Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs du Temps et de l'Ombre
Le Q.I. - Groupe F
Les Q.I. du Groupe F
Les Q.I. listés dans une ligne verte sont des Q.I. qui ne peuvent pas être désactivésUne ligne mauve signifie que c'est un talent exclusif à ce groupe Q.I.
| Nom du Q.I. + étoiles | Points Q.I. | Effet(s) | 
|---|---|---|
| Contrôleur Trajectoire - | 0 | Le Pokémon n'utilise pas d'attaque quand il est en face d'un mur ou d'un allié, et s'arrête s'il rencontre un obstacle. | 
| Sauveteur - | 0 | Le Badge d'Explorateur peut être utilisé pour quitter le donjon. | 
| Attrapeur d'Objets - | 0 | Le Pokémon peut attraper un objet lancé pour le tenir. | 
| Maître des Objets - | 0 | Le Pokémon peut utiliser et lancer l'objet tenu. | 
| Friand des Capacités - | 0 | Le Pokémon n'utilise pas d'attaque régulière, seulement des capacités. | 
| Contrôleur Statut  | 25 | Le Pokémon évite d'utiliser des attaques pouvant infliger un statut que le Pokémon possède déjà. | 
| Non-Traître  | 40 | Quand il est confus, ébloui ou a la frousse, le Pokémon n'attaque pas ses alliés. | 
| Économiseur de PP  | 55 | Le Pokémon peut quelquefois attaquer sans utiliser de PP. | 
| Auto-Guérisseur  | 70 | Raccourcit les tours dont le Pokémon a besoin pour guérir d'un problème de statut. | 
| Maître Avantage-Type  | 105 | Augmente le taux de coups critiques des attaques super efficaces. | 
| Chasseur de Faibles   | 125 | Le Pokémon attaque d'abord les Pokémon contre qui il possède des attaques Super Efficace. | 
| Attaquant Seconde Ligne   | 170 | ]Permet d'attaquer à travers les alliés sans qu'ils subissent de dégâts. Contrôleur Trajectoire doit être désactivé pour faire effet. | 
| Combattant Prudent   | 180 | Lorsque le Pokémon rate son attaque, il recule d'une case. | 
| Tireur d'Élite    | 260 | Augmente les chances de faire des coups critiques. | 
| Attaquant Fuyard    | 270 | Annule quelquefois les contre-attaques des ennemis. | 
| Éviteur de Lave    | 300 | Le Pokémon ne marche pas sur la lave. | 
| Multitalent     | 310 | Ajoute 5 PP aux capacités du Pokémon. | 
| Élite de l'exp.     | 320 | Le Pokémon gagne plus d'expérience en battant des ennemis. | 
| Pokémon Tout-Terrain     | 400 | Le Pokémon peut marcher sur la lave, l'eau et les vallées. | 
| Désamorceur de Pièges      | 420 | Le Pokémon détruit quelquefois les pièges sur lesquels il marche (comprend également les Cases Miracles). | 
| Capteur d'Escalier      | 480 | Indique la direction dans laquelle se trouve l'escalier à chaque étage. | 
| Non-Chargeur       | 570 | Les attaques nécessitant une charge (ex : Mitra-Poing) ne prennent qu'un tour mais utilisent 2 PP. | 
| Éviteur de Maisons         | 800 | Les alliés ne peuvent pas entrer dans une maison de monstres s'ils sont séparés du meneur. | 
| Lanceur Perceuse          | 850 | Les objets lancés traversent les Pokémon et les murs et peuvent en toucher plusieurs. | 
Pokémon du Groupe F
 
 Bulbizarre  
 
 Herbizarre  
 
 Florizarre  
 
 Rattata 
 
 Rattatac 
 
 Ptitard 
 
 Têtarte 
 
 Tartard  
 
 Abra 
 
 Kadabra 
 
 Alakazam 
 
 Soporifik 
 
 Hypnomade 
 
 Osselait 
 
 Ossatueur 
 
 M. Mime 
 
 Évoli 
 
 Aquali 
 
 Voltali 
 
 Pyroli 
 
 Coxy  
 
 Coxyclaque  
 
 Mimigal  
 
 Migalos  
 
 Natu  
 
 Xatu  
 
 Wattouat 
 
 Lainergie 
 
 Pharamp 
 
 Tarpaud 
 
 Capumain 
 
 Mentali 
 
 Noctali 
 
 Girafarig  
 
 Farfuret  
 
 Queulorior 
 
 Lugia  
 
 Gobou 
 
 Flobio  
 
 Laggron  
 
 Tarsal 
 
 Kirlia 
 
 Gardevoir 
 
 Dynavolt 
 
 Élecsprint 
 
 Muciole 
 
 Lumivole 
 
 Spoink 
 
 Groret 
 
 Séléroc  
 
 Solaroc  
 
 Balbuto  
 
 Kaorine  
 
 Lilia  
 
 Vacilys  
 
 Polichombr 
 
 Branette 
 
 Skelénox 
 
 Téraclope 
 
 Coquiperl 
 
 Serpang 
 
 Rosabyss 
 
 Deoxys 
 
 Tiplouf 
 
 Prinplouf 
 
 Pingoléon  
 
 Keunotor 
 
 Castorno  
 
 Mustébouée 
 
 Mustéflott 
 
 Capidextre 
 
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