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Pokémon Shuffle
Niveaux Normaux

Niveaux Normaux - Musée Silber

Les niveaux normaux constituent la quête principale du jeu. Finir un niveau permet de débloquer le suivant, il n'est pas nécessaire de parvenir à capturer le Pokémon. Pour les terminer, il faut mettre à zéro la barre de vie du Pokémon ennemi avec le nombre de coups impartis. Plus il reste de coups lorsque le Pokémon est mis KO, meilleur est le rang qui vous est attribué (du meilleur au moins bon rang : S, A, B, C). Dans la plupart des cas, le nombre de points d'expérience donnés par un Pokémon correspond au nombre de coups du niveau.

Zone 8 : Musée Silber

Niv.PokémonCaractéristiquesRestrictionsObjectifsDétails
91Pokémon #436
135 Archéomire
Type acier
Puissance : 50
Talent : Casse-Bloc
16 coups
3778 PV (3DS)
4533 PV (Mobile)
Capture
70% (+2% par coup restant)
Rang S
8 coups restants
92Pokémon #587
137 Emolga
Type electrik
Puissance : 60
Talent : Hasard
5 coups
1000 PV
Capture
25% (+15% par coup restant)
Rang S
2 coups restants
Limité à 3 Pokémon
93Pokémon #185
022 Simularbre
Type roche
Puissance : 60
Talent : Coup Critique
15 coups
3957 PV
Capture
50% (+4% par coup restant)
Rang S
7 coups restants
94Pokémon #123
138 Insécateur
Type insecte
Puissance : 70
Talent : Essaim
15 coups
4455 PV
Capture (3DS)
40% (+4% par coup restant)
Capture (Mobile)
7% (+4% par coup restant)
Rang S
7 coups restants
95Pokémon #30
049 Nidorina
Type poison
Puissance : 50
Talent : Coup Critique
16 coups
4923 PV
Capture (3DS)
15% (+6% par coup restant)
Capture (Mobile)
45% (+4% par coup restant)
Rang S
8 coups restants
Limité à 3 Pokémon
96Pokémon #33
052 Nidorino
Type poison
Puissance : 50
Talent : Coup Critique
15 coups
4064 PV (3DS)
5283 PV (Mobile)
Capture (3DS)
45% (+4% par coup restant)
Capture (Mobile)
12% (+4% par coup restant)
Rang S
7 coups restants
97Pokémon #703
140 Strassie
Type roche
Puissance : 60
Talent : Obstination
5 coups
1340 PV
Capture
60% (+8% par coup restant)
Rang S
2 coups restants
98Pokémon #538
141 Judokrak
Type combat
Puissance : 60
Talent : Force 5
15 coups
5206 PV
Capture (3DS)
20% (+6% par coup restant)
Capture (Mobile)
8% (+3% par coup restant)
Rang S
7 coups restants
99Pokémon #539
142 Karaclée
Type combat
Puissance : 60
Talent : Force 4
15 coups
5480 PV
Capture (3DS)
20% (+6% par coup restant)
Capture (Mobile)
7% (+5% par coup restant)
Rang S
7 coups restants
100Pokémon #358
069 Éoko
Type psy
Puissance : 60
Talent : Anti-Barrière
16 coups
5163 PV
Capture
70% (+2% par coup restant)
Rang S
8 coups restants
Limité à 3 Pokémon
101Pokémon #232
046 Donphan
Type sol
Puissance : 60
Talent : Secousse
5 coups
1305 PV
Capture (3DS)
20% (+16% par coup restant)
Capture (Mobile)
30% (+8% par coup restant)
Rang S
2 coups restants
Limité à 3 Pokémon
102Pokémon #611
106 Incisache
Type dragon
Puissance : 60
Talent : Griffe de Dragon
15 coups
4260 PV (3DS)
5538 PV (Mobile)
Capture (3DS)
35% (+5% par coup restant)
Capture (Mobile)
5% (+5% par coup restant)
Rang S
7 coups restants
103Pokémon #26
017 Raichu
Type electrik
Puissance : 60
Talent : Paralyseur
13 coups
3438 PV (3DS)
3781 PV (Mobile)
Capture (3DS)
3% (+8% par coup restant)
Capture (Mobile)
3% (+4% par coup restant)
Rang S
6 coups restants
Limité à 3 Pokémon
104Pokémon #142
148 Ptéra
Type roche
Puissance : 60
Talent : Chasse-Nuage
15 coups
3598 PV
Capture (3DS)
15% (+6% par coup restant)
Capture (Mobile)
5% (+2% par coup restant)
Rang S
7 coups restants
105Pokémon #181m
038 Méga-Pharamp
Type electrik
Puissance : 70
Talent : cf Méga-évolutions
20 coups
6215 PV
Capture
Non capturable
Rang S
10 coups restants
Récompenses après la victoire :
Pharampite + 1Shuffle joyau (3DS)
Pharampite + 5Shuffle coeur (Mobile)


Merci à Garion, Celesta, DoctorRY, Khimeira, HydroSH, Statix, EventPokémon et Alpha Clément pour avoir collecté les infos ^^
Sources complémentaires : Bulbapedia et PkParaiso


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