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Aperçu stratégique
PV
80
Attaque
70
Défense
65
Attaque spé
80
Défense spé
120
Vitesse
100

Type

Faiblesse de Tentacruel aux attaques de type...

Eau

Poison

Acier Combat Dragon Eau Électrik Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
0.5 0.5 1 0.5 2 0.5 0.5 0.5 1 1 0.5 2 1 2 1 1 1
Informations générales
Espèce Mollusque
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 60
Bonheur de base 70
Cri
Numéros régionaux
National #073
Sinnoh #137

Talents de la forme

Empêche les autres Pokémon de baisser les statistiques du Pokémon.
Les capacités adverses absorbant des PV comme Giga-Sangsue ou Vampigraine (utilisées contre le Pokémon) font perdre des PV à l'adversaire au lieu de les régénérer.

Formes

 
Eau Poison
 
Tentacruel
Tentacruel EN

Taille : 1.6 m
Poids : 55.0 kg

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
80
- 301 364 - 0
Attaque
70
158 176 239 262 0
Défense
65
149 166 229 251 0
Attaque spé
80
176 196 259 284 0
Défense spé
120
248 276 339 372 2
Vitesse
100
212 236 299 328 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque Niv. Puis. Préc. PP Type Classe Description
Ligotage 22 15 85 20 Normal Physique Ligote la cible pour lui infliger 1/16 de ses PV max à la fin de chaque tour pendant 2 à 5 tours. L'empêche aussi de fuir.
Dard-Venin 1 15 100 35 Poison Physique 30% de chance d'empoisonner la cible.
Ultrason 5 - 55 20 Normal Statut Attaque sonore. Rend confus la cible.
Acide 12 40 100 30 Poison Spéciale 10% de chance de baisser la Défense Spéciale des cibles d'un niveau.
Hydrocanon 49 120 80 5 Eau Spéciale Sans effet supplémentaire.
Bulles d'O 19 65 100 20 Eau Spéciale 10% de chance de baisser la Vitesse de la cible d'un niveau.
Grincement 42 - 85 40 Normal Statut Attaque sonore. Baisse la Défense de la cible de 2 niveaux.
Bouclier 26 - - 30 Psy Statut Augmente la Défense du lanceur de 2 niveaux.
Constriction 8 10 100 35 Normal Physique 10% de chance de baisser la Vitesse de la cible d'un niveau.
Vibraqua 29 60 100 20 Eau Spéciale Attaque "Vibration". 20% de chance de rendre confus la cible.
Essorage 55 1 100 5 Normal Spéciale Plus la cible possède de PV restants, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 121.
Pics Toxik 15 - - 20 Poison Statut Pose un piège sur le terrain adverse, qui empoisonne les Pokémon entrant sur son terrain. Cumulable 2 fois, auquel cas l'empoisonnement devient un empoisonnement grave.
Direct Toxik 36 80 100 20 Poison Physique 30% de chance d'empoisonner la cible.

