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Pokémon Shuffle
Talents des Pokémon


  • Accès rapide :
    Liste et détails des Talents
    Types immunisés aux Talents

Principe

Comme pour les jeux principaux, dans Pokémon Shuffle, chaque Pokémon possède une sorte de capacité spéciale qui peut s'activer lors du premier alignement (Link) d'un combo. Selon les Pokémon, elles ont des effets variés comme l'augmentation des dégâts infligés, l'effacement des entraves, et autres effets utiles. Si vous déclenchez 2 Links simultanés en déplaçant un Pokémon, c'est le talent du Pokémon touché qui s'active. Le taux d'activation d'un talent dépend du nombre de Pokémon alignés : généralement, plus le Link est grand et plus vous avez de chances de déclencher le talent. Un talent peut également s'activer entre deux coups, si l'ennemi envoie des entraves qui engendrent des Links.

Amélioration et modification des Talents

Depuis la mise à jour 1.3.10 sur 3DS et 1.6.4 sur Mobile, les talents de chaque Pokémon peuvent être améliorés grâce à des objets. Ceux-ci remplissent une jauge qui, une fois pleine, permet de monter un talent au niveau supérieur (de la même façon que la barre d'expérience du Pokémon). La quantité de boosts nécessaires pour la montée d'un niveau varie selon les talents. Rejouer à certains niveaux après avoir capturé un Pokémon peut permettre de remporter ces objets qui montent alors automatiquement le niveau de talent du Pokémon affronté. Des objets permettent également de donner des points de talent aux Pokémon de notre choix.

De plus, la mise à jour 1.3.14 sur 3DS et 1.7.2 sur Mobile apporte le nouvel objet Change-Talent, qui permet comme son nom l'indique de modifier le talent d'un Pokémon parmi une liste plus ou moins longue de talents cachés. Les jauges d'amélioration des différents talents d'un Pokémon sont indépendantes. Par conséquent si vous changez le talent d'un Pokémon qui a déjà été amélioré, la jauge du nouveau talent sera à zéro. Néanmoins, les améliorations de l'ancien talent restent enregistrées, donc si vous redonnez un Change-Talent à ce Pokémon, il retrouvera tous ses boosts.

Objet Effet

Talent ↑
(spécifique)
Augmente la jauge de talent du Pokémon affronté de 1 point

Talent ↑
Augmente la jauge de talent d'un Pokémon de 3 points

Super Talent ↑
Augmente la jauge de talent d'un Pokémon de 10 points

Hyper Talent ↑
Augmente la jauge de talent d'un Pokémon de 30 points

Change-Talent
Permet de changer le talent de certains Pokémon parmi une liste prédéfinie

Effets des Talents

Voici les effets détaillés des différents talents. Dans ce tableau, les taux d'activation sont présentés dans l'ordre suivant : Link de 3, 4 et 5 Pokémon. Les points de talents nécessaires pour monter au niveau de talent supérieur sont également recensés. Pour connaître le nombre total de points nécessaire pour atteindre un niveau en partant d'un talent à 0 points, il suffit d'additionner les nombres pour chaque niveau d'un talent donné.

Talent et Effets Amélioration du talent Coût Pokémon ayant accès à ce talent
Acharnement Niveau 1 Dégâts x1,2
Si l'ennemi a une altération de statut, dégâts augmentés en fonction du niveau pour ce Link et dégâts x1,2 pour les combos suivants.

Taux d'activation
70% 80% 100%
Niveau 2 Dégâts x1,44 5
Niveau 3 Dégâts x1,56 +15
Niveau 4 Dégâts x1,8 +20
Niveau 5 Dégâts x2,04 +60
Anti-Barrière Niveau 1 Dégâts x1
Fait disparaître à coup sûr une barrière. Dégâts du Link augmentés à partir du niveau 2.

