Coconfort - Kakuna EN
Aperçu stratégique
| PV |
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| Attaque |
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| Défense |
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| Attaque spé |
|
| Défense spé |
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| Vitesse |
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Type |
Faiblesse de Coconfort aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
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| 1 | ¼ | 1 | 1 | 1 | ½ | 2 | 1 | ½ | 1 | ¼ | ½ | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 2 | |
Informations générales
| Espèce | Cocon |
| Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 3840 |
| Taux de capture | 120 |
| Bonheur de base | 70 |
| Cri |
|
Numéros régionaux
| National | #014 |
| Kanto | #014 |
| Johto | #028 |
| Johto (HGSS) | #028 |
| Kalos centre | #027 |
| Kanto (LGPE) | #014 |
| Illumis | #019 |
Formes
Évolutions
Stade de base
Stade 1
-
Coconfort
Niveau 7
Stade 2
-
Dardargnan
Niveau 10
Stade spécial
-
Méga-Dardargnan
Méga-Évolution avec une Dardargnite
Localisations du Pokémon
Let's Go, Pikachu !
Let's Go, Évoli !
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |
|
- | 231 | 294 | - | 0 |
| Attaque |
|
77 | 86 | 149 | 163 | 0 |
| Défense |
|
122 | 136 | 199 | 218 | 2 |
| Attaque spé |
|
77 | 86 | 149 | 163 | 0 |
| Défense spé |
|
77 | 86 | 149 | 163 | 0 |
| Vitesse |
|
95 | 106 | 169 | 185 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par évolution
| Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Armure | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Augmente la Défense du lanceur d'un niveau. |
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Armure | 1 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Augmente la Défense du lanceur d'un niveau. |
Descriptions des pokédex
Let's Go, Pikachu !
Il peut à peine bouger. Quand il est menacé, il sort parfois son aiguillon pour empoisonner ses ennemis.
Let's Go, Évoli !
Il peut à peine bouger. Quand il est menacé, il sort parfois son aiguillon pour empoisonner ses ennemis.
Shasse à l'ancienne
Sur la 2ème Génération
Si rien n'est précisé. c'est la journée qui est mise par défaut. et non pas le matin ou la nuit.Sur la 3ème Génération
Sur la 4ème Génération
Si rien n'est précisé. c'est la journée qui est mise par défaut. et non pas le matin ou la nuit.Sur la 5ème Génération
Sur la 6ème Génération
Sur la 7ème Génération
Sur la 9ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Lég. : Z-A | Reset Faisable 5 par 5 | Beau-Vert (9e arr.) (1) | 100% |





