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Pokémon Shuffle
Niveaux Normaux - Mont Vinter

Niveaux Normaux

Les niveaux normaux constituent la quête principale du jeu. Finir un niveau permet de débloquer le suivant, il n'est pas nécessaire de parvenir à capturer le Pokémon. Pour les terminer, il faut mettre à zéro la barre de vie du Pokémon ennemi avec le nombre de coups impartis. Plus il reste de coups lorsque le Pokémon est mis KO, meilleur est le rang qui vous est attribué (du meilleur au moins bon rang : S, A, B, C). Dans la plupart des cas, le nombre de points d'expérience donnés par un Pokémon correspond au nombre de coups du niveau.

Zone 9 : Mont Vinter


Niv.PokémonCaractéristiquesRestrictionsObjectifsDétails
106Pokémon #225
144 Cadoizo
Type glace
Puissance : 50
Talent : Refroidissement
16 coups
4985 PV
Capture
25% (+5% par coup restant)
Rang S
8 coups restants
107Pokémon #200
146 Feuforêve
Type spectre
Puissance : 60
Talent : Étonnement
3 coups
738 PV
Capture (3DS)
55% (+15% par coup restant)
Capture (Mobile)
33% (+9% par coup restant)
Rang S
2 coups restants
108Pokémon #362
125 Oniglali
Type glace
Puissance : 60
Talent : Refroidissement
15 coups
5654 PV (3DS)
7350 PV (Mobile)
Capture (3DS)
15% (+6% par coup restant)
Capture (Mobile)
9% (+5% par coup restant)
Rang S
7 coups restants
109Pokémon #148
118 Draco
Type dragon
Puissance : 60
Talent : Combo Dragon
15 coups
3430 PV
Capture
2% (+7% par coup restant)
Rang S
7 coups restants
110Pokémon #620
123 Shaofouine
Type combat
Puissance : 60
Talent : Attaque en Série
15 coups
5480 PV (3DS)
6576 PV (Mobile)
Capture (3DS)
25% (+5% par coup restant)
Capture (Mobile)
7% (+3% par coup restant)
Rang S
7 coups restants
111Pokémon #583
102 Sorboul
Type glace
Puissance : 50
Talent : Coup Critique
7 coups
1948 PV
Capture (3DS)
65% (+1% par coup restant)
Capture (Mobile)
40% (+1% par coup restant)
Rang S
3 coups restants
112Pokémon #135
025 Voltali
Type electrik
Puissance : 50
Talent : Méga-Puissance
15 coups
4070 PV
Capture (3DS)
5% (+7% par coup restant)
Capture (Mobile)
5% (+5% par coup restant)
Rang S
7 coups restants
113Pokémon #573
100 Pashmilla
Type normal
Puissance : 60
Talent : Coup Critique
15 coups
3430 PV
Capture
40% (+4% par coup restant)
Rang S
7 coups restants
114Pokémon #471
030 Givrali
Type glace
Puissance : 50
Talent : Méga-Puissance
15 coups
5140 PV
Capture (3DS)
5% (+7% par coup restant)
Capture (Mobile)
5% (+5% par coup restant)
Rang S
7 coups restants
115Pokémon #242
042 Leuphorie
Type normal
Puissance : 70
Talent : Force 5
16 coups
4322 PV
Capture
5% (+6% par coup restant)
Rang S
8 coups restants
116Pokémon #699
121 Dragmara
Type roche
Puissance : 70
Talent : Obstination
15 coups
4112 PV (3DS)
4523 PV (Mobile)
Capture (3DS)
60% (+3% par coup restant)
Capture (Mobile)
30% (+3% par coup restant)
Rang S
7 coups restants
117Pokémon #38
062 Feunard
Type feu
Puissance : 70
Talent : Casse-Bloc
7 coups
1574 PV (3DS)
1731 PV (Mobile)
Capture (3DS)
25% (+11% par coup restant)
Capture (Mobile)
6% (+5% par coup restant)
Rang S
3 coups restants
118Pokémon #334
044 Altaria
Type dragon
Puissance : 60
Talent : Éjection
15 coups
4900 PV
Capture (3DS)
30% (+5% par coup restant)
Capture (Mobile)
3% (+4% par coup restant)
Rang S
7 coups restants
119Pokémon #584
103 Sorbouboul
Type glace
Puissance : 60
Talent : Glaciation
16 coups
5348 PV
Capture (3DS)
45% (+4% par coup restant)
Capture (Mobile)
18% (+4% par coup restant)
Rang S
8 coups restants
120Pokémon #362m
125 Méga-Oniglali
Type glace
Puissance : 60
Talent : cf Méga-évolutions
20 coups
5358 PV
Capture
Non capturable
Rang S
10 coups restants
Sur Mobile, au moins 75 Pokémon doivent être capturés pour jouer ce niveau.
Récompenses après la victoire :
Oniglalite + 1Shuffle joyau (3DS)
Oniglalite + 5Shuffle coeur (Mobile)



Merci à Garion, Celesta, DoctorRY, Khimeira, HydroSH, Statix, EventPokémon et Alpha Clément pour avoir collecté les infos ^^
Sources complémentaires : Bulbapedia et PkParaiso


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