Taux d'activation
100% 100% 100%
Niveau 2 Dégâts x1,5 2
Niveau 3 Dégâts x1,7 +7
Niveau 4 Dégâts x1,8 +21
Niveau 5 Dégâts x2 +40
Anti-Barrière + Niveau 1 50% 100% 100%
Fait parfois disparaître trois barrières.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 60% 100% 100% 5
Niveau 3 65% 100% 100% +25
Niveau 4 70% 100% 100% +40
Niveau 5 80% 100% 100% +50
Anti-Barrière ++ Niveau 1 40% 100% 100%
Fait parfois disparaître cinq barrières.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 45% 100% 100% 5
Niveau 3 50% 100% 100% +25
Niveau 4 55% 100% 100% +40
Niveau 5 60% 100% 100% +50
Anti-Entrave Niveau 1 30% 50% 100%
Fait parfois disparaître une entrave au hasard.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 40% 60% 100% 2
Niveau 3 50% 70% 100% +7
Niveau 4 80% 100% 100% +21
Niveau 5 100% 100% 100% +40
Anti-Entrave + Niveau 1 20% 50% 80%
Fait parfois disparaître deux entraves au hasard.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 30% 60% 90% 5
Niveau 3 40% 70% 100% +15
Niveau 4 60% 90% 100% +20
Niveau 5 70% 100% 100% +60
Anti-Entrave ++ Niveau 1 25% 50% 100%
Fait parfois disparaître cinq entraves au hasard.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 35% 60% 100% 5
Niveau 3 40% 65% 100% +15
Niveau 4 45% 70% 100% +20
Niveau 5 50% 75% 100% +60
Assaut Niveau 1 M = 1
Dégâts x 2 x M si le Pokémon est d'un type peu efficace sur l'ennemi (M = multiplicateur du niveau).

Taux d'activation
50% 100% 100%
Niveau 2 M = 2 2
Niveau 3 M = 2,5 +7
Niveau 4 M = 3 +21
Niveau 5 M = 4 +40
Attaque Choc Niveau 1 20% 30% 80%
Paralyse l'ennemi pendant 4 tours.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 25% 35% 85% 5
Niveau 3 27% 37% 87% +15
Niveau 4 30% 40% 90% +20
Niveau 5 35% 45% 95% +60
Attaque en Piqué Niveau 1 15% 40% 70%
Dégâts du Link x5.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 25% 50% 80% 5
Niveau 3 30% 55% 85% +25
Niveau 4 35% 60% 90% +40
Niveau 5 45% 70% 100% +50
Attaque en Série Niveau 1 60% 100% 100%
Dégâts du Link x 1,2N (N = nombre de coups d'affilée où ce talent s'active). Le multiplicateur ne peut pas dépasser x 2 (dès 4 coups d'affilée). La série continue même si des Pokémon différents déclenchent le talent.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 70% 100% 100% 5
Niveau 3 75% 100% 100% +15
Niveau 4 80% 100% 100% +20
Niveau 5 90% 100% 100% +60
Brouillard Toxique Niveau 1 10% 25% 30%
Les dégâts font perdre 10% des PV restants de l'adversaire.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 20% 35% 40% 3
Niveau 3 25% 40% 45% +7
Niveau 4 30% 45% 50% +15
Niveau 5 35% 50% 55% +25
Bûcher Niveau 1 50% 100% 100%
Dégâts des Pokémon de type Feu x1,2 lors des combos suivant l'activation de ce talent.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 60% 100% 100% 5
Niveau 3 70% 100% 100% +25
Niveau 4 80% 100% 100% +40
Niveau 5 90% 100% 100% +50
Casse-Bloc Niveau 1 Dégâts x1
Fait disparaître à coup sûr un bloc incassable. Dégâts du Link augmentés à partir du niveau 2.

Taux d'activation
100% 100% 100%
Niveau 2 Dégâts x1,5 3
Niveau 3 Dégâts x1,7 +7
Niveau 4 Dégâts x1,8 +15
Niveau 5 Dégâts x2 +25
Casse-Bloc + Niveau 1 50% 100% 100%
Fait parfois disparaître trois blocs incassables.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 60% 100% 100% 5
Niveau 3 65% 100% 100% +25
Niveau 4 70% 100% 100% +40
Niveau 5 80% 100% 100% +50
Casse-Bloc X Niveau 1 40% 100% 100%
Fait parfois disparaître cinq blocs incassables.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 45% 100% 100% 5
Niveau 3 50% 100% 100% +25
Niveau 4 55% 100% 100% +40
Niveau 5 60% 100% 100% +50
Chasse-Nuage Niveau 1 Dégâts x1
Fait disparaître à coup sûr un nuage noir. Dégâts du Link augmentés à partir du niveau 2.

