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Pokémon Ranger : Nuit sur Almia
Guide des Lieux > Mer de Bonport

La Mer de Bonport est la première zone aquatique que vous explorez ! Vous pourrez y retourner par la suite via l'embarcadaire de Bonport. Seuls des Pokémon Eau s'y cachent.


À proximité

Surface (↑) : Bonport

Pokémon

Notez qu'aucun Pokémon ne se trouve dans la zone des courants marins lors de la mission 05 : "Reprendre la clé à Sharpedo!".

Pokémon sauvages

ImageNomTypeAmitiéAide et CapacitéLocalisation et note
R-086 Pokémon #456 Écayon Type eau 4G 240 Eau Partout sauf dans la zone des abysses
Broyage 1
R-087 Pokémon #457 Luminéon Type eau 4G 910 Eau Dans les courants marins, après avoir
accepté la Quête 05 "Celui qui criait au Luminéon"
Broyage 2
R-088 Pokémon #170 Loupio Type electrik 4G 260 Recharge Partout
Recharge 2
R-090 Pokémon #458 Babimanta Type eau 4G 312 Eau Partout sauf dans les courants marins et la zone des abysses
Charge 1
R-091 Pokémon #226 Démanta Type eau 4G 300 Eau Partout sauf dans l'entrée et les courants marins
Sous-marin
R-092 Pokémon #211 Qwilfish Type eau 4G 450 Eau Dans la zone au sud de l'entrée, près de l'abysse
Jet d'Eau 1
R-093 Pokémon #222 Corayon Type eau 4G 500 Eau Partout
Broyage 2
R-094 Pokémon #120 Stari Type eau 4G 288 Eau Partout sauf dans l'entrée et la zone des abysses
Coupe 1
R-096 Pokémon #319 Sharpedo Type eau 4G 910 Eau Dans les courants marins
Broyage 4


Obstacles

ImageNomDestructionNote supplémentaire
Morceaux de Bois Coupe 1 Bloque les zones ouest et sud-ouest
Présent trois fois
Petite Pierre Broyage 1 Bloque l'accès à un Stari
Présent deux fois


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