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Aperçu stratégique
PV
50
Attaque
60
Défense
95
Attaque spé
120
Défense spé
70
Vitesse
70

Type

Faiblesse de Magnéton aux attaques de type...

Électrik

Acier

Acier Combat Dragon Eau Électrik Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
0.25 2 0.5 1 0.5 2 0.5 0.5 0.5 0.5 0 0.5 0.5 4 0.5 0.5 0.25
Informations générales
Espèce Magnétique
Genre Asexué
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 60
Bonheur de base 70
Cri
Numéros régionaux
National #082
Hoenn #083

Talents de la forme

Immunise contre les capacités OHKO (Glaciation, Empal'korne, Guillotine et Abîme).
Empêche la fuite ou la retraite des Pokémon adverses de type Acier.

Formes

 
Électrik Acier
 
Magnéton
Magneton EN

Taille : 1.0 m
Poids : 60.0 kg

Évolutions et reproduction

Stade de base
Stade 1
Pokémon compatibles à la reproduction Minéral

Localisations du Pokémon

Rubis
Saphir

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
50
- 241 304 - 0
Attaque
60
140 156 219 240 0
Défense
95
203 226 289 317 0
Attaque spé
120
248 276 339 372 2
Défense spé
70
158 176 239 262 0
Vitesse
70
158 176 239 262 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque Niv. Puis. Préc. PP Type Classe Description
Charge 1 35 95 35 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Ultrason 11 - 55 20 Normal Statut Attaque sonore. Rend confus la cible.
Sonicboom 16 1 90 20 Normal Physique Inflige toujours 20 PV.
Éclair 6 40 100 30 Électrik Spéciale 10% de chance de paralyser la cible.
Cage-Éclair 21 - 100 20 Électrik Statut Paralyse la cible.
Grincement 53 - 85 40 Normal Statut Attaque sonore. Baisse la Défense de la cible de 2 niveaux.
Triplattaque 44 80 100 10 Normal Physique 20% de chance d'infliger une brûlure, une paralysie ou un gel (6.67% chacun).
Élecanon 62 100 50 5 Électrik Spéciale Attaque "Balle". 100% de chance de paralyser la cible.
Verrouillage 35 - 100 5 Normal Statut Le lanceur analyse la cible pour être sûr de toucher au tour suivant.
Étincelle 26 65 100 20 Électrik Spéciale 30% de chance de paralyser la cible
Strido-Son 1 - 85 40 Acier Statut Attaque sonore. Baisse la Défense Spéciale de la cible de 2 niveaux.

Attaques apprises par CT/CS

Attaque CT / CS Puis. Préc. PP Type Classe Description
Ultralaser CT15 150 90 5 Normal Physique Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
Tonnerre CT24 95 100 15 Électrik Spéciale 10% de chance de paralyser la cible.
Fatal-Foudre CT25 120 70 10 Électrik Spéciale 30% de chance de paralyser la cible.
Toxik CT06 - 85 10 Poison Statut Empoisonne gravement la cible.
Reflet CT32 - - 15 Normal Statut Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau.
Protection CT33 - - 20 Psy Statut Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts physiques subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo.
Flash CS05 - 70 20 Normal Statut Baisse la Précision de la cible d'un niveau.
Repos CT44 - - 10 Psy Statut Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours.
Abri CT17 - - 10 Normal Statut Priorité +3. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive.
Retour CT27 1 100 20 Normal Physique Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.
Frustration CT21 1 100 20 Normal Physique Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.
Puiss. Cachée CT10 1 100 15 Normal Physique La puissance et le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. La puissance varie entre 30 et 70.
Danse Pluie CT18 - - 5 Eau Statut Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu.
Zénith CT11 - - 5 Feu Statut Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau.
Façade CT42 70 100 20 Normal Physique La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
Force Cachée CT43 70 100 20 Normal Physique 30% de chance de déclencher un effet secondaire, qui dépend du lieu.
Onde de Choc CT34 60 - 20 Électrik Spéciale Sans effet supplémentaire.

Descriptions des pokédex

Rubis
MAGNETON émet un puissant champ magnétique qui neutralise les appareils mécaniques. Lorsque ces POKéMON débarquent en masse, les villes sonnent l'alarme et préviennent les habitants.
Saphir
MAGNETON émet un puissant champ magnétique qui neutralise les appareils électroniques. Certaines villes demandent aux propriétaires de ces POKéMON de les garder dans leurs POKé BALLS.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • Combo C.