Taux d'activation
100% 100% 100%
Niveau 2 Dégâts x1,5 3
Niveau 3 Dégâts x1,7 +7
Niveau 4 Dégâts x1,8 +15
Niveau 5 Dégâts x2 +25
Chasse-Nuage + Niveau 1 50% 100% 100%
Fait parfois disparaître trois nuages noirs.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 60% 100% 100% 5
Niveau 3 65% 100% 100% +25
Niveau 4 70% 100% 100% +40
Niveau 5 80% 100% 100% +50
Chasse-Nuage ++ Niveau 1 40% 100% 100%
Fait parfois disparaître cinq nuages noirs.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 45% 100% 100% 5
Niveau 3 50% 100% 100% +25
Niveau 4 55% 100% 100% +40
Niveau 5 60% 100% 100% +50
Chenapan Niveau 1 20% 40% 100%
Le compteur de coups restants avant le lancement des entraves prend une valeur entre aléatoire comprise 1 et le maximum possible pour cette entrave.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 30% 50% 100% 3
Niveau 3 40% 60% 100% +7
Niveau 4 50% 70% 100% +15
Niveau 5 60% 80% 100% +25
Cœur d'Acier Niveau 1 Dégâts x2
Dégâts du Link augmentés s'il reste 4 coups/10 secondes ou moins.

Taux d'activation
60% 80% 100%
Niveau 2 Dégâts x2,2 5
Niveau 3 Dégâts x2,4 +15
Niveau 4 Dégâts x5 +20
Niveau 5 Dégâts x7 +60
Combativité Niveau 1 5% 20% 50%
Les dégâts font perdre 10% des PV restants de l'adversaire.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 10% 25% 55% 3
Niveau 3 15% 30% 60% +7
Niveau 4 25% 40% 70% +15
Niveau 5 35% % 50% 80% +25
Combo Aérien Niveau 1 10% 60% 90%
Dégâts des Pokémon de type Vol x2 lors des combos suivant l'activation de ce talent.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 15% 65% 95% 5
Niveau 3 20% 70% 100% +25
Niveau 4 25% 75% 100% +40
Niveau 5 30% 80% 100% +50
Combo Costaud Niveau 1 15% 50% 100%
Dégâts des Pokémon de type Combat x1,2 lors des combos suivant l'activation de ce talent.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 35% 70% 100% 5
Niveau 3 40% 75% 100% +25
Niveau 4 55% 90% 100% +40
Niveau 5 65% 100% 100% +50
Combo Dragon Niveau 1 60% 100% 100%
Dégâts des Pokémon de type Dragon x1,2 lors des combos suivant l'activation de ce talent.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 70% 100% 100% 5
Niveau 3 75% 100% 100% +15
Niveau 4 80% 100% 100% +20
Niveau 5 90% 100% 100% +60
Combo Glacial Niveau 1 30% 50% 70%
Dégâts des Pokémon de type Glace x1,2 lors des combos suivant l'activation de ce talent.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 40% 60% 80% 5
Niveau 3 45% 65% 85% +15
Niveau 4 50% 70% 90% +20
Niveau 5 60% 80% 100% +60
Combo Normal Niveau 1 20% 60% 80%
Dégâts des Pokémon de type Normal x2,5 lors des combos suivant l'activation de ce talent.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 25% 65% 85% 5
Niveau 3 30% 70% 90% +15
Niveau 4 35% 75% 95% +20
Niveau 5 40% 80% 100% +60
Combo Terrestre Niveau 1 20% 60% 80%
Dégâts des Pokémon de type Sol x1,2 lors des combos suivant l'activation de ce talent.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 30% 70% 90% 5
Niveau 3 35% 75% 95% +15
Niveau 4 40% 80% 100% +20
Niveau 5 45% 85% 100% +60
Combo Toxique Niveau 1 40% 60% 80%
Dégâts des Pokémon de type Poison x1,2 lors des combos suivant l'activation de ce talent.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 50% 70% 90% 5
Niveau 3 60% 80% 100% +25
Niveau 4 70% 90% 100% +40
Niveau 5 90% 100% 100% +50
Compression Niveau 1 20% 50% 90%
Retarde parfois les entraves de l'ennemi de deux tours.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 25% 55% 95% 5
Niveau 3 30% 60% 100% +15
Niveau 4 35% 65% 100% +20
Niveau 5 40% 70% 100% +60
Coup Critique Niveau 1 Dégâts x1,5
Dégâts augmentés pour ce Link.

