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Aperçu stratégique
PV
65
Attaque
90
Défense
65
Attaque spé
61
Défense spé
61
Vitesse
100

Type

Faiblesse de Rapasdepic aux attaques de type...

Normal

Vol

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 1 1 1 2 1 1 2 0.5 1 0.5 1 1 2 0 0 1 1
Informations générales
Espèce Bec-Oiseau
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 3840
Taux de capture 90
Bonheur de base 70
Cri
Numéros régionaux
National #022
Kanto (LGPE) #022

Formes

 
Normal Vol
 
Rapasdepic
Fearow EN

Taille : 1.2 m
Poids : 38.0 kg

Évolutions

Stade de base
Stade 1

Localisations du Pokémon

Let's Go, Pikachu !
Let's Go, Évoli !

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
65
- 271 334 - 0
Attaque
90
194 216 279 306 0
Défense
65
149 166 229 251 0
Attaque spé
61
142 158 221 243 0
Défense spé
61
142 158 221 243 0
Vitesse
100
212 236 299 328 2

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque Niv. Puis. Préc. PP Type Classe Description
Piqué 1 140 90 5 Vol Physique Attaque en 2 tours. 30% de chance d'apeurer la cible. Taux de coups critiques +1.
Tunnelier 1 80 95 10 Sol Physique Taux de coups critiques +1.
Vive-Attaque 1 40 100 30 Normal Physique Priorité +1.
Picpic 1 35 100 35 Vol Physique Sans effet supplémentaire.
Rugissement 1 - 100 40 Normal Statut Attaque sonore. Baisse l'Attaque des cibles d'un niveau.
Groz'Yeux 1 - 100 30 Normal Statut Baisse la Défense des cibles d'un niveau.
Puissance 1 - - 30 Normal Statut Augmente le taux de coups critiques de 2 niveaux.
Rugissement 3 - 100 40 Normal Statut Attaque sonore. Baisse l'Attaque des cibles d'un niveau.
Groz'Yeux 8 - 100 30 Normal Statut Baisse la Défense des cibles d'un niveau.
Puissance 11 - - 30 Normal Statut Augmente le taux de coups critiques de 2 niveaux.
Furie 16 15 85 20 Normal Physique Touche 2 à 5 fois.
Mimique 19 - - 20 Vol Statut Utilise la dernière capacité qui a ciblé le lanceur.
Atterrissage 29 - - 10 Vol Statut Le lanceur récupère 50% de ses PV max, et perd son éventuel type Vol jusqu'à la fin du tour.
Hâte 37 - - 30 Psy Statut Augmente la Vitesse du lanceur de 2 niveaux.
Bec Vrille 47 80 100 20 Vol Physique Sans effet supplémentaire.

Attaques apprises par CT/CS

Attaque CT / CS Puis. Préc. PP Type Classe Description
Coup d'Boule CT01 70 100 15 Normal Physique 30% de chance d'apeurer la cible.
Repos CT05 - - 10 Psy Statut Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours.
Abri CT07 - - 10 Normal Statut Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive.
Clonage CT08 - - 10 Normal Statut Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut.
Façade CT12 70 100 20 Normal Physique La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure.
Vol CT14 90 95 15 Vol Physique Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement.
Demi-Tour CT18 70 100 20 Insecte Physique Après l'attaque, le lanceur change de place avec un Pokémon de l'équipe.
Toxik CT27 - 90 10 Poison Statut Empoisonne gravement la cible. Ne peut pas rater si le lanceur est de type Poison.
Triplattaque CT28 80 100 10 Normal Spéciale 20% de chance d'infliger une brûlure, une paralysie ou un gel (6.67% chacun).
Ultralaser CT48 150 90 5 Normal Spéciale Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
Atterrissage CT50 - - 10 Vol Statut Le lanceur récupère 50% de ses PV max, et perd son éventuel type Vol jusqu'à la fin du tour.
Tunnelier CT58 80 95 10 Sol Physique Taux de coups critiques +1.

Descriptions des pokédex

Let's Go, Pikachu !
Un Pokémon très ancien. S'il perçoit un danger, il fuit instantanément à haute altitude.
Let's Go, Évoli !
Un Pokémon très ancien. S'il perçoit un danger, il fuit instantanément à haute altitude.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • Combo C.

