Psykokwak - Psyduck EN
Aperçu stratégique
| PV |
|
| Attaque |
|
| Défense |
|
| Attaque spé |
|
| Défense spé |
|
| Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Psykokwak aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
||||||||||||||||||
| 0.5 | 1 | 1 | 0.5 | 2 | 1 | 0.5 | 0.5 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
Informations générales
| Espèce | Canard |
| Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
| Taux de capture | 190 |
| Bonheur de base | 70 |
| Cri |
|
Numéros régionaux
| National | #054 |
| Alola | #089 |
Talents de la forme
Talent 1
Moiteur
- Damp EN
Empêche tous les Pokémon sur le terrain d'utiliser les capacités explosives (Explosion, Destruction et Caboche-Kaboum)
Talent 2
Ciel Gris
- Cloud Nine EN
Tant que le Pokémon est sur le terrain, le climat n'a aucun effet pour tous les Pokémon.
Talent caché
Glissade
- Swift Swim EN
Double la Vitesse par temps de pluie.
Formes
Évolutions et reproduction
Pokémon compatibles à la reproduction
Aquatique 1
Terrestre
Carapuce 0
Carabaffe 0
Tortank 0
Rattata 0
Rattatac 0
Abo 0
Arbok 0
Pikachu 0
Raichu 0
Sabelette 0
Sablaireau 0
Nidoran♀️ 0
Nidoran♂️ 0
Nidorino 0
Nidoking 0
Goupix 0
Feunard 0
Taupiqueur 0
Triopikeur 0
Miaouss 0
Persian 0
Psykokwak 0
Akwakwak 0
Férosinge 0
Colossinge 0
Caninos 0
Arcanin 0
Ptitard 0
Têtarte 0
Tartard 0
Ponyta 0
Galopa 0
Ramoloss 0
Flagadoss 0
Canarticho 0
Otaria 0
Lamantine 0
Rhinocorne 1
Rhinoféros 1
Hypotrempe 1
Hypocéan 1
Tauros 1
Lokhlass 1
Métamorph 1
Évoli 1
Aquali 1
Voltali 1
Pyroli 1
Amonita 1
Amonistar 1
Kabuto 1
Kabutops 1
Minidraco 1
Draco 1
Dracolosse 1
Héricendre 1
Feurisson 1
Typhlosion 1
Kaiminus 1
Crocrodil 1
Aligatueur 1
Fouinette 1
Fouinar 1
Wattouat 1
Lainergie 1
Pharamp 1
Marill 1
Azumarill 1
Tarpaud 1
Capumain 1
Axoloto 1
Maraiste 1
Mentali 1
Noctali 1
Roigada 1
Girafarig 2
Insolourdo 2
Snubbull 2
Granbull 2
Farfuret 2
Teddiursa 2
Ursaring 2
Marcacrin 2
Cochignon 2
Corayon 2
Rémoraid 2
Octillery 2
Cadoizo 2
Démanta 2
Malosse 2
Démolosse 2
Hyporoi 2
Phanpy 2
Donphan 2
Cerfrousse 2
Queulorior 2
Écrémeuh 2
Poussifeu 2
Galifeu 2
Braségali 2
Gobou 2
Flobio 2
Laggron 2
Medhyèna 2
Grahyèna 2
Zigzaton 2
Linéon 2
Nénupiot 2
Lombre 2
Ludicolo 2
Grainipiot 2
Pifeuil 2
Tengalice 2
Goélise 2
Bekipan 2
Arakdo 2
Maskadra 2
Parecool 2
Vigoroth 2
Monaflèmit 2
Chuchmur 2
Ramboum 2
Brouhabam 2
Skitty 2
Delcatty 3
Mysdibule 3
Dynavolt 3
Élecsprint 3
Wailmer 3
Wailord 3
Chamallot 3
Camérupt 3
Chartor 3
Spoink 3
Groret 3
Spinda 3
Mangriff 3
Séviper 3
Écrapince 3
Colhomard 3
Barpau 3
Milobellus 3
Kecleon 3
Absol 3
Obalie 3
Phogleur 3
Kaimorse 3
Coquiperl 3
Serpang 3
Rosabyss 3
Relicanth 3
Ouisticram 3
Chimpenfeu 3
Simiabraz 3
Tiplouf 3
Prinplouf 3
Pingoléon 3
Keunotor 3
Castorno 3
Lixy 4
Luxio 4
Luxray 4
Pachirisu 4
Mustébouée 4
Mustéflott 4
Sancoki Mer Occident 4
Tritosor Mer Occident 4
Capidextre 4
Laporeille 4
Lockpin 4
Chaglam 4
Chaffreux 4
Moufouette 4
Moufflair 4
Lucario 4
Hippopotas 4
Hippodocus 4
Dimoret 4
Rhinastoc 4
Phyllali 4
Givrali 4
Mammochon 4
Vipélierre 4
Lianaja 4
Majaspic 4
Gruikui 4
Grotichon 4
Roitiflam 4
Moustillon 5
Mateloutre 5
Clamiral 5
Ratentif 5
Miradar 5
Ponchiot 5
Ponchien 5
Mastouffe 5
Chacripan 5
Léopardus 5
Feuillajou 5
Feuiloutan 5
Flamajou 5
Flamoutan 5
Flotajou 5
Flotoutan 5
Munna 5
Mushana 5
Zébibron 5
Zéblitz 5
Chovsourir 5
Rhinolove 5
Rototaupe 5
Minotaupe 5
Tritonde 5
Batracné 5
Crapustule 5
Mascaïman 5
Escroco 5
Crocorible 5
Darumarond 5
Darumacho 5
Baggiguane 5
Baggaïd 5
Carapagos 5
Mégapagos 5
Zorua 5
Zoroark 5
Chinchidou 5
Pashmilla 5
Couaneton 5
Lakmécygne 5
Vivaldaim Forme Printemps 5
Haydaim Forme Printemps 5
Emolga 5
Mamanbo 5
Polarhume 6
Polagriffe 6
Limonde 6
Kungfouine 6
Shaofouine 6
Frison 6
Aflamanoir 6
Marisson 6
Boguérisse 6
Blindépique 6
Feunnec 6
Roussil 6
Goupelin 6
Grenousse 6
Croâporal 6
Amphinobi 6
Sapereau 6
Excavarenne 6
Hélionceau 6
Némélios 6
Cabriolaine 6
Chevroum 6
Pandespiègle 6
Pandarbare 6
Couafarel Forme Sauvage 6
Psystigri 6
Mistigrix Mâle 6
Sepiatop 6
Sepiatroce 6
Venalgue 6
Kravarech 6
Flingouste 6
Gamblast 6
Nymphali 6
Dedenne 7
Flamiaou 7
Matoufeu 7
Félinferno 7
Otaquin 7
Otarlette 7
Oratoria 7
Manglouton 7
Argouste 7
Rocabot 7
