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Pokémon Shuffle
Talents des Pokémon


  • Accès rapide :

    Amélioration et modification des Talents
    Liste et détails des Talents
    Types immunisés aux Talents

Principe

Comme pour les jeux principaux, dans Pokémon Shuffle, chaque Pokémon possède une sorte de capacité spéciale qui peut s'activer lors du premier alignement (Link) d'un combo. Selon les Pokémon, elles ont des effets variés comme l'augmentation des dégâts infligés, l'effacement des entraves, et autres effets utiles. Si vous déclenchez 2 Links simultanés en déplaçant un Pokémon, c'est le talent du Pokémon touché qui s'active. Le taux d'activation d'un talent dépend du nombre de Pokémon alignés : généralement, plus le Link est grand et plus vous avez de chances de déclencher le talent. Un talent peut également s'activer entre deux coups, si l'ennemi envoie des entraves qui engendrent des Links.

Amélioration et modification des Talents

Depuis la mise à jour 1.3.10 sur 3DS et 1.6.4 sur Mobile, les talents de chaque Pokémon peuvent être améliorés grâce à des objets. Ceux-ci remplissent une jauge qui, une fois pleine, permet de monter un talent au niveau supérieur (de la même façon que la barre d'expérience du Pokémon). La quantité de boosts nécessaires pour la montée d'un niveau varie selon les talents. Rejouer à certains niveaux après avoir capturé un Pokémon peut permettre de remporter ces objets qui montent alors automatiquement le niveau de talent du Pokémon affronté. Des objets permettent également de donner des points de talent aux Pokémon de notre choix.

De plus, la mise à jour 1.3.14 sur 3DS et 1.7.2 sur Mobile apporte le nouvel objet Change-Talent, qui permet comme son nom l'indique de modifier le talent d'un Pokémon parmi une liste plus ou moins longue de talents cachés. Les jauges d'amélioration des différents talents d'un Pokémon sont indépendantes. Par conséquent si vous changez le talent d'un Pokémon qui a déjà été amélioré, la jauge du nouveau talent sera à zéro. Néanmoins, les améliorations de l'ancien talent restent enregistrées, donc si vous redonnez un Change-Talent à ce Pokémon, il retrouvera tous ses boosts.

Objet Effet

Talent ↑
(spécifique)
Augmente la jauge de talent du Pokémon affronté de 1 point

Talent ↑
Augmente la jauge de talent d'un Pokémon de 3 points

Super Talent ↑
Augmente la jauge de talent d'un Pokémon de 10 points

Hyper Talent ↑
Augmente la jauge de talent d'un Pokémon de 30 points

Change-Talent
Permet de changer le talent de certains Pokémon parmi une liste prédéfinie

Effets des Talents

Voici les effets détaillés des différents talents. Dans ce tableau, les taux d'activation sont présentés dans l'ordre suivant : Link de 3, 4 et 5 Pokémon. Les points de talents nécessaires pour monter au niveau de talent supérieur sont également recensés. Pour connaître le nombre total de points nécessaire pour atteindre un niveau en partant d'un talent à 0 points, il suffit d'additionner les nombres pour chaque niveau d'un talent donné.

Talent et Effets Amélioration du talent Coût Pokémon ayant accès à ce talent
Acharnement Niveau 1 Dégâts x1,2
Si l'ennemi a une altération de statut, dégâts augmentés en fonction du niveau pour ce Link et dégâts x1,2 pour les combos suivants.

Taux d'activation
70% 80% 100%
Niveau 2 Dégâts x1,44 5
Niveau 3 Dégâts x1,56 +15
Niveau 4 Dégâts x1,8 +20
Niveau 5 Dégâts x2,04 +60
Anti-Barrière Niveau 1 Dégâts x1
Fait disparaître à coup sûr une barrière. Dégâts du Link augmentés à partir du niveau 2.

Taux d'activation
100% 100% 100%
Niveau 2 Dégâts x1,5 2
Niveau 3 Dégâts x1,7 +7
Niveau 4 Dégâts x1,8 +21
Niveau 5 Dégâts x2 +40
Anti-Barrière + Niveau 1 50% 100% 100%
Fait parfois disparaître trois barrières.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 60% 100% 100% 5
Niveau 3 65% 100% 100% +25
Niveau 4 70% 100% 100% +40
Niveau 5 80% 100% 100% +50
Anti-Barrière ++ Niveau 1 40% 100% 100%
Fait parfois disparaître cinq barrières.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 45% 100% 100% 5
Niveau 3 50% 100% 100% +25
Niveau 4 55% 100% 100% +40
Niveau 5 60% 100% 100% +50
Anti-Entrave Niveau 1 30% 50% 100%
Fait parfois disparaître une entrave au hasard.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 40% 60% 100% 2
Niveau 3 50% 70% 100% +7
Niveau 4 80% 100% 100% +21
Niveau 5 100% 100% 100% +40
Anti-Entrave + Niveau 1 20% 50% 80%
Fait parfois disparaître deux entraves au hasard.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 30% 60% 90% 5
Niveau 3 40% 70% 100% +15
Niveau 4 60% 90% 100% +20
Niveau 5 70% 100% 100% +60
Anti-Entrave ++ Niveau 1 25% 50% 100%
Fait parfois disparaître cinq entraves au hasard.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 35% 60% 100% 5
Niveau 3 40% 65% 100% +15
Niveau 4 45% 70% 100% +20
Niveau 5 50% 75% 100% +60
Apaisement Niveau 1 20% 40% 70%
Réinitialise le décompte du lancement des entraves. Ne fonctionne pas si l'ennemi a une altération de statut (Retard'Entrave compris).

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 25% 45% 75% 5
Niveau 3 27% 47% 77% +15
Niveau 4 30% 50% 80% +20
Niveau 5 35% 45% 85% +60
Assaut Niveau 1 Dégâts x2
Dégâts du Link augmentés si le Pokémon est d'un type peu efficace sur l'ennemi.

