Aéromite - Venomoth EN
Aperçu stratégique
| PV |
|
| Attaque |
|
| Défense |
|
| Attaque spé |
|
| Défense spé |
|
| Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Aéromite aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
||||||||||||||||||
| 1 | 0.25 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 2 | 1 | 0.5 | 1 | 0.25 | 0.5 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 2 | |
Informations générales
| Espèce | Papipoison |
| Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
| Taux de capture | 75 |
| Bonheur de base | 70 |
| Cri |
|
Numéros régionaux
| National | #049 |
| Kanto (LGPE) | #049 |
Formes
Localisations du Pokémon
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |
|
- | 281 | 344 | - | 0 |
| Attaque |
|
149 | 166 | 229 | 251 | 0 |
| Défense |
|
140 | 156 | 219 | 240 | 0 |
| Attaque spé |
|
194 | 216 | 279 | 306 | 1 |
| Défense spé |
|
167 | 186 | 249 | 273 | 0 |
| Vitesse |
|
194 | 216 | 279 | 306 | 1 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par évolution
| Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Tornade | 40 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée si la cible est dans les airs (Vol, Rebond et Chute Libre) |
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tornade | 1 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée si la cible est dans les airs (Vol, Rebond et Chute Libre) |
| Hâte | 1 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Augmente la Vitesse du lanceur de 2 niveaux. |
| Grincement | 1 | - | 85 | 40 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. Baisse la Défense de la cible de 2 niveaux. |
| Charge | 1 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Entrave | 1 | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Empêche la cible d'utiliser sa dernière capacité utilisée depuis qu'elle est rentrée sur le terrain pendant 4 à 7 tours. |
| Ultrason | 1 | - | 55 | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. Rend confus la cible. |
| Choc Mental | 1 | 50 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
10% de chance de rendre confus la cible. |
| Entrave | 4 | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Empêche la cible d'utiliser sa dernière capacité utilisée depuis qu'elle est rentrée sur le terrain pendant 4 à 7 tours. |
| Ultrason | 8 | - | 55 | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. Rend confus la cible. |
| Choc Mental | 12 | 50 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
10% de chance de rendre confus la cible. |
| Poudre Toxik | 14 | - | 75 | 35 | ![]() |
![]() |
Attaque "Poudre". Empoisonne la cible. |
| Para-Spore | 16 | - | 75 | 30 | ![]() |
![]() |
Attaque "Poudre". Paralyse la cible. |
| Rafale Psy | 20 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
10% de chance de rendre confus la cible. |
| Poudre Dodo | 24 | - | 75 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Poudre". Endort la cible. |
| Vampirisme | 28 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur. |
| Psyko | 37 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
| Bourdon | 46 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. 10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
| Papillodanse | 55 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque "Danse". Augmente l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse du lanceur d'un niveau. |
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Coup d'Boule | CT01 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'apeurer la cible. |
| Téléport | CT04 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Priorité -6. Permet de changer de place avec un autre Pokémon de l'équipe s'il y en a. Quand cette capacité est utilisée par un Pokémon sauvage, celui-ci fuit le combat. |
| Repos | CT05 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
| Abri | CT07 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
| Clonage | CT08 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. |
| Protection | CT09 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts physiques subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. |
| Façade | CT12 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. |
| Demi-Tour | CT18 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Après l'attaque, le lanceur change de place avec un Pokémon de l'équipe. |
| Toxik | CT27 | - | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Empoisonne gravement la cible. Ne peut pas rater si le lanceur est de type Poison. |
| Psyko | CT40 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
| Lance-Soleil | CT45 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. L'attaque se fait en 1 tour par temps de soleil. |
| Ultralaser | CT48 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
| Atterrissage | CT50 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 50% de ses PV max, et perd son éventuel type Vol jusqu'à la fin du tour. |
| Bomb-Beurk | CT52 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque "Bombe". 30% de chances d'empoisonner la cible. |
| Méga-Sangsue | CT53 | 40 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur. |
| Dévorêve | CT59 | 100 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur mange le rêve de l'ennemi endormi et récupère en PV la moitié des dégâts infligés. |
Descriptions des pokédex
Let's Go, Pikachu !
Les écailles de ses ailes sont presque impossibles à retirer lorsqu'elles se collent à la peau, et elles libèrent un poison violent au contact.
Let's Go, Évoli !
Les écailles de ses ailes sont presque impossibles à retirer lorsqu'elles se collent à la peau, et elles libèrent un poison violent au contact.
![]() | Jeux disponibles |
|---|---|
| Méthodes de shasse disponibles | |
| |
| Meilleur pourcentage | |
| 100% (Rouge Feu, Vert Feuille, HeartGold, SoulSilver, Écarlate et Violet) | |
| Niveau de difficulté de le trouver en shiny | |
| Facile (68.71% en moyenne) |
Shasse à l'ancienne
Sur la 2ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 3ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Rouge Feu | Rencontre Repousse niv. 31 | Parc Safari (Nord et Ouest) | 100%TC = 5% Capture : 12.33% / tour Fuite : 25% / tour |
| Vert Feuille | Rencontre Repousse niv. 31 | Parc Safari (Nord et Ouest) | 100%TC = 5% Capture : 12.33% / tour Fuite : 25% / tour |
Sur la 4ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Diamant | Poké Radar 1/8192 Herbe spéciale | Route 229 | 100% |
| Perle | Poké Radar 1/8192 Herbe spéciale | Route 229 | 100% |
| Platine | Poké Radar 1/8192 Herbe spéciale | Route 229 | 100% |
| HeartGold | Rencontre Repousse niv. 14 - Nuit | Route 24 | 100%TC = 5% |
| SoulSilver | Rencontre Repousse niv. 14 - Nuit | Route 24 | 100%TC = 5% |
Sur la 5ème Génération
Sur la 6ème Génération
Sur la 7ème Génération
Sur la 8ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 9ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Écarlate | Reset | Lac Asrol (1) | 100% |
| Rencontre Sandwich Poison N.3 | Zone Zéro (herbe) | 100% | |
| Reset | Zone Savane (1) | 100% | |
| Violet | Reset | Lac Asrol (1) | 100% |
| Rencontre Sandwich Poison N.3 | Zone Zéro (herbe)Seulement dans la zone après la grande pente près du Poste d'Observation n°2 | 100% | |
| Reset | Zone Savane (1) | 100% |










