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Pokémon : Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli
La solution complète
Partie 07 : De Parmanie à Safrania




Exploration des Route 18, Route 17 et Route 16

Guide de la Route 18


Sortez de l'arène, avant d'aller à Safrania, il peut être intéressant voir même recommandé de continuer à s'entraîner : allez faire un tour à la Route 18 à l'ouest de Parmanie pour affronter 3 ornithologues et ramasser un objet.


Guide de la Route 17

Continuez vers l'ouest pour tomber sur la Route 17 qui comporte beaucoup d'objets et de dresseurs (10 à vaincre) dont un Coach qui vous remet la CT58 Tunnelier si vous le battez.


Sachez aussi que cette route est un véritable "nid de baies". Vous pouvez en trouver quasiment dans chaque parterre de fleurs jaunes bien cachées.


Guide de la Route 16

Continuez au nord jusqu'à atteindre le début de la Route 16 et un Gamin à battre.


Dans le portail, un des assistants du Prof. Chen vous offre 30 Hyper Balls si vous avez capturé plus de 40 espèces de Pokémon.


Continuez et coupez l'arbuste près du Ronflex endormi pour traverser le second portail : 3 dresseurs sont prêts à en découdre et on vous offre la CT14 Vol dans la petite maison.


Revenez maintenant sur vos pas. Pour pouvoir rejoindre Safrania, il faut engager le combat avec le Ronflex. Comme pour celui de la Route 12, préparez-vous bien car vous disposez de 5 minutes pour le battre en combat. Vous pouvez alors le capturer normalement comme un Pokémon sauvage.


Rejoignez enfin le portail pour rejoindre Safrania tout en donnant le Thé (que Pierre vous avait offert) au gardien pour qu'il vous laisse passer (et le donne aux gardiens des 3 autres portails) !

  • Revisite de certains lieux avec la TS Navigation (facultatif)

    Sachez que si vous pouvez aussi revisiter 3 lieux pour récupérer quelques objets donc des CT qui peuvent vous être utiles (avec la TS Navigation) :


    Sur la Route 4 (en passant par la Route 24), récupérez un PP Max.


    À Céladopole, vous pouvez en passant de l'autre côté du petit bassin, un vieil homme vous offre la CT26 Direct Toxik.


    Sur la Route 12, sur le petit îlot, vous pouvez récupérer la CT24 Plaie-Croix.


Arrivée à Safrania !

Guide de Safrania


Vous arrivez dans la ville de Safrania. Vous remarquez que la Team Rocket est là, mais visitez quand même un peu la ville.


Un homme vous donne la CT40 Psyko dans une maison au sud, alors que la copieuse dans une maison au nord vous donne la CT08 Clonage si vous lui montrez un Mélofée (à prendre dans l'équipe).


Vous pouvez aussi faire un échange de Raichu d'Alola dans le Centre Pokémon.


Dans le dojo à côté de l'arène, vous trouvez la Coach de la ville qui vous offre la CT16 Cage-Éclair si vous la battez. De plus, vous pouvez affronter les 4 Karatékas puis le Grand Karatéka pour le challenge. Vous serez récompensé d'un Pokémon : Kicklee ou Tygnon au choix.

Il est désormais temps de chasser la Team Rocket de la ville (l'arène étant bloquée pour le moment) : dirigez-vous vers le centre de la ville, à la Sylphe SARL.


Vous apercevez le trio qui force l'entrée, ce qui vous permet passer outre le sbire aussi.

Sauver la Sylphe SARL

Guide de la Sylphe SARL


Une fois à l'intérieur, vous êtes rejoint par votre rival et Blue. Vous vous organisez pour contrer la Team Rocket, c'est alors que Blue vous défie pour tester votre niveau :


Blue Ses Pokémon
Pokémon #103 LG
Noadkoko
Type plante LGType psy LG
Niveau 38
Pokémon #6 LG
Dracaufeu
Type feu LGType vol LG
Niveau 40

En triomphant de ce combat ardu, il vous laisse infiltrer cet immense immeuble de 10 étages parsemé de téléporteurs, l'esprit serein.


Pour une exploration plus simple pour le moment, n'utilisez pas les téléporteurs mais les escaliers pour gravier 1 à 1 les étages. De nombreux sbires et employés sont dans chacun d'entre eux (28 au total) ainsi que de nombreux objets à récupérer. Vous commencez donc votre ascension et arrivez jusqu'au 4ème étage.


Vous recroisez Amos qui est décidé à prendre sa revanche, suivi d'un autre sbire. Votre rival vient vous aider et vous êtes parti pour un combat Multi.