Taux d'activation
50% 100% 100%
Niveau 2 Dégâts x4 2
Niveau 3 Dégâts x5 +7
Niveau 4 Dégâts x6 +21
Niveau 5 Dégâts x8 +40
Attaque Choc Niveau 1 20% 30% 80%
L'ennemi est paralysé pendant 4 tours. Le compte à rebours des entraves ne reprend que 5 tours après celui de l'activation.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 25% 35% 85% 5
Niveau 3 27% 37% 87% +15
Niveau 4 30% 40% 90% +20
Niveau 5 35% 45% 95% +60
Attaque en Piqué Niveau 1 15% 40% 70%
Dégâts du Link x5.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 25% 50% 80% 5
Niveau 3 30% 55% 85% +25
Niveau 4 35% 60% 90% +40
Niveau 5 45% 70% 100% +50
Attaque en Série Niveau 1 60% 100% 100%
Dégâts du Link x 1,2N (N = nombre de coups d'affilée où ce talent s'active). Le multiplicateur ne peut pas dépasser x 2 (dès 4 coups d'affilée). La série continue même si des Pokémon différents déclenchent le talent.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 70% 100% 100% 5
Niveau 3 75% 100% 100% +15
Niveau 4 80% 100% 100% +20
Niveau 5 90% 100% 100% +60
Attaque en Série + Niveau 1 40% 80% 100%
Dégâts du Link x2 x N x M (M = multiplicateur du niveau ; N = nombre de coups d'affilée où ce talent s'active). Le maximum de dégâts est : Dégâts du Link x 10 x M
La série continue même si des Pokémon différents déclenchent le talent.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 45% 85% 100% 5
Niveau 3 50% 90% 100% +25
Niveau 4 55% 95% 100% +40
Niveau 5 60% 100% 100% +50
Brouillard Toxique Niveau 1 10% 25% 30%
Les dégâts font perdre 10% des PV restants de l'adversaire.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 20% 35% 40% 3
Niveau 3 25% 40% 45% +7
Niveau 4 30% 45% 50% +15
Niveau 5 35% 50% 55% +25
Bûcher Niveau 1 50% 100% 100%
Dégâts des Pokémon de type Feu x1,5 pour ce Link et les combos suivant l'activation de ce talent.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 60% 100% 100% 5
Niveau 3 70% 100% 100% +25
Niveau 4 80% 100% 100% +40
Niveau 5 90% 100% 100% +50
Casse-Bloc Niveau 1 Dégâts x1
Fait disparaître à coup sûr un bloc incassable. Dégâts du Link augmentés à partir du niveau 2.

Taux d'activation
100% 100% 100%
Niveau 2 Dégâts x1,5 3
Niveau 3 Dégâts x1,7 +7
Niveau 4 Dégâts x1,8 +15
Niveau 5 Dégâts x2 +25
Casse-Bloc + Niveau 1 50% 100% 100%
Fait parfois disparaître trois blocs incassables.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 60% 100% 100% 5
Niveau 3 65% 100% 100% +25
Niveau 4 70% 100% 100% +40
Niveau 5 80% 100% 100% +50
Casse-Bloc X Niveau 1 40% 100% 100%
Fait parfois disparaître cinq blocs incassables.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 45% 100% 100% 5
Niveau 3 50% 100% 100% +25
Niveau 4 55% 100% 100% +40
Niveau 5 60% 100% 100% +50
Chasse-Nuage Niveau 1 Dégâts x1
Fait disparaître à coup sûr un nuage noir. Dégâts du Link augmentés à partir du niveau 2.

Taux d'activation
100% 100% 100%
Niveau 2 Dégâts x1,5 3
Niveau 3 Dégâts x1,7 +7
Niveau 4 Dégâts x1,8 +15
Niveau 5 Dégâts x2 +25
Chasse-Nuage + Niveau 1 50% 100% 100%
Fait parfois disparaître trois nuages noirs.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 60% 100% 100% 5
Niveau 3 65% 100% 100% +25
Niveau 4 70% 100% 100% +40
Niveau 5 80% 100% 100% +50
Chasse-Nuage ++ Niveau 1 40% 100% 100%
Fait parfois disparaître cinq nuages noirs.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 45% 100% 100% 5
Niveau 3 50% 100% 100% +25
Niveau 4 55% 100% 100% +40
Niveau 5 60% 100% 100% +50
Chenapan Niveau 1 20% 40% 100%
Le compteur de coups restants avant le lancement des entraves prend une valeur entre aléatoire comprise 1 et le maximum possible pour cette entrave.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 30% 50% 100% 3
Niveau 3 40% 60% 100% +7
Niveau 4 50% 70% 100% +15
Niveau 5 60% 80% 100% +25
Cœur d'Acier Niveau 1 Dégâts x4
Dégâts du Link augmentés s'il reste 4 coups/10 secondes ou moins.