Taux d'activation
5% 10% 10%
Niveau 2 Dégâts x2,1 3
Niveau 3 Dégâts x2,7 +7
Niveau 4 Dégâts x3 +15
Niveau 5 Dégâts x5,1 +25
Coup Final Niveau 1 Dégâts x3
Dégâts du Link parfois s'il s'agit du dernier coup.

Taux d'activation
60% 80% 100%
Niveau 2 Dégâts x3,6 2
Niveau 3 Dégâts x4,2 +7
Niveau 4 Dégâts x6 +21
Niveau 5 Dégâts x10,2 +40
Créa-Bloc Niveau 1 60% 80% 100%
Transforme parfois jusqu'à 2 Pokémon ennemis du tableau en bloc.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 65% 85% 100% 2
Niveau 3 70% 90% 100% +7
Niveau 4 75% 95% 100% +21
Niveau 5 80% 100% 100% +40
Créa-Roc Niveau 1 60% 80% 100%
Transforme parfois jusqu'à 2 Pokémon ennemis du tableau en roc.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 65% 85% 100% 2
Niveau 3 70% 90% 100% +7
Niveau 4 75% 95% 100% +21
Niveau 5 80% 100% 100% +40
Dernières Forces Niveau 1 Dégâts x2
Dégâts du Link augmentés s'il reste 4 coups/10 secondes ou moins.

Taux d'activation
50% 100% 100%
Niveau 2 Dégâts x2,4 5
Niveau 3 Dégâts x3 +15
Niveau 4 Dégâts x4 +20
Niveau 5 Dégâts x6 +60
Dodo-Combo Niveau 1 40% 60% 100%
Dégâts x1,5 pour ce Link et les combos suivants si l'ennemi est endormi.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 60% 80% 100% 5
Niveau 3 65% 85% 100% +15
Niveau 4 70% 90% 100% +20
Niveau 5 80% 100% 100% +60
Efface-Roc Niveau 1 Dégâts x1
Fait disparaître à coup sûr un roc cassable. Dégâts du Link augmentés à partir du niveau 2.

Taux d'activation
100% 100% 100%
Niveau 2 Dégâts x1,5 3
Niveau 3 Dégâts x1,7 +7
Niveau 4 Dégâts x1,8 +15
Niveau 5 Dégâts x2 +25
Efface-Roc + Niveau 1 50% 100% 100%
Fait parfois disparaître trois rocs cassables.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 60% 100% 100% 5
Niveau 3 65% 100% 100% +25
Niveau 4 70% 100% 100% +40
Niveau 5 80% 100% 100% +50
Efface-Roc ++ Niveau 1 40% 100% 100%
Fait parfois disparaître cinq rocs cassables.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 45% 100% 100% 5
Niveau 3 50% 100% 100% +25
Niveau 4 55% 100% 100% +40
Niveau 5 60% 100% 100% +50
Éjection Niveau 1 Dégâts x1
Fait disparaître à coup sûr un Pokémon ennemi. Dégâts du Link augmentés à partir du niveau 2.

