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Pokémon Diamant, Perle, Platine
Nouveaux objets

La Gracidée et l'Orbe Platiné sont apparus avec Pokémon Platine. La Carte Membre et la Lettre Chen sont présents dans les données de Diamant et Perle mais n'ont été distribuées que sur Platine. La Flûte Azur est aussi présente dans les données de ces jeux mais n'a jamais été distribuée, que ce soit sur Diamant et Perle ou sur Platine.

Balls

Img.ObjetDescription
sombre BallSombre BallPlus efficace la nuit ou dans une grotte.
soin BallSoin BallSoigne le Pokémon après sa capture.
rapide BallRapide BallPlus efficace le premier tour.
memoire BallMémoire BallBall très rare contenant un Pokémon Event.
parc BallParc BallBall uniquement disponible au Parc des Amis

Objets d'obtention de Pokémon

Img.ObjetDescription
Objet cd-douteuxCD douteuxTenu par un Porygon2, celui-ci évoluera en Porygon-Z lors d'un échange.
Objet croc-rasoirCroc RasoirLe détenteur a 10% de chance d'apeurer sa cible. Tenu par un Scorplane, celui-ci évoluera en Scorvol en le faisant monter d'un niveau la nuit (20h00 - 4h00).
Objet electriseurÉlectiriseurTenu par Élektek, celui-ci évoluera en Élekable lors d'un échange.
Objet griffe-rasoirGrif. RasoirAugmente d'un cran le taux de coups critiques. Tenue par un Farfuret, celui-ci évoluera en Dimoret en le faisant monter d'un niveau la nuit (20h00 - 4h00).
Objet magmariseurMagmariseurTenu par Magmar, celui-ci évoluera en Maganon lors d'un échange.
Objet protecteurProtecteurTenu par Rhinoferos, celui-ci évoluera en Rhinastoc lors d'un échange.
Objet tissu-faucheTissu FaucheTenu par un Téraclope, celui-ci évoluera en Noctunoir lors d'un échange..
Objet encens-bizarreBizar.EncensAugmente la puissance des attaques Psy de 20%. Permet d'obtenir Mime Jr. par reproduction.
Objet encens-rocEncens RocAugmente la puissance des attaques Roche de 20%. Permet d'obtenir Manzaï par reproduction.
Objet encens-fleurEncens FleurAugmente la puissance des attaques Plante de 20%. Permet d'obtenir Rozbouton par reproduction.
Objet encens-veineEncens VeineDouble l'argent gagné si le détenteur participe au combat. Permet d'obtenir Ptiravi par reproduction.
Objet encens-pleinEncens PleinLe détenteur attaque toujours en dernier (pour une même priorité). Permet d'obtenir Goinfrex par reproduction.
Objet encens-vagueEncens VagueAugmente la puissance des attaques Eau de 20%. Permet d'obtenir Babimanta par reproduction.
Objet encens-douxEncens DouxBaisse de 10% la Précision des attaques qui le ciblent. Permet d'obtenir Okéoké par reproduction.
Objet cle-de-vouteClé de VoûteObjet très important qui empêche une tour en pierre de s'écrouler. Des bruits de voix en sortent parfois. Permet de faire apparaître Spiritomb.
Objet fossile-craneFoss. CrâneFossile d'un Pokémon préhistorique terrestre. On dirait une partie d'un crâne (permet d'obtenir un Kranidos au musée).
Objet fossile-armureFoss. ArmureFossile d'un Pokémon préhistorique terrestre. On dirait une partie d'un collier (permet d'obtenir un Dinoclier au musée.
Objet pierre-nuitPierre NuitPermet de faire évoluer Cornèbre en Corboss et Feuforêve en Magirêve.
Objet pierre-eclatPierre ÉclatPermet de faire évoluer Togetic en Togekiss et Rosélia en Roserade.
Objet pierre-aubePierre AubePermet de faire évoluer Kirlia mâle et Stalgamin femelle.
Objet pierre-ovalePierre OvaleTenue par un Ptiravi, celui-ci évoluera en Leveinard en montant d'un niveau la journée (4h00 - 20h00)