Taux d'activation
60% 80% 100%
Niveau 2 Dégâts x4,4 5
Niveau 3 Dégâts x4,8 +15
Niveau 4 Dégâts x10 +20
Niveau 5 Dégâts x14 +60
Combativité Niveau 1 5% 20% 50%
Les dégâts font perdre 10% des PV restants de l'adversaire.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 10% 25% 55% 3
Niveau 3 15% 30% 60% +7
Niveau 4 25% 40% 70% +15
Niveau 5 35% % 50% 80% +25
Combo Aérien Niveau 1 10% 60% 90%
Dégâts des Pokémon de type Vol x2 pour ce Link et les combos suivant l'activation de ce talent.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 15% 65% 95% 5
Niveau 3 20% 70% 100% +25
Niveau 4 25% 75% 100% +40
Niveau 5 30% 80% 100% +50
Combo Costaud Niveau 1 15% 50% 100%
Dégâts des Pokémon de type Combat x1,5 pour ce Link et les combos suivant l'activation de ce talent.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 35% 70% 100% 5
Niveau 3 40% 75% 100% +25
Niveau 4 55% 90% 100% +40
Niveau 5 65% 100% 100% +50
Combo Dragon Niveau 1 60% 100% 100%
Dégâts des Pokémon de type Dragon x1,5 pour ce Link et les combos suivant l'activation de ce talent.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 70% 100% 100% 5
Niveau 3 75% 100% 100% +15
Niveau 4 80% 100% 100% +20
Niveau 5 90% 100% 100% +60
Combo Insecte Niveau 1 30% 60% 90%
Dégâts des Pokémon de type Insecte x1,5 pour ce Link et les combos suivant l'activation de ce talent.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 35% 65% 95% 5
Niveau 3 40% 70% 100% +25
Niveau 4 45% 75% 100% +40
Niveau 5 50% 80% 100% +50
Combo Glacial Niveau 1 30% 50% 70%
Dégâts des Pokémon de type Glace x1,5 pour ce Link et les combos suivant l'activation de ce talent.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 40% 60% 80% 5
Niveau 3 45% 65% 85% +15
Niveau 4 50% 70% 90% +20
Niveau 5 60% 80% 100% +60
Combo Métallique Niveau 1 5% 100% 100%
Dégâts des Pokémon de type Acier x1,5 pour ce Link et les combos suivant l'activation de ce talent.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 15% 100% 100% 15
Niveau 3 20% 100% 100% +30
Niveau 4 30% 100% 100% +55
Niveau 5 50% 100% 100% +50
Combo Normal Niveau 1 20% 60% 80%
Dégâts des Pokémon de type Normal x2,5 pour ce Link et les combos suivant l'activation de ce talent.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 25% 65% 85% 5
Niveau 3 30% 70% 90% +15
Niveau 4 35% 75% 95% +20
Niveau 5 40% 80% 100% +60
Combo Psychique Niveau 1 10% 60% 90%
Dégâts des Pokémon de type Psy x2 pour ce Link et les combos suivant l'activation de ce talent.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 15% 65% 95% 5
Niveau 3 20% 70% 100% +25
Niveau 4 25% 75% 100% +40
Niveau 5 30% 80% 100% +50
Combo Roche Niveau 1 30% 60% 90%
Dégâts des Pokémon de type Roche x1,5 pour ce Link et les combos suivant l'activation de ce talent.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 35% 65% 95% 5
Niveau 3 40% 70% 100% +25
Niveau 4 45% 75% 100% +40
Niveau 5 50% 80% 100% +50
Combo Spectral Niveau 1 5% 100% 100%
Dégâts des Pokémon de type Spectre x1,5 pour ce Link et les combos suivant l'activation de ce talent.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 15% 100% 100% 15
Niveau 3 20% 100% 100% +30
Niveau 4 30% 100% 100% +55
Niveau 5 50% 100% 100% +50
Combo Terrestre Niveau 1 20% 60% 80%
Dégâts des Pokémon de type Sol x1,5 pour ce Link et les combos suivant l'activation de ce talent.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 30% 70% 90% 5
Niveau 3 35% 75% 95% +15
Niveau 4 40% 80% 100% +20
Niveau 5 45% 85% 100% +60
Combo Toxique Niveau 1 40% 60% 80%
Dégâts des Pokémon de type Poison x2 pour ce Link et les combos suivant l'activation de ce talent.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 50% 70% 90% 5
Niveau 3 60% 80% 100% +25
Niveau 4 70% 90% 100% +40
Niveau 5 90% 100% 100% +50
Combo Végétal Niveau 1 30% 60% 90%
Dégâts des Pokémon de type Plante x1,5 pour ce Link et les combos suivant l'activation de ce talent.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 35% 65% 95% 5
Niveau 3 40% 70% 100% +25
Niveau 4 45% 75% 100% +40
Niveau 5 50% 80% 100% +50
Compression Niveau 1 20% 50% 90%
Dégâts x2 pour ce Link et bloque le compteur des entraves pour 3 tours.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 25% 55% 95% 5
Niveau 3 30% 60% 100% +15
Niveau 4 35% 65% 100% +20
Niveau 5 40% 70% 100% +60
Coup Critique Niveau 1 Dégâts x1,5
Dégâts augmentés pour ce Link.

Taux d'activation
5% 10% 10%
Niveau 2 Dégâts x2,1 3
Niveau 3 Dégâts x2,7 +7
Niveau 4 Dégâts x3 +15
Niveau 5 Dégâts x5,1 +25
Coup Final Niveau 1 Dégâts x7
Dégâts du Link augmentés s'il s'agit du dernier coup.

Taux d'activation
60% 80% 100%
Niveau 2 Dégâts x8,4 2
Niveau 3 Dégâts x9,8 +7
Niveau 4 Dégâts x14 +21
Niveau 5 Dégâts x23,8 +40
Créa-Bloc Niveau 1 60% 80% 100%
Transforme parfois jusqu'à 2 Pokémon ennemis du tableau en bloc.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 65% 85% 100% 2
Niveau 3 70% 90% 100% +7
Niveau 4 75% 95% 100% +21
Niveau 5 80% 100% 100% +40
Créa-Roc Niveau 1 60% 80% 100%
Transforme parfois jusqu'à 2 Pokémon ennemis du tableau en roc.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 65% 85% 100% 2
Niveau 3 70% 90% 100% +7
Niveau 4 75% 95% 100% +21
Niveau 5 80% 100% 100% +40
Cri Draconique Niveau 1 Dégâts x1
Paralyse l'ennemi pendant ? tours. Dégâts augmentés à partir du niveau 2.

Taux d'activation
20% 40% 80%
Niveau 2 Dégâts x1,2 5
Niveau 3 Dégâts x1,4 +15
Niveau 4 Dégâts x1,6 +20
Niveau 5 Dégâts x2 +60
Draco-Fouet Niveau 1 Dégâts x1
Fait parfois disparaître 2 Pokémon ennemis. Dégâts augmentés à partir du niveau 2.

