand le combat commence.

Formes

 
Spectre
 
Skelénox
Duskull EN

Taille : 0.8 m
Poids : 15.0 kg

Évolutions et reproduction

Stade de base
Stade 1
Stade 2
  •  
    Noctunoir
    Échange en lui faisant tenir l'objet Tissu Fauche
Pokémon compatibles à la reproduction Amorphe

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
20
- 181 244 - 0
Attaque
40
104 116 179 196 0
Défense
90
194 216 279 306 0
Attaque spé
30
86 96 159 174 0
Défense spé
90
194 216 279 306 1
Vitesse
25
77 86 149 163 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS LPA EV
Groz’Yeux 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 - 1
Entrave 5 5 5 6 6 6 6 6 6 6 6 6 4 4 - 4
Ombre Nocturne 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 16 16 - 16
Onde Folie 23 23 23 17 17 17 17 17 17 30 30 30 12 12 - 12
Malédiction 34 34 34 30 30 30 30 30 30 33 33 33 36 36 - 36
Clairvoyance 12 12 12 9 9 9 9 9 9 14 14 14 - - - -
Regard Noir 45 45 45 38 38 38 41 41 41 46 46 46 28 28 - 28
Poursuite 27 27 27 25 25 25 25 25 25 22 22 22 - - - -
Prescience 49 49 49 46 46 46 49 49 49 54 54 54 44 44 - 44
Feu Follet 38 38 38 33 33 33 33 33 33 25 25 25 24 24 - 24
Étonnement 16 16 16 14 14 14 14 14 14 9 9 9 1 1 - 1
Représailles - - - 41 41 41 46 46 46 49 49 49 20 20 - 20
Ombre Portée - - - 22 22 22 22 22 22 17 17 17 8 8 6 8
Châtiment - - - - - - 38 38 38 38 38 38 32 32 11 32
Ball’Ombre - - - - - - - - - 41 41 41 40 40 34 40
Vole-Vie - - - - - - - - - - - - - - 1 -
Vampirisme - - - - - - - - - - - - - - 18 -
Vibrobscur - - - - - - - - - - - - - - 25 -
Psyko - - - - - - - - - - - - - - 43 -

Attaques apprises par CT/CS

Attaque RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS EV
Laser Glace CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 DT05 CT13 CT135
Blizzard CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 DT06 CT14 CT143
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 - - -
Psyko CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 DT11 CT29 CT120
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 - CT32 -
Flash CS05 CS05 CS05 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 - - - CT70 -
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT21 CT44 CT085
Larcin CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT23 CT46 CT018
Abri CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT25 CT17 CT007
Attraction CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT31 CT45 -
Retour CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 - - -
Frustration CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 - - -
Puissance Cachée CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 - - -
Danse Pluie CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT33 CT18 CT050
Zénith CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT34 CT11 CT049
Ball’Ombre CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 DT33 CT30 CT114
Tourmente CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 - CT41 -
Façade CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT39 CT42 CT025
Provoc CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 DT37 CT12 CT087
Échange CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 - - - - - - DT40 CT48 CT098
Saisie CT49 CT49 CT49 CT49 CT49 CT49 - - - - - - - - -
Force Cachée CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 - - - - - - - - -
Plénitude CT04 CT04 CT04 CT04 CT04 CT04 CT04 CT04 CT04 CT04 CT04 CT04 DT49 CT04 CT129
Dévorêve - - - CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 - CT85 -
Clonage - - - CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 DT20 CT90 CT103
Ténacité - - - CT58 CT58 CT58 - - - - - - DT26 CT58 CT047
Vantardise - - - CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 - CT87 -
Blabla Dodo - - - CT82 CT82 CT82 - - CT88 CT88 CT88 CT88 DT27 CT82 CT070
Boost - - - CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 - CT77 CT203
Feu Follet - - - CT61 CT61 CT61 CT61 CT61 CT61 CT61 CT61 CT61 CT38 CT61 CT107
Don Naturel - - - CT83 CT83 CT83 - - - - - - - - -
Représailles - - - CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 CT57 CT66 -
Embargo - - - CT63 CT63 CT63 CT63 CT63 CT63 CT63 CT63 CT63 - - -
Dégommage - - - CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT59 CT56 CT043
Vibrobscur - - - CT79 CT79 CT79 - - CT97 CT97 CT97 CT97 DT58 CT79 CT094
Distorsion - - - CT92 CT92 CT92 CT92 CT92 CT92 CT92 CT92 CT92 CT70 CT92 CT161
Séduction - - - CT78 CT78 CT78 - - - - - - - - -
Rayon Chargé - - - CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 - CT57 CT023
Lévikinésie - - - - - - CT19 CT19 - - - - - - -
Chant Canon - - - - - - CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT76 - -
Confidence - - - - - - - - CT100 CT100 CT100 CT100 - - -
Harcèlement - - - - - - - - CT83 CT83 CT83 CT83 - - -
Ronflement - - - - - - - - - - - - CT24 - -
Vent Glace - - - - - - - - - - - - CT27 - CT034
Coup d’Main - - - - - - - - - - - - CT41 - CT130
Vendetta - - - - - - - - - - - - CT42 - -
Possessif - - - - - - - - - - - - CT44 - CT092
Zone Étrange - - - - - - - - - - - - CT71 - -
Châtiment - - - - - - - - - - - - CT77 - CT029
Plaquage - - - - - - - - - - - - DT01 - -
Prescience - - - - - - - - - - - - DT34 - CT217
Tour de Magie - - - - - - - - - - - - DT38 - CT109
Interversion - - - - - - - - - - - - DT83 - -
Ombre Nocturne - - - - - - - - - - - - - - CT042
Onde Folie - - - - - - - - - - - - - - CT017
Buée Noire - - - - - - - - - - - - - - CT174
Vampirisme - - - - - - - - - - - - - - CT095
Malédiction - - - - - - - - - - - - - - CT224
Dépit - - - - - - - - - - - - - - CT177
Balance - - - - - - - - - - - - - - CT202
Gravité - - - - - - - - - - - - - - CT178
Hantise - - - - - - - - - - - - - - CT151
Ravage Rampant - - - - - - - - - - - - - - CT219
Esprit Frappeur - - - - - - - - - - - - - - CT198
Téra Explosion - - - - - - - - - - - - - - CT171