Taux d'activation
100% 100% 100%
Niveau 2 Dégâts x1,5 2
Niveau 3 Dégâts x1,7 +7
Niveau 4 Dégâts x1,8 +21
Niveau 5 Dégâts x2 +40
Éjection + Niveau 1 50% 100% 100%
Fait parfois disparaître trois Pokémon ennemis.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 60% 100% 100% 5
Niveau 3 65% 100% 100% +25
Niveau 4 70% 100% 100% +40
Niveau 5 80% 100% 100% +50
Éjection ++ Niveau 1 40% 100% 100%
Fait parfois disparaître cinq Pokémon ennemis.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 45% 100% 100% 5
Niveau 3 50% 100% 100% +25
Niveau 4 55% 100% 100% +40
Niveau 5 60% 100% 100% +50
Empoisonnement Niveau 1 10% 40% 70%
L'ennemi est empoisonné pendant 7 tours. Dégâts x1,2 pour le Link d'activation de ce talent, puis dégâts x1,5 pour les attaques de type Poison pendant toute la durée de l'empoisonnement.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 15% 45% 75% 5
Niveau 3 20% 50% 80% +15
Niveau 4 30% 60% 90% +20
Niveau 5 40% 70% 100% +60
Ensommeillement Niveau 1 5% 30% 80%
L'ennemi est endormi et ne peut plus lancer d'entraves pendant 3 tours. Dégâts x1,2 pour toutes les attaques durant le sommeil.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 15% 40% 90% 5
Niveau 3 20% 45% 95% +15
Niveau 4 23% 48% 98% +20
Niveau 5 30% 55% 100% +60
Essaim Niveau 1 60% 80% 100%
Dégâts du Link x2 s'il reste 4 coups/10 secondes ou moins.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 70% 90% 100% 2
Niveau 3 80% 100% 100% +7
Niveau 4 90 % 100% 100% +21
Niveau 5 100 % 100% 100% +40
Étonnement Niveau 1 Dégâts x1
Retarde d'un tour les attaques de l'ennemi. Dégâts du Link augmentés à partir du niveau 2.

Taux d'activation
20% 30% 100%
Niveau 2 Dégâts x1,1 2
Niveau 3 Dégâts x1,2 +7
Niveau 4 Dégâts x1,4 +21
Niveau 5 Dégâts x1,5 +40
Force 4 Niveau 1 Dégâts x1,5
Dégâts augmentés pour les Links de 4 Pokémon. Effet cumulé au multiplicateur x1,5 de base pour un Link de 4.

Taux d'activation
0% 100% 0%
Niveau 2 Dégâts x2,25 5
Niveau 3 Dégâts x2,7 +25
Niveau 4 Dégâts x3,15 +40
Niveau 5 Dégâts x3,6 +50
Force 4 + Niveau 1 Dégâts x3
Dégâts augmentés pour les Links de 4 Pokémon. Effet cumulé au multiplicateur x1,5 de base pour un Link de 4.

Taux d'activation
0% 80% 0%
Niveau 2 Dégâts x3,3 5
Niveau 3 Dégâts x3,6 +25
Niveau 4 Dégâts x3,9 +40
Niveau 5 Dégâts x4,5 +50
Force 5 Niveau 1 Dégâts x1,5
Dégâts augmentés pour les Links de 5 Pokémon. Effet cumulé au multiplicateur x2 de base pour un Link de 5.

Taux d'activation
0% 0% 100%
Niveau 2 Dégâts x2,25 5
Niveau 3 Dégâts x2,7 +25
Niveau 4 Dégâts x3,15 +40
Niveau 5 Dégâts x3,6 +50
Force 5 + Niveau 1 Dégâts x3
Dégâts augmentés pour les Links de 5 Pokémon. Effet cumulé au multiplicateur x2 de base pour un Link de 5.

Taux d'activation
0% 0% 80%
Niveau 2 Dégâts x3,3 5
Niveau 3 Dégâts x3,6 +25
Niveau 4 Dégâts x4,2 +40
Niveau 5 Dégâts x5,1 +50
Force Féérique Niveau 1 15% 40% 80%
Dégâts des Pokémon de type Fée x1,5 lors des combos suivant l'activation de ce talent.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 35% 60% 100% 5
Niveau 3 40% 65% 100% +15
Niveau 4 45% 70% 100% +20
Niveau 5 55% 80% 100% +60
Force Ténébreuse Niveau 1 15% 40% 80%
Dégâts des Pokémon de type Ténèbres x1,5 lors des combos suivant l'activation de ce talent.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 35% 60% 100% 5
Niveau 3 40% 65% 100% +15
Niveau 4 45% 70% 100% +20
Niveau 5 55% 80% 100% +60
Glaciation Niveau 1 5% 35% 70%
L'ennemi est gelé et ne peut plus lancer d'entraves pendant 3 tours. Dégâts des attaques de type Glace x1,2 pendant toute la durée du gel.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 15% 45% 80% 5
Niveau 3 17% 47% 82% +15
Niveau 4 20% 50% 85% +20
Niveau 5 25% 55% 90% +60
Griffe de Dragon Niveau 1 40% 70% 100%
Dégâts du Link x1,5.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 50% 80% 100% 5
Niveau 3 55% 85% 100% +10
Niveau 4 60% 90% 100% +15
Niveau 5 70% 100% 100% +25
Hasard Niveau 1 a = 0,33 ; b = 3
Dégâts du Link x? (nombre aléatoire compris dans [a ; b]).