Taux d'activation
60% 80% 100%
Niveau 2 Dégâts x2 5
Niveau 3 Dégâts x2,2 +15
Niveau 4 Dégâts x2,5 +20
Niveau 5 Dégâts x3 +60
Dernières Forces Niveau 1 Dégâts x5 [/spoil]
Dégâts du Link augmentés s'il reste 4 coups/10 secondes ou moins.

Taux d'activation
50% 100% 100%
Niveau 2 Dégâts x6 5
Niveau 3 Dégâts x7,5 +15
Niveau 4 Dégâts x10 +20
Niveau 5 Dégâts x15 +60
Dodo-Combo Niveau 1 40% 60% 100%
Dégâts x1,5 pour ce Link et les combos suivants si l'ennemi est endormi.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 60% 80% 100% 5
Niveau 3 65% 85% 100% +15
Niveau 4 70% 90% 100% +20
Niveau 5 80% 100% 100% +60
Écrasement Niveau 1 Dégâts x2
Retarde les entraves de 2 tours.

Taux d'activation
30% 40% 50%
Niveau 2 Dégâts x2,4 5
Niveau 3 Dégâts x3 +15
Niveau 4 Dégâts x4 +20
Niveau 5 Dégâts x5 +60
Efface-Roc Niveau 1 Dégâts x1
Fait disparaître à coup sûr un roc cassable. Dégâts du Link augmentés à partir du niveau 2.

Taux d'activation
100% 100% 100%
Niveau 2 Dégâts x1,5 3
Niveau 3 Dégâts x1,7 +7
Niveau 4 Dégâts x1,8 +15
Niveau 5 Dégâts x2 +25
Efface-Roc + Niveau 1 50% 100% 100%
Fait parfois disparaître trois rocs cassables.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 60% 100% 100% 5
Niveau 3 65% 100% 100% +25
Niveau 4 70% 100% 100% +40
Niveau 5 80% 100% 100% +50
Efface-Roc ++ Niveau 1 40% 100% 100%
Fait parfois disparaître cinq rocs cassables.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 45% 100% 100% 5
Niveau 3 50% 100% 100% +25
Niveau 4 55% 100% 100% +40
Niveau 5 60% 100% 100% +50
Éjection Niveau 1 Dégâts x1
Fait disparaître à coup sûr un Pokémon ennemi. Dégâts du Link augmentés à partir du niveau 2.

Taux d'activation
100% 100% 100%
Niveau 2 Dégâts x1,5 2
Niveau 3 Dégâts x1,7 +7
Niveau 4 Dégâts x1,8 +21
Niveau 5 Dégâts x2 +40
Éjection + Niveau 1 50% 100% 100%
Fait parfois disparaître trois Pokémon ennemis.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 60% 100% 100% 5
Niveau 3 65% 100% 100% +25
Niveau 4 70% 100% 100% +40
Niveau 5 80% 100% 100% +50
Éjection ++ Niveau 1 40% 100% 100%
Fait parfois disparaître cinq Pokémon ennemis.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 45% 100% 100% 5
Niveau 3 50% 100% 100% +25
Niveau 4 55% 100% 100% +40
Niveau 5 60% 100% 100% +50
Électro-Surf Niveau 1 Dégâts x1
Paralyse l'ennemi pendant 1 tour. Dégâts du Link augmentés à partir du niveau 2.

Taux d'activation
40% 70% 90%
Niveau 2 Dégâts x1,2 5
Niveau 3 Dégâts x1,5 +15
Niveau 4 Dégâts x2 +20
Niveau 5 Dégâts x2,5 +60
Empoisonnement Niveau 1 10% 40% 70%
L'ennemi est empoisonné pendant 7 tours. Dégâts x1,2 pour le Link d'activation de ce talent, puis dégâts x1,5 pour les attaques de type Poison pendant toute la durée de l'empoisonnement.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 15% 45% 75% 5
Niveau 3 20% 50% 80% +15
Niveau 4 30% 60% 90% +20
Niveau 5 40% 70% 100% +60
Ensommeillement Niveau 1 5% 30% 80%
L'ennemi est endormi pendant 3 tours. Dégâts x1,2 pour toutes les attaques durant le sommeil. Le compte à rebours des entraves ne reprend que 4 tours après celui de l'activation.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 15% 40% 90% 5
Niveau 3 20% 45% 95% +15
Niveau 4 23% 48% 98% +20
Niveau 5 30% 55% 100% +60
Essaim Niveau 1 60% 80% 100%
Dégâts du Link x5 s'il reste 4 coups/10 secondes ou moins.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 70% 90% 100% 2
Niveau 3 80% 100% 100% +7
Niveau 4 90 % 100% 100% +21
Niveau 5 100 % 100% 100% +40
Étonnement Niveau 1 Dégâts x1
Retarde d'un tour les attaques de l'ennemi. Dégâts du Link augmentés à partir du niveau 2.

Taux d'activation
20% 30% 100%
Niveau 2 Dégâts x1,1 2
Niveau 3 Dégâts x1,2 +7
Niveau 4 Dégâts x1,4 +21
Niveau 5 Dégâts x1,5 +40
Force 3 Niveau 1 Dégâts x2
Dégâts augmentés pour les Links de 3 Pokémon.

Taux d'activation
100% 0% 0%
Niveau 2 Dégâts x2,4 2
Niveau 3 Dégâts x3 +7
Niveau 4 Dégâts x4 +21
Niveau 5 Dégâts x5 +40
Force 4 Niveau 1 Dégâts x1,5
Dégâts augmentés pour les Links de 4 Pokémon. Effet cumulé au multiplicateur x1,5 de base pour un Link de 4.

Taux d'activation
0% 100% 0%
Niveau 2 Dégâts x2,25 5
Niveau 3 Dégâts x2,7 +25
Niveau 4 Dégâts x3,15 +40
Niveau 5 Dégâts x3,6 +50
Force 4 + Niveau 1 Dégâts x3
Dégâts augmentés pour les Links de 4 Pokémon. Effet cumulé au multiplicateur x1,5 de base pour un Link de 4.

