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Pokémon Platine, HGSS
La Tour de Combat


La Tour de Combat se trouve au nord de la Zone de Combat. Pour triompher de cette structure de combat, vous devez bien optimiser vos Pokémon et appliquer vos connaissances pratiques au combat.


Les règles sont les suivantes :
Vos Pokémon se retrouvent automatiquement au niveau 50 ou au niveau de votre Pokémon le plus puissant.
Vous ne devez pas prendre deux Pokémon (n° dex) identiques.
Vous ne devez pas porter deux objets identiques.
L'objet Rosée Âme est interdit.
Les Pokémon suivants sont interdits :
Pokémon #150Pokémon #151Pokémon #249Pokémon #250Pokémon #251Pokémon #382Pokémon #383Pokémon #384Pokémon #385Pokémon #386Pokémon #483Pokémon #484Pokémon #487Pokémon #489Pokémon #490Pokémon #491Pokémon #492Pokémon #493Pokémon #172t

Note : Motisma reprendra sa forme normale en participant.

Vous avez le choix entre quatre différents modes :

RéceptionnisteModeNombre de Pokémon
MilieuSolo3
MilieuDuo4
GaucheMulti2 + 2
DroiteWi-Fi3

Lors des combats en Wi-Fi, vous jouez contre les équipes d'autres joueurs, mais contrôlées par l'ordinateur. Cette fonctionnalité n'est plus disponible avec l'arrêt des services Wi-Fi.


Pour sortir vainqueur d'une série de la Tour de Combat, vous devez gagner 7 combats d'affilée.

L'Aigle de la Tour

Premier combat

Lors de votre 21ème combat dans la Tour de Combat, le leader Koner vous affrontera. Le niveau de ses Pokémon dépend de ceux des vôtres (l'ordre de ses Pokémon est aléatoire). Si vous le battez, vous obtiendrez la Photo d'Argent.

Koner, l'Aigle Tour
Pokémon #611

Combat 21
Pokémon #149 PT
#149 Dracolosse
Type dragon 3G Type vol 3G
Pokémon #350 PT
#350 Milobellus
Type eau 3G
Pokémon #464 PT
#464 Rhinastoc
Type sol 3G Type roche 3G
Baie prine Baie PrineObjet grelot-coque Grelot CoqueObjet bandeau Bandeau
Rigide
255 EV Attaque
255 EV Vitesse
Modeste
255 EV PV
255 EV Atq.Spé
Rigide
255 EV Attaque
255 EV Défense
Type electrik 3G Cage-Éclair
Type vol 3G Aéropique
Type dragon 3G Dracogriffe
Type dragon 3G Danse Draco
Type eau 3G Surf
Type glace 3G Laser Glace
Type psy 3G Hypnose
Type normal 3G Attraction
Type normal 3G Hurlement
Type sol 3G Séisme
Type tenebres 3G Mâchouille
Type roche 3G Roc Boulet

Deuxième combat

Arrivés à votre 48ème victoire, l'Aigle de la Tour vous défie à nouveau. Cette fois, son équipe est composée de trois Pokémon légendaires (l'ordre des Pokémon est aléatoire). Si vous gagnez, vous obtenez la Photo Colorée.

Koner, l'Aigle Tour
Pokémon #611

Combat 49
Pokémon #485 PT
#485 Heatran
Type feu 3G Type acier 3G
Pokémon #486 PT
#486 Regigigas
Type normal 3G
Pokémon #488 PT
#488 Cresselia
Type psy 3G
Objet ceinture-force Ceint. ForceObjet poudre-claire PoudreclaireObjet restes Restes
Discret
255 EV Attaque
255 EV Atq.Spé
Rigide
255 EV PV
255 EV Attaque
Modeste
170 EV PV
170 EV Défense
170 EV Def.Spé
Type feu 3G Vortex Magma
Type acier 3G Luminocanon
Type sol 3G Telluriforce
Type normal 3G Explosion
Type normal 3G Presse
Type roche 3G Lame de Roc
Type sol 3G Séisme
Type combat 3G Vampipoing
Type psy 3G Psyko
Type insecte 3G Rayon Signal
Type glace 3G Laser Glace
Type normal 3G Rayon Lune

Récompenses

Les premières récompenses que vous gagnez sont bien évidemment les Points de Combat (PC), que vous pouvez dépenser au Service d'Échange. Pour les obtenir vous devez réussir une série de 7 victoires consécutives. Les gains sont de plus en plus importants au fur et à mesure que la série augmente.

  • Combats normaux
    CombatsRécompense
    Séries 1 & 23 PCo
    Série 3
    (Meneur de la Tour)
    20 PCo
    Série 44 PCo
    Série 5 & 65 PCo
    Série 7
    (Meneur de la Tour)
    20 PCo
    Série 8 et plus7 PCo
  • En Multi sans-fil
    CombatsRécompense
    Série 18 PCo
    Série 29 PCo
    Série 311 PCo
    Série 412 PCo
    Série 514 PCo
    Série 615 PCo
    Série 7 et plus18 PCo


De plus, si vous arrivez à faire un nombre suffisant de victoires dans certains modes de combat, vous gagnez divers autres récompenses :

Img.RécompenseCondition
Ruban aptitude-dppthgssRuban Aptitude pour vos PokémonBattre Koner au 21e combat Solo
Ruban aptitude-mega-dppthgssRuban Aptitude Méga pour vos PokémonBattre Koner au 49e combat Solo
Trophée Bronze en décoration pour votre base secrète (Platine)
Trophée de Bronze dans votre maison (HGSS)
Remporter 20 victoires d'affilée dans le mode Solo
Trophée Argent en décoration pour votre base secrète (Platine)
Trophée d'Argent dans votre maison (HGSS)
Remporter 50 victoires d'affilée dans le mode Solo
Trophée Or en décoration pour votre base secrète (Platine)
Trophée d'Or dans votre maison (HGSS)
Remporter 100 victoires d'affilée dans le mode Solo
Ruban aptitude-duo-dppthgssRuban Aptitude Duo pour vos PokémonRemporter 50 victoires d'affilée dans le mode Duo
Ruban aptitude-multi-dppthgssRuban Aptitude Multi pour vos PokémonRemporter 50 victoires d'affilée dans le mode Multi Solo
Ruban aptitude-paire-dppthgssRuban Aptitude Paire pour vos PokémonRemporter 50 victoires d'affilée dans le mode Multi sans fil
Ruban aptitude-monde-dppthgssRuban Aptitude Monde pour vos PokémonAtteindre le 5ème rang dans le mode Wi-Fi


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