Attaques apprises par CT/CS

Attaque CT / CS Puis. Préc. PP Type Classe Description
Danse-Lames CT75 - - 30 Normal Statut Attaque "Danse". Augmente l'Attaque du lanceur de 2 niveaux.
Coupe CS01 50 95 30 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Surf CS03 95 100 15 Eau Spéciale La puissance est doublée si la cible est sous l'eau (Plongée).
Laser Glace CT13 95 100 10 Glace Spéciale 10% de chance de geler la cible.
Blizzard CT14 120 70 5 Glace Spéciale 10% de chance de geler la cible.
Ultralaser CT15 150 90 5 Normal Spéciale Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
Toxik CT06 - 85 10 Poison Statut Empoisonne gravement la cible.
Reflet CT32 - - 15 Normal Statut Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau.
Cascade CS07 80 100 15 Eau Physique 20% de chance d'apeurer la cible.
Repos CT44 - - 10 Psy Statut Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours.
Clonage CT90 - - 10 Normal Statut Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut.
Larcin CT46 40 100 10 Ténèbres Physique Vole l'objet de la cible si le lanceur n'en tient pas.
Abri CT17 - - 10 Normal Statut Priorité +3. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive.
Bomb-Beurk CT36 90 100 10 Poison Spéciale Attaque "Bombe". 30% de chances d'empoisonner la cible.
Giga-Sangsue CT19 60 100 10 Plante Spéciale Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur.
Ténacité CT58 - - 10 Normal Statut Priorité +3. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive.
Vantardise CT87 - 90 15 Normal Statut Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque.
Attraction CT45 - 100 15 Normal Statut Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur.
Blabla Dodo CT82 - - 10 Normal Statut Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi.
Retour CT27 1 100 20 Normal Physique Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.
Frustration CT21 1 100 20 Normal Physique Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.
Puiss. Cachée CT10 1 100 15 Normal Spéciale La puissance et le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. La puissance varie entre 30 et 70.
Danse Pluie CT18 - - 5 Eau Statut Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu.
Grêle CT07 - - 10 Glace Statut Invoque une tempête de grêle pendant 5 tours qui blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Glace.
Façade CT42 70 100 20 Normal Physique La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
Force Cachée CT43 70 100 20 Normal Physique 30% de chance de déclencher un effet secondaire, qui dépend du lieu.
Vibraqua CT03 60 100 20 Eau Spéciale Attaque "Vibration". 20% de chance de rendre confus la cible.
Saumure CT55 65 100 10 Eau Spéciale La puissance est doublée si la cible possède moins de 50% de ses PV max.
Don Naturel CT83 1 100 15 Normal Physique La puissance et le type dépend de la Baie tenue.
Représailles CT66 50 100 10 Ténèbres Physique La puissance est doublée si le lanceur attaque après sa cible, ou si la cible se retire du terrain.
Direct Toxik CT84 80 100 20 Poison Physique 30% de chance d'empoisonner la cible.
Giga Impact CT68 150 90 5 Normal Physique Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
Séduction CT78 - 100 20 Normal Statut Baisse l'Attaque Spéciale des cibles de 2 niveaux. Ne fonctionne que si les cibles sont de sexe opposé au lanceur.

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque Compatibilités Puis. Préc. PP Type Classe Description
Onde Boréale
65 100 20 Glace Spéciale 10% de chance de baisser l'Attaque de la cible d'un niveau.
Onde Folie
- 100 10 Spectre Statut Rend confus la cible.
Buée Noire
- - 30 Glace Statut Annule les changements de stats de tous les Pokémon au combat.
Rune Protect
- - 25 Normal Statut Crée un champ protecteur qui protège l'équipe du lanceur contre les problèmes de statut et la confusion pendant 5 tours.
Tour Rapide
20 100 40 Normal Physique Dissipe certains effets du côté du lanceur comme Vampigraine, Picots ou Piège de Roc.
Voile Miroir
1 100 20 Psy Spéciale Priorité -5. Inflige le double de dégâts à une cible si elle a attaqué avec une attaque spéciale.
Sabotage 20 100 25 Ténèbres Physique La puissance augmente de 50% si la cible tient un objet et fait tomber l'objet.
Acupression
- - 30 Normal Statut Augmente une statistique de la cible au hasard (parmi celles qui ne sont pas au max) de 2 niveaux.

Descriptions des pokédex

Diamant
Ses 80 tentacules ligotent ses proies et les retiennent jusqu'à ce que son poison fasse effet.
Perle
Il avertit ses semblables d'un danger en faisant clignoter les orbes rouges sur sa tête.
Tentacruel est l'une des figures montantes de DPP. En effet, son double-type lui procure de bonnes résistances face à plusieurs top-tiers (Simiabraz, Heatran, Cizayox ou Scarhino par exemple), lui permettant de concurrencer Staross et Foretress au poste de meilleur Rapid Spinner de l'OU. Ses capacités offensives ne sont pas à jeter non plus, avec une vitesse suffisamment intéressante pour en faire un sweeper décent.


Rapid Spinner / Spikeur / Saboteur

Tentacruel @Restes ©Suintement
- Tour Rapide / Sabotage
- Pics Toxik / Sabotage / Repos
- Surf
- Laser Glace / Giga-Sangsue / Repos / Pics Toxik

Nature Calme (+ défense spé ; - attaque) ; 212 EV PV ; 46 EV att spéc ; 252 EV déf spéc
Nature Calme (+ défense spé ; - attaque) ; 212 EV PV ; 136 EV défense ; 162 EV déf spéc

=> Le Tentacruel classique, avec la possibilité offerte par Platine d'avoir Tour Rapide et Sabotage dans le même moveset. L'avantage par rapport à Staross et Foretress est sa capacité à absorber les Pics Toxik sans avoir à lancer Tour Rapide. Son attaque Sabotage est également un bon bonus pour surprendre et entraver un Pokémon qui tenterait de se placer dessus.