Taux d'activation
50% 70% 100%
Niveau 2 a = 0,5 ; b = 4,5 2
Niveau 3 a = 0,6 ; b = 5,4 +7
Niveau 4 a = 0,67 ; b = 6 +21
Niveau 5 a = 0,83 ; b = 7,5 +40
Horde Niveau 1 20% 60% 80%
Dégâts du Link + 50xN (N = nombre de Pokémon de la même espèce que celui formant le Link, mais ne faisant pas partie du Link).

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 30% 70% 90% 5
Niveau 3 35% 75% 95% +15
Niveau 4 40% 80% 100% +20
Niveau 5 60% 100% 100% +60
Hyper Poing Niveau 1 10% 50% 50%
Dégâts du Link x3.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 20% 60% 60% 2
Niveau 3 25% 65% 65% +7
Niveau 4 30% 70% 70% +21
Niveau 5 40% 80% 80% +40
Incandescence Niveau 1 5% 55% 80%
L'ennemi est brûlé pendant 3 tours. Dégâts x1,5 pour les attaques de type Feu pendant toute la durée de la brûlure.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 10% 60% 85% 5
Niveau 3 15% 65% 90% +25
Niveau 4 20% 70% 95% +40
Niveau 5 25% 75% 100% +50
Méga-Puissance Niveau 1 50% 100% 100%
Remplit la méga-jauge des Pokémon du même type de 3 points.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 60% 100% 100% 5
Niveau 3 65% 100% 100% +15
Niveau 4 70% 100% 100% +20
Niveau 5 90% 100% 100% +60
Méga-Puissance + Niveau 1 50% 100% 100%
Remplit la méga-jauge des Pokémon du même type de 6 points.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 55% 100% 100% 5
Niveau 3 60% 100% 100% +25
Niveau 4 70% 100% 100% +40
Niveau 5 80% 100% 100% +50
Méga-Puissance X Niveau 1 10% 20% 30%
Remplit la méga-jauge des Pokémon du même type de 9 points.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 15% 25% 35% 5
Niveau 3 20% 30% 40% +25
Niveau 4 25% 35% 45% +40
Niveau 5 30% 40% 50% +50
Mise à Terre Niveau 1 M = 1
Dégâts du Link x 2 x M pour ce Link et les combos de type Psy suivants sur les Pokémon de type Vol, Insecte et Fée (M = multiplicateur du niveau).

Taux d'activation
20% 40% 100%
Niveau 2 M = 1,1 2
Niveau 3 M = 1,2 +7
Niveau 4 M = 1,4 +21
Niveau 5 M = 1,6 +40
Obstination Niveau 1 M = 1
Dégâts du Link x 1,2N x M (M = multiplicateur du niveau ; N = nombre de coups d'affilée où ce talent s'active). Le maximum de dégâts est : Dégâts du Link x 2 x M
La série continue même si des Pokémon différents déclenchent le talent.

Taux d'activation
60% 100% 100%
Niveau 2 M = 1,1 5
Niveau 3 M = 1,3 +15
Niveau 4 M = 1,5 +20
Niveau 5 M = 2 +60
Oubli Niveau 1 10% 40% 100%
Réinitialise le décompte du lancement des entraves. Ne fonctionne pas si l'ennemi a une altération de statut (Retard'Entrave compris).

