Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs du Temps et de l'Ombre
Le Q.I. - Groupe C
Les Q.I. du Groupe C
Les Q.I. listés dans une ligne verte sont des Q.I. qui ne peuvent pas être désactivésUne ligne mauve signifie que c'est un talent exclusif à ce groupe Q.I.
| Nom du Q.I. + étoiles | Points Q.I. | Effet(s) | 
|---|---|---|
| Contrôleur Trajectoire - | 0 | Le Pokémon n'utilise pas d'attaque quand il est en face d'un mur ou d'un allié, et s'arrête s'il rencontre un obstacle. | 
| Sauveteur - | 0 | Le Badge d'Explorateur peut être utilisé pour quitter le donjon. | 
| Attrapeur d'Objets - | 0 | Le Pokémon peut attraper un objet lancé pour le tenir. | 
| Maître des Objets - | 0 | Le Pokémon peut utiliser et lancer l'objet tenu. | 
| Friand des Capacités - | 0 | Le Pokémon n'utilise pas d'attaque régulière, seulement des capacités. | 
| Contrôleur Statut  | 25 | Le Pokémon évite d'utiliser des attaques pouvant infliger un statut que le Pokémon possède déjà. | 
| Non-Traître  | 40 | Quand il est confus, ébloui ou a la frousse, le Pokémon n'attaque pas ses alliés. | 
| Dur à Cuire  | 100 | Ajoute 10 PV max. en permanence. | 
| Maître Avantage-Type  | 105 | Augmente le taux de coups critiques des attaques super efficaces. | 
| Lanceur Vedette   | 130 | Les Objets infligent 1.5x plus de dégats que normalement (Rocaillasses et Gravalroches exclues). | 
| Pro de la Survie   | 140 | La nourriture fournit plus d'énergie et il y a 50% de ne subir aucun effet de la Morviture. | 
| Veilleur   | 160 | Le Pokémon ne peut pas s'endormir ni bâiller. | 
| Expert en Concentration   | 185 | Augmente la précision de 1 mais diminue l'esquive de 1. | 
| Pro de l'Echauffement   | 195 | Si le Pokémon rate son attaque, sa stat Attaque et Attaque Spé. augmente de 1 le tour suivant. | 
| Avide d'Exp.   | 200 | Le Pokémon vise d'abord les Pokémon donnant plus de points d'expérience. | 
| Agresseur    | 220 | Augmente l'Attaque et l'Attaque Spé. de 1 mais diminue la Défense et la Défense Spé. de 1. | 
| Maitre ès Riposte    | 280 | Diminue la Défense de 1 mais permet parfois de rendre les coups des ennemis. | 
| Éviteur de Lave    | 300 | Le Pokémon ne marche pas sur la lave. | 
| Risque-Tout     | 340 | Augmente le multiplicateur de dégâts autant pour les attaques infligées que reçues. | 
| Esquiveur de K.O.     | 360 | Augmente l'esquive de 2 lorsque le Pokémon a moins de 25% de ses PV. | 
| Attaquant Multi       | 520 | Le Pokémon utilise parfois deux attaques standards en un seul tour. | 
| Intimidateur       | 560 | Empêche parfois le Pokémon ennemi adjacent d'attaquer. | 
| Non-Chargeur       | 570 | Les attaques nécessitant une charge (ex : Mitra-Poing) ne prennent qu'un tour mais utilisent 2 PP. | 
| Lanceur Perceuse          | 850 | Les objets lancés traversent les Pokémon et les murs et peuvent en toucher plusieurs. | 
Pokémon du Groupe C
 
 Salamèche 
 
 Reptincel 
 
 Dracaufeu  
 
 Abo 
 
 Arbok 
 
 Nidoran♀ 
 
 Nidorina 
 
 Nidoqueen  
 
 Nidoran♂ 
 
 Nidorino 
 
 Nidoking  
 
 Psykokwak 
 
 Akwakwak 
 
 Férosinge 
 
 Colossinge 
 
 Caninos 
 
 Arcanin 
 
 Tentacool  
 
 Tentacruel  
 
 Voltorbe 
 
 Électrode 
 
 Kicklee 
 
 Tygnon 
 
 Hypotrempe 
 
 Hypocéan 
 
 Stari  
 
 Staross  
 
 Élektek 
 
 Magmar 
 
 Scarabrute 
 
 Tauros 
 
 Magicarpe 
 
 Léviator  
 
 Artikodin  
 
 Électhor  
 
 Sulfura  
 
 Mewtwo 
 
 Héricendre 
 
 Feurisson 
 
 Typhlosion 
 
 Scorplane  
 
 Qwilfish  
 
 Scarhino  
 
 Rémoraid 
 
 Octillery 
 
 Airmure  
 
 Malosse  
 
 Démolosse  
 
 Hyporoi  
 
 Debugant 
 
 Kapoera 
 
 Élekid 
 
 Magby 
 
 Embrylex  
 
 Ymphect  
 
 Tyranocif  
 
 Poussifeu 
 
 Galifeu 
 
 Braségali  
 
 Grainipiot 
 
 Pifeuil  
 
 Tengalice  
 
 Balignon 
 
 Chapignon  
 
 Parecool 
 
 Vigoroth 
 
 Monaflèmit 
 
 Ténéfix  
 
 Mysdibule 
 
 Méditikka  
 
 Charmina  
 
 Cacnea 
 
 Cacturne  
 
 Mangriff 
 
 Séviper 
 
 Absol 
 
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