  • Charme Chroma

  • Poké Radar

  • S.O.S.
Meilleur pourcentage
100% (Or, Argent, Cristal, HeartGold et SoulSilver)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Très facile (70.55% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 2ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Or Rencontre
Repousse niv. 18
Matin - Journée
Route 10100%TC = 10%
Argent Rencontre
Repousse niv. 18
Matin - Journée
Route 10100%TC = 10%
Cristal Rencontre
Repousse niv. 7
Matin - Journée
Route 22100%TC = 5%


Sur la 3ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rouge Feu Rencontre
Repousse niv. 38
Mont Braise
(Extérieur)
83.33%TC = 35%
Pokémon #22Pokémon #7816.67%
Vert Feuille Rencontre
Repousse niv. 38
Mont Braise
(Extérieur)
71.43%TC = 35%
Pokémon #22Pokémon #7814.29%Pokémon #12614.29%


Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Rencontre
Repousse niv. 53 - APEV
Matin - Journée
Chenal 22658.82%TC = 42.5%
Pokémon #22Pokémon #6723.53%Pokémon #5517.65%
Perle Rencontre
Repousse niv. 53 - APEV
Matin - Journée
Chenal 22658.82%TC = 42.5%
Pokémon #22Pokémon #6723.53%Pokémon #5517.65%
Platine Rencontre
Repousse niv. 50 - APEV
Matin - Journée - Troupeau
Route 22553.33%TC = 37.5%
Pokémon #22Pokémon #2033.33%Pokémon #6713.33%
HeartGold Rencontre
Repousse niv. 7
Matin - Journée
Route 22100%TC = 5%
SoulSilver Rencontre
Repousse niv. 7
Matin - Journée
Route 22100%TC = 5%


Sur la 5ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Noir Rencontre
Repousse niv. 60 - APEV
Route 15
Herbes sombres
80%TC = 25%
Pokémon #22Pokémon #50520%
Blanc Rencontre
Repousse niv. 60 - APEV
Route 15
Herbes sombres
80%TC = 25%
Pokémon #22Pokémon #50520%
Noir 2 Rencontre
Troupeau
Route 1540%
Pokémon #22Pokémon #2818%Pokémon #20715%Pokémon #53912%Pokémon #2479%Pokémon #5606%
Blanc 2 Rencontre
Troupeau
Route 1540%
Pokémon #22Pokémon #2818%Pokémon #20715%Pokémon #53812%Pokémon #2479%Pokémon #5606%


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
X Reset
Ombres
Route Victoire
(Extérieur)
75%
Pokémon #22Pokémon #22720%Pokémon #6355%
Y Reset
Ombres
Route Victoire
(Extérieur)
75%
Pokémon #22Pokémon #22720%Pokémon #6355%


Sur la 7ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Soleil Reset
Ombres
Plaine de Poni (7)70%
Pokémon #22Pokémon #62830%
Lune Reset
Ombres
Plaine de Poni (7)70%
Pokémon #22Pokémon #63030%
Ultra-Soleil Reset
Ombre
Plaine de Poni (7)70%
Pokémon #22Pokémon #62830%
Ultra-Lune Reset
Ombre
Plaine de Poni (7)70%
Pokémon #22Pokémon #63030%
LG: Pikachu Rencontre
Dans les airs
6 lieux possibles
Route 3
Route 4
Route 9
Route 10
Route 22
40%
Pokémon #2160%Pokémon #22
LG: Évoli Rencontre
Dans les airs
6 lieux possibles
Route 3
Route 4
Route 9
Route 10
Route 22
40%
Pokémon #2160%Pokémon #22


Sur la 8ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Ét. Rencontre
Repousse niv. 53 - APEV
Matin - Journée
Chenal 22658.82%TC = 42.5%
Pokémon #22 Pokémon #6723.53% Pokémon #5517.65%
Perle Scint. Rencontre
Repousse niv. 53 - APEV
Matin - Journée
Chenal 22658.82%TC = 42.5%
Pokémon #22 Pokémon #6723.53% Pokémon #5517.65%