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 15% 45% 100% 5
Niveau 3 20% 50% 100% +15
Niveau 4 30% 60% 100% +20
Niveau 5 35% 65% 100% +60
Para-Combo Niveau 1 40% 60% 100%
Dégâts x1,5 pour ce Link et les combos suivants si l'ennemi est paralysé.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 60% 80% 100% 2
Niveau 3 65% 85% 100% +7
Niveau 4 70% 90% 100% +21
Niveau 5 80% 100% 100% +40
Paralyseur Niveau 1 10% 30% 80%
L'ennemi est paralysé et ne peut plus lancer d'entraves pendant 2 tours.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 15% 35% 85% 2
Niveau 3 18% 38% 88% +7
Niveau 4 20% 40% 90% +21
Niveau 5 25% 45% 95% +40
Pluie Torrentielle Niveau 1 10% 30% 80%
Les dégâts sont proportionnels aux PV de l'adversaire.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 15% 35% 85% 3
Niveau 3 18% 38% 88% +7
Niveau 4 20% 40% 90% +15
Niveau 5 25% 45% 95% +25
Poing Écrasant Niveau 1 Dégâts x1,5
Les dégâts sont augmentés pour ce Link.

Taux d'activation
20% 50% 80%
Niveau 2 Dégâts x2,25 5
Niveau 3 Dégâts x3 +15
Niveau 4 Dégâts x3,3 +20
Niveau 5 Dégâts x4,05 +60
Puissance Croix Niveau 1 Dégâts x2
Dégâts augmentés si deux Links formant un + sont déclenchés.

Taux d'activation
100% 100% 100%
Niveau 2 Dégâts x2,2 2
Niveau 3 Dégâts x2,4 +7
Niveau 4 Dégâts x2,8 +21
Niveau 5 Dégâts x3 +70
Puissance L Niveau 1 Dégâts x2
Dégâts augmentés si deux Links formant un L sont déclenchés.

Taux d'activation
100% 100% 100%
Niveau 2 Dégâts x2,2 2
Niveau 3 Dégâts x2,4 +7
Niveau 4 Dégâts x2,8 +21
Niveau 5 Dégâts x3 +70
Puissance T Niveau 1 Dégâts x2
Dégâts augmentés si deux Links formant un T sont déclenchés.

Taux d'activation
100% 100% 100%
Niveau 2 Dégâts x2,2 2
Niveau 3 Dégâts x2,4 +7
Niveau 4 Dégâts x2,8 +21
Niveau 5 Dégâts x3 +70
Ralliement Niveau 1 5% 40% 60%
Dégâts du Link + 30xN (N = nombre de Pokémon du même type que le lanceur sur le tableau, excepté ceux du Link).

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 25% 60% 80% 2
Niveau 3 35% 70% 90% +7
Niveau 4 45% 80% 100% +21
Niveau 5 65% 100% 100% +40
Refroidissement Niveau 1 20% 30% 100%
Paralyse l'ennemi pendant 1 tour.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 30% 40% 100% 2
Niveau 3 40% 50% 100% +7
Niveau 4 45% 55% 100% +21
Niveau 5 50% 60% 100% +40
Riposte Niveau 1 M = 20
Dégâts du Link + M x N (M = multiplicateur du niveau ; N = nombre de blocs cassables et incassables dans le tableau).

Taux d'activation
25% 75% 100%
Niveau 2 M = 30 2
Niveau 3 M = 35 +7
Niveau 4 M = 40 +21
Niveau 5 M = 50 +70
Secousse Niveau 1 20% 35% 60%
Dégâts du Link x1,2 et empêche l'ennemi de lancer des entraves pendant quelques tours.

