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Pokémon GO
Chronologie et histoire du jeu

Année
2023 | 2022 | 2021 | 2020 | 2019 | 2018 | 2017 | 2016 | Index


Depuis sa sortie en juillet 2016, Pokémon GO est devenu, en quelques années, un incontournable des jeux sur mobile (environ 1 milliard de dollars de revenus par an) ! Niantic ne cesse de trouver de nouveaux moyens pour attirer encore plus de joueurs tout en adaptant son jeu au monde réel et en y ajoutant de nouvelles fonctionnalités : Pokémon, évènements, accessoires, compatibilité avec d'autres jeux de la licence Pokémon... Aujourd'hui, le jeu n'a toujours pas perdu de sa superbe et a bien évolué depuis.

Chronologie

Vous pouvez retrouver ci-dessous chaque fait qui a marqué le jeu d'année en année (anniversaire, nouveauté, ajout de fonctionnalité, évènement spécial...) et ce, depuis son lancement ! Pour plus de détails sur tous les évènements, rendez-vous dans les archives complètes de notre dossier ou sur l'Index de cette section (évènements en jeu, légendaires, en local...).

Archives 2016

Image ou vidéo Détails Date
Compatibilité avec l'Apple Watch.
Vous pouviez connecter votre jeu à la très célèbre montre d'Apple. Comme avec le Pokémon GO Plus, vous pouviez entre autre capturer des Pokémon, être informé des évènements et faire tourner des PokéStops sans toucher à votre smartphone.
22 décembre 2016
Arrivée des Pokémon costumés.
Le tout premier Pokémon costumé a pu être obtenu (Pikachu avec un chapeau de Noël).
12 décembre 2016
Arrivée des premiers Pokémon de Johto.
Les premiers Pokémon de la 2G (Pokémon bébés style Pichu et Togepi) ont pu être obtenus.
12 décembre 2016
Métamorph est désormais capturable en jeu.
Le Pokémon Morphing peut être capturé depuis cette date ! Comme l'illustre la vidéo, Métamorph est constamment sous Morphing lorsqu'il est dans la nature. Ce n'est qu'après avoir capturé votre Pokémon qu'une animation se déclenche et que vous pouvez alors l'ajouter à votre Pokédex.
23 novembre 2016
Lancement du tout premier évènement en local.
Pour ce premier évènement, Lokhlass apparaissait plus fréquemment au Japon.
11 novembre 2016
Lancement des Bonus quotidiens et hebdomadaires.
Introduction des bonus quotidiens en lien avec les PokéStops et le système de capture de Pokémon.
7 novembre 2016
Lancement du tout premier évènement en jeu, pour célébrer Halloween.
Niantic avait choisi Halloween pour lancer le tout premier évènement du jeu, avec notamment des Pokémon de type Poison et Psy à l'affiche.
26 octobre 2016
Mise en vente du Pokémon GO Plus.
Vous pouviez connecter votre jeu à ce nouvel accessoire. Il vous permettait entre autre de capturer des Pokémon, être informé des évènements et faire tourner des PokéStops sans toucher à votre smartphone.
16 septembre 2016
Arrivée du Copain Pokémon.
Cette nouvelle fonctionnalité permettait de choisir un Pokémon de votre stockage afin qu'il se promène avec vous pour obtenir des Bonbons. Vous pouviez alors voir votre compagnon à côté de votre personnage sur l'écran de profil et sur l'interface du jeu, juste à côté de votre avatar.
10 septembre 2016
Lancement du système d'Évaluation de Pokémon.
En demandant à votre chef d'équipe (Candela, Blanche ou Spark), vous pouviez estimer le potentiel général de vos Pokémon et connaître la valeur de leurs IV.
22 août 2016
Lancement de la bêta de la nouvelle fonctionnalité de recherche Pokémon à San Francisco, étendue en fin d'année dans le reste du monde.
Cette nouvelle fonctionnalité permettait d'afficher les Pokémon accompagnés d’une photo du Pokéstop près duquel ils se trouvent. En cliquant sur l’un d’entre eux, une icône avec 3 pattes apparaissait sur la carte pour indiquer l’endroit où vous pouviez trouver ledit Pokémon.
8 août 2016
Sortie officielle de Pokémon GO aux États-Unis, en Australie et en Nouvelle-Zélande, puis du 13 au 16 juillet en Europe.
Le jeu est sorti avec les Pokémon de la 1G et les premières fonctionnalités : PokéStops et Arènes. Vous pouviez capturer et faire évoluer des Pokémon, faire éclore des Oeufs et obtenir des objets.
6 juillet 2016
Lancement de la bêta de Pokémon GO au Japon, puis le 25 avril en Australie/Nouvelle-Zélande et le 25 mai aux États-Unis.
Cette version pouvait être jouée jusqu'au 30 juin, mais les progrès n'ont pas pu être conservés dans la version finale du jeu.
29 mars 2016


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