Taux d'activation
0% 80% 0%
Niveau 2 Dégâts x3,3 5
Niveau 3 Dégâts x3,6 +25
Niveau 4 Dégâts x3,9 +40
Niveau 5 Dégâts x4,5 +50
Force 5 Niveau 1 Dégâts x1,5
Dégâts augmentés pour les Links de 5 Pokémon. Effet cumulé au multiplicateur x2 de base pour un Link de 5.

Taux d'activation
0% 0% 100%
Niveau 2 Dégâts x2,25 5
Niveau 3 Dégâts x2,7 +25
Niveau 4 Dégâts x3,15 +40
Niveau 5 Dégâts x3,6 +50
Force 5 + Niveau 1 Dégâts x3
Dégâts augmentés pour les Links de 5 Pokémon. Effet cumulé au multiplicateur x2 de base pour un Link de 5.

Taux d'activation
0% 0% 80%
Niveau 2 Dégâts x3,3 5
Niveau 3 Dégâts x3,6 +25
Niveau 4 Dégâts x4,2 +40
Niveau 5 Dégâts x5,1 +50
Force Féérique Niveau 1 15% 40% 80%
Dégâts des Pokémon de type Fée x1,5 pour ce Link et les combos suivant l'activation de ce talent.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 35% 60% 100% 5
Niveau 3 40% 65% 100% +15
Niveau 4 45% 70% 100% +20
Niveau 5 55% 80% 100% +60
Force Synergétique Niveau 1 Dégâts x5
Dégâts augmentés.

Taux d'activation
25% 40% 80%
Niveau 2 Dégâts x6 5
Niveau 3 Dégâts x7,5 +15
Niveau 4 Dégâts x9 +20
Niveau 5 Dégâts x12 +60
Force Ténébreuse Niveau 1 15% 40% 80%
Dégâts des Pokémon de type Ténèbres x1,5 pour ce Link et les combos suivant l'activation de ce talent.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 35% 60% 100% 5
Niveau 3 40% 65% 100% +15
Niveau 4 45% 70% 100% +20
Niveau 5 55% 80% 100% +60
Frappe Nocturne Niveau 1 Dégâts x1
Fait disparaître deux Pokémon de l'espèce alignée. Dégâts augmentés à partir du niveau 2.

Taux d'activation
60% 100% 100%
Niveau 2 Dégâts x2 5
Niveau 3 Dégâts x2,5 +15
Niveau 4 Dégâts x3 +20
Niveau 5 Dégâts x4 +60
Gare à toi Niveau 1 Dégâts x10
Dégâts du Link augmentés.

Taux d'activation
10% 20% 50%
Niveau 2 Dégâts x12 10
Niveau 3 Dégâts x15 +40
Niveau 4 Dégâts x18 +50
Niveau 5 Dégâts x25 +100
Glaciation Niveau 1 5% 35% 70%
L'ennemi est gelé pendant 3 tours. Dégâts des attaques de type Glace x1,2 durant le gel. Le compte à rebours des entraves ne reprend que 4 tours après celui de l'activation.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 15% 45% 80% 5
Niveau 3 17% 47% 82% +15
Niveau 4 20% 50% 85% +20
Niveau 5 25% 55% 90% +60
Glaciation + Niveau 1 0% 35% 70%
L'ennemi est gelé pendant 7 tours. Dégâts des attaques de type Glace x1,2 durant le gel. Le compte à rebours des entraves ne reprend que 8 tours après celui de l'activation.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 0% 45% 80% 5
Niveau 3 0% 50% 85% +25
Niveau 4 0% 60% 95% +40
Niveau 5 0% 65% 100% +50
Griffe de Dragon Niveau 1 40% 70% 100%
Dégâts du Link x1,5.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 50% 80% 100% 5
Niveau 3 55% 85% 100% +10
Niveau 4 60% 90% 100% +15
Niveau 5 70% 100% 100% +25
Hasard Niveau 1 a = 0,33 ; b = 3
Dégâts du Link x? (nombre aléatoire compris dans [a ; b]).

Taux d'activation
50% 70% 100%
Niveau 2 a = 0,5 ; b = 4,5 2
Niveau 3 a = 0,6 ; b = 5,4 +7
Niveau 4 a = 0,67 ; b = 6 +21
Niveau 5 a = 0,83 ; b = 7,5 +40
Horde Niveau 1 20% 60% 80%
Dégâts du Link + 50xN (N = nombre de Pokémon de la même espèce que celui formant le Link, mais ne faisant pas partie du Link).

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 30% 70% 90% 5
Niveau 3 35% 75% 95% +15
Niveau 4 40% 80% 100% +20
Niveau 5 60% 100% 100% +60
Hyper Poing Niveau 1 10% 50% 50%
Dégâts du Link x3.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 20% 60% 60% 2
Niveau 3 25% 65% 65% +7
Niveau 4 30% 70% 70% +21
Niveau 5 40% 80% 80% +40
Incandescence Niveau 1 5% 55% 80%
L'ennemi est brûlé pendant 3 tours. Dégâts x1,5 pour les attaques de type Feu pendant toute la durée de la brûlure.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 10% 60% 85% 5
Niveau 3 15% 65% 90% +25
Niveau 4 20% 70% 95% +40
Niveau 5 25% 75% 100% +50
Incandescence + Niveau 1 5% 25% 50%
L'ennemi est brûlé pendant 10 tours. Dégâts x1,5 pour les attaques de type Feu pendant toute la durée de la brûlure.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 20% 40% 65% 5
Niveau 3 30% 50% 75% +25
Niveau 4 45% 65% 90% +40
Niveau 5 55% 65% 100% +50
Link 4 ↑ Niveau 1 Dégâts x1,5
Dégâts augmentés pour les Links de 4.