Taux d'activation
20% 35% 60%
Niveau 2 30% 45% 70% 2
Niveau 3 40% 55% 80% +7
Niveau 4 50% 65% 90% +21
Niveau 5 60% 75% 100% +40
Soutien Niveau 1 60% 100% 100%
Augmente les chances que le talent du prochain Link s'active.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 70% 100% 100% 3
Niveau 3 75% 100% 100% +7
Niveau 4 80% 100% 100% +15
Niveau 5 100% 100% 100% +25
Substitution Niveau 1 30% 50% 100%
Remplace parfois une entrave par ce Pokémon.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 50% 70% 100% 3
Niveau 3 60% 80% 100% +7
Niveau 4 80% 100% 100% +15
Niveau 5 100% 100% 100% +25
Substitution + Niveau 1 25% 50% 100%
Remplace parfois 3 entraves par ce Pokémon.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 35% 60% 100% 5
Niveau 3 45% 70% 100% +25
Niveau 4 55% 80% 100% +40
Niveau 5 60% 85% 100% +50
Substitution ++ Niveau 1 20% 50% 100%
Remplace parfois 5 entraves par ce Pokémon.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 25% 55% 100% 5
Niveau 3 30% 60% 100% +25
Niveau 4 40% 70% 100% +40
Niveau 5 50% 80% 100% +50
Survoltage Niveau 1 Dégâts x10
Dégâts du Link augmentés.

Taux d'activation
10% 20% 50%
Niveau 2 Dégâts x11 2
Niveau 3 Dégâts x12 +7
Niveau 4 Dégâts x13 +21
Niveau 5 Dégâts x15 +70
Synergie Niveau 1 M = 50
Dégâts du Link + N x M (M = multiplicateur du niveau ; N = nombre de Pokémon de la même espèce que celui formant le Link, mais ne faisant pas partie du Link).

Taux d'activation
25% 70% 90%
Niveau 2 M = 60 5
Niveau 3 M = 70 +15
Niveau 4 M = 80 +20
Niveau 5 M = 100 +60
Terreur Niveau 1 5% 45% 80%
L'ennemi est effrayé pendant 3 tours. Dégâts x1,5 pour les attaques de type Spectre.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 15% 55% 90% 5
Niveau 3 20% 60% 95% +15
Niveau 4 25% 65% 100% +20
Niveau 5 35% 75% 100% +60
Tire-d'Ailes Niveau 1 Dégâts x1
Paralyse l'ennemi pendant 2 tours. Dégâts du Link augmentés à partir du niveau 2.

Taux d'activation
20% 30% 100%
Niveau 2 Dégâts x1,1 5
Niveau 3 Dégâts x1,2 +15
Niveau 4 Dégâts x1,4 +20
Niveau 5 Dégâts x1,5 +60
Tourbillon Niveau 1 30% 60% 90%
Retarde d'un tour les attaques de l'ennemi.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 35% 65% 95% 2
Niveau 3 40% 70% 100% +7
Niveau 4 45% 75% 100% +21
Niveau 5 50% 80% 100% +40
Venin Niveau 1 50% 100% 100%
Dégâts du Link x 1,5N (N = nombre de coups d'affilée où ce talent s'active). Le multiplicateur ne peut pas dépasser x 2. La série continue même si des Pokémon différents déclenchent le talent.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 55% 100% 100% 5
Niveau 3 60% 100% 100% +15
Niveau 4 65% 100% 100% +20
Niveau 5 70% 100% 100% +60
Volatile Niveau 1 30% 50% 100%
Fait parfois disparaître un Pokémon de l'espèce alignée.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 60% 80% 100% 3
Niveau 3 70% 90% 100% +7
Niveau 4 80% 100% 100% +15
Niveau 5 100% 100% 100% +25
Volatile + Niveau 1 25% 35% 100%
Fait parfois disparaître deux Pokémon de l'espèce alignée.

Taux d'activation
cf. Améliorations
Niveau 2 35% 45% 100% 2
Niveau 3 45% 55% 100% +7
Niveau 4 65% 75% 100% +21
Niveau 5 90% 100% 100% +40


Types immunisés aux Talents

Plusieurs types de Pokémon sont immunisés contre les effets de certains talents. Les immunités sont indiquées dans ce tableau par un "X" :

Talent
Attaque Choc X X X X X X X X
Empoisonnement X X X X X
Ensommeillement X X X X X X X X
Glaciation X X X X X X X X X
Incandescence X X X X X X X
Paralyseur X X X X X X X X
Secousse X X X X X X X X
Terreur X X X X X X X X X X

Merci aux participants réguliers du topic de Pokémon Shuffle pour la précision de certains détails sur les effets de talents et leur montée en niveau !
Source complémentaires : PkParaiso.com, SubReddit de Pokémon Shuffle


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