Giga-Sangsue est proposée pour faire peur à Laggron sur son switch (la puissance n'est pas suffisante pour l'OHKO mais il le 2HKO tout de même s'il n'a pas d'EV's en défense spéciale), Laser Glace est dans la même optique pour Drattak / Carchacrok / Scorvol.

La première répartition tient beaucoup mieux le spécial. La deuxième, quant à elle, permet à Tentacruel de se placer sur des Pokémon tels Cizayox, Scarhino Choice Scarfer (si Cran non activé) ou Simiabraz en ne prenant que des dégâts mineurs sur leurs principales attaques, peu efficaces sur le double-type de la méduse.

Contres : Tentacruel est très vulnérable à Séisme : on peut donc citer dans ses contres la plupart des Pokémon de type Sol (attention à Surf / Laser Glace / Giga-Sangsue sur le switch). Les Spectre l'empêcheront de spinner. Tyranocif n'a pas grand chose à craindre de lui avec son bonus en défense spéciale.

Hazer

Tentacruel @Restes ©Suintement
- Buée Noire
- Surf
- Toxik / Sabotage / Pics Toxik / Laser Glace / Giga-Sangsue
- Repos

Nature Calme (+ défense spé ; - attaque) ; 212 EV PV ; 46 EV att spéc ; 252 EV déf spéc
Nature Calme (+ défense spé ; - attaque) ; 212 EV PV ; 136 EV défense ; 162 EV déf spéc

=> Un Pokémon qui pourrait bien servir alors qu'en metagame français les stallers à boost sont de plus en plus présents. On pense notamment à Vacilys ainsi qu'aux Cursers qui sont parfois difficiles à contrer avec un Phazer classique.
Il sert également à contrer le NastyMonkey en tenant remarquablement toutes ses attaques.
Le troisième slot est extrêmement modulable : Surf + Toxik vous permet de faire face à pratiquement toutes les situations. Sabotage est également une attaque bien pratique pour réduire la puissance d'un sweeper. Pics Toxik sert en soutien à votre team. Laser Glace permet de surprendre les Dragon et Giga-Sangsue est toujours proposée pour Laggron.

La deuxième répartition gère Cizayox Sword Dancer et, dans une moindre mesure, Simiabraz Sword Dancer (attention à Poing-Eclair sur le switch qui lui fera tout de même mal).

Contres : Sensiblement les mêmes que pour le Rapid Spinner : les Pokémon avec Séisme qui ne craignent pas ses slots offensifs. De même, Coatox ne craint ni Surf, ni Toxik et peut donc en profiter pour placer un clone. Néanmoins, cela reste un cas exceptionnel. On notera aussi Qwilfish dans la même idée bien qu'avec ses défenses ridicules un Surf stabbée (sous l'éventuelle pluie qui l'accompagne) lui fasse assez mal. Les types Plante / Poison ne craignent pas grand-chose de sa part non plus s'il n'a pas Laser Glace (en OU, on pense surtout à Roserade qu'on voit parfois avec PC Sol).

Choice Spec / Choice Scarfer

Tentacruel @Lunettes Choix / Mouchoir Choix ©Suintement
- Surf / Hydrocanon
- Bomb-Beurk
- Laser Glace
- Giga-Sangsue / PC Plante / PC Electrik

Nature Modeste (+ att spéc ; - attaque) ; 6 EV PV ; 252 EV att spéc ; 252 EV vitesse
Nature Timide (+ vitesse ; - attaque) ; 6 EV PV ; 252 EV att spéc ; 252 EV vitesse pour le Choice Spec uniquement

=> Du haut de ses 426 d'attaque en version Modeste pour le Choice Spec, il servira surtout à surprendre un Spectre qui pensait se placer sur le Rapid Spinner. En outre, avec sa vitesse très potable, il frappera fort dans les faiblesses adverses.