Taux d'activation
0% 100% 0%
Niveau 2 Dégâts x2,25 2
Niveau 3 Dégâts x2,7 +7
Niveau 4 Dégâts x3 +18
Niveau 5 Dégâts x3,3 +27
Marchand de Sable Niveau 1 30% 60% 90%
L'ennemi est endormi pendant 2 tours. Dégâts x1,2 pour toutes les attaques durant le sommeil. Le compte à rebours des entraves ne reprend que 3 tours après celui de l'activation.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 35% 65% 95% 5
Niveau 3 40% 70% 100% +15
Niveau 4 45% 75% 100% +20
Niveau 5 50% 80% 100% +60
Méga-Puissance Niveau 1 50% 100% 100%
Remplit la méga-jauge des Pokémon du même type de 3 points.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 60% 100% 100% 5
Niveau 3 65% 100% 100% +15
Niveau 4 70% 100% 100% +20
Niveau 5 90% 100% 100% +60
Méga-Puissance + Niveau 1 50% 100% 100%
Remplit la méga-jauge des Pokémon du même type de 6 points.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 55% 100% 100% 5
Niveau 3 60% 100% 100% +25
Niveau 4 70% 100% 100% +40
Niveau 5 80% 100% 100% +50
Méga-Puissance X Niveau 1 10% 20% 60%
Remplit la méga-jauge des Pokémon du même type de 9 points.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 15% 25% 65% 5
Niveau 3 20% 30% 70% +25
Niveau 4 30% 40% 80% +40
Niveau 5 50% 60% 100% +50
Mégavoltage Niveau 1 Dégâts x7
Augmente beaucoup les dégâts en cas de danger.

Taux d'activation
40% 80% 100%
Niveau 2 Dégâts x8,4 5
Niveau 3 Dégâts x10,5 +15
Niveau 4 Dégâts x12,6 +20
Niveau 5 Dégâts x16,8 +60
Métamorphose Niveau 1 50% 100% 100%
Remplace jusqu'à 3 Métamorph par un autre Pokémon de l'équipe.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 55% 100% 100% 5
Niveau 3 60% 100% 100% +15
Niveau 4 70% 100% 100% +20
Niveau 5 80% 100% 100% +60
Mise à Terre Niveau 1 M = 1
Dégâts du Link x 2 x M pour ce Link et les combos de type Psy suivants sur les Pokémon de type Vol, Insecte et Fée (M = multiplicateur du niveau).

Taux d'activation
20% 40% 100%
Niveau 2 M = 1,1 2
Niveau 3 M = 1,2 +7
Niveau 4 M = 1,4 +21
Niveau 5 M = 1,6 +40
Obstination Niveau 1 M = 1
Dégâts du Link x 1,2N x M (M = multiplicateur du niveau ; N = nombre de coups d'affilée où ce talent s'active). Le maximum de dégâts est : Dégâts du Link x 2 x M
La série continue même si des Pokémon différents déclenchent le talent.

Taux d'activation
60% 100% 100%
Niveau 2 M = 1,1 5
Niveau 3 M = 1,3 +15
Niveau 4 M = 1,5 +20
Niveau 5 M = 2 +60
Obstination + Niveau 1 M = 1
Dégâts du Link x2 x N x M (M = multiplicateur du niveau ; N = nombre de coups d'affilée où ce talent s'active). Le maximum de dégâts est : Dégâts du Link x 10 x M
La série continue même si des Pokémon différents déclenchent le talent.

Taux d'activation
20% 40% 60%
Niveau 2 M = 1,1 5
Niveau 3 M = 1,3 +25
Niveau 4 M = 1,5 +40
Niveau 5 M = 2 +50
Oubli Niveau 1 10% 40% 100% [/spoil]
Réinitialise le décompte du lancement des entraves. Ne fonctionne pas si l'ennemi a une altération de statut (Retard'Entrave compris).

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 15% 45% 100% 5
Niveau 3 20% 50% 100% +15
Niveau 4 30% 60% 100% +20
Niveau 5 35% 65% 100% +60
Para-Combo Niveau 1 40% 60% 100%
Dégâts x1,5 pour ce Link et les combos suivants si l'ennemi est paralysé.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 60% 80% 100% 2
Niveau 3 65% 85% 100% +7
Niveau 4 70% 90% 100% +21
Niveau 5 80% 100% 100% +40
Paralyseur Niveau 1 10% 30% 80%
L'ennemi est paralysé pendant 2 tours. Le compte à rebours des entraves ne reprend que 3 tours après celui de l'activation.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 15% 35% 85% 2
Niveau 3 18% 38% 88% +7
Niveau 4 20% 40% 90% +21
Niveau 5 25% 45% 95% +40
Peur Niveau 1 Dégâts x1,2
Retarde les entraves de l'ennemi et augmente les dégâts pour ce Link.

Taux d'activation
70% 70% 70%
Niveau 2 Dégâts x1,8 2
Niveau 3 Dégâts x2,25 +7
Niveau 4 Dégâts x2,7 +21
Niveau 5 Dégâts x3 +40
Pleine Puissance Niveau 1 0% 10% 0%
Dégâts x10 pour les Links de 4 Pokémon.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 0% 20% 0% 5
Niveau 3 0% 25% 0% +15
Niveau 4 0% 30% 0% +20
Niveau 5 0% 40% 0% +60
Pluie Torrentielle Niveau 1 10% 30% 80%
Les dégâts sont proportionnels aux PV de l'adversaire.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 15% 35% 85% 3
Niveau 3 18% 38% 88% +7
Niveau 4 20% 40% 90% +15
Niveau 5 25% 45% 95% +25
Poing Écrasant Niveau 1 Dégâts x1,5
Les dégâts sont augmentés pour ce Link.

Taux d'activation
20% 50% 80%
Niveau 2 Dégâts x2,25 5
Niveau 3 Dégâts x3 +15
Niveau 4 Dégâts x3,3 +20
Niveau 5 Dégâts x4,05 +60
Puissance Croix Niveau 1 Dégâts x3
Dégâts augmentés si deux Links formant un + sont déclenchés. Seul le premier Link est affecté par la hausse du multiplicateur de montée de niveau du talent.

