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Pokémon : Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli
La solution complète
Partie 04 : De Carmin sur Mer à Lavanville




La Grotte Taupiqueur et la Route 2


Une fois sortis de l'arène, Ondine vous attend dehors pour soigner vos Pokémon et vous amener à la Grotte Taupiqueur à l'est de la ville.

  • Récupération de la fonction Juge (facultatif)


    Avant d'entrer dans la grotte, vous pouvez, si vous le souhaitez, explorer la Route 11. Vous pouvez y combattre 9 dresseurs dont 1 Coach qui vous remet 5 Bonbons pour votre starter et ramasser les quelques objets s'y trouvant. Dans le bâtiment au bout de la route, la fonction Juge est récupérable auprès d'un Assistant du Professeur Chen si vous avez capturé au moins 30 espèces de Pokémon différentes. Cela permet de voir le potentiel de vos Pokémon (une estimation de leurs IV) directement dans leur résumé.

    Sachez qu'en continuant vers l'est, le passage est pour le moment bouché par un gros Ronflex endormi.


Guide de la Grotte Taupiqueur

Entrez donc dans cette grotte et traversez-la sans trop d'encombre. Vous sortez du côté de la Route 2.


Allez voir l'Assistant du professeur dans la maison au sud pour apprendre la TS Lumière (quasi-indispensable pour la suite) à votre Starter !


Ceci fait, en ressortant de la maison, vous croisez votre rival qui vous propose de vous emmener à la Grotte Sombre. Vous pouvez accepter ou refuser si vous préférez y aller par vos propres moyens, ce qui vous permettrait de refaire un tour des lieux déjà visités pour accéder à des zones fermées jusque là.

  • Revisite de certains lieux avec la TS Tranchage (facultatif)


    Sachez que si vous décidez de vous rendre à la Grotte Sombre par vos propres moyens, vous pouvez avant cela repasser à Jadielle pour y récupérer la CT11 Feu Follet derrière l'arbuste en parlant au personnage avec une veste rose. Dans la foulée, vous pouvez aussi vous rendre à Argenta pour y récupérer le Vieil Ambre en entrant au Musée par derrière (en coupant l'arbuste).


    Direction Azuria maintenant ! Vous pouvez aussi refaire un tour sur la Route 25 pour y récupérer la CT16 Cage-Éclair derrière un arbuste.


Traversée de la Route 9

Guide de la Route 9


Coupez l'arbuste à l'est d'Azuria pour atterrir sur la Route 9. Traversez cette route comptant un nombre de 8 dresseurs et quelques objets à récupérer ! Vous atterrissez alors sur la Route 10. Continuez vers le sud.

Route 10 et traversée de la Grotte Sombre

Guide de la Route 10


Vous vous faites rapidement encercler par la Team Rocket. Heureusement qu'une inconnue sur son Lokhlass vous aide, votre équipe est même soignée avant votre combat contre la Team Rocket.


Après cet affrontement, vous apprenez que la femme n'est nulle autre qu'Olga, du Conseil 4 de la Ligue Pokémon ! Continuez votre route : un dresseur lambda et un Coach (vous offrant la CT13 Casse-Brique) sont à affronter et un Centre Pokémon vous permet de vous soigner avant l'exploration de la Grotte Sombre (veillez à avoir de quoi vous soigner car la traversée sera longue).

Guide de la Grotte Sombre


Utilisez d'abord votre TS Lumière pour mieux repérer les lieux (optionnel). Vous pouvez faire le plein d'objets et d'argent avec les 15 dresseurs présents dans la zone. Profitez-en pour vous renforcer. Une fois sortis de la grotte, vous arrivez sur l'autre partie de la Route 10 comportant 4 dresseurs à vaincre. Partez maintenant vers le sud en direction de Lavanville.

Arrivée à Lavanville et quête d'Osselait

Guide de Lavanville


Dès votre arrivée, vous voyez un Osselait se précipiter vers la Tour Pokémon, suivi par votre rival. Avant de les y suivre, mieux vaudrait faire soigner votre équipe au Centre Pokémon. Vous pouvez d'ailleurs y échanger vos Taupiqueur contre des Taupiqueur d'Alola.

Guide de la Tour Pokémon

Entrez dans la tour et montez directement à l'étage où attend votre rival. Il vous défie :


Ses Pokémon sur Let's Go Pikachu Rival Ses Pokémon sur Let's Go Évoli
Pokémon #17 LG
Roucoups
Type normal LGType vol LG
Niveau 27
Pokémon #44 LG
Ortide
Type plante LGType poison LG
Niveau 27
Pokémon #135 LG
Voltali
Type electrik LG
Niveau 28
Pokémon #17 LG
Roucoups
Type normal LGType vol LG
Niveau 27
Pokémon #44 LG
Ortide
Type plante LGType poison LG
Niveau 27
Pokémon #26 LG
Raichu
Type electrik LG
Niveau 28

Il se rappelle alors qu'il suivait Osselait, aidez-le à le chercher et montez à l'étage... Un fantôme surgit soudainement et fait fuir votre rival. Osselait apparaît alors et sort de la tour, l'air abattu.

Vous pouvez continuer l'exploration en combattant les 13 Exorcistes et la Coach qui vous offrira 5 Bonbons pour votre partenaire, mais attention aux spectres qui essaieront de vous faire partir et qui vous ramèneront au rez-de-chaussée si vous interagissez avec eux...


À un moment, un spectre géant vous bloquera le passage vous obligeant à rebrousser chemin pour le moment. Sortez de la tour, et dirigez-vous vers l'ouest.


Vous voyez alors Jessie et James de la Team Rocket qui étaient venus chercher un certain M. Fuji pour le ramener à leur boss, mais en son absence, ils kidnappent Osselait qui trainait par là !


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