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque RFVF E Pt HGSS N2B2 ROSA USUL EB LPA
Plaquage
Damoclès
Copie
Dévorêve
Clonage
Ronflement
Vent Glace
Ténacité
Vantardise
Blabla Dodo
Boost
Dépit
Tour de Magie
Coup Bas
Vent Mauvais
Coup d’Boule
Balance
Gravité
Échange
Saisie
Vibrobscur
Zone Étrange
Lévikinésie
Interversion
Ravage Rampant
Esprit Frappeur
Plénitude
Repos
Vampirisme
Rayon Chargé
Ball’Ombre
Laser Glace
Psyko

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS EV Compatibilités
Feinte
Lien du Destin
Balance
Souvenir
Possessif
Rancune
Vent Mauvais
Échange
Vibrobscur
Buée Noire

Descriptions des pokédex

Rubis
SKELENOX peut traverser n'importe quel mur, même le plus épais. Une fois que ce POKéMON a choisi une cible, il la pourchasse sans relâche jusqu'à l'aube.
Saphir
SKELENOX erre seul dans l'obscurité de la nuit. On fait souvent peur aux enfants en leur disant que ce POKéMON viendra les chercher s'ils n'obéissent pas à leur maman.
Émeraude
Un seul regard de son œil écarlate suffit à effrayer les plus courageux des hommes. C'est un POKéMON nocturne qui vagabonde, masqué par les ténèbres.
Diamant
Il poursuit assidûment sa proie, où qu'elle aille. Il n'abandonne sa traque qu'au lever du soleil.
Perle
Il poursuit assidûment sa proie, où qu'elle aille. Il n'abandonne sa traque qu'au lever du soleil.
Platine
Les cris des enfants l’amusent. Il effraie les moins sages d’entre eux en traversant les murs.
HeartGold
On dit que SKELENOX emporte les enfants désobéissants à la nuit tombée.
SoulSilver
On dit que SKELENOX emporte les enfants désobéissants à la nuit tombée.
Noire
Les cris des enfants l’amusent. Il effraie les moins sages d’entre eux en traversant les murs.
Blanche
Les cris des enfants l’amusent. Il effraie les moins sages d’entre eux en traversant les murs.
X
Il poursuit assidûment sa proie, où qu’elle aille. Il n’abandonne sa traque qu’au lever du soleil.
Y
On dit que Skelénox emporte les enfants désobéissants à la nuit tombée.
Rubis Oméga
Skelénox peut traverser n’importe quel mur, même le plus épais. Une fois que ce Pokémon a choisi une cible, il la pourchasse sans relâche jusqu’à l’aube.
Saphir Alpha
Skelénox erre seul dans l’obscurité de la nuit. On fait souvent peur aux enfants en leur disant que ce Pokémon viendra les chercher s’ils n’obéissent pas à leur maman.
Épée
On dit que ce Pokémon emporte les enfants désobéissants à la nuit tombée.
Bouclier
Ce Pokémon devient invisible pour se rapprocher furtivement de ses proies. Il a le pouvoir de traverser les murs.
Diamant Étincelant
Ce Pokémon poursuit assidûment sa proie, où qu’elle aille. Il n’abandonne sa traque qu’au lever du soleil.
Perle Scintillante
Ce Pokémon poursuit assidûment sa proie, où qu’elle aille. Il n’abandonne sa traque qu’au lever du soleil.
Légendes Arceus
On dit que si les enfants de Hisui sont bien élevés, c’est parce qu’on leur raconte que les Skelénox sortent à la nuit tombée pour emporter ceux qui ne sont pas sages.
Écarlate
Il raffole de l’énergie vitale des enfants. La nuit, il sillonne les villes à leur recherche.
Violet
Il vole l’énergie vitale de ses victimes en les fixant de son unique œil rouge. Cela provoque de terribles frissons chez ces dernières.
Pokopia
Il raffole de l'énergie vitale des enfants. La nuit, il sillonne les villes à leur recherche.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • App. M. LA

