Baggaïd - Scrafty EN
                    
        Aperçu stratégique
    
    | PV | 
                 | 
        
| Attaque | 
                 | 
        
| Défense | 
                 | 
        
| Attaque spé | 
                 | 
        
| Défense spé | 
                 | 
        
| Vitesse | 
                 | 
        
Type | 
                                    Faiblesse de Baggaïd aux attaques de type... | 
                                |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 
                                                                                                                                 
 
  | 
                                                                            ||||||||||||||||||
| 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 4 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | ½ | 1 | ½ | ¼ | 2 | |
                            Informations générales
                        
                        | Espèce | Gang | 
| Genre | 
                                                                             
                                            Mâle : 50% 
                                                                    Femelle : 50%  | 
                            
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 3840 | 
| Taux de capture | 90 | 
| Bonheur de base | 50 | 
| Cri | 
                                         | 
                                
                            Numéros régionaux
                        
                        | National | #560 | 
| Unys | #066 | 
| Unys (NB2) | #118 | 
| Kalos centre | #101 | 
| Alola (USUL) | #336 | 
| Galar | #225 | 
| Isolarmure | #162 | 
| Institut Myrtille | #122 | 
| Illumis | #185 | 
Formes
Évolutions
Localisations du Pokémon
Légendes Z-A
                                
