Pyroli - Flareon EN

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
|
Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Pyroli aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
½ | 1 | 1 | 2 | 1 | ½ | ½ | ½ | ½ | 1 | ½ | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 |
Informations générales
Espèce | Flamme |
Genre |
Mâle : 87.5%
Femelle : 12.5% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 8960 |
Taux de capture | 45 |
Bonheur de base | 50 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #136 |
Kanto | #136 |
Johto | #183 |
Sinnoh (Pt) | #166 |
Johto (HGSS) | #187 |
Unys (NB2) | #094 |
Kalos côte | #080 |
Alola | #126 |
Alola (USUL) | #156 |
Kanto (LGPE) | #136 |
Galar | #199 |
Couronneige | #077 |
Hisui | #028 |
Paldea | #182 |
Illumis | #103 |
Formes
Localisations du Pokémon
Statistiques et EV de la forme
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 271 | 334 | - | 0 |
Attaque |
|
266 | 296 | 359 | 394 | 2 |
Défense |
|
140 | 156 | 219 | 240 | 0 |
Attaque spé |
|
203 | 226 | 289 | 317 | 0 |
Défense spé |
|
230 | 256 | 319 | 350 | 0 |
Vitesse |
|
149 | 166 | 229 | 251 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par évolution
Attaque | Puis. | Délai | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|
Flammèche | 40 | 6 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque la cible en envoyant de petites flammes. Peut aussi la brûler. |
Attaques apprises par niveau
Attaque | Niv. | Puis. | Délai | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Boutefeu | 50 | 120 | 8 | ![]() |
![]() |
Le lanceur s’embrase avant de charger la cible. Peut aussi la brûler. Blesse également le lanceur. |
Brouillard | 20 | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur disperse un nuage d’encre ou de fumée autour de lui. Les Pokémon sauvages ne peuvent pas voir ce qui se trouve à l’intérieur. |
Charge | 1 | 40 | 4 | ![]() |
![]() |
Le lanceur charge la cible et la percute de tout son poids. |
Crocs Feu | 35 | 65 | 6 | ![]() |
![]() |
Le lanceur inflige une morsure enflammée à la cible. Peut aussi la brûler ou l’apeurer. |
Danse Flammes | 30 | 35 | 7 | ![]() |
![]() |
Le lanceur crée un tourbillon de flammes qui entoure l’adversaire. Tant qu’il se trouve à l’intérieur, celui-ci subit des dégâts continus. |
Ébullilave | 40 | 80 | 8 | ![]() |
![]() |
Des flammes jaillissent autour du lanceur. Peut aussi brûler la cible. |
Mimi-Queue | 1 | - | 7 | ![]() |
![]() |
Le lanceur remue son adorable queue pour tromper la vigilance de la cible et baisser sa Défense pendant un court instant. |
Morsure | 1 | 60 | 6 | ![]() |
![]() |
Le lanceur mord la cible avec ses dents tranchantes. Peut aussi l’apeurer. |
Roue de Feu | 25 | 60 | 6 | ![]() |
![]() |
Le lanceur s’entoure de feu et charge la cible. Peut aussi la brûler. |
Rugissement | 1 | - | 6 | ![]() |
![]() |
Le lanceur pousse un petit rugissement pour tromper la vigilance de la cible et baisser son Attaque pendant un court instant. |
Vive-Attaque | 10 | 40 | 3 | ![]() |
![]() |
Le lanceur fonce sur la cible si rapidement qu’on parvient à peine à le discerner. |
Voix Enjôleuse | 15 | 40 | 6 | ![]() |
![]() |
Le lanceur laisse s’échapper une voix enchanteresse qui inflige des dégâts psychiques à la cible. |
Attaques apprises par CT/CS
Attaque | CT / CS | Puis. | Délai | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Abri | CT017 | - | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se protège de toutes les attaques. |
Ball’Ombre | CT074 | 80 | 8 | ![]() |
![]() |
Le lanceur projette une grande ombre sur la cible. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible. |
Boutefeu | CT104 | 120 | 8 | ![]() |
![]() |
Le lanceur s’embrase avant de charger la cible. Peut aussi la brûler. Blesse également le lanceur. |
Canicule | CT068 | 95 | 9 | ![]() |
![]() |
Le lanceur provoque une vague de chaleur pour attaquer la cible. Peut aussi la brûler. |
Clonage | CT085 | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. |
Coup d’Boule | CT001 | 70 | 7 | ![]() |
![]() |
Le lanceur donne un coup de tête à la cible. Peut aussi l’apeurer. |
Crocs Feu | CT014 | 65 | 6 | ![]() |
![]() |
Le lanceur inflige une morsure enflammée à la cible. Peut aussi la brûler ou l’apeurer. |
Damoclès | CT056 | 120 | 10 | ![]() |
![]() |
Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi le lanceur. |
Danse Flammes | CT072 | 35 | 7 | ![]() |
![]() |
Le lanceur crée un tourbillon de flammes qui entoure l’adversaire. Tant qu’il se trouve à l’intérieur, celui-ci subit des dégâts continus. |
Danse Lames | CT030 | - | 15 | ![]() |
![]() |
Une danse frénétique qui exalte l’esprit combatif. Augmente l’Attaque du lanceur pendant un certain temps. |
Déflagration | CT038 | 110 | 10 | ![]() |
![]() |
Un déluge de flammes ardentes frappe la cible. Peut aussi la brûler. |
Feu Follet | CT057 | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur projette des flammes maléfiques sur la cible et la brûle. |
Giga Impact | CT055 | 150 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur charge la cible de toutes ses forces. Le contrecoup l’empêche d’agir pendant un court instant. |
Hurlement | CT005 | - | 6 | ![]() |
![]() |
Le lanceur pousse un hurlement terrible qui repousse les cibles. |
Lance-Flammes | CT062 | 90 | 8 | ![]() |
![]() |
Le lanceur envoie un torrent de flammes sur la cible. Peut aussi la brûler. |
Mégaphone | CT071 | 90 | 8 | ![]() |
![]() |
Le lanceur pousse un cri assourdissant dont les vibrations infligent des dégâts à la cible. |
Météores | CT027 | 60 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur envoie des rayons d’étoiles sur la cible. |
Plaquage | CT033 | 85 | 8 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se laisse tomber sur la cible de tout son poids. Peut aussi la paralyser. |
Plénitude | CT006 | - | 18 | ![]() |
![]() |
Le lanceur fait le vide dans son esprit pour augmenter son Attaque Spéciale et sa Défense Spéciale pendant un court instant. |
Provoc | CT095 | - | 12 | ![]() |
![]() |
Le lanceur provoque la cible, ce qui oblige celle-ci à n’utiliser que des capacités qui infligent des dégâts pendant un court instant. |
Queue de Fer | CT087 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur frappe la cible avec une queue de fer. Peut aussi baisser la Défense de la cible. |
Ténacité | CT035 | - | 12 | ![]() |
![]() |
Le lanceur adopte une posture défensive. Tant que celle-ci est active, il résiste à toute attaque avec au moins 1 PV. |
Tunnel | CT028 | 80 | 12 | ![]() |
![]() |
Le lanceur creuse et disparaît dans le sol. Après un court instant, il refait surface pour attaquer la cible. |
Ultralaser | CT044 | 150 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur projette un puissant rayon sur la cible. Le contrecoup l’empêche d’agir pendant un court instant. |
Descriptions des pokédex
Légendes Z-A
Ce Pokémon a une poche de feu à l’intérieur de son corps. Après une grande inspiration, il est capable de recracher des flammes à 1 700 °C.