Colossinge - Primeape EN
Aperçu stratégique
| PV |
|
| Attaque |
|
| Défense |
|
| Attaque spé |
|
| Défense spé |
|
| Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Colossinge aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
||||||||||||||||||
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 2 | 0.5 | 1 | 1 | 0.5 | 2 | |
Informations générales
| Espèce | Porsinge |
| Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
| Taux de capture | 75 |
| Bonheur de base | 70 |
| Cri |
|
Numéros régionaux
| National | #057 |
| Kanto (LGPE) | #057 |
Formes
Évolutions
Stade de base
Stade 1
-
Colossinge
Niveau 28
Localisations du Pokémon
Aucune localisation disponible...
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |
|
- | 271 | 334 | - | 0 |
| Attaque |
|
221 | 246 | 309 | 339 | 2 |
| Défense |
|
140 | 156 | 219 | 240 | 0 |
| Attaque spé |
|
140 | 156 | 219 | 240 | 0 |
| Défense spé |
|
158 | 176 | 239 | 262 | 0 |
| Vitesse |
|
203 | 226 | 289 | 317 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par évolution
| Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Frénésie | 20 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Attaque du lanceur d'un niveau à chaque coup reçu. |
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Frénésie | 1 | 20 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Attaque du lanceur d'un niveau à chaque coup reçu. |
| Encore | 1 | - | 100 | 5 | ![]() |
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Force la cible à répéter la dernière capacité utilisée pendant 3 tours. |
| Riposte | 1 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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Priorité -5. Inflige le double de dégâts à une cible si elle a attaqué avec une attaque physique. |
| Groz'Yeux | 1 | - | 100 | 30 | ![]() |
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Baisse la Défense des cibles d'un niveau. |
| Griffe | 1 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
| Puissance | 1 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Augmente le taux de coups critiques de 2 niveaux. |
| Provoc | 1 | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Provoque la cible pendant 3 tours, ce qui l'empêche d'utiliser des capacités de statut. |
| Puissance | 5 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Augmente le taux de coups critiques de 2 niveaux. |
| Provoc | 8 | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Provoque la cible pendant 3 tours, ce qui l'empêche d'utiliser des capacités de statut. |
| Poing-Karaté | 13 | 50 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Attaque "Poing". Taux de coups critiques +1. |
| Combo-Griffe | 16 | 18 | 80 | 15 | ![]() |
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Touche 2 à 5 fois. |
| Balayage | 21 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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Plus la cible est lourde, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 20 et 120. |
| Frappe Atlas | 24 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. |
| Demi-Tour | 33 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
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Après l'attaque, le lanceur change de place avec un Pokémon de l'équipe. |
| Grincement | 40 | - | 85 | 40 | ![]() |
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Attaque sonore. Baisse la Défense de la cible de 2 niveaux. |
| Mania | 49 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 2 à 3 tours, puis devient confus. |
| Colère | 56 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 2 à 3 tours, puis devient confus. |
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Coup d'Boule | CT01 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
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30% de chance d'apeurer la cible. |
| Provoc | CT02 | - | 100 | 20 | ![]() |
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Provoque la cible pendant 3 tours, ce qui l'empêche d'utiliser des capacités de statut. |
| Coup d'Main | CT03 | - | - | 20 | ![]() |
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Priorité +5. Augmente la puissance des capacités d'un allié de 50% jusqu'à la fin du tour. |
| Repos | CT05 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
| Abri | CT07 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
| Clonage | CT08 | - | - | 10 | ![]() |
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Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. |
| Tunnel | CT10 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. |
| Façade | CT12 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
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La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. |
| Casse-Brique | CT13 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
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Inflige des dégâts et brise les barrières comme Mur Lumière ou Protection du côté de la cible. |
| Frappe Atlas | CT15 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. |
| Demi-Tour | CT18 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Après l'attaque, le lanceur change de place avec un Pokémon de l'équipe. |
| Queue de Fer | CT19 | 100 | 75 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. |
| Éboulement | CT22 | 75 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'apeurer chaque cible. |
| Poing-Éclair | CT23 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque "Poing". 10% de chance de paralyser la cible. |
| Direct Toxik | CT26 | 80 | 100 | 20 | ![]() |
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30% de chance d'empoisonner la cible. |
| Toxik | CT27 | - | 90 | 10 | ![]() |
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Empoisonne gravement la cible. Ne peut pas rater si le lanceur est de type Poison. |
| Gonflette | CT30 | - | - | 20 | ![]() |
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Augmente l'Attaque et la Défense du lanceur d'un niveau. |
| Poing de Feu | CT31 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Poing". 10% de chance de brûler la cible. |
| Poing-Glace | CT35 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Poing". 10% de chance de geler la cible. |
| Tonnerre | CT36 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
10% de chance de paralyser la cible. |
| Fatal-Foudre | CT38 | 110 | 70 | 10 | ![]() |
![]() |
30% de chance de paralyser la cible. |
| Colère | CT39 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 2 à 3 tours, puis devient confus. |
| Séisme | CT41 | 100 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif. |
| Ultralaser | CT48 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
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Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
| Jackpot | CT57 | 40 | 100 | 20 | ![]() |
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Permet d'obtenir de l'argent à la fin du combat. |
Descriptions des pokédex
Let's Go, Pikachu !
Sa fureur prend fin quand il n'a plus personne à frapper. Il est difficile d'en être témoin.
Let's Go, Évoli !
Sa fureur prend fin quand il n'a plus personne à frapper. Il est difficile d'en être témoin.
Shasse à l'ancienne
Sur la 2ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 3ème Génération
Sur la 4ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 7ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.Sur la 8ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 9ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Écarlate | Mont Nappé (1) | 100% | |
| Reset | Zone Ouest n°1 (1)Vous devrez seulement mettre K.O. le Colossinge pour le 100%, sans les Férosinge qui l'accompagne Zone Sud n°4 (1) | 100% | |
| Rencontre Sandwich Combat N.3 | Zone Ouest n°3Dans la forêt autour du petit étang au sud de Mezclamora | 100% | |
| Reset | Terres Vierges de S. (1) | 100% | |
| Violet | Mont Nappé (1) | 100% | |
| Reset | Zone Ouest n°1 (1)Vous devrez seulement mettre K.O. le Colossinge pour le 100%, sans les Férosinge qui l'accompagne Zone Sud n°4 (1) | 100% | |
| Rencontre Sandwich Combat N.3 | Zone Ouest n°3Dans la forêt autour du petit étang au sud de Mezclamora | 100% | |
| Reset | Terres Vierges de S. (1) | 100% | |
| Lég. : Z-A | Reset Faisable par groupe entier | Extra Illumis Faille Combat ★★★ | 20% |

