Surf et Bomb-Beurk sont stabbées, sachant que la deuxième fera relativement mal à un certain Shaymin. Laser Glace sert toujours pour les Dragon. Giga-Sangsue frappe fort Laggron mais ne l'OHKO pas forcément. Vous pouvez donc préférer PC Plante tandis que PC Electrique neutralisera notamment Leviator ainsi que d'autres Bulkys Eau comme Aquali.

Le Choice Scarfer, quant à lui, pourra notamment contrer les Trickers adverses et infliger des dégâts importants sur certains sweepers rapides : Drattak après une Danse Draco (OHKO par Laser Glace, Leviator non Bulky après une Danse Draco (OHKO si Piège de Roc en jeu), Libégon et Heatran Choice Scarfer (ce dernier est OHKO par Surf avec Piège de Roc en jeu également).

Contres : Les éponges spéciales, Leuphorie en tête, le stoppent net. Comme toujours, les sweepers avec Séisme, sachant que la vitesse de Tentacruel ne lui permet pas de dépasser certaines menaces comme Carchacrok, le mettront en danger. Et, enfin, le classique switch sur une immunité / résistance.

Sleep Talker

Tentacruel @Restes ©Suintement
- Repos
- Surf
- Bomb-Beurk / Sabotage / Laser Glace / Giga-Sangsue
- Blabla Dodo

Nature Calme (+ défense spé ; - attaque) ; 212 EV PV ; 46 EV att spéc ; 252 EV déf spéc
Nature Calme (+ défense spé ; - attaque) ; 212 EV PV ; 136 EV défense ; 162 EV déf spéc

=> Bien que Milobellus soit meilleur, Tentacruel gère très bien Chapignon s'il n'a pas Poing-Eclair (avec la répartition en défense physique, il tient très bien Mitra-Poing et Canon Graine, sachant que, grâce à Suintement, Vampigraine posera quelques soucis pour la régénération de Chapignon).
Il peut également se permettre de se placer sur Yanmega ou encore Togekiss (attention tout de même aux flinches infligés par Lame d'Air) dans sa version défense spéciale. Jirachi ne devrait pas lui poser trop de problèmes s'il ne joue pas avec Psykoud'Boul.

Le combo Eau / Poison gère beaucoup de situation (il n'est contré que par quelques rares Pokémon comme Coatox, Maraiste ou Qwilfish, ainsi que par les Tentacruel adverses) et a l'avantage de bénéficier d'un double stab.

Contres : Globalement tout ce qui frappera dans ses faiblesses (l'habituel Séisme). On regrettera surtout que Tentacruel n'ait pas plus de défense physique pour mieux faire face à toutes les situations (en version défense spéciale, il gèrera moins Chapignon mais, en version physique, il laissera plus aisément Yanmega passer...).

Sword Dancer

Tentacruel @Orbe Vie / Restes / Baie Lichii ©Corps Sain
- Danse-Lames
- Cascade
- Direct Toxik
- Retour / Clonage / Don Naturel

Nature Rigide (+ attaque ; - att spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse
Nature Jovial (+ vitesse ; - att spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse

=> La Baie Lichii permet d'obtenir Don Naturel Plante à 80 de puissance, suffisant pour OHKO Laggron après une Danse-Lames.
Le combo Eau / Poison / Normal n'est contré que par Pingoleon et Munja. Clonage permet à Tentacruel de tenir une attaque qui aurait pu le tuer : on pense particulièrement à Séisme ou aux attaques Electriques (Magnezone ou Elekable sont capable de lui infliger de très gros dégâts).

Même avec une attaque physique de base plutôt faible, s'il place une Danse-Lames, il pourra être très ennuyant pour l'adversaire grâce à son bon staying power et un entourage efficace (du Pseudo-Passage ou un support paralytique pour gêner les Choice Scarfers physiques, sa vitesse bien que bonne n'étant pas significative).

Contres : Les éponges physiques n'auront rien à craindre (même Hippodocus pourra se placer sur lui s'il n'a fait qu'une seule Danse-Lames, sachant qu'il OHKO Tentacruel avec Séisme). Les sweepers plus rapides ne craignant pas ses attaques et disposant de Séisme / Poing-Eclair dans leur moveset (Carchacrok et Drattak en tête, tout comme Leviator Bulky) le renverront dans sa Pokéball.