  • Charme Chroma

  • Masuda

  • Mégapparition

  • Navi-Dex

  • P. Combattus

  • Poké Radar

  • Pokédex LA
Meilleur pourcentage
100% (Rubis, HeartGold, SoulSilver, Écarlate et Violet)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Très facile (74.71% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 3ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rubis RencontreMt. Mémoria
(RDC, E1 et E2)
100%
Saphir Rencontre
Repousse niv. 30
Mt. Mémoria
(Sommet)
28.57%TC = 14%
Pokémon #35371.43%Pokémon #355
Émeraude Rencontre
Repousse niv. 30
Mt. Mémoria
(Sommet)
28.57%TC = 14%
Pokémon #35371.43%Pokémon #355


Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Poké Radar 1/8192
Herbe spéciale
Rive Lac Savoir
Routes 224
100%
Perle Poké Radar 1/8192
Herbe spéciale
Rive Lac Savoir
Routes 224
100%
Platine Rencontre
Repousse niv. 28
Grotte Retour
(Partie B)Les rocs doivent être disposés de la manière suivante :
40%TC = 10%
Pokémon #355Pokémon #43340%Pokémon #35610%Pokémon #35810%
HeartGold Surf
Repousse niv. 48
18 eaux + 40 joursNécessite 35 blocs aquatiques
Parc Safari
Zone Bois et Lacs
100%TC = 10%
Capture : 40.96% / tour
Fuite : 47.27% / tour
SoulSilver Surf
Repousse niv. 48
18 eaux + 40 joursNécessite 35 blocs aquatiques
Parc Safari
Zone Bois et Lacs
100%TC = 10%
Capture : 40.96% / tour
Fuite : 47.27% / tour


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rubis Oméga RencontreMt. Mémoria
(Intérieur)
35%
Pokémon #35365%Pokémon #355
Saphir Alpha RencontreMt. Mémoria
(Intérieur)
35%
Pokémon #35365%Pokémon #355


Sur la 8ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Épée Rencontre
(Pokémon vadrouilleurs)
Siège du Géant (brume)60%
Pokémon #355Pokémon #17728%Pokémon #9210%Pokémon #5172%
Tour en ruines (nuage)60%
Pokémon #355Pokémon #9225%Pokémon #4310%Pokémon #4255%
Rencontre
(Pokémon cachés)
Tour en ruines (brume)60%
Pokémon #355Pokémon #50930%Pokémon #51910%
Bouclier Rencontre
(Pokémon vadrouilleurs)
Siège du Géant (brume)60%
Pokémon #355Pokémon #17728%Pokémon #9210%Pokémon #5172%
Tour en ruines (nuage)60%
Pokémon #355Pokémon #9225%Pokémon #4310%Pokémon #4255%
Rencontre
(Pokémon cachés)
Tour en ruines (brume)60%
Pokémon #355Pokémon #50930%Pokémon #51910%
Diamant Ét. Poké Radar 1/4096Route 224100%
Poké Radar 1/4096
Herbe brillante à chaîne 0
Route 2241.6%
Pokémon #41920% Pokémon #423e20% Pokémon #44120% Pokémon #35616% Pokémon #445% Pokémon #705% Pokémon #2674.2% Pokémon #3154% Pokémon #4184% Pokémon #355Pokémon #422e0.2%
Perle Scint. Poké Radar 1/4096Route 224100%
Poké Radar 1/4096
Herbe brillante à chaîne 0
Route 2241.6%
Pokémon #41920% Pokémon #423e20% Pokémon #44120% Pokémon #35616% Pokémon #445% Pokémon #705% Pokémon #2674.2% Pokémon #3154% Pokémon #4184% Pokémon #355Pokémon #422e0.2%
L: Arceus Reset de Mégapparition
Nuit
Rive des RevenantsCôte Lazuli82.93%
Pokémon #355 Pokémon #35617.07%


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Écarlate Rencontre - Nuit
Sandwich Spectre N.3
Val InfernalPartout dans la section avant la plateforme avec le Limagma Téracristal100%
Violet Rencontre - Nuit
Sandwich Spectre N.3
Val InfernalPartout dans la section avant la plateforme avec le Limagma Téracristal100%