Objets de combat, à tenir

Img.ObjetDescription
Objet accro-griffeAccro GriffeMaximise à 5 tours la durée d'action des attaques piégeant l'adversaire.
Objet balle-ferBalle FerDivise par 2 la Vitesse du détenteur. Le rend sensible aux attaques Sol s'il est de type Vol ou possède la capacité spéciale Lévitation.
Objet bandeau-muscleBand. MuscleAugmente la puissance des attaques physiques de 10%.
Objet boue-noireBoue NoireRestaure 1/16 des PV du détenteur à la fin de chaque tour s'il est de type Poison, fait perdre 1/16 des PV sinon.
Objet carapace-mueCarapace MueLe détenteur peut être échangé avec un autre Pokémon dans n'importe quelle circonstance.
Objet ceinture-forceCeint. ForcePermet d'éviter un K.O. en laissant 1 PV si le détenteur possède tous ses PV. Objet à usage unique.
Objet ceinture-proCeinture ProAugmente la puissance des attaques super efficaces de 20%.
Objet grosse-racineGrosseracineAugmente de 30% les PV régénérés par une attaque drainant les PV.
Objet herbe-pouvoirHerbe Pouv.Le détenteur peut utiliser immédiatement les attaques nécessitant un tour de chargement. Objet à usage unique.
Objet lentille-zoomLentil. ZoomAugmente la Précision du détenteur de 20% s'il attaque en dernier.
Objet loupeLoupeAugmente la Précision du détenteur de 10%.
Objet lumargileLumargileFait durer les capacités Protection et Mur Lumière du détenteur pendant 8 tours.
Objet lunettes-sagesLunet. SageAugmente la puissance des attaques spéciales de 10%.
Objet lunettes-choixLunet. ChoixAugmente l'Atq.Spé de 50% mais bloque sur une seule capacité.
Objet metronomeMétronomeAugmente de 10% la puissance d'une attaque utilisée plusieurs fois de suite, jusqu'à 100%. L'effet s'annule si le détenteur utilise une autre attaque.
Objet mouchoir-choixMouch. ChoixAugmente la Vitesse de 50% mais bloque sur une seule capacité.
Objet noeud-destinNoeud DestinRend l'adversaire amoureux si le détenteur est amoureux.
Objet orbe-adamantOrbe AdamantAugmente la puissance des attaques Acier et Dragon de Dialga de 20%.
Objet orbe-flammeOrbe FlammeBrûle le détenteur à la fin du tour.
Objet orbe-platineOrbe PlatinéAugmente la puissance des attaques Spectre et Dragon de Giratina de 20%, et le fait passer en forme Originelle.
Objet orbe-perleOrbe PerléAugmente la puissance des attaques Eau et Dragon de Palkia de 20%.
Objet orbe-toxiqueOrbe ToxiqueEmpoisonne gravement le détenteur à la fin du tour.
Objet orbe-vieOrbe VieAugmente la puissance des attaques de 30%, mais fait perdre au détenteur 10% de ses PV totaux à chaque fois qu'il attaque.
Objet piquantsPiquantsFait perdre 1/8 des PV max au détenteur à la fin du tour. De plus, si un attaquant ne possédant pas d'objet utilise une attaque de contact contre le détenteur, il récupère cet objet.
Objet poudre-vitePoudre ViteDouble la Vitesse de Métamorph (non transformé).
Objet ralentiqueueRalentiqueueLe détenteur attaque toujours en dernier (pour une même priorité).
Objet roche-chaudeRoche ChaudeL'attaque Zénithdu détenteur dure 8 tours.
Objet roche-glaceRoche GlaceL'attaque Grêle du détenteur dure 8 tours.
Objet roche-humideRoche HumideL'attaque Danse Pluiedu détenteur dure 8 tours.
Objet roche-lisseRoche LisseL'attaque Tempêtesable du détenteur dure 8 tours.
Objet plaque-flammePlaque FlamAugmente de 20% la puissance des attaques Feu. Tenue par Arceus, il deviendra de type Feu.
Objet plaque-hydroPlaque HydroAugmente de 20% la puissance des attaques Eau. Tenue par Arceus, il deviendra de type Eau.
Objet plaque-voltPlaque VoltAugmente de 20% la puissance des attaques Électrik. Tenue par Arceus, il deviendra de type électrik.
Objet plaque-herbePlaque HerbeAugmente de 20% la puissance des attaques Plante. Tenue par Arceus, il deviendra de type Plante.
Objet plaque-glacePlaque GlaceAugmente de 20% la puissance des attaques Glace. Tenue par Arceus, il deviendra de type Glace.
Objet plaque-poingPlaque PoingAugmente de 20% la puissance des attaques Combat. Tenue par Arceus, il deviendra de type Combat.
Objet plaque-toxikPlaque ToxicAugmente de 20% la puissance des attaques Poison. Tenue par Arceus, il deviendra de type Poison.
Objet plaque-terrePlaque TerreAugmente de 20% la puissance des attaques Sol. Tenue par Arceus, il deviendra de type Sol.
Objet plaque-cielPlaque CielAugmente de 20% la puissance des attaques Vol. Tenue par Arceus, il deviendra de type Vol.
Objet plaque-espritPlaquespritAugmente de 20% la puissance des attaques Psy. Tenue par Arceus, il deviendra de type Psy.
Objet plaque-insectePlaquinsectAugmente de 20% la puissance des attaques Insecte. Tenue par Arceus, il deviendra de type Insecte.
Objet plaque-rocPlaque RocAugmente de 20% la puissance des attaques Roche. Tenue par Arceus, il deviendra de type Roche.
Objet plaque-fantomePlaque FantôAugmente de 20% la puissance des attaques Spectre. Tenue par Arceus, il deviendra de type Spectre.
Objet plaque-dracoPlaque DracoAugmente de 20% la puissance des attaques Dragon. Tenue par Arceus, il deviendra de type Dragon.
Objet plaque-ombrePlaque OmbreAugmente de 20% la puissance des attaques Ténèbres. Tenue par Arceus, il deviendra de type Ténèbres.
Objet plaque-ferPlaque FerAugmente de 20% la puissance des attaques Acier. Tenue par Arceus, il deviendra de type Acier.
Objet poignee-pouvoirPoign. Pouv.Divise par 2 la Vitesse du porteur en combat, et lui fait gagner 4 EV en Attaque à chaque combat.
Objet bandeau-pouvoirBand. Pouv.Divise par 2 la Vitesse du porteur en combat et lui fait gagner 4 EV en Déf.Spé à chaque combat
Objet chaine-pouvoirChaîne. Pouv.Divise par 2 la Vitesse du porteur en combat, et lui fait gagner 4 EV en Vitesse à chaque combat.
Objet poids-pouvoirPoids Pouv.Divise par 2 la Vitesse du porteur en combat, et lui fait gagner 4 EV en PV à chaque combat.
Objet ceinture-pouvoirCeint. Pouv.Divise par 2 la Vitesse du porteur en combat, et lui fait gagner 4 EV en Défense à chaque combat.
Objet lentille-pouvoirLent. Pouv.Divise par 2 la Vitesse du porteur en combat, et lui fait gagner 4 EV en Atq.Spé à chaque combat.

