Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs du Temps et de l'Ombre
Le Q.I. - Groupe A
Les Q.I. du Groupe A
Les Q.I. listés dans une ligne verte sont des Q.I. qui ne peuvent pas être désactivésUne ligne mauve signifie que c'est un talent exclusif à ce groupe Q.I.
| Nom du Q.I. + étoiles | Points Q.I. | Effet(s) | 
|---|---|---|
| Contrôleur Trajectoire - | 0 | Le Pokémon n'utilise pas d'attaque quand il est en face d'un mur ou d'un allié, et s'arrête s'il rencontre un obstacle. | 
| Sauveteur - | 0 | Le Badge d'Explorateur peut être utilisé pour quitter le donjon. | 
| Attrapeur d'Objets - | 0 | Le Pokémon peut attraper un objet lancé pour le tenir. | 
| Maître des Objets - | 0 | Le Pokémon peut utiliser et lancer l'objet tenu. | 
| Friand des Capacités - | 0 | Le Pokémon n'utilise pas d'attaque régulière, seulement des capacités. | 
| Marcheur Invétéré - | 0 | La priorité du Pokémon est de se déplacer plutôt que d'attaquer ou lancer des objets. | 
| Contrôleur Statut  | 25 | Le Pokémon évite d'utiliser des attaques pouvant infliger un statut que le Pokémon possède déjà. | 
| Non-Traître  | 40 | Quand il est confus, le Pokémon n'attaque pas ses alliés. | 
| Flaireur d'Objets  | 50 | Indique le nombre d'objets présent dans chaque étage (y compris les objets enfouis). | 
| Économiseur de PP  | 55 | Le Pokémon peut quelquefois attaquer sans utiliser de PP. | 
| Maître Avantage-Type  | 105 | Augmente le taux de coups critiques des attaques super efficaces. | 
| Pro de la Survie   | 140 | La nourriture fournit plus d'énergie et il y a 50% de ne subir aucun effet de la Morviture. | 
| Découvreur de Pièces   | 150 | L'argent que vous ramassez est multiplié par 1.2. | 
| Veilleur   | 160 | Le Pokémon ne peut pas s'endormir ni bâiller. | 
| Éviteur de Lave    | 300 | Le Pokémon ne marche pas sur la lave. | 
| Multitalent     | 310 | Ajoute 5 PP aux capacités du Pokémon. | 
| Marchandeur     | 350 | Baisse les prix des objets achetés et augmente ceux des objets vendus dans les magasins des donjons. | 
| Fureteur     | 370 | Augmente les chances de faire tomber un coffre d'un ennemi vaincu. | 
| Pokémon Tout-Terrain     | 400 | Le Pokémon peut marcher sur la lave, l'eau et les vallées. | 
| Désamorceur de Pièges      | 420 | Le Pokémon détruit quelquefois les pièges sur lesquels il marche (comprend également les Cases Miracles). | 
| Capteur d'Escalier      | 480 | Indique la direction dans laquelle se trouve l'escalier à chaque étage. | 
| Cartographe       | 580 | La carte de l'étage est disponible tout de suite. | 
| Éviteur de Maisons         | 800 | Les alliés ne peuvent pas entrer dans une maison de monstres s'ils sont séparés du meneur. | 
| Lanceur Perceuse          | 850 | Les objets lancés traversent les Pokémon et les murs et peuvent en toucher plusieurs. | 
Pokémon du Groupe A
 
 Chenipan 
 
 Chrysacier 
 
 Papilusion  
 
 Aspicot  
 
 Coconfort  
 
 Dardargnan  
 
 Paras  
 
 Parasect  
 
 Mimitoss  
 
 Aéromite  
 
 Taupiqueur 
 
 Triopikeur 
 
 Magnéti  
 
 Magnéton  
 
 Poissirène 
 
 Poissoroy 
 
 Métamorph 
 
 Hoothoot  
 
 Noarfang  
 
 Loupio  
 
 Lanturn  
 
 Zarbi 
 
 Insolourdo 
 
 Marcacrin  
 
 Cochignon  
 
 Chenipotte 
 
 Armulys 
 
 Charmillon  
 
 Blindalys 
 
 Papinox  
 
 Stalgamin 
 
 Oniglali 
 
 Apitrini  
 
 Apireine  
 
 Vortente 
 
 Écayon 
 
 Luminéon 
 
 Magnézone  
 
 Mammochon  
 
 Momartik  
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