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Pokémon Ranger : Nuit sur Almia
Soluce > Partie 6 : Après la capture de Darkrai

Vous vous réveillerez une semaine après la réussite de l'Opération Sinclair. Marthe vous demandera à la Fédération pour vous apprendre que les travaux suite à l'attaque du Sinis-Trio sont terminés ! Vous gagnerez également le Grade Ranger 10 ainsi qu'un cadeau de la présidente.


Elle vous fera ensuite la liste (dit autrement) de ce qu'il reste à faire :
Le Stade de Capture ;
Aider les habitants et Pokémon d'Almia ;
Compléter le Navigateur ;
Redécouvrir certains lieux.

Le Stade de Capture

Toutes les informations sur la page dédiée !
Le Stade de Capture est un excellent endroit pour gagner de l'expérience ! Il est néanmoins conseillé de d'abord terminer toutes les quêtes pour avoir un Capstick suffisant puissant pour aisément le terminer. Les Pokémon s'y trouvant sont beaucoup plus forts et difficile à capturer que la normale.



Aider les habitants et Pokémon d'Almia

Toutes les informations sur la page dédiée !
Durant toute la durée du jeu, vous aurez débloqué 40 quêtes ! Il vous en restera 20 au total, dont une grosse partie disponible directement. Certaines quêtes comme la 33 demande d'en réussir d'autres avant (ici la 41 avec Goinfrex).

DemandeurLocalisationNomRécompense
Quête 29
Samy
Fédération Ranger :
Dans la salle de repos au 1er étage
Le défi de Samy Aide Chrono B
Quête 30
Ritmi
Fédération Ranger :
Devant l'escalator menant au dernier étage
Roserade : rouge ou bleu ? Défense Insecte 2
Quête 31
Tinage
Fédération Ranger :
Dans le laboratoire au 1er étage
Un trio électrisant Défense Electrik 2
Quête 32
Mme Livère
Vallée Sakaï :
Dans sa maison au nord-ouest
Accéder au Château des Glaces Défense Vol 2
Quête 33
Maman
Bourg-Chicore :
Dans votre maison
La recette de maman Défense Combat 2
Quête 34
Petite fille
Parc Loyau :
Près de la scène
Le Pokémon blanc de la paix Défense Poison 2
Quête 41Seulement si vous n'avez pas pris Goinfrex en premier Pokémon Partenaire
Tit'soeur
Bourg-Chicore :
Dans votre maison
Du tapage à l'étage - Partenaire Goinfrex
Quête 4x41 si vous avez pris Goinfrex en premier Partenaire

42 si vous avez pris Etourmi en premier Partenaire

Mme Avril
École des Rangers (intérieur) :
Dans la salle des profs, à droite des escaliers
Cache-cache avec Pachirisu - Partenaire Pachirisu
Quête 42Seulement si vous n'avez pas pris Étourmi en premier Pokémon Partenaire
Explorateur
Désert Alorize :
Devant le Temple Hippodocus
Étourmi s'est perdu - Partenaire Étourmi
Quête 43
Vieil homme
Fédération Ranger :
Dehors, près des escaliers
Machoc a disparu ! - Partenaire Machoc
Quête 46
Petit garçon
Village Alorize :
Pointe nord du triangle d'enfant au dessus
de l'oasis
Hippodocus l'a dans le nez... - Partenaire Hippopotas
Quête 47
Vieille dame
Terruptive :
Entre les deux maisons du nord
L'appel de Bekipan - Partenaire Griknot
Quête 52
Vieille dame
Village Alorize :
Dans la maison droite en bas
à l'ouest du village
Nous voulons notre oasis! Récupération B
Quête 54
Principal Dumont
École des Rangers (intérieur) :
Dans la salle des profs, à droite des escaliers
Le secret des trois Défense Dragon 2
Quête 55
Petite-fille
du doyen
Terruptive :
Dans la maison du doyen, au sud-ouest
De la neige sur Terruptive Défense Glace 2
Quête 56
Grosse Bertha
Véterville :
Dans la ferme de P'tit Tom
Pour le P'tit Tom Défense Sol 2
Quête 57
Permy
Campement Froidur :
Dans l'igloo du nord
La disparition de Samy Défense Acier 2
Quête 58
Raphaëlle
Fédération Ranger :
Dehors, à côté de la Fédération
Envole-toi, Étouraptor Stock Force B
Quête 59
Mélodie
Bonport :
Devant sa maison à l'est de la ville
Cadeau musical pour Isaac Longue Ligne B
Quête 60
Alias
Hauteurs de Chroma :
Dans la maison en bois
La vocation d'Alias Défense Roche 2

Une fois toutes les quêtes terminées, vous aurez accès la quête numéro 53, la quête ultime du jeu ! Vous pourrez rencontrer Celebi grâce à elle.