Autres options :

Acupression est une attaque très intéressante sur lui si vous êtes chanceux. Néanmoins cela reste un move fun et très aléatoire (à moins que vous ne disposiez de plusieurs tours pour le placer).

Sabotage peut être incorporée aux movesets des Choice pour éventuellement suprendre.

Grincement et Bouclier sont des atouts non négligeables, particulièrement si vous jouez sur les switches adverses.

Voile Miroir est extrêmement rentable sur les versions défense physique de Tentacruel afin de surprendre certains sweepers spéciaux comme Latias ou Magnezone qui survivent habituellement à ses coups.

Le Choice Bander peut être tentant mais sa faible puissance et sa mauvaise versatilité le rendent totalement inefficace en OU. A oublier donc.


Bilan :


Tentacruel est un excellent Pokémon sur le plan défensif car, bien que vulnérable à Séisme, son double type lui permet de contrer de nombreux Pokémon courants en DPP et de spinner / spiker avec une grande efficacité. C'est également un excellent atout en team SandStorm ou Hail, Tentacruel n'étant que peu gêné par ces climats en plus d'apporter des résistances très utiles dans ces types de teams (il se combine merveilleusement bien avec Hippodocus et Blizzaroi). La méduse est sans aucun doute l'un des meilleurs Bulky Eau du jeu, pour peu d'avoir une immunité Sol à côté (Drattak fait très bien l'affaire par exemple).

Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • App. M. LA

  • Combo C.

  • Charme Chroma

  • E. Dynamax

  • Mégapparition

  • Navi-Dex

  • P. Combattus

  • Pokédex LA

  • S.O.S.
Meilleur pourcentage
100% (HeartGold, SoulSilver, Épée, Bouclier, Écarlate et Violet)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (55.54% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 1ère Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Jaune Pêche
Méga Canne
Route 2040%
Pokémon #7240%Pokémon #73Pokémon #12020%


Sur la 2ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Or SurfRoute 4130%
Pokémon #7260%Pokémon #73Pokémon #22610%
Argent Surf
Repousse niv. 20
Route 4133.33%TC = 90%
Pokémon #7266.67%Pokémon #73
Cristal SurfRoute 4130%
Pokémon #7260%Pokémon #73Pokémon #22610%
Tourb'Îles
(Sous-Sol 2 Centre)
30%
Pokémon #11660%Pokémon #73Pokémon #11710%


Sur la 3ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rubis Pêche
Méga Canne
Épave20%
Pokémon #7280%Pokémon #73
Saphir Pêche
Méga Canne
Épave20%
Pokémon #7280%Pokémon #73
Émeraude Pêche
Méga Canne
Épave20%
Pokémon #7280%Pokémon #73
Rouge Feu Surf
Repousse niv. 36
14 lieux possibles
Agualcanal
Camps de Vacances
Chemin Vert
Île 1
Île 5
Île du Lointain
Labyrinthe d'O
Mémorial
Plage Trésor
Pont du Lien
Pré de l'Île 5
Route Tison
Ruines Tanoby
Tour Dresseurs
50%TC = 8.33%
Pokémon #7250%Pokémon #73
Vert Feuille Surf
Repousse niv. 36
13 lieux possibles
Agualcanal
Camps de Vacances
Chemin Vert
Île 1
Île 5
Île du Lointain
Labyrinthe d'O
Mémorial
Plage Trésor
Pont du Lien
Pré de l'Île 5
Route Tison
Ruines Tanoby
50%TC = 8.33%
Pokémon #7250%Pokémon #73
Tour Dresseurs50%TC = 8.33%
Pokémon #73Pokémon #22650%


Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Surf
Repousse niv. 41
Chenal 223
Rivamar
65.93%TC = 41.36%
Pokémon #73Pokémon #27932.97%Pokémon #4581.1%
Perle Surf
Repousse niv. 41
Chenal 223
Rivamar
65.93%TC = 41.36%
Pokémon #73Pokémon #27932.97%Pokémon #4581.1%
Platine Surf
Repousse niv. 31
Forge Fuego90%TC = 4.76%
Pokémon #73Pokémon #42310%
HeartGold Surf
Repousse niv. 29
Route 34100%TC = 1%
SoulSilver Surf
Repousse niv. 29
Route 34100%TC = 1%


