Pokémon Noir et Blanc
Interagir avec les Pokémon
Pour la plupart des Pokémon, il faut les chercher dans leur habitat naturel et attendre qu'ils viennent à nous afin de pouvoir les capturer. Pour certains autres, c'est à la fois plus simple et plus compliqué. En effet, c'est beaucoup plus simple parce que vous n'avez pas à les chercher midi à quatorze heures, vous avez juste à interagir avec eux, ils vous attendent patiemment quelque part. Mais plus compliqué car, s'ils ne sont pas parfois uniques, il en existe un nombre très restreint. Voici donc ces Pokémon particuliers présents dans Pokémon Noir et Blanc.Mushana

Tous les vendredis, un Mushana endormi apparaît dans l'une des caves du Vestiges du Rêve.
Après avoir vaincu la Ligue, retournez donc dans cette usine désaffectée à l'ouest de Ogoesse. Longez le mur et entrez-y par une ouverture de la palissade qui ne s'y trouvait pas auparavant.
Vous découvrez un escalier souterrain qui vous mène dans les sous-sol de l'usine. Traversez les deux premières pièces, sortez par la droite pour emprunter les escaliers et ressortir à l'air libre.
Longez le mur vers la gauche : vous arrivez à un nouvel escalier qui vous mène à Mushana.
Remarque : il reviendra tous les vendredis soirs, même si vous l'avez déjà capturé.
Mushana | ||
---|---|---|
![]() ![]() Niveau 50 | ||
Cap. spé. : Télépathe | ||
Localisation : Vestiges du Rêve | ||
Objet : Aucun | ||
Attaques | ||
Boul'Armure | Air Veinard | |
Rafale Psy | Hypnose |
Darumacho
Après avoir obtenu le Pokédex National, rendez-vous dans le Désert Délassant, devant les ruines.
Au moment d'y entrer, le Professeur Keteleeria en jaillit et vous explique que les statues en forme d'oeuf sont en fait des Darumacho vieux de 2500 ans, puis elle vous donne un Bonbon Rage qui va vous permettre d'en obtenir un.
En appuyant sur A devant l'une des statues, vous pouvez maintenant l'activer et capturer l'un de ces Pokémon possédant la fameuse capacité Mode Transe. Une fois le Mode Transe activé, Darumacho change d'apparence, change de statistiques et possède le double type Feu / Psy.
Darumacho | ||
---|---|---|
![]() ![]() Niveau 35 | ||
Cap. spé. : Mode Transe | ||
Localisation : Désert Délassant | ||
Objet : Aucun | ||
Attaques | ||
Mania | Cognobidon | |
Boutefeu | Marto-Poing |
Pyrax
Après avoir obtenu le Pokédex National, retournez dans le Désert Délassant, devant les ruines et rendez-vous dans la grande salle du cinquième sous-sol : le tas de sable a grossi au point que vous pouvez maintenant accéder à une porte en hauteur, au nord-est.
Vous êtes à un carrefour : prenez la porte sud, puis vers l'ouest, le sud et l'ouest à deux reprises.
Vous arrivez dans une salle où vous attend l'un des six sages Plasma qui se fait arrêter par Beladonis après vous avoir donné la CT04 : Plénitude ( voir soluce ).
Passez la porte nord : vous êtes face à Pyrax !

Pyrax | ||
---|---|---|
![]() ![]() ![]() Niveau 70 | ||
Cap. spé. : Corps Ardent | ||
Localisation : Désert Délassant | ||
Objet : Aucun | ||
Attaques | ||
Vent Argenté | Papillodanse | |
Canicule | Bourdon |
Zoroark
Rendez-vous dans la Bois des Illusions, à l'est de Méanville.Approchez-vous du camping-car. Si vous avez l'un des trois chiens légendaires shinies, distribués par évènement, la randonneuse qui se trouve à l'intérieur sort en criant et vous attaque : c'est en fait le Pokémon Zoroark (niveau 25) qui se dissimule grâce à sa capacité Illusion !
Vous combattez alors un autre Pokémon que celui transféré (Raikou => Entei => Suicune => Raikou )
Lorsque vous infligez des dégâts au Pokémon ennemi, il se change en ... Zoroark ! En effet le Pokémon vous a trompé au début grâce à sa capacité "Illusion"! Il ne vous reste plus qu'à le capturer à l'aide d'une Ball !

Zoroark | ||
---|---|---|
![]() ![]() Niveau 25 | ||
Cap. spé. : Illusion | ||
Localisation : Bois des Illusions | ||
Objet : Aucun | ||
Attaques | ||
Combo-Griffe | Feinte | |
Grimace | Provoc |
Trompignon et Gaulet
Sur certaines routes, on peut apercevoir des Balls dans les hautes herbes. Ces balls sont en fait des Trompignon et Gaulet cachés ( un peu comme Voltorbe et Electrode dans les versions antérieures ) ! On trouve le premier sur les Routes 6 et 10, et le second uniquement sur la Route 10.


Trompignon | ||
---|---|---|
![]() ![]() ![]() Niveau 20 | ||
Cap. spé. : Pose Spore | ||
Localisation : Route 6 | ||
Objet : Petit Champi (50%) Gros Champi (5%) | ||
Attaques | ||
Patience | Méga-Sangsue | |
Racines | Feinte |
Trompignon | ||
---|---|---|
![]() ![]() ![]() Niveau 30 | ||
Cap. spé. : Pose Spore | ||
Localisation : Route 10 | ||
Objet : Petit Champi (50%) Gros Champi (5%) | ||
Attaques | ||
Racines | Feinte | |
Doux Parfum | Giga-Sangsue |
Gaulet | ||
---|---|---|
![]() ![]() ![]() Niveau 40 | ||
Cap. spé. : Pose Spore | ||
Localisation : Route 10 | ||
Objet : Petit Champi (50%) Gros Champi (5%) | ||
Attaques | ||
Doux Parfum | Giga-Sangsue | |
Toxik | Synthèse |
Les Pokémon Légendaires
Les autres Pokémon avec qui l'on doit interagir pour lancer le combat ( et eux sont uniques ) sont bien sur les Pokémon légendaires.Accéder à la page sur les Pokémon légendaires
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