Objets rares

Img.ObjetDescription
Objet boite-poffinBoîte PoffinBoîte pour ranger les Poffins faits à partir de Baies.
Objet boite-sceauxBoîte SceauxPermet de personnaliser vos PokéBalls. Cliquez ici pour en savoir plus
Objet bon-1Bon 1Un des trois bons à échanger contre une Pokémontre.
Objet bon-2Bon 2Un des trois bons à échanger contre une Pokémontre.
Objet bon-3Bon 3Un des trois bons à échanger contre une Pokémontre.
Objet carte-membreCarte MembreCarte nécessaire pour entrer à l'auberge de Joliberges. Le dernier tampon date d'il y a 50 ans ! Permet d'affronter Darkrai.
Objet carte-pointsCarte PointsEnregistre vos Points de Combat à la Tour de Combat.
Objet carteCarteUne carte très pratique pouvant être consultée n'importe quand. Elle indique votre position actuelle.
Objet cle-centraleClé CentraleGrande clé servant à ouvrir la porte de la centrale des Éoliennes. Un sbire de la Team Galaxie la détenait.
Objet cle-chambreClé ChambreClé de l'une des suites de l'hôtel de luxe se trouvant près du lac. Bizarrement, elle disparaît souvent.
Objet cle-galaxieClé GalaxieClé magnétique servant à désactiver les systèmes de sécurité du QG Galaxie. La perdre entraîne une punition.
Objet cle-stockageClé StockageOuvre la porte de l'entrepôt de la Team Galaxie.
Objet cle-secreteClé SecrèteClé destinée à une serrure très complexe. Ouvre une porte en transmettant un signal électrique.
Objet coffret-modeCoffret ModeStocke les accessoires pour les Super Concours.
Objet colisColisPaquet qu'on vous a confié. Vous devez le remettre à votre ami d'enfance qui a quitté Bonaugure.
Objet explorakitExplorakitPermet d'entrer dans les souterrains de Sinnoh.
Objet flute-azurFlûte AzurFlûte produisant des sons qui semblent provenir d'un autre monde. On ne sait pas qui l'a fabriquée ; permet de combattre Arceus.
Objet gracideeGracidéeUne fleur qui, utilisée sur Shaymin, lui permet de changer de forme.
Objet journalJournalEnregistre la progression dans le jeu.
Objet kwakarrosoirKwakarrosoirPour arroser les baies.
Objet lettre-chenLettre ChenLettre du Prof. Chen vous demandant de vous rendre sur la Route 224 ; permet de combattre Shaymin.
Objet lun-aileLun'AilePlume qui brille comme la lune. On dit qu'elle a le pouvoir de chasser les cauchemars ; utilisée pour chasser les cauchemars de l'enfant à Joliberges.
Objet magneto-vsMagnéto Vs.Enregistre un combat avec vos amis ou à la Zone de Combat.
Objet poke-radarPoké RadarLocalise les pokémons dans les herbes. Faites 50 pas pour le recharger.
Objet potionsecretPotionsecretMédicament génial vendu à la pharmacie d'Irisia. Soigne totalement un Pokémon de tout problème de statut.
Objet registre-amiRegistre AmiUn carnet bien pratique pour enregistrer vos amis et votre partie.
Objet vieux-grigriVieux GrigriUn ancien porte-bonheur fait d'os de Pokémon à porter à la doyenne de Célestia.

