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Aperçu stratégique
PV
50
Attaque
85
Défense
55
Attaque spé
65
Défense spé
65
Vitesse
90

Type

Faiblesse de Ponyta aux attaques de type...

Feu

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
½ 1 1 2 1 ½ ½ ½ ½ 1 ½ 1 1 2 2 1 1 1
Informations générales
Espèce Cheval Feu
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 190
Bonheur de base 70
Cri
Numéros régionaux
National #077
Kanto #077
Johto #201
Sinnoh #090
Sinnoh (Pt) #090
Johto (HGSS) #206
Kanto (LGPE) #077
Galar #333
Couronneige #105
Hisui #023

Formes

 
Feu
 
Ponyta
Ponyta EN

Taille : 1.0 m
Poids : 30.0 kg
Hors Galar, un Ponyta rencontré ou nouveau-né possède habituellement cette forme. À Galar, un Ponyta nouveau-né possède cette forme uniquement si le parent la possède et tient la Pierre Stase.

Évolutions

Stade de base
Stade 1

Localisations du Pokémon

Let's Go, Pikachu !
Let's Go, Évoli !

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
50
- 241 304 - 0
Attaque
85
185 206 269 295 0
Défense
55
131 146 209 229 0
Attaque spé
65
149 166 229 251 0
Défense spé
65
149 166 229 251 0
Vitesse
90
194 216 279 306 1

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque Niv. Puis. Préc. PP Type Classe Description
Bélier 44 90 85 20 Normal Physique Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible.
Boutefeu 51 120 100 15 Feu Physique Attaque "à contrecoup". 10% de chance de brûler la cible. Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible.
Charge 1 40 100 35 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Danse Flamme 26 35 85 15 Feu Spéciale Piège la cible pour lui infliger 1/8 de ses PV max à la fin de chaque tour pendant 4 à 5 tours. L'empêche aussi de fuir.
Déflagration 38 110 85 5 Feu Spéciale 10% de chance de brûler la cible.
Double Pied 15 30 100 30 Combat Physique Touche 2 fois.
Écrasement 20 65 100 20 Normal Physique 30% de chance d'apeurer la cible.
Flammèche 5 40 100 25 Feu Spéciale 10% de chance de brûler la cible.
Hâte 32 - - 30 Psy Statut Augmente la Vitesse du lanceur de 2 niveaux.
Mimi-Queue 1 - 100 30 Normal Statut Baisse la Défense des cibles d'un niveau.
Rugissement 1 - 100 40 Normal Statut Attaque sonore. Baisse l'Attaque des cibles d'un niveau.
Vive-Attaque 10 40 100 30 Normal Physique Priorité +1.

Attaques apprises par CT/CS

Attaque CT / CS Puis. Préc. PP Type Classe Description
Abri CT07 - - 10 Normal Statut Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive.
Clonage CT08 - - 10 Normal Statut Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut.
Coup d'Boule CT01 70 100 15 Normal Physique 30% de chance d'apeurer la cible.
Déflagration CT46 110 85 5 Feu Spéciale 10% de chance de brûler la cible.
Façade CT12 70 100 20 Normal Physique La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure.
Feu Follet CT11 - 85 15 Feu Statut Brûle la cible.
Lance-Flammes CT37 90 100 15 Feu Spéciale 10% de chance de brûler la cible.
Lance-Soleil CT45 120 100 10 Plante Spéciale Attaque en 2 tours. L'attaque se fait en 1 tour par temps de soleil.
Protection CT09 - - 20 Psy Statut Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts physiques subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo.
Queue de Fer CT19 100 75 15 Acier Physique 30% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau.
Repos CT05 - - 10 Psy Statut Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours.
Toxik CT27 - 90 10 Poison Statut Empoisonne gravement la cible. Ne peut pas rater si le lanceur est de type Poison.

Descriptions des pokédex

Let's Go, Pikachu !
Il est capable de sauter très haut. Ses sabots et ses jambes peuvent amortir l'impact de l'atterrissage.
Let's Go, Évoli !
Il est capable de sauter très haut. Ses sabots et ses jambes peuvent amortir l'impact de l'atterrissage.
FormesJeux disponibles

Galar
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. LPA

  • CALC

  • Charme Chroma

  • Masuda

  • Mégapparition

  • Navi-Dex

  • Poké Radar

  • Pokédex LPA

  • Safari des Amis
Meilleur pourcentage
100% (Or, Argent, Cristal, HeartGold, SoulSilver, Épée et Bouclier)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Très facile (76.08% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 2ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Or Rencontre
Matin - Journée
Repousse niv. 32
Route 26100%TC = 20%
Argent Rencontre
Repousse niv. 32
Route 26100%TC = 20%
Cristal Rencontre
Matin - Journée
Repousse niv. 32
Route 26100%TC = 20%


Sur la 3ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rouge Feu Rencontre
Repousse niv. 33
Route Tison44.44%TC = 45%
Pokémon #77Pokémon #2222.22%Pokémon #5311.11%Pokémon #5411.11%Pokémon #7811.11%
Vert Feuille Rencontre
Repousse niv. 33
Route Tison44.44%TC = 45%
Pokémon #77Pokémon #2222.22%Pokémon #5311.11%Pokémon #7811.11%Pokémon #7911.11%


Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Rencontre
Journée - Troupeau
Repousse niv. 16 - APEV
Route 206
Insertion Émeraude
91.67%TC = 12%
Pokémon #77Pokémon #4348.33%
Perle Rencontre
Journée - Troupeau
Repousse niv. 16 - APEV
Route 206
Insertion Émeraude
64.71%TC = 17%
Pokémon #77Pokémon #7435.29%
Platine Rencontre - Journée
Repousse niv. 21
Route 210 Sud71.43%TC = 21%
Pokémon #77Pokémon #31523.81%Pokémon #1134.76%
HeartGold Rencontre
Repousse niv. 32
Route 26100%TC = 20%
SoulSilver Rencontre
Repousse niv. 32
Route 26100%TC = 20%


Sur la 7ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
LG: Pikachu RencontreRoute 1720%
Pokémon #77Pokémon #8420%Pokémon #5415%Pokémon #1610%Pokémon #1710%Pokémon #195%Pokémon #205%Pokémon #785%Pokémon #855%Pokémon #1335%
LG: Évoli RencontreRoute 1720%
Pokémon #77Pokémon #8420%Pokémon #5415%Pokémon #1610%Pokémon #1710%Pokémon #195%Pokémon #205%Pokémon #785%Pokémon #855%Pokémon #1335%


Sur la 8ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Épée Reset
Échange LinkVous pouvez faire autant d'échanges que vous voulez
IsolarmureLa position de Régiona est aléatoire et change chaque jour100%
Bouclier Reset
Échange LinkVous pouvez faire autant d'échanges que vous voulez
IsolarmureLa position de Régiona est aléatoire et change chaque jour100%
Diamant Ét. Rencontre
Repousse niv. 16
Nuit - Torche
Route 20698.08%TC = 26%
Pokémon #77 Pokémon #4341.92%
Perle Scint. Rencontre
Repousse niv. 16
Nuit - Torche
Route 20698.08%TC = 26%
Pokémon #77 Pokémon #741.92%
LP: Arceus Reset de MégapparitionVous êtes obligés de faire partir la Mégapparition ! Ponyta n'apparaît jamais par temps orageux.
Matin et Journée
Val FerrachePlaines Obsidiennes40.4%
Pokémon #39959.6% Pokémon #77