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Colossinge - Primeape EN

Image de Colossinge
Aperçu stratégique
Tiers stratégiques PU 7G
PV
65
Attaque
105
Défense
60
Attaque spé
60
Défense spé
70
Vitesse
95

Type

Faiblesse de Colossinge aux attaques de type...

Combat

Acier Combat Dragon Eau Electrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 1 1 1 1 2 1 1 ½ 1 1 1 2 ½ 1 1 ½ 2
Informations générales
Espèce Porsinge
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 75
Bonheur de base 70
Cri
Numéros régionaux
National #057
Kanto #057
Johto #135
Johto (HGSS) #137
Alola #080
Alola (USUL) #094
Kanto (LGPE) #057

Formes

 
Colossinge
Primeape EN

Taille : 1.0 m
Poids : 32.0 kg

Évolutions et reproduction

Stade de base
Stade 1
Pokémon compatibles à la reproduction Terrestre

Talents de la forme

Votre Pokémon ne peut pas être endormi. La probabilité rencontrer des Pokémon du plus haut niveau est augmentée de moitié si placé en tête d'équipe.
L'ATTAQUE de ce Pokémon est augmentée à fond lorsqu'il subit un coup critique.
Monte l'Attaque de deux crans quand les stats baissent.

Localisations du Pokémon

Ultra-Soleil
Ultra-Lune

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
65
- 271 334 - 0
Attaque
105
221 246 309 339 2
Défense
60
140 156 219 240 0
Attaque spé
60
140 156 219 240 0
Défense spé
70
158 176 239 262 0
Vitesse
95
203 226 289 317 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   


Attaques apprises par niveau

Attaque RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL LGPLGE
Assurance - - - 25 25 25 25 25 25 25 26 26 -
Balayage 9 6 9 1 1 1 1 1 1 1 1 1 21
Close Combat - - - 59 59 59 59 59 59 59 39 39 -
Colère - - - - - - - - - - 53 53 56
Combo-Griffe 21 16 21 9 9 9 9 9 9 9 5 5 16
Coup Croix 45 35 45 41 41 41 41 41 41 41 22 22 -
Dégommage - - - 1 1 1 1 1 1 1 1 1 -
Demi-Tour - - - - - - - - - - - - 33
Encore - - - - - - - - - - - - 1
Frappe Atlas 36 26 36 17 17 17 17 17 17 17 15 15 24
Frénésie 28 28 28 28 28 28 28 28 28 28 1 1 1
Griffe 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Grincement 54 53 54 21 21 21 21 21 21 21 44 44 40
Groz'Yeux 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Mania 63 62 63 47 47 47 47 47 47 47 35 35 49
Poing Karaté 15 11 15 13 13 13 13 13 13 13 8 8 13
Poursuite - - - - - - - - - - 12 12 -
Provoc - - - - - - - - - - - - 8
Puissance 27 21 27 1 1 1 1 1 1 1 1 1 5
Punition - - - 53 53 53 53 53 53 53 30 30 -
Riposte - - - - - - - - - - - - 1
Tout ou Rien - - - - - - 63 63 63 63 57 57 -
Trépignement - - - - - - - - - - 48 48 -
Vantardise - 44 - 35 35 35 35 35 35 35 19 19 -

Attaques apprises par CT/CS

Attaque RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL LGPLGE
Abri CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT07
Acrobatie - - - - - - CT62 CT62 CT62 CT62 CT62 CT62 -
Aéropique CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 -
Aiguisage - - - - - - CT01 CT01 CT01 CT01 - - -
Anti-Air - - - - - - CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 -
Attraction CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 -
Balayette - - - - - - CT47 CT47 CT47 CT47 CT47 CT47 -
Blabla Dodo - - - CT82 CT82 CT82 - - CT88 CT88 CT88 CT88 -
Casse-Brique CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT13
Chant Canon - - - - - - CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 -
Clonage - - - CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT08
Colère - - - - - - - - - - - - CT39
Confidence - - - - - - - - CT100 CT100 CT100 CT100 -
Coup d'Boule - - - - - - - - - - - - CT01
Coup d'Main - - - - - - - - - - - - CT03
Danse Pluie CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 -
Dégommage - - - CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 -
Demi-Tour - - - CT89 CT89 CT89 CT89 CT89 CT89 CT89 CT89 CT89 CT18
Direct Toxik - - - CT84 CT84 CT84 CT84 CT84 CT84 CT84 CT84 CT84 CT26
Don Naturel - - - CT83 CT83 CT83 - - - - - - -
Éboulement - - - CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT22
Éclate-Roc CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CT94 CT94 CT94 CS06 - - -
Escalade - - - CS08 CS08 CS08 - - - - - - -
Exploforce - - - CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 -
Façade CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT12
Fatal-Foudre CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT38
Force CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 - - -
Force Cachée CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 - - - - - - -
Frappe Atlas - - - - - - - - - - - - CT15
Frustration CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 -
Giga Impact - - - CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 -
Gonflette CT08 CT08 CT08 CT08 CT08 CT08 CT08 CT08 CT08 CT08 CT08 CT08 CT30
Jackpot - - - - - - - - - - - - CT57
Lame de Roc - - - CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 -
Larcin CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 -
Mitra-Poing CT01 CT01 CT01 CT01 CT01 CT01 - - - - - - -
Piétisol - - - - - - CT78 CT78 CT78 CT78 CT78 CT78 -
Poing Boost - - - - - - - - CT98 CT98 - - -
Poing Éclair - - - - - - - - - - - - CT23
Poing Feu - - - - - - - - - - - - CT31
Poing Glace - - - - - - - - - - - - CT35
Provoc CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT02
Puissance Cachée CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 -
Queue de Fer CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 - - - - - - CT19
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 -
Rengorgement - - - - - - CT83 CT83 - - CT01 CT01 -
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT05
Représailles - - - CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 -
Retour CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 -
Séduction - - - CT78 CT78 CT78 - - - - - - -
Séisme CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT41
Surchauffe CT50 CT50 CT50 CT50 CT50 CT50 CT50 CT50 CT50 CT50 CT50 CT50 -
Ténacité - - - CT58 CT58 CT58 - - - - - - -
Tomberoche CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 -
Tonnerre CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT36
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT27
Tunnel CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 - - CT10
Ultralaser CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT48
Vantardise - - - CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 -
Vengeance - - - - - - CT67 CT67 CT67 CT67 - - -
Zénith CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 -