Taux d'activation
100% 100% 100%
Niveau 2 Dégâts x3,3 2
Niveau 3 Dégâts x3,6 +7
Niveau 4 Dégâts x4,2 +21
Niveau 5 Dégâts x4,5 +70
Puissance Croix + Niveau 1 Dégâts x4
Dégâts augmentés si deux Links formant un + sont déclenchés. Seul le premier Link est affecté par la hausse du multiplicateur de montée de niveau du talent.

Taux d'activation
80% 90% 100%
Niveau 2 Dégâts x4,4 5
Niveau 3 Dégâts x4,8 +25
Niveau 4 Dégâts x6 +40
Niveau 5 Dégâts x12 +50
Puissance L Niveau 1 Dégâts x3
Dégâts augmentés si deux Links formant un L sont déclenchés. Seul le premier Link est affecté par la hausse du multiplicateur de montée de niveau du talent.

Taux d'activation
100% 100% 100%
Niveau 2 Dégâts x3,3 2
Niveau 3 Dégâts x3,6 +7
Niveau 4 Dégâts x4,2 +21
Niveau 5 Dégâts x4,5 +70
Puissance T Niveau 1 Dégâts x3
Dégâts augmentés si deux Links formant un T sont déclenchés. Seul le premier Link est affecté par la hausse du multiplicateur de montée de niveau du talent.

Taux d'activation
100% 100% 100%
Niveau 2 Dégâts x3,3 2
Niveau 3 Dégâts x3,6 +7
Niveau 4 Dégâts x4,2 +21
Niveau 5 Dégâts x4,5 +70
Ralliement Niveau 1 5% 40% 60%
Dégâts du Link + 30xN (N = nombre de Pokémon du même type que le lanceur sur le tableau, excepté ceux du Link).

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 25% 60% 80% 2
Niveau 3 35% 70% 90% +7
Niveau 4 45% 80% 100% +21
Niveau 5 65% 100% 100% +40
Refroidissement Niveau 1 20% 30% 100%
Paralyse l'ennemi pendant 1 tour.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 30% 40% 100% 2
Niveau 3 40% 50% 100% +7
Niveau 4 45% 55% 100% +21
Niveau 5 50% 60% 100% +40
Renvoi Niveau 1 Dégâts x2
Fait disparaître deux Pokémon ennemis et augmente alors les dégâts.

Taux d'activation
60% 100% 100%
Niveau 2 Dégâts x3 5
Niveau 3 Dégâts x4 +25
Niveau 4 Dégâts x6 +40
Niveau 5 Dégâts x8 +50
Renvoie-Barrière Niveau 1 Dégâts x2
Fait disparaître deux barrières et augmente alors les dégâts.

Taux d'activation
60% 100% 100%
Niveau 2 Dégâts x3 5
Niveau 3 Dégâts x4 +25
Niveau 4 Dégâts x6 +40
Niveau 5 Dégâts x8 +50
Renvoie-Bloc Niveau 1 Dégâts x2
Fait disparaître deux blocs et augmente alors les dégâts.

Taux d'activation
60% 100% 100%
Niveau 2 Dégâts x3 5
Niveau 3 Dégâts x4 +25
Niveau 4 Dégâts x6 +40
Niveau 5 Dégâts x8 +50
Renvoie-Nuage Niveau 1 Dégâts x2
Fait disparaître deux nuages et augmente alors les dégâts.

Taux d'activation
60% 100% 100%
Niveau 2 Dégâts x3 5
Niveau 3 Dégâts x4 +25
Niveau 4 Dégâts x6 +40
Niveau 5 Dégâts x8 +50
Renvoie-Roc Niveau 1 Dégâts x2
Fait disparaître deux rocs et augmente alors les dégâts.

Taux d'activation
60% 100% 100%
Niveau 2 Dégâts x3 5
Niveau 3 Dégâts x4 +25
Niveau 4 Dégâts x6 +40
Niveau 5 Dégâts x8 +50
Riposte Niveau 1 M = 20
Dégâts du Link + M x N (M = multiplicateur du niveau ; N = nombre de pièces, blocs cassables et incassables dans le tableau).

Taux d'activation
25% 75% 100%
Niveau 2 M = 30 2
Niveau 3 M = 35 +7
Niveau 4 M = 40 +21
Niveau 5 M = 50 +70
Riposte + Niveau 1 20% 50% 70%
Dégâts du Link + 100 x N (N = nombre de pièces, blocs cassables et incassables dans le tableau).

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 30% 60% 80% 5
Niveau 3 35% 65% 85% +25
Niveau 4 40% 70% 90% +40
Niveau 5 50% 80% 100% +50
Secousse Niveau 1 20% 35% 60%
Dégâts du Link x1,2 et l'ennemi est paralysé pendant 1 tour. Le compte à rebours des entraves ne reprend que 2 tours après celui de l'activation.