Lougaroc Forme Diurne 7
Vorastérie 7
Prédastérie 7
Tiboudet 7
Bourrinos 7
Araqua 7
Tarenbulle 7
Nounourson 7
Chelours 7
Gouroutan 7
Quartermac 7
Concombaffe 7
Dodoala 7
Togedemaru 7
Mistigrix Femelle 11
Raichu d'Alola 11
Sabelette d'Alola 12
Sablaireau d'Alola 12
Goupix d'Alola 12
Feunard d'Alola 12
Taupiqueur d'Alola 12
Triopikeur d'Alola 12
Miaouss d'Alola 12
Persian d'Alola 12
Lougaroc Forme Nocturne 12
Tritosor Mer Orient 14
Localisations du Pokémon
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |
|
- | 241 | 304 | - | 0 |
| Attaque |
|
126 | 140 | 203 | 223 | 0 |
| Défense |
|
118 | 132 | 195 | 214 | 0 |
| Attaque spé |
|
149 | 166 | 229 | 251 | 1 |
| Défense spé |
|
122 | 136 | 199 | 218 | 0 |
| Vitesse |
|
131 | 146 | 209 | 229 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Griffe | 1 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Tourniquet | 1 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Réduit la puissance des attaques Feu de 67% de tous les Pokémon pendant 5 tours. |
| Mimi-Queue | 4 | - | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Baisse la Défense des cibles d'un niveau. |
| Pistolet à O | 7 | 40 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Choc Mental | 10 | 50 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
10% de chance de rendre confus la cible. |
| Combo-Griffe | 13 | 18 | 80 | 15 | ![]() |
![]() |
Touche 2 à 5 fois. |
| Vibraqua | 16 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque "Vibration". 20% de chance de rendre confus la cible. |
| Entrave | 19 | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Empêche la cible d'utiliser sa dernière capacité utilisée depuis qu'elle est rentrée sur le terrain pendant 4 à 7 tours. |
| Grincement | 22 | - | 85 | 40 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. Baisse la Défense de la cible de 2 niveaux. |
| Psykoud'Boul | 25 | 80 | 90 | 15 | ![]() |
![]() |
20% de chance d'apeurer la cible. |
| Hydroqueue | 28 | 90 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Détrempage | 31 | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Remplace le type de la cible par le type Eau. |
| Boost | 34 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Copie les augmentations et les baisses de statistiques, ainsi que les augmentations des chances de coups critiques de la cible. |
| Amnésie | 37 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Augmente la Défense Spéciale du lanceur 2 niveaux. |
| Hydrocanon | 40 | 110 | 80 | 5 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Zone Étrange | 43 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +0. Pose la Zone Étrange, qui inverse la statistique de Défense avec celle de Défense Spéciale (avant application des changements de stats, des talents et des objets) pendant 5 tours. |
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Surf | CT94 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée si la cible est sous l'eau (Plongée). |
| Laser Glace | CT13 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
| Blizzard | CT14 | 110 | 70 | 5 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
| Toxik | CT06 | - | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Empoisonne gravement la cible. Ne peut pas rater si le lanceur est de type Poison. |
| Psyko | CT29 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
| Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
| Mur Lumière | CT16 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts spéciaux subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. |
| Cascade | CT98 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
20% de chance d'apeurer la cible. |
| Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
| Clonage | CT90 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. |
| Abri | CT17 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
| Vantardise | CT87 | - | 85 | 15 | ![]() |
![]() |
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. |
| Attraction | CT45 | - | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. |
| Blabla Dodo | CT88 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
| Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
| Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
