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Pokémon Donjon Mystère 2
Les donjons à débloquer

Dans Pokémon Donjon Mystère 2, vous avez la possibilité de débloquer des Donjons (grâce à des codes spéciaux), dans lesquels vous avez différentes taches à accomplir. Il y a en tout huit donjons.

Une nuit, un jeune garçon va se coucher, et se réveille dans le monde des Pokémon, ayant l'apparence d'un Tiplouf. Il est réveillé par un Ouisticram, qui devient très vite son ami. Intégrant la Guilde dirigée par Grodoudou, le jeune Tiplouf décide de rejoindre Ouisticram lors d'une expédition. Aidés par la Guilde Sunflora, ils se font attaquer par la Team RazorWind, puis par un Carmache. Termineront-ils leur expédition ?

Grotte Labyrinthe

Mot de Passe : 78SR -H2M P0+4 Y6FY 1&Y+ #R9S

Suite à cet épisode (voir plus haut), la soeur de Lixy, malade, vous demande de lui rapporter une Carmachécaille afin de la guérir. Cette échelle se trouve seulement dans la Grotte Labyrinthe. A la fin de ce donjon, vous combattez Carmache (il ne peut pas être recruté).


Mer Sans Fond

Mot de Passe : FN01 HWN- 00%F 8678 +XY@ &%#3

L'objectif de cette mission est simple : atteindre la fin du donjon et affronter Kyogre, afin d'obtenir un Aquarmonica. Cet objet vous servira à recruter plus facilement des Pokémon de type Eau.


Désert Chatoyant

Mot de Passe : #&S6 NY2& YJN= 1P57 F0MN MH7Y

Cette mission ressemble beaucoup à la précédente, Mer Sans Fond. Vous devez ici atteindre la fin du donjon, pour affronter Groudon. Vous obtenez alors une Terracymbale, servant à recruter plus facilement les Pokémon de type Sol.


Mt Avalanche

Mot de Passe : 4MP= K98# CT%Y R@-- &P7% %K86

A la fin de ce donjon vous attend le Pokémon légendaire Artikodin. Si vous le battez, vous gagnez une Flûte Glacée, servant à recruter plus facilement les Pokémon de type Glace.


Volcan Géant

Mot de Passe : FH0T HYNH R0QF 86N8 +SY@ &%YN

Pour obtenir le Tamtam Ardent, vous devez battre Heatran, au bout du donjon Volcan Géant. Le Tamtam Ardent augmente vos chances de recruter des Pokémon de type Feu.


Abysse du monde

Mot de Passe : WNWY JXTK &5C1 4N3- P4NM 8K&C

Ne tombez pas au fond du gouffre et avancez vers Giratina. Si vous le battez, vous obtenez un Cor de Roche, servant à recruter plus facilement des Pokémon de type Roche.


Escalier Céleste

Mot de Passe : HW+8 66%T 5S51+J5Y 4-K# H@P-

Montez les marches quatre par quatre et balladez-vous entre les étoiles ! Vous affrontez ici Rayquaza, et vous gagnez un Aéromélodica, permettant de recruter plus facilement des Pokémon de type Vol.


Jungle Mystérieuse

Mot de Passe : X%8S WYY+ S-JF PFH@ @##K 5W8K

Enfoncez vous dans une jungle assez... mystérieuse, et affrontez le Pokémon légendaire Mew entre les broussailles ! Si vous gagnez, vous ajoutez une Phytocorne à votre inventaire. Cette Trompette vous servira non seulement à créér de belles mélodies, mais aussi à recruter des Pokémon de type Plante plus facilement !


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