                            Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés  | 
                ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV | 
                         | 
                    - | 271 | 334 | - | 0 | 
| Attaque | 
                         | 
                    194 | 216 | 279 | 306 | 0 | 
| Défense | 
                         | 
                    239 | 266 | 329 | 361 | 1 | 
| Attaque spé | 
                         | 
                    113 | 126 | 189 | 207 | 0 | 
| Défense spé | 
                         | 
                    239 | 266 | 329 | 361 | 1 | 
| Vitesse | 
                         | 
                    136 | 152 | 215 | 236 | 0 | 
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
            Calculateur d'IV (Individual Values)
            Calculateur d'EV (Effort Values)
            Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Niv. Plus | Puis. | Délai | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | 20 | 23 | - | 15 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur se protège de toutes les attaques. | 
| Casse-Brique | 32 | 35 | 75 | 7 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection. | 
| Charge | 1 | 10 | 40 | 4 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur charge la cible et la percute de tout son poids. | 
| Coup d’Boule | 8 | 11 | 70 | 7 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur donne un coup de tête à la cible. Peut aussi l’apeurer. | 
| Dernier Mot | 26 | 29 | - | 12 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur menace la cible et revient près de son Dresseur ou de sa Dresseuse. Baisse l’Attaque et l’Attaque Spéciale de la cible pendant un court instant. | 
| Détection | 35 | 38 | - | 13 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur se protège de toutes les attaques. | 
| Dynamo-Poing | 48 | 51 | 100 | 12 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur rassemble ses forces et envoie un coup de poing à la cible, ce qui la rend confuse à coup sûr. | 
| Fracass’Tête | 52 | 55 | 150 | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur assène un coup de tête désespéré à la cible. Blesse aussi le lanceur. | 
| Groz’Yeux | 1 | 10 | - | 6 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur fait les gros yeux à la cible pour l’effrayer et baisser sa Défense pendant un court instant. | 
| Mâchouille | 40 | 43 | 80 | 8 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur mord la cible avec ses crocs pointus. Peut aussi baisser la Défense de la cible. | 
| Poing Boost | 12 | 15 | 40 | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur frappe, ce qui fait durcir ses poings. Augmente son Attaque pendant un court instant. | 
| Queue de Fer | 44 | 47 | 100 | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur frappe la cible avec une queue de fer. Peut aussi baisser la Défense de la cible. | 
| Tomberoche | 16 | 19 | 60 | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur attaque en jetant des rochers qui baissent aussi la vitesse de déplacement des cibles touchées. Tout rocher qui manque sa cible reste sur le terrain. | 
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Délai | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT017 | - | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur se protège de toutes les attaques. | 
| Bombe Beurk | CT053 | 90 | 7 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur projette des détritus toxiques sur la cible. Peut aussi l’empoisonner. | 
| Casse-Brique | CT010 | 75 | 7 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection. | 
| Clonage | CT085 | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. | 
| Close Combat | CT107 | 120 | 12 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur ne pense plus à se protéger et frappe la cible violemment au corps à corps. Baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur pendant un court instant. | 
| Colère | CT093 | 120 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur enrage et attaque avant de devenir confus. | 
| Coup d’Boule | CT001 | 70 | 7 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur donne un coup de tête à la cible. Peut aussi l’apeurer. | 
| Damoclès | CT056 | 120 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi le lanceur. | 
| Danse Lames | CT030 | - | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Une danse frénétique qui exalte l’esprit combatif. Augmente l’Attaque du lanceur pendant un certain temps. | 
| Direct Toxik | CT077 | 80 | 8 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur attaque la cible avec un tentacule, un bras, ou un autre membre imprégné de poison. Peut aussi l’empoisonner. | 
| Draco-Choc | CT075 | 85 | 8 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur ouvre la bouche pour projeter une aura qui frappe la cible. | 
| Draco-Griffe | CT002 | 80 | 8 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur lacère la cible avec ses grandes griffes aiguisées. | 
| Éboulement | CT012 | 75 | 7 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Envoie de gros rochers sur la cible pour lui infliger des dégâts. Peut aussi l’apeurer. | 
| Éclate-Roc | CT004 | 40 | 6 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur assène un coup de poing à la cible. Peut aussi baisser la Défense de la cible. | 
| Exploforce | CT102 | 120 | 12 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur rassemble ses forces et laisse éclater son pouvoir sur la cible. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible. | 
| Giga Impact | CT055 | 150 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur charge la cible de toutes ses forces. Le contrecoup l’empêche d’agir pendant un court instant. | 
| Gonflette | CT011 | - | 18 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur gonfle ses muscles pour augmenter son Attaque et sa Défense pendant un court instant. | 
| Hurlement | CT005 | - | 6 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur pousse un hurlement terrible qui repousse les cibles. | 
| Lame de Roc | CT065 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur transperce la cible avec des rochers aiguisés. Taux de critiques élevé. | 
| Mâchouille | CT025 | 80 | 8 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur mord la cible avec ses crocs pointus. Peut aussi baisser la Défense de la cible. | 
| Malédiction | CT091 | - | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                L’Attaque et la Défense du lanceur augmentent, mais sa vitesse de déplacement baisse pendant un court instant. L’effet change si le lanceur est de type Spectre. | 
| Métronome | CT099 | - | 4 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur agite un doigt et stimule son cerveau pour utiliser presque n’importe quelle capacité au hasard. | 
| Mur de Fer | CT080 | - | 9 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                L’épiderme du lanceur devient dur comme du fer. Augmente sa Défense pendant un certain temps. | 
| Poing Boost | CT018 | 40 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur frappe, ce qui fait durcir ses poings. Augmente son Attaque pendant un court instant. | 
| Poing Éclair | CT023 | 75 | 7 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur attaque la cible d’un coup de poing électrique. Peut aussi la paralyser. | 
| Poing Feu | CT029 | 75 | 7 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur attaque la cible d’un coup de poing enflammé. Peut aussi la brûler. | 
| Poing Glace | CT024 | 75 | 7 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur attaque la cible d’un coup de poing glacé. Peut aussi la geler. | 
| Provoc | CT095 | - | 12 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur provoque la cible, ce qui oblige celle-ci à n’utiliser que des capacités qui infligent des dégâts pendant un court instant. | 
| Psykoud’Boul | CT059 | 80 | 8 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur concentre son énergie psychique dans son front et donne un coup de tête à la cible. Peut aussi l’apeurer. | 
| Queue de Fer | CT087 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur frappe la cible avec une queue de fer. Peut aussi baisser la Défense de la cible. | 
| Rengorgement | CT103 | - | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur se rengorge et augmente son Attaque et son Attaque Spéciale pendant un court instant. | 
| Sabotage | CT045 | 65 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur inflige plus de dégâts aux cibles qui tiennent un objet. De plus, il fait tomber l’objet et empêche la cible de l’utiliser jusqu’à la fin du combat. | 
| Ténacité | CT035 | - | 12 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur adopte une posture défensive. Tant que celle-ci est active, il résiste à toute attaque avec au moins 1 PV. | 
| Tête de Fer | CT058 | 80 | 8 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur heurte la cible avec sa tête dure comme de l’acier. Peut aussi l’apeurer. | 
| Tomberoche | CT036 | 60 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur attaque en jetant des rochers qui baissent aussi la vitesse de déplacement des cibles touchées. Tout rocher qui manque sa cible reste sur le terrain. | 
| Tunnel | CT028 | 80 | 12 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur creuse et disparaît dans le sol. Après un court instant, il refait surface pour attaquer la cible. | 
| Ultralaser | CT044 | 150 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur projette un puissant rayon sur la cible. Le contrecoup l’empêche d’agir pendant un court instant. | 
| Vibrobscur | CT090 | 80 | 8 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur projette une horrible aura chargée de pensées maléfiques sur la cible. Peut aussi l’apeurer. | 
Descriptions des pokédex
Légendes Z-A
                                La peau de sa mue le protège quand il donne des coups de pied. Plus sa crête est haute, plus il est arrogant.
                            Shasse à l'ancienne
Sur la 5ème Génération
Sur la 8ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Épée | Reset | Plaine des EffortsPar temps Pluvieux et Orageux seulement Route de l'ÉpreuvePar temps Pluvieux et Orageux seulement  | 100% | 
Sur la 9ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Écarlate | Rencontre Sandwich Ténèbres/Combat N.3  | Zone Canyon (1)Seulement dans la zone indiquée sur l'image, au centre | 28.57% | 
| Violet | Rencontre Sandwich Ténèbres/Combat N.3  | Zone Canyon (1)Seulement dans la zone indiquée sur l'image, au centre | 28.57% | 
| Lég. : Z-A | Reset Faisable 2 par 2  | Zone Sauvage n°20 (1) | 35% | 


                            
                                
                            