| Puissance Cachée | CT10 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. |
| Danse Pluie | CT18 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
| Boost | CT77 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Copie les augmentations et les baisses de statistiques, ainsi que les augmentations des chances de coups critiques de la cible. |
| Grêle | CT07 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Invoque une tempête de grêle pendant 5 tours qui blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Glace. |
| Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. |
| Casse-Brique | CT31 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Inflige des dégâts et brise les barrières comme Mur Lumière ou Protection du côté de la cible. |
| Aéropique | CT40 | 60 | - | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Plénitude | CT04 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Attaque Spéciale et la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau. |
| Dégommage | CT56 | 1 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur envoie l'objet qu'il tient sur sa cible. La puissance et les effets dépendent de l'objet. |
| Griffe Ombre | CT65 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Taux de coups critiques +1. |
| Choc Psy | CT03 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Utilise la statistique de Défense de la cible pour le calcul des dégâts, au lieu de sa Défense Spéciale. |
| Chant Canon | CT48 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. Permet aux autres Pokémon d'utiliser immédiatement Chant Canon après le lanceur, avec une puissance de 120. |
| Ébullition | CT55 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance de brûler la cible. |
| Confidence | CT100 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. Baisse l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Passe à travers les capacités de Protection comme Abri mais pas Vigilance. |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)
| Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rafale Psy |
|
65 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
10% de chance de rendre confus la cible. |
| Hypnose |
|
- | 60 | 20 | ![]() |
![]() |
Endort la cible. |
| Onde Folie |
|
- | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Rend confus la cible. |
| Clairvoyance |
|
- | - | 40 | ![]() |
![]() |
Permet de toucher un Pokémon Spectre avec des attaques Normal et Combat et d'ignorer ses augmentations d'Esquive. |
| Blabla Dodo |
|
- | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
| Encore |
|
- | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Force la cible à répéter la dernière capacité utilisée pendant 3 tours. |
| Coup Croix |
|
100 | 80 | 5 | ![]() |
![]() |
Taux de coups critiques +1. |
| Prescience |
|
120 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Lance une attaque qui frappera la cible 2 tours après l'utilisation de cette capacité. |
| Bâillement |
|
- | - | 10 | ![]() |
![]() |
Fait somnoler la cible, ce qui l'endort à la fin du prochain tour. |
| Régénération |
|
- | - | 20 | ![]() |
![]() |
Soigne un empoisonnement, une paralysie ou une brûlure. |
| Force Cachée |
|
70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
30% de chance de déclencher un effet secondaire, qui dépend du lieu. |
| Boue-Bombe |
|
65 | 85 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque "Bombe". 30% de chance de baisser la Précision de la cible d'un niveau. |
| Synchropeine |
|
120 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
N'affecte que les cibles qui possèdent un type en commun avec le lanceur. |
| Rayon Simple |
|
- | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Remplace le talent de la cible par le talent Simple, qui double les changements de statistiques. |
| Bain de Smog |
|
50 | - | 15 | ![]() |
![]() |
Annule les changements de stats de la cible. |
Descriptions des pokédex
Soleil
Il arrive que des ondes psychiques fusent de son cerveau sans qu’il n’y soit pour rien, ce qui lui donne mal à la tête au point de gémir.
Lune
Il souffre d’une migraine permanente. Plus sa douleur augmente, plus il émet des ondes psychiques intenses.
