Rattatac - Raticate EN
Aperçu stratégique
| PV |
|
| Attaque |
|
| Défense |
|
| Spécial |
|
| Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Rattatac aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
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| 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | ||||
Informations générales
| Espèce | Souris |
| Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 3840 |
| Taux de capture | 90 |
| Cri |
|
Numéros régionaux
| National | #020 |
| Kanto | #020 |
| Johto | #018 |
| Johto (HGSS) | #018 |
| Unys (NB2) | #060 |
| Alola | #016 |
| Alola (USUL) | #016 |
| Kanto (LGPE) | #020 |
Formes
Rattata normal évoluera toujours en Rattatac normal.
Localisations du Pokémon
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |
|
- | 250 | 314 | - | 0 |
| Attaque |
|
197 | 197 | 261 | 261 | 0 |
| Défense |
|
155 | 155 | 219 | 219 | 0 |
| Spécial |
|
135 | 135 | 199 | 199 | - |
| Vitesse |
|
229 | 229 | 293 | 293 | 2 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Charge | 1 | 35 | 95 | 35 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
| Croc de Mort | 14 | 80 | 90 | 15 | ![]() |
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10% de chance d'apeurer la cible. |
| Croc Fatal | 41 | 1 | 90 | 10 | ![]() |
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Inflige des dégâts équivalents à 50% des PV restants de la cible. |
| Mimi-Queue | 1 | - | 100 | 30 | ![]() |
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Baisse la Défense des cibles d'un niveau. |
| Puissance | 27 | - | - | 30 | ![]() |
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Divise les chances de coups critiques par 4 (capacité bugguée). |
| Vive-Attaque | 1 | 40 | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Priorité +1. |
| Vive-Attaque | 7 | 40 | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Priorité +1. |
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bélier | CT09 | 90 | 85 | 20 | ![]() |
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Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
| Blizzard | CT14 | 120 | 90 | 5 | ![]() |
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10% de chance de geler la cible. |
| Bulles d'O | CT11 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
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33.2% de chance de baisser la Vitesse de la cible d'un niveau. |
| Clonage | CT50 | - | - | 10 | ![]() |
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Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut dans certains cas, et aux baisses de statistiques. |
| Copie | CT31 | - | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur sélectionne une capacité de la cible pour la copier et la conserver tant qu'il reste au combat. |
| Coud'Krâne | CT40 | 100 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque en 2 tours. |
| Damoclès | CT10 | 100 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
| Fatal-Foudre | CT25 | 120 | 70 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de paralyser la cible. |
| Frénésie | CT20 | 20 | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur se bloque sur Frénésie jusqu'à qu'il soit mis K.O. ou la fin du combat. À chaque fois qu'il est attaqué pendant sa rage, son Attaque augmente d'un niveau. |
| Laser Glace | CT13 | 95 | 100 | 10 | ![]() |
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10% de chance de geler la cible. |
| Météores | CT39 | 60 | - | 20 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
| Patience | CT34 | 1 | - | 10 | ![]() |
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Se concentre pendant 2 à 3 tours et renvoie le double des dégâts subis le troisième tour. |
| Pistolet à O | CT12 | 40 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Plaquage | CT08 | 85 | 100 | 15 | ![]() |
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30% de chance de paralyser la cible. |
| Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
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Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
| Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 1 tour. |
| Tonnerre | CT24 | 95 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
10% de chance de paralyser la cible. |
| Toxik | CT06 | - | 85 | 10 | ![]() |
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Empoisonne gravement la cible. |
| Tunnel | CT28 | 100 | 100 | 10 | ![]() |
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Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. |
| Ultralaser | CT15 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
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Le lanceur doit se reposer au tour suivant, sauf s'il a mis K.O. sa cible. |
Descriptions des pokédex
Jaune
Ses pattes sont palmées. Il peut poursuivre sa proie à travers les cours d'eau et les rivières.
Shasse à l'ancienne
Sur la 2ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Or | Rencontre Repousse niv. 17 | Route 39 | 100%TC = 30% |
| Argent | Rencontre Repousse niv. 17 | Route 39 | 100%TC = 30% |
| Cristal | Rencontre Repousse niv. 6 - Nuit | Route 1 | 100%TC = 5% |
| Rencontre Repousse niv. 16 | Mt. Creuset (RDC - Entrée) | 100%TC = 5% | |
| Rencontre Repousse niv. 18 | Mt. Creuset (Sous-Sol) | 100%TC = 5% | |
| Rencontre Repousse niv. 18 - Nuit | Route 9 | 100%TC = 5% |
Sur la 3ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Rouge Feu | Rencontre Repousse niv. 33 | Manoir Pokémon (RDC, E1 et E2) | 100%TC = 10% |
| Vert Feuille | Rencontre Repousse niv. 33 | Manoir Pokémon (RDC, E1 et E2) | 100%TC = 10% |










