Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs du Temps et de l'Ombre
Le Q.I. - Groupe B
Les Q.I. du Groupe B
Les Q.I. listés dans une ligne verte sont des Q.I. qui ne peuvent pas être désactivésUne ligne mauve signifie que c'est un talent exclusif à ce groupe Q.I.
| Nom du Q.I. + étoiles | Points Q.I. | Effet(s) | 
|---|---|---|
| Contrôleur Trajectoire - | 0 | Le Pokémon n'utilise pas d'attaque quand il est en face d'un mur ou d'un allié, et s'arrête s'il rencontre un obstacle | 
| Sauveteur - | 0 | Le Badge d'Explorateur peut être utilisé pour quitter le donjon. | 
| Attrapeur d'Objets - | 0 | Le Pokémon peut attraper un objet lancé pour le tenir. | 
| Maître des Objets - | 0 | Le Pokémon peut utiliser et lancer l'objet tenu. | 
| Friand des Capacités - | 0 | Le Pokémon n'utilise pas d'attaque régulière, seulement des capacités. | 
| Marcheur Invétéré - | 0 | La priorité du Pokémon est de se déplacer plutôt que d'attaquer ou lancer des objets. | 
| Contrôleur Statut  | 25 | Le Pokémon évite d'utiliser des attaques pouvant infliger un statut que le Pokémon possède déjà. | 
| Supporter  | 30 | Augmente l'Attaque et l'Attaque Spé. des alliés adjacents de 1. | 
| Non-Traître  | 40 | Quand il est confus, ébloui ou a la frousse, le Pokémon n'attaque pas ses alliés. | 
| Garde du Corps  | 65 | Le Pokémon encaisse les coups à la place de ses alliés adjacents qui ont moins de 25% de leurs PV max. | 
| Maître Avantage-Type  | 105 | Augmente le taux de coups critiques des attaques super efficaces. | 
| Découvreur de Pièces   | 150 | L'argent que vous ramassez est multiplié par 1.2. | 
| Veilleur   | 160 | Le Pokémon ne peut pas s'endormir ni bâiller. | 
| Attaquant Seconde Ligne   | 170 | Permet d'attaquer à travers les alliés sans qu'ils subissent de dégâts. Contrôleur Trajectoire doit être désactivé pour faire effet. | 
| Récupérateur Avisé   | 175 | Augmente les PV soignés par les attaques et les objets. | 
| Expert en Respiration   | 190 | Le Pokémon récupère 1 PP à une de ses capacités au hasard lorsqu'il change d'étage. | 
| Éviteur de Lave    | 300 | Le Pokémon ne marche pas sur la lave. | 
| Marchandeur     | 350 | Baisse les prix des objets achetés et augmente ceux des objets vendus dans les magasins des donjons. | 
| Désamorceur de Pièges      | 420 | Le Pokémon détruit quelquefois les pièges sur lesquels il marche (comprend également les Cases Miracles). | 
| Ami Sociable       | 550 | Augmente les chances de recruter des Pokémon de 5%. | 
| Signaleur de Piège       | 600 | Le Pokémon marche sur les pièges sans les déclencher s'ils ne sont pas visibles. | 
| Éviteur de Maisons         | 800 | Les alliés ne peuvent pas entrer dans une maison de monstres s'ils sont séparés du meneur. | 
| Lanceur Perceuse          | 850 | Les objets lancés traversent les Pokémon et les murs et peuvent en toucher plusieurs. | 
| Partageur de Vivres          | 900 | Étend les effets des baies et des graines aux alliés. Le meneur uniquement peut utiliser ce Q.I.. | 
Pokémon du Groupe B
 
 Mélofée 
 
 Mélodelfe 
 
 Rondoudou 
 
 Grodoudou 
 
 Mystherbe  
 
 Ortide  
 
 Rafflesia  
 
 Ramoloss  
 
 Flagadoss  
 
 Krabby 
 
 Krabboss 
 
 Noeunoeuf  
 
 Noadkoko  
 
 Kangourex 
 
 Lokhlass  
 
 Mélo 
 
 Toudoudou 
 
 Joliflor 
 
 Tournegrin 
 
 Héliatronc 
 
 Roigada  
 
 Snubbull 
 
 Granbull 
 
 Teddiursa 
 
 Ursaring 
 
 Cadoizo  
 
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