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Pokémon Shuffle
Niveaux Normaux - Port Blanco


Niveaux Normaux

Les niveaux normaux constituent la quête principale du jeu. Finir un niveau permet de débloquer le suivant, il n'est pas nécessaire de parvenir à capturer le Pokémon. Pour les terminer, il faut mettre à zéro la barre de vie du Pokémon ennemi avec le nombre de coups impartis. Plus il reste de coups lorsque le Pokémon est mis KO, meilleur est le rang qui vous est attribué (du meilleur au moins bon rang : S, A, B, C). Dans la plupart des cas, le nombre de points d'expérience donnés par un Pokémon correspond au nombre de coups du niveau.

Niveaux UX

Les Niveaux UX permettent aux joueurs les plus avancés de se tester à nouveau face à tous les Pokémon rencontrés dans les niveaux normaux avec 3 fois plus de PV. Le Puissance ↑ peut être acheté à la sélection du niveau. Les stages 100% puzzle ne subissent pas d'augmentation de PV.
Afin de débloquer ces niveaux, il faudra battre Primo-Kyogre au niveau normal 700 et avoir obtenu 500 rangs S minimum. Certains Pokémon distribuent des boosters après les avoir battu une première fois. Les rangs S obtenus dans ces niveaux sont comptabilisés dans la progression des rangs Ex.


Zone 1 : Port Blanco

Cette première zone sert de didacticiel : vos premières parties sont guidées et certains objets vous sont offerts afin de vous montrer les bases du jeu. Vous pouvez par la suite refaire ces niveaux sans avoir à réécouter les conseils d'Amélia.

Niv.PokémonCaractéristiquesRestrictionsObjectifsDétails
1Pokémon #677
013 Psystigri
Type psy
Puissance : 30
Talent : Coup Critique
Ensommeillement
8 coups
200 PV
UX : 600 PV
Capture
75% (+5% par coup restant)
Rang S
4 coups restants
2Pokémon #1
001 Bulbizarre
Type plante
Puissance : 40
Talent : Force 4
Méga-Puissance +
7 coups
360 PV
UX : 1080
Capture
75% (+4% par coup restant)
Rang S
4 coups restants
3Pokémon #7
007 Carapuce
Type eau
Puissance : 40
Talent : Force 4
Méga-Puissance +
15 coups
400 PV
UX : 1200 PV
Capture
50% (+4% par coup restant)
Rang S
4 coups restants
4Pokémon #4
004 Salamèche
Type feu
Puissance : 40
Talent : Force 4
Méga-Puissance +
15 coups
420 PV
UX : 1260 PV
Capture
30% (+5% par coup restant)
Rang S
4 coups restants
5Pokémon #133
023 Évoli
Type normal
Puissance : 40
Talent : Méga-Puissance
Éjection +
Assaut en Série
15 coups
450 PV
UX : 1350 PV
Capture
20% (+3% par coup restant)
Rang S
4 coups restants
1Shuffle joyau offert après la victoire.
6Pokémon #16
010 Roucool
Type vol
Puissance : 30
Talent : Coup Critique
Attaque Choc
12 coups
650 PV
UX : 1950 PV
Capture
60% (+4% par coup restant)
Rang S
2 coups restants
7Pokémon #175
018 Togepi
Type fee
Puissance : 30
Talent : Coup Critique
Casse-Bloc X
10 coups
650 PV
UX : 1950 PV
Capture
20% (+8% par coup restant)
Rang S
2 coups restants
8Pokémon #172
015 Pichu
Type electrik
Puissance : 30
Talent : Coup Critique
Peur
7 coups
800 PV
UX : 2400 PV
Capture
7% (+7% par coup restant)
Rang S
2 coups restants
Limité à 3 Pokémon.
9Pokémon #531
032 Nanméouïe
Type normal
Puissance : 40
Talent : Coup Critique
Méga-Puissance +
15 coups
900 PV
UX : 2700 PV
Capture
60% (+3% par coup restant)
Rang S
4 coups restants
10Pokémon #531m
032 Méga-Nanméouïe
Type normal
Puissance : 40
Talent : cf Méga-évolutions
15 coups
1200 PV
UX : 3600 PV
Capture
Non capturable
Rang S
4 coups restants
Récompenses après la victoire :
Nanméouïte + 1Shuffle joyau (3DS)
Nanméouïte + 5Shuffle coeur (Mobile)

UX10 : 1 Niveau Max ↑



Merci à Garion, Celesta, DoctorRY, Khimeira, HydroSH, Statix, EventPokémon et Alpha Clément pour avoir collecté les infos ^^
Sources complémentaires : Bulbapedia et PkParaiso



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