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Pokémon Diamant et Perle
Guide des événements liés au temps

Diamant et Perle utilisent l'horloge interne et le calendrier de la DS pour activer certains évènements à un moment de la journée ou de la semaine.
Voici la liste de ces évènements pour que vous puissiez en profiter sans en rater par inadvertance.

Littorella

Une fois le Pokédex National obtenu, différentes espèces de Pokémon apparaissent dans la région. Pour connaître lesquelles, ainsi que leur localisation, regardez la TV ou parlez à la sœur de votre partenaire. Elle vous indique chaque jour un endroit et un troupeau différent.

Féli-Cité

Tentez votre chance à la loterie

Après avoir aidé le professeur à combattre la Team Galaxie à Féli-Cité, parlez à la femme au guichet du bâtiment Féli-Télé. Elle vous donne un numéro de 5 chiffres au hasard et le compare au numéro ID de vos Pokémon ((équipe et PC). De gauche à droite, si un chiffre ou plus correspond, vous gagnez un lot.

1 chiffre : Papier peint pour l'habillage d'un Pokémon (les 16 premiers)
2 chiffres : Objet pp_plus PP Plus
3 chiffres : Objet multi_exp Multi Exp
4 chiffres : Objet rappel_max Rappel Max
5 chiffres : master Ball Master Ball

Un dresseur par jour

Chaque jour, un dresseur vous attend à gauche du guichet du bâtiment. Ce dresseur est recommandé pour faire évoluer Cheniti femelle en Cheniselle avec la cape déchet.

Floraville

Chez le fleuriste, une fille vous donne une baie chaque jour.

Les Éoliennes

Tous les vendredis, vous pouvez y capturer un Baudrive niveau 22.

Les souterrains

Chaque jour, les personnages se trouvant dans les souterrains ont d'autres objets qu'ils peuvent vous échanger.

Route 208

Dans la maison du Maître des baies, recevez une baie chaque jour.

Bonville

Dans une maison à côté du centre Pokémon, parlez au journaliste. Apportez-lui le Pokémon qu'il demande et en échange, il vous offrira un type de Pokéball parmi celles existantes (sauf Master Ball, Honor Ball, et Mémoire Ball).

Voilaroc

Bâtiment en bas de l'arène.
Chaque jour, vous pouvez y faire masser un Pokémon pour augmenter son bonheur. La masseuse vous donne alors un accessoire qu'elle a trouvé dans votre Pokémon.

» Chose Étrange
» Poudre Luisante
» Détermination
» Note Fredonnée
» Feu Mystique
» Cuiller Bizarre
» Extrait Poison
» Perle de Rosée
» Nuage Fumée
» Coquillage
» Feu Chatoyant
» Poudre Brille
» Cristal Neige
» Étincelles
» Ressort
» Tas de Pièces


Verchamps

Dans la maison la plus au sud de la ville, la dame vous donne chaque jour une baie affaiblissant un type d'attaque précis.

Grand Marais

Dans cet endroit, les Pokémon changent chaque jour d'endroit. Les Pokémon journaliers se renouvellent.

Jardin du Manoir

Chaque jour, en parlant au propriétaire du manoir, un Pokémon supplémentaire apparaît parmi les Pokémon sauvages de son jardin. Ils ont un taux de rencontre assez bas et ne restent disponibles que deux jours durant. Ainsi, vous pouvez rencontrer le Pokémon du jour, mais aussi celui de la veille.

Voir la liste des Pokémon capturables à cet endroit

Restaurant sur la Route 213

Si vous entrez dans le restaurant entre 9h et 23h, les clients du restaurant vous affrontent dans un match en double. Chaque jour, ces clients sont différents.

Célestia

Chaque jour, un homme au centre Pokémon vous offrira une Super Ball si le premier Pokémon de votre équipe vous aime un minimum.

Frimapic

L'homme dans la maison vous donne chaque jour une expression à la mode pour enrichir votre vocabulaire, jusqu'à ce qu'il n'en ait plus à vous enseigner.