  • Charme Chroma

  • E. Dynamax

  • Poké Radar

  • Pokédex LA

  • Safari des Amis
Meilleur pourcentage
100% (Vert Feuille, HeartGold, SoulSilver, Épée, Bouclier, Écarlate et Violet)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (59.40% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 3ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rubis Rencontre
Repousse niv. 26
New Lavandia
(Sous-Sol)
8.33%TC = 12%
Pokémon #8141.67%Pokémon #10041.67%Pokémon #82Pokémon #1018.33%
Saphir Rencontre
Repousse niv. 26
New Lavandia
(Sous-Sol)
8.33%TC = 12%
Pokémon #8141.67%Pokémon #10041.67%Pokémon #82Pokémon #1018.33%
Émeraude Rencontre
Repousse niv. 26 - Magnépiège
New Lavandia
(Sous-Sol)
38.97%TC = 22.67%
Pokémon #81Pokémon #82Pokémon #100Pokémon #101
Rouge Feu Rencontre
Repousse niv. 34
Centrale83.33%TC = 6%
Pokémon #82Pokémon #12516.67%
Vert Feuille Rencontre
Repousse niv. 31
Centrale100%TC = 15%


Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Platine Rencontre
Repousse niv. 41 - Magnépiège
Route 22287.76%TC = 40.83%
Pokémon #82Pokémon #12512.24%
HeartGold Rencontre
Repousse niv. 42
3 blocs plaine - Magnépiège
Parc Safari
Zone Montagne
100%TC = 30%
Capture : 12.33% / tour
Fuite : 23.83% / tour
Rencontre
Repousse niv. 40 - Nuit
Magnépiège
Caverne Azurée
(Rez-de-Chaussée)
91.67%TC = 60%
Pokémon #82Pokémon #674.17%Pokémon #1014.17%
SoulSilver Rencontre
Repousse niv. 42
3 blocs plaine - Magnépiège
Parc Safari
Zone Montagne
100%TC = 30%
Capture : 12.33% / tour
Fuite : 23.83% / tour
Rencontre
Repousse niv. 40 - Nuit
Magnépiège
Caverne Azurée
(Rez-de-Chaussée)
91.67%TC = 60%
Pokémon #82Pokémon #674.17%Pokémon #1014.17%


Sur la 5ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Noir 2 Rencontre
Repousse niv. 59 - Magnépiège
Labo P250%TC = 30%
Pokémon #82Pokémon #60050%
Blanc 2 Rencontre
Repousse niv. 59 - Magnépiège
Labo P250%TC = 30%
Pokémon #82Pokémon #60050%

Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
X Rencontre
Repousse niv. 38 - Magnépiège
Hôtel Désolation31.03%36.25%
Pokémon #70741.38%Pokémon #82Pokémon #10113.79%Pokémon #60713.79%
Y Rencontre
Repousse niv. 38 - Magnépiège
Hôtel Désolation31.03%36.25%
Pokémon #70741.38%Pokémon #82Pokémon #10113.79%Pokémon #60713.79%


Sur la 7ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
LG: Pikachu RencontreCentrale abandonnée5%
Pokémon #8825%Pokémon #8123%Pokémon #10023%Pokémon #12514%Pokémon #82Pokémon #895%Pokémon #1015%
LG: Évoli RencontreCentrale abandonnée5%
Pokémon #10925%Pokémon #8123%Pokémon #10023%Pokémon #12514%Pokémon #82Pokémon #1015%Pokémon #1105%


Sur la 8ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Épée Reset
3 lieux possibles (orage)
Plage de l'Épreuve
Plaine des Efforts
Route de l'Épreuve
100%
Bouclier Reset
3 lieux possibles (orage)
Plage de l'Épreuve
Plaine des Efforts
Route de l'Épreuve
100%
L: Arceus Rencontre en Distorsion S-T
Apparition rare
Côte Lazuli31.3%
Pokémon #8162% Pokémon #82 Pokémon #4626.7%

Note : les % donnés sur L: Arceus ne prennent pas en compte ceux des apparitions régulières apparaissant entre chaque apparition rare !


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Écarlate ResetMont Nappé (1)100%
Rencontre
Sandwich Électrik N.3
Mont Nappé (neige)Partout sur le Mont Nappé, sauf au sud-est20%
Pokémon #8180%Pokémon #82
Type tera-plante-mini 9G ResetZone Canyon (1)100%
ResetCaverne Électrolithe (1)100%
Rencontre
Sandwich Acier N.3
Zone Canyon (1)Seulement dans la grotte indiquée sur l'image, au nord-ouest du Poste Canyon25%
Pokémon #8175%Pokémon #82
Violet ResetMont Nappé (1)100%
Rencontre
Sandwich Électrik N.3
Mont Nappé (neige)Partout sur le Mont Nappé, sauf au sud-est20%
Pokémon #8180%Pokémon #82
Type tera-plante-mini 9G ResetZone Canyon (1)100%
ResetCaverne Électrolithe (1)100%
Rencontre
Sandwich Acier N.3
Zone Canyon (1)Seulement dans la grotte indiquée sur l'image, au nord-ouest du Poste Canyon25%
Pokémon #8175%Pokémon #82