Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs du Temps et de l'Ombre
Le Q.I. - Groupe D
Les Q.I. du Groupe D
Les Q.I. listés dans une ligne verte sont des Q.I. qui ne peuvent pas être désactivésUne ligne mauve signifie que c'est un talent exclusif à ce groupe Q.I.
| Nom du Q.I. + étoiles | Points Q.I. | Effet(s) | 
|---|---|---|
| Contrôleur Trajectoire - | 0 | Le Pokémon n'utilise pas d'attaque quand il est en face d'un mur ou d'un allié, et s'arrête s'il rencontre un obstacle. | 
| Sauveteur - | 0 | Le Badge d'Explorateur peut être utilisé pour quitter le donjon. | 
| Attrapeur d'Objets - | 0 | Le Pokémon peut attraper un objet lancé pour le tenir. | 
| Maître des Objets - | 0 | Le Pokémon peut utiliser et lancer l'objet tenu. | 
| Friand des Capacités - | 0 | Le Pokémon n'utilise pas d'attaque régulière, seulement des capacités. | 
| Marcheur Invétéré - | 0 | La priorité du Pokémon est de se déplacer plutôt que d'attaquer ou lancer des objets. | 
| Contrôleur Statut  | 25 | Le Pokémon évite d'utiliser des attaques pouvant infliger un statut que le Pokémon possède déjà. | 
| Non-Traître  | 40 | Quand il est confus, ébloui ou a la frousse, le Pokémon n'attaque pas ses alliés. | 
| Économiseur de PP  | 55 | Le Pokémon peut quelquefois attaquer sans utiliser de PP. | 
| Auto-Guérisseur  | 70 | Raccourcit les tours dont le Pokémon a besoin pour guérir d'un problème de statut. | 
| Attaquant Seconde Ligne   | 170 | Permet d'attaquer à travers les alliés sans qu'ils subissent de dégâts. Contrôleur Trajectoire doit être désactivé pour faire effet. | 
| Expert en Concentration   | 185 | Augmente la précision de 1 mais diminue l'esquive de 1. | 
| Pro de l'Echauffement   | 195 | Si le Pokémon rate son attaque, sa stat Attaque et Attaque Spé. augmente de 1 le tour suivant. | 
| Éviteur de Pièges    | 240 | Le Pokémon évite les pièges visibles (cela comprend les Cases Miracle). | 
| Tireur d'Élite    | 260 | Augmente les chances de faire des coups critiques. | 
| Éviteur de Lave    | 300 | Le Pokémon ne marche pas sur la lave. | 
| Mini-Riposteur     | 330 | L'assaillant reçoit parfois 1/4 des dégâts qu'il vous a fait subir. | 
| Esquiveur de K.O.     | 360 | Augmente l'esquive de 2 lorsque le Pokémon a moins de 25% de ses PV. | 
| Éviteur de Coup Critique      | 440 | Le Pokémon est immunisé contre les coups critiques. | 
| Capteur d'Escalier      | 480 | Indique la direction dans laquelle se trouve l'escalier à chaque étage. | 
| Attaquant Multi       | 520 | Le Pokémon utilise parfois deux attaques standards en un seul tour. | 
| Roi de l'Esquive       | 540 | Augmente l'esquive du Pokémon. | 
| Signaleur de Piège       | 600 | Le Pokémon marche sur les pièges sans les déclencher s'ils ne sont pas visibles. | 
| Vif-Attaquant         | 750 | Le Pokémon fait 2 attaques standards en un tour. | 
Pokémon du Groupe D
 
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