DemandeurLocalisationNomRécompense
Quête 53
Mère de Samplomb
Dans la maison de Samplomb Un voeu pour la Forêt de Véter Défense Suprême


Compléter le Navigateur

Redécouvrir certains lieux

En effet, certains Pokémon sont apparus dans les lieux que vous avez déjà visités ! Tous les Boss possédant une Capacité Terrain sauf Coatox (Carchacrok, Maganon, Charkos, ...) sont réapparus. Toutes les informations sur la page dédiée ! De plus, de tout nouveaux Pokémon sont apparus :

ImageNomTypeAmitiéAide et CapacitéLocalisation
R-103 Pokémon #470 Phyllali Type plante 4G 8500 Plante Forêt de Véter (parc) | Stade de Capture
Coupe 3
R-104 Pokémon #471 Givrali Type glace 4G 7900 Glace Lac des Glaces | Stade de Capture
Broyage 3
R-139 Pokémon #006 Dracaufeu Type feu 4G 15 000 Feu Grotte Volcanique (droite) | Stade de Capture
Brûlure 4
R-227 Pokémon #373 Drattak Type dragon 4G 16 500 Dragon Forêt de Véter (vers Bonport) (après Darkrai)
Grotte Stalagmite | Stade de Capture
Broyage 4
R-245 Pokémon #461 Dimoret Type tenebres 4G 9000 Ténèbres Château d'Almia | Stade de Capture
Coupe 4
R-258 Pokémon #142 Ptéra Type roche 4G 10 000 Vol A-pics Casscou
Broyage 4
R-259 Pokémon #330 Libégon Type dragon 4G 14 000 Dragon Désert Alorize | Stade de Capture
Coupe 4
R-260 Pokémon #334 Altaria Type dragon 4G 7000 Dragon Hauteurs de Chroma
Coupe 2
R-261 Pokémon #468 Togekiss Type normal 4G 8000 Normal Tour Loyau
Coupe 3
R-262 Pokémon #474 Porygon-Z Type normal 4G 8000 Normal Planque du Forage
Broyage 3

Regigigas

Une fois toutes les pages du Navigateur complétées (de 1 à 266), on vous apprendra qu'un phénomène étrange est arrivé dans le Temple Hippodocus ! En effet, un tourbillon de sable est apparu dans le labyrinthe fléché ! Ce dernier vous mène dans une salle composée de 3 socles, représentant Regirock, Regice et Registeel. Une fois placés dessus, le trio ouvrira la porte menant à Regigigas, le boss ultime du jeu.


ImageNomTypeAmitiéAide et Capacité
R-267 Pokémon #486 Regigigas Type normal 4G 36 000 Normal
Aucun

Le combat est très simple si vous possédez Dinoclier ou une Poké Aide donnant le statut "Pause". Regigigas se déplace très lentement mais provoque une énorme onde de choc à chaque pas qu'il fait (qui disparaît avec le statut Pause). Il peut provoquer Eboulement, Séisme, Ultralaser et coup de poing. Vers la fin du combat, des rochers peuvent tomber lorsqu'il pause un pied par terre. Une fois la capture terminée, vous aurez fini le jeu à 100% !


Tenterez-vous le 100% parfait ?

Il reste encore quelques objectifs secondaires pour terminer votre cartouche si vous le souhaitez :
Terminer toutes les missions Wi-Fi
Monter le compteur d'heure à 99:59 (le maximum)
Monter son Capstick au niv. 99 (le maximum)
Capturer tous les Pokémon au Grade S (recommencez la partie pour Celebi et les partenaires !)


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