Rivamar

Claudie, qui vit dans la maison la plus à l'Est de la ville, vous demande de lui raconter vos aventures et vous donne un Ruban pour vous remercier. Ce Ruban change chaque jour :

Lundi : Ruban alerte Ruban Alerte
Mardi : Ruban choc Ruban Choc
Mercredi : Ruban deprime Ruban Déprime
Jeudi : Ruban negligence Ruban Négligence
Vendredi : Ruban detente Ruban Détente
Samedi : Ruban sieste Ruban Sieste
Dimanche : Ruban sourire Ruban Sourire


Rivamar, Boutique de sceaux pour capsules

Au dessus, à gauche du Shop, vous pouvez acheter tous les jours des sceaux pour les Capsules Ball.

Lundi
Sc. Feu A (50 pokédollars)
Sc. Cœur A (50 pokédollars)
Sc. Chant A (50 pokédollars)
Sc. Étoile B (50 pokédollars)
Sc. Éclair B (100 pokédollars)
Sc. Trait C (100 pokédollars)
Sc. Fête D (100 pokédollars)

Mardi
Sc. Feu B (50 pokédollars)
Sc. Fleur A (50 pokédollars)
Sc. Cœur B (50 pokédollars)
Sc. Chant B (50 pokédollars)
Sc. Étoile (50 pokédollars)
Sc. Éclair C (100 pokédollars)
Sc. Trait D (100 pokédollars)

Mercredi
Sc. Feu C (50 pokédollars)
Sc. Fleur B (50 pokédollars)
Sc. Cœur C (50 pokédollars)
Sc. Chant C (50 pokédollars)
Sc. Étoile D (50 pokédollars)
Sc. Éclair D (100 pokédollars)
Sc. Trait A (100 pokédollars)

Jeudi
Sc. Feu D (50 pokédollars)
Sc. Fleur C (50 pokédollars)
Sc. Bulle A (50 pokédollars)
Sc. Cœur D (50 pokédollars)
Sc. Chant D (50 pokédollars)
Sc. Fumée B (100 pokédollars)
Sc. Étoile E (100 pokédollars)

Vendredi
Sc. Fleur D (50 pokédollars)
Sc. Bulle B (50 pokédollars)
Sc. Fête A (50 pokédollars)
Sc. Chant E (50 pokédollars)
Sc. Cœur E (100 pokédollars)
Sc. Fumée C (100 pokédollars)
Sc. Étoile F (100 pokédollars)

Samedi
Sc. Fleur E (50 pokédollars)
Sc. Bulle C (50 pokédollars)
Sc. Fête B (50 pokédollars)
Sc. Chant F (50 pokédollars)
Sc. Cœur F (100 pokédollars)
Sc. Trait A (100 pokédollars)
Sc. Fumée D (100 pokédollars)

Dimanche
Sc. Fleur F (50 pokédollars)
Sc. Bulle D (50 pokédollars)
Sc. Chant G (50 pokédollars)
Sc. Étoile A (50 pokédollars)
Sc. Éclair A (100 pokédollars)
Sc. Trait B (100 pokédollars)
Sc. Fête C (100 pokédollars)


Route 221

Un personnage dans l'une des maisons veut voir tous les jours un Pokémon d'un niveau particulier, en échange de quoi il vous offre une Ceint.Noire, une Ceint.Pro ou une Ceint.Force.

Parc des Amis

Chaque jour, ce parc vous permet de transférer 6 Pokémon de vos versions GBA vers votre version DS.

Aire de Combat

Chaque samedi et dimanche, vous pouvez y affronter votre rival.

Aire de détente

Le Club Rubans n'est accessible qu'avec un Pokémon possédant au moins 10 rubans.
A l'intérieur, vous pouvez offrir un massage à l'un de vos Pokémon pour augmenter son bonheur.


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Transférer plus de 6 Pokémon par jour au Parc des Amis

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Pokémon exclusifs à chaque version
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