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La shasse aux Pokémon Chromatiques
Effets des balls sur 6G

Voici la présentation des balls et de leur "bonus capture" sur les versions X, Y, Saphir Alpha et Rubis Omega. Ceux-ci doivent être utilisés dans le calculateur de taux de capture pour ... déterminer le taux de capture d'un Pokémon.

Accéder au calculateur de taux de capture

ImageNomBonus capture
Poké Ballx1
Super Ballx1.5
Hyper Ballx2
Bis Ballx3 (Si utilisé sur un Pokémon déjà capturé)
x1 sinon
Chrono BallMaximum x4
Déterminé par : (1 + (Nombre de tours passés dans le combat * 1229/4096))
Faiblo BallMinimum x1
Déterminé par : ((41 - Niveau du Pokémon) ÷ 10)
Filet Ballx3 (Si Pokémon Eau ou Insecte)
x1 sinon
Honor Ballx1
Luxe Ballx1
Master Ballx255 (infaillible)
Mémoire Ballx1
Rapide Ballx5 (Si utilisé le premier tour)
x1 sinon
Scuba Ballx3.5 (Si utilisé sur un Pokémon aquatique [XY])
x3.5 (Si utilisé sur dans les Fonds Marins [ORAS])
x1 sinon
Soin Ballx1
Sombre Ballx3.5 (Si utilisé dans un endroit sombre ou la nuit)
x1 sinon


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