![]() | Jeux disponibles |
|---|---|
| Méthodes de shasse disponibles | |
| |
| Meilleur pourcentage | |
| 100% (Rubis, Saphir, Émeraude, Rouge Feu, Rubis O., Saphir A., L: Arceus, Écarlate et Violet) | |
| Niveau de difficulté de le trouver en shiny | |
| Très facile (71.95% en moyenne) |
Shasse à l'ancienne
Sur la 1ère Génération
Sur la 2ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 3ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Rubis | Surf | Parc Safari (Sud-Ouest) | 100%Capture : 40.96% / tour Fuite : 15% / tour |
| Saphir | Surf | Parc Safari (Sud-Ouest) | 100%Capture : 40.96% / tour Fuite : 15% / tour |
| Émeraude | Surf | Parc Safari (Sud-Ouest) | 100%Capture : 40.96% / tour Fuite : 15% / tour |
| Rouge Feu | Surf | 7 lieux possibles Jadielle Parc Safari Parmanie Route 6 Route 22 Route 23 Route 25 | 100%Si Parc Safari : Capture : 40.96% / tour Fuite : 15% / tour |
Sur la 4ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Diamant | Surf | 14 lieux possibles Bonaugure Célestia Lac Courage Lac Savoir Lac Vérité Route 203 Route 204 Route 205 Nord Route 208 Route 209 Route 210 Route 212 Nord Route 214 Vestigion | 90% |
| Perle | Surf | 14 lieux possibles Bonaugure Célestia Lac Courage Lac Savoir Lac Vérité Route 203 Route 204 Route 205 Nord Route 208 Route 209 Route 210 Route 212 Nord Route 214 Vestigion | 90% |
| Platine | Surf | 14 lieux possibles Bonaugure Célestia Lac Courage Lac Savoir Lac Vérité Route 203 Route 204 Route 205 Nord Route 208 Route 209 Route 210 Route 212 Nord Route 214 Vestigion | 90% |
| HeartGold | Surf | Bois aux Chênes Routes 6 et 35 | 90% |
| SoulSilver | Surf | Bois aux Chênes Routes 6 et 35 | 90% |
Sur la 5ème Génération
Sur la 6ème Génération
Sur la 7ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Soleil | Rencontre | Colline Clapotis (1) | 30% |
| Colline Clapotis (2) | 30% | ||
| Lune | Rencontre | Colline Clapotis (1) | 30% |
| Colline Clapotis (2) | 30% | ||
| Ultra-Soleil | Rencontre | Grotte de la Plage | 30% |
| Grotte Verlamer | 30% | ||
| Ultra-Lune | Rencontre | Grotte de la Plage | 30% |
| Grotte Verlamer | 30% | ||
| LG: Pikachu | Rencontre | Routes 24 et 25 | 20% |
| LG: Évoli | Rencontre | Routes 24 et 25 | 20% |
Sur la 8ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Épée | Rencontre Lavabo (Pokémon vadrouilleurs) | Plage de l'Épreuve (clair)Fonctionne avec les autres météos ! Magnéti passe de 27.44 à 17.64% et laisse les 9.8% à : | 66.68% |
| Plage de l'Épreuve (brume) | 66.68% | ||
| Bouclier | Rencontre Lavabo (Pokémon vadrouilleurs) | Plage de l'Épreuve (clair)Fonctionne avec les autres météos ! Magnéti passe de 27.44 à 17.64% et laisse les 9.8% à : | 66.68% |
| Plage de l'Épreuve (brume) | 66.68% | ||
| Diamant Ét. | Surf | 14 lieux possibles Bonaugure Célestia Lac Courage Lac Savoir Lac Vérité Route 203 Route 204 Route 205 Nord Route 208 Route 209 Route 210 Route 212 Nord Route 214 Vestigion | 90% |
| Perle Scint. | Surf | 14 lieux possibles Bonaugure Célestia Lac Courage Lac Savoir Lac Vérité Route 203 Route 204 Route 205 Nord Route 208 Route 209 Route 210 Route 212 Nord Route 214 Vestigion | 90% |
| L: Arceus | Reset de Mégapparition Matin et Journée | Marais Bouchebée Plaine d'OrMarais Carmin | 100% |
Sur la 9ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Écarlate | Reset | Zone Sud n°1 (1) | 100% |
| Rencontre Sandwich Eau N.3 | Zone Sud n°1Partout dans et autour de l'étang le plus au nord-ouest | 85.71% | |
| Violet | Reset | Zone Sud n°1 (1) | 100% |
| Rencontre Sandwich Eau N.3 | Zone Sud n°1Partout dans et autour de l'étang le plus au nord-ouest | 85.71% | |