Taux d'activation
20% 35% 60%
Niveau 2 30% 45% 70% 2
Niveau 3 40% 55% 80% +7
Niveau 4 50% 65% 90% +21
Niveau 5 60% 75% 100% +40
Soutien Niveau 1 60% 100% 100%
Augmente les chances que le talent du premier Pokémon Linké au prochain coup s'active.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 70% 100% 100% 3
Niveau 3 75% 100% 100% +7
Niveau 4 80% 100% 100% +15
Niveau 5 100% 100% 100% +25
Substitution Niveau 1 30% 50% 100%
Remplace parfois une entrave par ce Pokémon.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 50% 70% 100% 3
Niveau 3 60% 80% 100% +7
Niveau 4 80% 100% 100% +15
Niveau 5 100% 100% 100% +25
Substitution + Niveau 1 25% 50% 100%
Remplace parfois 3 entraves par ce Pokémon.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 35% 60% 100% 5
Niveau 3 45% 70% 100% +25
Niveau 4 55% 80% 100% +40
Niveau 5 60% 85% 100% +50
Substitution ++ Niveau 1 20% 50% 100%
Remplace parfois 5 entraves par ce Pokémon.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 25% 55% 100% 5
Niveau 3 30% 60% 100% +25
Niveau 4 40% 70% 100% +40
Niveau 5 50% 80% 100% +50
Super Chant Niveau 1 0% 30% 0%
Dégâts x8 pour les Links de 4 Pokémon.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 0% 35% 0% 5
Niveau 3 0% 40% 0% +25
Niveau 4 0% 50% 0% +40
Niveau 5 0% 60% 0% +50
Super Flèche Niveau 1 0% 30% 0%
Dégâts x8 pour les Links de 4 Pokémon.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 0% 35% 0% 5
Niveau 3 0% 40% 0% +25
Niveau 4 0% 50% 0% +40
Niveau 5 0% 60% 0% +50
Super Plaquage Niveau 1 0% 30% 0%
Dégâts x8 pour les Links de 4 Pokémon.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 0% 35% 0% 5
Niveau 3 0% 40% 0% +25
Niveau 4 0% 50% 0% +40
Niveau 5 0% 60% 0% +50
Super Soutien Niveau 1 10% 40% 70%
Le talent du premier Pokémon Linké au prochain coup s'activera toujours si ses conditions d'activation sont remplies.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 20% 50% 80% 15
Niveau 3 25% 55% 85% +30
Niveau 4 30% 60% 90% +55
Niveau 5 40% 70% 100% +50
Survoltage Niveau 1 Dégâts x10
Dégâts du Link augmentés.

Taux d'activation
10% 20% 50%
Niveau 2 Dégâts x11 2
Niveau 3 Dégâts x12 +7
Niveau 4 Dégâts x13 +21
Niveau 5 Dégâts x15 +70
Synergie Niveau 1 M = 50
Dégâts du Link + N x M (M = multiplicateur du niveau ; N = nombre de Pokémon de la même espèce que celui formant le Link, mais ne faisant pas partie du Link).

Taux d'activation
25% 70% 90%
Niveau 2 M = 60 5
Niveau 3 M = 70 +15
Niveau 4 M = 80 +20
Niveau 5 M = 100 +60
Terreur Niveau 1 5% 45% 80%
L'ennemi est effrayé pendant 3 tours. Dégâts x1,5 pour les attaques de type Spectre.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 15% 55% 90% 5
Niveau 3 20% 60% 95% +15
Niveau 4 25% 65% 100% +20
Niveau 5 35% 75% 100% +60
Terreur + Niveau 1 0% 45% 80%
L'ennemi est effrayé pendant 7 tours. Dégâts x1,5 pour les attaques de type Spectre.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 0% 55% 90% 5
Niveau 3 0% 60% 95% +15
Niveau 4 0% 65% 100% +20
Niveau 5 0% 75% 100% +60
Tire-d'Ailes Niveau 1 Dégâts x1
Paralyse l'ennemi pendant 2 tours. Dégâts du Link augmentés à partir du niveau 2.

Taux d'activation
20% 30% 100%
Niveau 2 Dégâts x1,1 5
Niveau 3 Dégâts x1,2 +15
Niveau 4 Dégâts x1,4 +20
Niveau 5 Dégâts x1,5 +60
Tourbillon Niveau 1 30% 60% 90%
Le compte à rebours des entraves est bloqué pendant ce tour et le suivant.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 35% 65% 95% 2
Niveau 3 40% 70% 100% +7
Niveau 4 45% 75% 100% +21
Niveau 5 50% 80% 100% +40
Tsunami Niveau 1 30% 60% 90%
Dégâts des Pokémon de type Eau x1,5 pour ce Link et les combos suivant l'activation de ce talent.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 35% 65% 95% 5
Niveau 3 40% 70% 100% +15
Niveau 4 45% 75% 100% +20
Niveau 5 50% 80% 100% +60
Venin Niveau 1 50% 100% 100%
Dégâts du Link x 1,5N (N = nombre de coups d'affilée où ce talent s'active). Le multiplicateur ne peut pas dépasser x 2. La série continue même si des Pokémon différents déclenchent le talent.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 55% 100% 100% 5
Niveau 3 60% 100% 100% +15
Niveau 4 65% 100% 100% +20
Niveau 5 70% 100% 100% +60
Volatile Niveau 1 30% 50% 100%
Fait disparaître un Pokémon de l'espèce alignée.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 60% 80% 100% 3
Niveau 3 70% 90% 100% +7
Niveau 4 80% 100% 100% +15
Niveau 5 100% 100% 100% +25
Volatile + Niveau 1 25% 35% 100%
Fait disparaître deux Pokémon de l'espèce alignée.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 35% 45% 100% 2
Niveau 3 45% 55% 100% +7
Niveau 4 65% 75% 100% +21
Niveau 5 90% 100% 100% +40
Volatile ++ Niveau 1 10% 25% 100%
Fait disparaître cinq Pokémon de l'espèce alignée.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 25% 50% 100% 5
Niveau 3 35% 60% 100% +25
Niveau 4 55% 80% 100% +40
Niveau 5 85% 100% 100% +50
Vol-Vie Niveau 1 40% 60% 100%
Les dégâts font perdre 5% des PV restants de l'adversaire.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 45% 65% 100% 3
Niveau 3 50% 70% 100% +7
Niveau 4 55% 75% 100% +15
Niveau 5 60% 80% 100% +25


Types immunisés aux Talents

Plusieurs types de Pokémon sont immunisés contre les effets de certains talents. Les immunités sont indiquées dans ce tableau par un "X" :

Talent
Attaque Choc X X X X X X X X
Empoisonnement X X X X X
Ensommeillement X X X X X X X X
Glaciation (+) X X X X X X X X X
Incandescence X X X X X X X
Marchand de Sable X X X X X X X X
Paralyseur X X X X X X X X
Secousse X X X X X X X X
Terreur (+) X X X X X X X X X X

Merci aux participants réguliers du topic de Pokémon Shuffle pour la précision de certains détails sur les effets de talents et leur montée en niveau !
Source complémentaires : PkParaiso.com, SubReddit de Pokémon Shuffle


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