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rubis Oméga Surf
Repousse niv. 35
Caverne Fondmer
(Entrée)
93.75%TC = 16%
Pokémon #73Pokémon #426.25%
Saphir Alpha Surf
Repousse niv. 35
Caverne Fondmer
(Entrée)
93.75%TC = 16%
Pokémon #73Pokémon #426.25%


Sur la 7ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Soleil SurfPrairie de Poni30%
Pokémon #73Pokémon #45725%Pokémon #27920%Pokémon #423e20%Pokémon #1315%
Lune SurfPrairie de Poni30%
Pokémon #73Pokémon #45725%Pokémon #27920%Pokémon #423e20%Pokémon #1315%
Ultra-Soleil SurfRécif de Poni30%
Pokémon #73Pokémon #45725%Pokémon #27920%Pokémon #423e20%Pokémon #1315%
Ultra-Lune SurfRécif de Poni30%
Pokémon #73Pokémon #45725%Pokémon #27920%Pokémon #423e20%Pokémon #1315%
LG: Pikachu SurfRoutes 4, 22, 23 et 2510%
Pokémon #7245%Pokémon #12945%Pokémon #73
LG: Évoli SurfRoutes 4, 22, 23 et 2510%
Pokémon #7245%Pokémon #12945%Pokémon #73


Sur la 8ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Épée Reset
3 lieux possibles
Caverne Pugnacité
Lagune CirculairePar temps Clair, Nuageux, Ensoleillé et par Tempête de Sable
Plage de l'ÉpreuvePar temps Clair, Nuageux, Pluvieux, Ensoleillé et par Tempête de Sable
100%
Surf
5 lieux possibles (nuage)
Îlot Calméole
Mer Align'Îlots
Mer Calméole
Mer Eau-Hisse
Mer Isol'Îlots
15%
Pokémon #27830%Pokémon #7227%Pokémon #020%*Le Pokémon dépend du lieu :
Pokémon #320Wailmer (Calméole)
Pokémon #592Viskuse (Align'Îlots)
Pokémon #458Babimanta (Eau-Hisse)
Pokémon #116Hypotrempe (Isol'Îlots)
Pokémon #73Pokémon #6925%Pokémon #1301%Pokémon #5931%Pokémon #6931%
Bouclier Reset
3 lieux possibles
Caverne Pugnacité
Lagune CirculairePar temps Clair, Nuageux, Ensoleillé et par Tempête de Sable
Plage de l'ÉpreuvePar temps Clair, Nuageux, Pluvieux, Ensoleillé et par Tempête de Sable
100%
Surf
5 lieux possibles (nuage)
Îlot Calméole
Mer Align'Îlots
Mer Calméole
Mer Eau-Hisse
Mer Isol'Îlots
15%
Pokémon #27830%Pokémon #7227%Pokémon #020%*Le Pokémon dépend du lieu :
Pokémon #320Wailmer (Calméole)
Pokémon #592Viskuse (Align'Îlots)
Pokémon #458Babimanta (Eau-Hisse)
Pokémon #116Hypotrempe (Isol'Îlots)
Pokémon #73Pokémon #6905%Pokémon #1301%Pokémon #5931%Pokémon #6911%
Diamant Ét. Surf
Repousse niv. 41
Chenal 223
Rivamar
65.93%TC = 41.36%
Pokémon #73 Pokémon #27932.97% Pokémon #4581.1%
Perle Scint. Surf
Repousse niv. 41
Chenal 223
Rivamar
65.93%TC = 41.36%
Pokémon #73 Pokémon #27932.97% Pokémon #4581.1%
L: Arceus Reset de Mégapparition
Matin et Journée
Havre des AlguesCôte Lazuli37.42%
Pokémon #7262.58% Pokémon #73


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Écarlate ResetZone Côtière (1)100%
Surf
Sandwich Poison N.3
Zone Côtière (eau)28.57%
Pokémon #7271.43%Pokémon #73
Violet ResetZone Côtière (1)100%
Surf
Sandwich Poison N.3
Zone Côtière (eau)28.57%
Pokémon #7271.43%Pokémon #73