Baies

Img.NomEffet
#36Baie choccoChoccoDivise par 2 les dégâts super efficaces de type Feu
#37Baie pocpocPocpocDivise par 2 les dégâts super efficaces de type Eau
#38Baie parmaParmaDivise par 2 les dégâts super efficaces de type Électrik
#39Baie ratamRatamDivise par 2 les dégâts super efficaces de type Plante
#40Baie nanoneNanoneDivise par 2 les dégâts super efficaces de type Glace
#41Baie pomrozPomrozDivise par 2 les dégâts super efficaces de type Combat
#42Baie kebiaKébiaDivise par 2 les dégâts super efficaces de type Poison
#43Baie joucaJoucaDivise par 2 les dégâts super efficaces de type Sol
#44Baie cobabaCobabaDivise par 2 les dégâts super efficaces de type Vol
#45Baie yapapYapapDivise par 2 les dégâts super efficaces de type Psy
#46Baie pangaPangaDivise par 2 les dégâts super efficaces de type Insecte
#47Baie chartiChartiDivise par 2 les dégâts super efficaces de type Roche
#48Baie sedraSédraDivise par 2 les dégâts super efficaces de type Spectre
#49Baie fraigoFraigoDivise par 2 les dégâts super efficaces de type Dragon
#50Baie lampouLampouDivise par 2 les dégâts super efficaces de type Ténèbres
#51Baie babiriBabiriDivise par 2 les dégâts super efficaces de type Acier
#52Baie zalisZalisDivise par 2 les dégâts de type Normal
#61Baie micleMicleAugmente d'un cran la Précision lorsqu'il reste moins de 25% des PV
#62Baie cherimChérimPermet d'attaquer en premier lorsqu'il reste moins de 25% des PV
#63Baie jabocaJabocaInflige 12.5% de ses PV max à l'adversaire lorsqu'il attaque le porteur avec une attaque physique
#64Baie pommoPommoInflige 12.5% de ses PV max à l'adversaire lorsqu'il attaque le porteur avec une attaque spéciale

Lettres

Img.ObjetDescription
Objet lettre-acierLettre AcierLettre avec une image de machine
Objet lettre-avionLettre AvionLettre très colorée
Objet lettre-briqueLettre BriqueUn papier à lettres représentant des briques
Objet lettre-coeurLettre CoeurLettre avec une image de Coeur
Objet lettre-cosmoLettre CosmoLettre avec une image d'espace
Objet lettre-feuLettre FeuLettre avec une image d'un monde flamboyant
Objet lettre-herbeLettre HerbeLettre avec une image d'herbe verte
Objet lettre-merLettre MerLettre avec une image d'un monde bleu
Objet lettre-neigeLettre NeigeLettre avec un décor de neige
Objet lettre-mosaiqueLettre MosaïqueUn papier à lettres représentant une mosaïque
Objet lettre-petaleLettre PétaleLettre avec un décor fleuri

Autres

Img.ObjetDescription
Objet def-spe-xDef. Spé. +Augmente d'un cran la Défense Spéciale d'un Pokémon pendant un combat.
Objet fertipousseFertipousseAccélère la croissance des Baies (75% du temps normal), mais assèche la terre plus vite (50% plus vite).
Objet fertihumideFertihumideAssèche la terre plus lentement (50% moins vite) mais ralentit la croissance des Baies (150% du temps normal)
Objet fertistableFertistableAugmente la durée de vie des Baies mûres (150% du temps normal).
Objet fertigluFertigluAugmente le nombre de nouveaux plants (150%) lorsque les Baies tombent.
Objet mielMielÀ utiliser dans les arbres à Miel ou pour déclencher un combat contre Pokémon sauvage.
Objet os-rareOs RareUn os d'une grande valeur pour l'archéologie. Peut être vendu à bon prix aux magasins.
Se vend pour 5000 P.
Objet vieux-gateauVieux GâteauSoigne tous les problèmes de statut.


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