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Pokémon Platine, HGSS
Les Service d'Echange


Comme à la Zone de Combat de Hoenn, vous trouverez à Sinnoh des magasins dans lesquels vous pourrez échanger vos Points de Combat contre divers objets incontournables. Ces magasins se présentent sous la forme de stands.

Le stand d'objets

Le premier stand (en bas à gauche) vous propose des objets d'entraînement (Protéine, Calcium et autres). Ces objets sont vendus à des prix allant de 1 à 48 Points de Combat (PC) et vous aideront dans vos combats.


Img.ObjetEffetPrix
Objet pv-plusPV PlusAugmente 10 EV PV.1 PC
Objet proteineProtéineAugmente 10 EV Attaque1 PC
Objet ferFerAugmente 10 EV Défense.1 PC
Objet calciumCalciumAugmente 10 EV l'Atq. Spé.1 PC
Objet zincZincAugmente 10 EV Déf.Spé.1 PC
Objet carboneCarboneAugmente 10 EV Vitesse.1 PC
Objet poids-pouvoirPoids Pouv.Divise la Vitesse du porteur par 2 en combat et lui fait gagner 4 EV en PV à chaque combat.16 PC
Objet poignee-pouvoirPoign. Pouv.Divise la Vitesse du porteur par 2 en combat et lui fait gagner 4 EV en Attaque à chaque combat.16 PC
Objet lentille-pouvoirLent. Pouv.Divise la Vitesse du porteur par 2 en combat et lui fait gagner 4 EV en Atq.Spé. à chaque combat.16 PC
Objet ceinture-pouvoirCeint. Pouv.Divise la Vitesse du porteur par 2 en combat et lui fait gagner 4 EV en Défense à chaque combat.16 PC
Objet bandeau-pouvoirBand. Pouv.Divise la Vitesse du porteur par 2 en combat et lui fait gagner 4 EV en Déf.Spé. à chaque combat.16 PC
Objet chaine-pouvoirChaîne Pouv.Divise la Vitesse du porteur par 2 en combat et lui fait gagner 4 EV en Vitesse à chaque combat.16 PC
Objet orbe-flammeOrbe FlammeBrûle le détenteur à la fin du tour.16 PC
Objet orbe-toxiqueOrbe ToxiqueEmpoisonne gravement le détenteur à la fin du tour.16 PC
Objet herbe-blancheHerbeblancheAnnule une baisse de stat du détenteur. Objet à usage unique.32 PC
Objet herbe-pouvoirHerbe Pouv.Le détenteur peut utiliser immédiatement les attaques nécessitant un tour de chargement. Objet à usage unique.32 PC
Objet poudre-clairePoudreclaireBaisse de 10% la Précision des attaques qui le ciblent.48 PC
Objet bandeauBandeauOctroie 10% de chance d'éviter un K.O. en laissant 1 PV après avoir encaissé une attaque.48 PC
Objet bandeau-choixBand. ChoixAugmente l'Attaque de 50% mais bloque sur une seule capacité.48 PC
Objet mouchoir-choixMouch. ChoixAugmente la Vitesse de 50% mais bloque sur une seule capacité.48 PC
Objet bandeau-muscleBand. MuscleAugmente la puissance des attaques physiques de 10%.48 PC
Objet ceinture-forceCeint. ForcePermet de survivre à 1 PV si votre Pokémon était censé être mis K.O. alors qu'il possédait tous ses PV. Objet à usage unique.48 PC
Objet croc-rasoirCroc RasoirPermet à Scorplane d'évoluer en montant d'un niveau (entre 20h00 et 4h00). Peut apeurer l'adversaire quand le détenteur lui inflige des dégâts.48 PC
Objet griffe-rasoirGrif. RasoirPermet à Farfuret d'évoluer en montant d'un niveau (entre 20h00 et 4h00), augmente le taux de coups critiques.48 PC
Objet lentilscopeLentilscopeAugmente d'un cran le taux de coup critique du détenteur.48 PC
Objet super-bonbonSuper BonbonUn bonbon plein d'énergie. Il permet à un Pokémon de gagner un niveau d'experience.48 PC

Le stand de CT

Le second stand (en bas à droite) vous propose différentes CT. Les prix vont de 32 à 80 Points de Combat.


CTNomTypeEffetPrix
CT04PlénitudeType psy 3GAugmente d'un cran l'Atq.Spé. et la Déf. Spé.48 PC
CT06ToxikType poison 3GEmpoisonne gravement la cible.32 PC
CT08GonfletteType combat 3GAugmente d'un cran l'Attaque et la Défense/48 PC
CT26SéismeType sol 3G-80 PC
CT30Ball'OmbreType spectre 3G20% de chance de baisser d'un cran la Déf.Spé. de la cible.64 PC
CT31Casse-BriqueType combat 3GDétruit Protection et Mur Lumière avant d'attaquer.40 PC
CT36Bomb-BeurkType poison 3G30% de chance d'empoisonner.80 PC
CT40AéropiqueType vol 3GNe rate jamais.40 PC
CT45AttractionType normal 3GRend la cible amoureuse du lanceur.32 PC
CT53Éco-SphèreType plante 3G10% de chance de baisser d'un cran la Déf.Spé. de la cible.64 PC
CT59DracochocType dragon 3G-80 PC
CT61Feu FolletType feu 3GBrûle la cible.32 PC
CT71Lame de RocType roche 3GHaut taux de coups critiques.80 PC
CT73Cage-ÉclairType electrik 3GParalyse la cible.32 PC
CT81Plaie-CroixType insecte 3G-64 PC
CT89Demi-Tour
(HGSS)
Type insecte 3GChange de place avec un Pokémon de l'équipe après avoir attaqué.40 PC

Le stand de cartes à gratter

Le dernier stand (en haut à gauche) vous permet de gagner des objets ou des baies en jouant à des jeux de hasard. En dépensant un Point de Combat, vous obtenez trois cartes à gratter.


Vous choisissez d'abord 3 cartes sur l'écran tactile. Ceci fait, il ne vous reste plus qu'à gratter les cartes pour découvrir les Pokémon qui s'y trouvent. Le tableau des gains est indiqué sur l'écran supérieur (le principe est le même que pour les machines à sous des différents casinos des précédents jeux Pokémon).
Métamorph agit comme un joker. Ainsi, pour gagner, vous pouvez par exemple trouver :
Pokémon #132Pokémon #132Pokémon #420 ou Pokémon #132Pokémon #420Pokémon #420 ou Pokémon #420Pokémon #420Pokémon #420

Les récompenses possibles sont les suivantes :

  • Objet pepite
    Pépite
  • Baie grena
    Baie Grena
  • Baie alga
    Baie Alga
  • Baie qualot
    Baie Qualot
  • Baie lonme
    Baie Lonme
  • Baie resin
    Baie Résin
  • Baie tamato
    Baie Tamato
  • Baie chocco
    Baie Chocco
  • Baie pocpoc
    Baie Pocpoc
  • Baie parma
    Baie Parma
  • Baie ratam
    Baie Ratam
  • Baie nanone
    Baie Nanone
  • Baie pomroz
    Baie Pomroz
  • Baie kebia
    Baie Kébia
  • Baie jouca
    Baie Jouca
  • Baie cobaba
    Baie Cobaba
  • Baie yapap
    Baie Yapap
  • Baie panga
    Baie Panga
  • Baie charti
    Baie Charti
  • Baie sedra
    Baie Sédra
  • Baie fraigo
    Baie Fraigo
  • Baie lampou
    Baie Lampou
  • Baie babiri
    Baie Babiri
  • Baie zalis
    Baie Zalis



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