Sbire Rocket et Amos Pokémon du SbirePokémon d'Amos
Pokémon #89 LG
Grotadmorv
Type poison LG
Niveau 34
Pokémon #20 LG
Rattatac
Type normal LG
Niveau 34
Pokémon #101 LG
Électrode
Type electrik LG
Niveau 37
Pokémon #110 LG
Smogogo
Type poison LG
Niveau 37
Pokémon #42 LG
Nosferalto
Type poison LGType vol LG
Niveau 37

Pokémon du rival (Let's Go, Pikachu)
Pokémon #104 LG
Osselait
Type sol LG
Niveau 36
Pokémon #18 LG
Roucarnage
Type normal LGType vol LG
Niveau 36
Pokémon #44 LG
Ortide
Type plante LGType poison LG
Niveau 36
Pokémon #135 LG
Voltali
Type electrik LG
Niveau 37

Pokémon du rival (Let's Go, Évoli)
Pokémon #104 LG
Osselait
Type sol LG
Niveau 36
Pokémon #18 LG
Roucarnage
Type normal LGType vol LG
Niveau 36
Pokémon #44 LG
Ortide
Type plante LGType poison LG
Niveau 36
Pokémon #26 LG
Raichu
Type electrik LG
Niveau 37


Votre équipe est alors soignée et vous ramassez la Carte Magnétique que le Sbire a fait tomber en s'enfuyant. Vous pouvez désormais visiter tout le bâtiment.


Repartez donc du premier étage (toujours sans utiliser les ascenseurs) et n'hésitez pas à vous battre contre tout le monde pour vous entraîner et utilisez cette carte pour ouvrir toutes les portes et récupérer tous les objets, notamment :


la CT54 Luminocanon derrière une porte magnétique au 4ème étage.
la CT42 Destruction, donnée par une femme au 1er étage.
la CT34 Dracochoc, à récupérer sur le sol au 6ème étage.


Lorsque vous arrivez à ce 6ème étage, vous pouvez également récupérer un Lokhlass offert gracieusement par un employé pour vous remercier de venir les sauver.


Continuez à gravir les escaliers. Au 8ème étage, vous pouvez vous soigner grâce à une infirmière et au 9ème étage, la CT37 Lance-Flammes est à ramasser. Une fois que vous avez explorer les 10 étages de ce building, rendez-vous 2ème étage.


Pour continuer, il vous faut réatteindre le 10ème étage, mais par le biais des téléporteurs. Prenez donc le téléporteur juste en dessous du Sbire assis à la table.


Vous vous retrouvez face à votre rival. Il vous épargne le supplice de combattre Amos une seconde fois et vous permet de continuer.


Vous vous faites alors barrer la route par le trio de la Team Rocket.

Jessie et Jamest Leurs Pokémon
Pokémon #24 LG
Arbok
Type poison LG
Niveau 36
Pokémon #110 LG
Smogogo
Type poison LG
Niveau 36


Vous pouvez enfin rejoindre Giovanni et le président de la SARL. Allez-y et arrêtez le chef de la Team Rocket !

Giovanni Ses Pokémon
Pokémon #53 LG
Persian
Type normal LG
Niveau 39
Pokémon #111 LG
Rhinocorne
Type sol LGType roche LG
Niveau 39
Pokémon #31 LG
Nidoqueen
Type poison LGType sol LG
Niveau 39


Suite à votre victoire, Giovanni libère la Sylphe, mais n'est pas prêt à laisser tomber ses plans. Parlez au président, il vous remet la Master Ball.


En sortant, vous retrouvez votre rival qui vous dit d'aller faire un tour dans l'arène de la ville et un employé près du Centre Pokémon vous offre son Porygon. L'Agent Jenny au nord-est de la ville vous remet également la Tenue Patrouille.

Arène psychique et sixième badge !


Vous pouvez désormais attaquer l'arène de la ville. Vous devez montrer un Pokémon de niveau 45 ou plus pour entrer. Elle est constituée d'un puzzle de téléporteurs et un total de 6 dresseurs est à vaincre tout en progressant jusqu'au champion. Pour y parvenir, suivez cette série de téléporteurs :

1) Bas-Gauche
2) Haut-Droite
3) Bas-Droite
4) Bas-Droite
5) Haut-Droite
6) Bas-Droite
7) Haut-Droite
8) Haut-Gauche

Voici maintenant le champion et ses Pokémon :


Champion Ses Pokémon

Morgane
Pokémon #122 LG
Type psy LGType fee LG
M.Mime
Niveau 43
Pokémon #80 LG
Type eau LGType psy LG
Flagadoss
Niveau 43
Pokémon #124 LG
Type glace LGType psy LG
Lippoutou
Niveau 43
Pokémon #65 LG
Type psy LG
Alakazam
Niveau 44


Vous recevez le Badge Marais pour votre victoire et les Pokémon échangés vous obéiront jusqu'au niveau 70. La CT33 Plénitude vous est également offerte.


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