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)


Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque Compatibilités
Arrogance
Baston
Blabla Dodo
Clairvoyance
Close Combat
Contre
Éboulement
Encore
Mitra-Poing
Riposte
Stimulant
Tranche-Nuit
Vendetta
Yoga

Descriptions des pokédex

Rouge
Agressif et teigneux, il poursuit son gibier jusqu'à épuisement complet.
Bleue
Agressif et teigneux, il poursuit son gibier jusqu'à épuisement complet.
Jaune
Sa fureur prend fin quand il n'a plus personne à frapper. Il est difficile d'en être témoin.
Or
Dérangé dans son sommeil, il peut se défendre comme une furie alors qu'il est encore à moitié endormi.
Argent
Il devient fou furieux s'il se sent observé et pourchasse ceux sur qui il pose son regard.
Cristal
Il cherchera à castagner celui qui le dérange, même s'il doit le poursuivre jusqu' au bout du monde.
Rubis
Lorsque COLOSSINGE devient furieux, sa circulation sanguine s'accélère. Du coup, ses muscles sont encore plus puissants. En revanche, il devient bien moins intelligent.
Saphir
Lorsque COLOSSINGE devient furieux, sa circulation sanguine s'accélère. Du coup, ses muscles sont encore plus puissants. En revanche, il devient bien moins intelligent.
Emeraude
Lorsqu'il est furieux, sa circulation sanguine s'accélère. Du coup, ses muscles sont encore plus puissants. En revanche, il devient bien moins intelligent.
Diamant
Il grogne quand on le toise, rugit quand on s'enfuit et devient fou de rage quand on le frappe.
Perle
Il grogne quand on le toise, rugit quand on s'enfuit et devient fou de rage quand on le frappe.
Platine
Il grogne quand on le toise, rugit quand on s’enfuit et devient fou de rage quand on le frappe.
Heart Gold
Dérangé dans son sommeil, il peut se défendre comme une furie alors qu'il est encore à moitié endormi.
Soul Silver
Dérangé dans son sommeil, il peut se défendre comme une furie alors qu'il est encore à moitié endormi.
Noire
Il grogne quand on le toise, rugit quand on s'enfuit et devient fou de rage quand on le frappe.
Blanche
Il grogne quand on le toise, rugit quand on s'enfuit et devient fou de rage quand on le frappe.
X
Sa fureur prend fin quand il n’a plus personne à frapper. Il est difficile d’en être témoin.
Y
Ce Pokémon est constamment en rogne. Lorsqu’il traque une proie, il la pourchasse n’importe où, peu importe la distance.
Rubis Omega
Lorsque Colossinge devient furieux, sa circulation sanguine s’accélère. Du coup, ses muscles sont encore plus puissants. En revanche, il devient bien moins intelligent.
Saphir Alpha
Lorsque Colossinge devient furieux, sa circulation sanguine s’accélère. Du coup, ses muscles sont encore plus puissants. En revanche, il devient bien moins intelligent.
Soleil
Il arrive qu’il s’énerve tellement qu’il en meurt. Son visage, lorsqu’il meurt ainsi, est empreint d’une grande sérénité.
Lune
D’après les recherches d’un certain scientifique, les Colossinge continuent de bouillonner de fureur même à l’intérieur d’une Poké Ball.
Ultra-Soleil
Il ne pardonne rien et poursuit sans relâche ceux qui l’ont courroucé. Même les assommer ne suffira pas à apaiser sa rancune.
Ultra-Lune
Les vaisseaux sanguins de son cerveau étant plus résistants que ceux d’autres Pokémon, il peut rester en état de colère perpétuelle.
Let's Go Pikachu
Sa fureur prend fin quand il n'a plus personne à frapper. Il est difficile d'en être témoin.
Let's Go Évoli
Sa fureur prend fin quand il n'a plus personne à frapper. Il est difficile d'en être témoin.